C'est à l'E3, il y a quelques semaines, que nous avons rencontré
Masayuki Hirano, producteur principal du jeu
Dragon Ball: Xenoverse.
Dragon Ball est une licence très populaire en France et même si le dernier opus en date, Dragon Ball: Battle of Z, a fortement déçu, les fans restent quand même en attente d'un jeu à la hauteur de leurs espérances. Dans notre interview, nous avons essayé de connaître quelle était vraiment l'idée novatrice du jeu, d'avoir un peu de spoil sur son contenu et savoir si les versions PS4 et Xbox One seraient différentes des versions PS3 et Xbox 360. Enfin, nous avons tenté une question sur la pression que les fans mettent sur le dos des développeurs et la façon dont ils la ressentent.
Pouvez-vous vous présenter à nos lecteurs ?
Bonjour, je suis Masayuki Hirano, producteur chez Bandai Namco, et producteur principal de Dragon Ball: Xenoverse.
Quelle est la principale idée novatrice dans ce nouvel opus de Dragon Ball ?
Nous sommes très excités de relever de nouveaux défis avec nouveau jeu Dragon Ball. Le nouveau concept majeur de cet épisode est d'offrir une nouvelle expérience de la saga aux joueurs.
Dans les jeux DBZ jusqu'à maintenant, vous choisissiez un personnage et vous vous amusiez avec lui. Cette fois-ci, nous avons voulu créer tout un univers DBZ dans lequel les joueurs pourront vivre et où ils aimeront être. Vous pourrez toujours incarner votre personnage favori, mais dorénavant ce n'est plus qu'un simple jeu de combat.
De quel(s) point(s) êtes-vous le plus fier dans Dragon Ball: Xenoverse ?
En parlant de ça, il y a beaucoup de choses que nous n'avons pas encore dévoilées pour ce jeu, c'est donc difficile de choisir quelque chose dont nous n'avons pas encore parlé. Parmi ce qui a été annoncé, ce dont nous sommes les plus fiers, c'est le nouveau monde créé pour l'histoire de la série DBZ. Nous voulons nous assurer que les fans ne seront pas déçus parce que c'est un peu différent cette fois-ci, nous allons créer quelque chose d'excitant pour tout le monde, et une expérience très excitante.
Les versions PS4 et Xbox One seront-elles différentes de celles sur PS3 et 360 ?
En tant que développeur, la puissance et les nouvelles fonctionnalités des nouvelles consoles sont vraiment très cool. Vous n'avez peut-être pas encore pu voir une démo, mais visuellement le jeu est incroyable et nous avons pu créer des effets vraiment cools, d'incroyables graphismes pour les combats et pour tout le reste dans le jeu. Nous voulons rassurer les joueurs sur le fait que peu importe la console sur laquelle ils joueront, vu que c'est un titre multiplateforme, le contenu sera identique. Les nouvelles consoles proposent des nouvelles fonctionnalités et nous voulons les utiliser de la bonne manière pour un DBZ. Mais peu importe la console, vous aurez une expérience DBZ incroyable.
Comment vivez-vous la pression des fans qui aiment ou détestent sans jamais un juste milieu ?
Oui, il y a des tonnes et des tonnes de fans de Dragon Ball Z qui s'expriment par rapport à ce qu'ils veulent ou pas dans un jeu DBZ, nous essayons de prendre tout ça en considération. C'est une grande responsabilité pour nous, et nous prenons ça très au sérieux. C'est un grand défi sur lequel nous apportons une grande attention quand nous créons le jeu.
Imaginez que vous n’êtes plus le directeur du jeu, mais celui du marketing. Que diriez-vous pour convaincre nos lecteurs d’acheter ce jeu ?
Il y a beaucoup d'éléments dans ce jeu qui seront différents des autres titres. La saga Dragon Ball existe depuis très longtemps, et il y a beaucoup de jeux DBZ, mais nous sommes très fiers de proposer de nouvelles choses dans ce jeu, comme introduire une nouvelle histoire, un nouveau monde au complet dans lequel vous pouvez vivre. Donc même s'il y a eu beaucoup de jeux DBZ auparavant, il y aura vraiment beaucoup de contenus inédits que vous n'aurez jamais vus dans un autre jeu DBZ. Voilà pourquoi vous devez acheter ce nouveau DBZ, car ce sera la seule occasion de pouvoir profiter de tous ces nouveaux éléments.
Pour information, sachez que nous rencontrons à nouveau Masayuki Hirano aujourd'hui, à Japan Expo. Nous lui avons préparé de nouvelles questions plus techniques maintenant que nous en savons un peu plus sur ce jeu prévu pour 2015.
UP : Concernant le gameplay, le Cancel sera de la partie. Pour faire simple, il s'agit d'une action qui permet d'annuler certains coups ou combos afin d’enchaîner sur autre chose. Néanmoins, il ajoute :
Nous faisons de notre mieux pour équilibrer les personnages, nous ne pouvons pas dire précisément quels types d'attaques pourront être annulés à ce stade, mais sachez que cette action sera présente.
Vu sa réponse, en gros aucune différence
Par contre, est-ce qu'il utilise les planches faites par les fans cette fois ?
ça aurait été cool d'être a kame house et là radditz arrive et dit qu'il veut te defoncer, et toi avec la classe tu dit : "allons ailleurs" puis boom tu dirige ton perso vers un endroit plus isolé pour combattre !
ça aurait pu etre une bonne idée ^^
Un open world dbz j'en rêve depuis longtemps
Bah dites leurs de nous pondre un DBZ en 2D digne de ce nom! ral bol des jeux a la tenkaichi...Je veux un jeu au style tres D.A, avec une totalement en 2D ( a la budokai a la limite ). En tout cas leurs jeu, ca sera sans moi, encore une fois.
Je rectifie un open world dbz qui n'est pas fait par des roumains
Ta une place qui t'attend au jamel comedy club
ouais en gros t'y as pas joué quoi
J'attends de voir mais il sent aussi bon que les derniers épisodes,
"pinomichocu Je pense plutôt qu'il parle d'une histoire original pour intégrer notre perso créé de toutes pièces."
Je ne pense pas que ça soit ça étant donné qu'il dit juste après qu'on pourra toujours jouer avec nos perso favoris.
ichigo38 très complète , il ont fait quelques effort de requilibrage des perso après parce que certain était cheater avec le easy combo ous des combo infini mais sinon rien à voir avec Naruto , on est dans quelque chose de beaucoup plus technique là avec des esquives bien pensée , c'est pas non plus street fighter mais tout les perso sont différent pas de doublon , des persos bien speciaux pour bien représenter le manga ^^
Si c'est pour avoir comme Naruto.
C'est ça que je voulais dire.
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ellie nan je laisse Naruto de côté bien sur , on parle d'un rpg