1996 – 2026 : Requiem pour les morts. L'enfer pour les vivants.
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    minbox, link49, marcellojolimitaine
    publié le 20/06/2014 à 09:30 par marchand2sable
    commentaires (25)
    kazuya14 publié le 20/06/2014 à 09:33
    non
    shinz0 publié le 20/06/2014 à 09:36
    Non
    marchand2sable publié le 20/06/2014 à 09:39
    et pourquoi dit on que ce mgs s'inspire d'un red dead dans ce cas?
    demonito publié le 20/06/2014 à 09:48
    Ce sont les mêmes décor c'est tout vue que les 2 sont au moyen orient
    minbox publié le 20/06/2014 à 09:49
    C'est pas faux. Mais c'est surtout niveau gameplay que MGS se rapproche de l'excellence Splinter Cell
    raioh publié le 20/06/2014 à 09:51
    guyllan publié le 20/06/2014 à 09:52
    hibito publié le 20/06/2014 à 09:53
    C'est le syndrome open-world
    mitenso publié le 20/06/2014 à 09:55
    hibito exacte

    marchand2sable Precis e que ya du SPOIL dans ton article, beaucoup n'ont pas fais MGS ground Zero ( comme moi lol)
    wilhelm publié le 20/06/2014 à 10:02
    J'allais faire un article sur le sujet, donc oui, pour ma part, il y a clairement beaucoup d'influences (limite du plagiat).

    Par contre, le premier AC m'avait filé une claque technique (pour beaucoup de monde, j'imagine), mais le Fox Engine me laisse de glace au contraire.
    gomonryong publié le 20/06/2014 à 10:03
    demonito l'Afghanistan c'est l'Asie centrale pas le moyen-orient
    marchand2sable publié le 20/06/2014 à 10:07
    mitenso c'est fait excuse moi si je t'ai gâcher quelque chose mais on le vois plusieurs fois dans les trailer mais c'est fait j'ai rajouter SPOIL
    tizoc publié le 20/06/2014 à 10:15
    non
    akinen publié le 20/06/2014 à 10:20
    Non
    mitenso publié le 20/06/2014 à 10:20
    marchand2sable je ne regarde pas les video MGS je prefere me garder la surprise enfesat le jeux entierement ( Ground zero + PP)

    Mais c'est rien c'est seulement un oublie ;-)
    weldar publié le 20/06/2014 à 10:29
    Il y a peut-être une ressemblance avec AC pour certains décors, mais cela reste justifié par le contexte et MGS V ne propose pas la même ambiance/concept pour être assimilée à AC...

    Et... euh, Red Dead Redemption... euh, on a peut-être cette impression parce qu'on est à cheval dans un cadre désertique, mais dans ce cas, Red Dead Redemption s'est inspiré de Link sur Epona dans le désert Gerudo (Ocarina of Time), haha.
    gantzeur publié le 20/06/2014 à 10:29
    Quand il faut parler des références sur MGS , je pense qu'il faut surtout s’intéresser à ce qui à été fait dans le cinéma plus que dans le jeu vidéo vu que Kojima est un gros cinéphile et qu'il y'a énormément de ref artistique et historique , il a d'ailleurs parler de DUNE récemment et je pense qu'il tiré sont "désert " de la , il n'en reste pas moins qu'il est très proche de l'equipe qui fait les AC est c'est possible qui ai repris quelque élément , globalement le jeu vidéo occidentale l'intéresse beaucoup il le dit très souvent et on va surement trouver d'autre similitudes sur d'autre production
    lucy publié le 20/06/2014 à 10:43
    Kojima est un grand fan de ubisoft
    marchand2sable publié le 20/06/2014 à 10:49
    weldar exactement je comprends pas pourquoi la presse sort red dead comme inspiration a chaque fois alors que comme mon article le montre les décors de MGS V se rapproche plus de AC 1 et de sa zone désertique (le royaume)

    marchand2sable publié le 20/06/2014 à 10:50
    eclairshadow publié le 20/06/2014 à 11:31
    gantzeur Une fois il avait même dit qu'il regrettait de ne pas être né en occident. Mais bon je suis pas sûr qu'il aurait été forcément dev de jeux vidéos.
    gantzeur publié le 20/06/2014 à 11:38
    eclairshadow oui et faut voir comment il s'insurge sur le JV jap en ce moment , j'était bien d'accord avec lui quand y'a 1 ans il disait que les dev jap n’osait plus rien et finissait par faire des jeux mobile , résultat il se sent presque seul sur la gen à montrer ce que les jap ont encore dans le ventre malgré que y'a la technique au japon , Silicon studio vient de lancer Yubis 3 ( yubis 2 est utilisé pour FFXV )
    marcellojolimitaine publié le 20/06/2014 à 11:39
    Bien vu.

    En même temps, l'inspiration venant des "collègues" est inévitable ...
    eclairshadow publié le 20/06/2014 à 11:50
    gantzeur lol le Japon et le jeux-vidéos sa fait deux maintenant. Quand on vois que la plupart des jeux japonais sont des character design de manga, ou que leur jeux sont soit moche ou mal optimisé (voir les deux) on peut comprendre Kojima. Je me rappel d'un développeur occidental qui critiquait Kojima après le trailer de l'E3 2013 qui disait que les japonais ne pouvais pas s’empêcher de mettre des personnages à caractère sexuel (il parle de la fille a peu vêtu qui n'a rien a voir dans le contexte de la guerre dans MGS). Kojima avait répondu qu'il ne fais pas sa et que le personnage est comme sa par rapport aux contexte de l'histoire, il faut jouer au jeu pour comprendre.
    Pour moi les Japonais n'ont plus rien dans le ventre comme tu dit, ils sont bons a faire que des jeux pour leur publics, des jeux mobiles (smartphone ou console portable). Les jeux japonais sont très a la ramasse globalement, ils accusent un retards monumental, avec la ps4, la xbox ou la wii u cela sera pire.
    foxstep publié le 20/06/2014 à 18:06
    Tiens le charlot qui supprime les coms sans aucune raisons , allez vaz y supprime celui la c'est un ordre