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The Legend of Zelda : Breath of the Wild
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Support : Wii U
Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : action-aventure
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guilde
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    tags : zelda wiiu
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    publié le 12/06/2014 à 09:25 par guilde
    commentaires (29)
    tirek publié le 12/06/2014 à 09:27
    You don't say, c'est un secret pour personne.
    saram publié le 12/06/2014 à 09:27
    Je précise que j'adore Nintendo donc ce n'est pas un troll mais je suis sûr que la version final sera moins belle que ça
    eyrtz publié le 12/06/2014 à 09:28
    Un Zelda sur plan fixe et non en full 3D.
    heracles publié le 12/06/2014 à 09:28
    Alors je suis totalement charmé par sa direction artistique.
    runrunsekai publié le 12/06/2014 à 09:29
    Il a également confirmé que le personnage était Link
    guilde publié le 12/06/2014 à 09:30
    eyrtz c'est peu probable dans un monde ouvert je vois pas trop l'intérêt.
    kabuki publié le 12/06/2014 à 09:31
    eyrtz
    En gros si ca c'est du "Gameplay" on va joué le prochain Zelda comme les premiers Resident evil ou Alone in the dark
    klapo publié le 12/06/2014 à 09:33
    Ouai ben ils auraient du montré une mini séance de gameplay alors, moi aussi j'ai surtout eu l'impression d'une video et non réellement du in game.

    Faut mieux travaillé les présentations.
    escobar publié le 12/06/2014 à 09:35
    yukaisekai sans blague ont l'avaient pas reconnus
    ghostdeath publié le 12/06/2014 à 09:35
    saram

    MDR on a pas eu un seul downgrade sur Wii U de la part des jeux Nintendo, Zelda Wind Waker HD envoi déjà graphiquement et il a été fait en seulement 6 mois!
    runrunsekai publié le 12/06/2014 à 09:36
    escobar Je m'attendais à un com aussi con
    eyrtz publié le 12/06/2014 à 09:37
    Kabuki Guilde Ou Lost odyssey, ou encore Tales of Vesperia par exemple.

    En fait, j'ai pensé à ça quand j'ai vu la bestiole attaquer, on voit "Link?" changer de plans et venir en bas de l'écran, c'est étrange pour de la full 3D.
    guilde publié le 12/06/2014 à 09:37
    klapo a mon avis c'est du moteur de jeu avec un montage caméra type cinéma pour faire le spectacle.
    guiguif publié le 12/06/2014 à 09:40
    eyrtz kabuki C'est juste un effet de mise en scene avec la camera je pense
    sorasaiku publié le 12/06/2014 à 09:40
    Kabuki "En gros si ca c'est du "Gameplay" on va joué le prochain Zelda comme les premiers Resident evil ou Alone in the dark "

    Quand Sucker punch à présenter le premier trailer de Infamous SS avec une mise en scène et que tout le monde à crié au fake alors que le développeur à bien préciser que c'était ingame... et là sa recommence pour zelda
    ff11 publié le 12/06/2014 à 09:42
    TRES bonne nouvelle
    kabuki publié le 12/06/2014 à 09:46
    sorasaiku guiguif
    Non mais j'ai bien compris que c'etait du "In Engin" ça pas de soucis, mais de lire "is actual gameplay" ok donc donc caméra fixe à la Alone in the dark
    sorasaiku publié le 12/06/2014 à 09:48
    Kabuki ben surement que le mec jouait la scène et on fait un montage vidéo avec plusieurs plan pour montrer de façon rapide et dynamique comment sera le jeu
    ff11 publié le 12/06/2014 à 10:01
    et donc là c'est bien un open world (du moins à l'échelle de Zelda quoi) confirmé ! donc que du bon
    klapo publié le 12/06/2014 à 10:11
    guilde
    Sûrement ca oui, mais c'est donc bien domage que personne ne joué avec le cheval pendant la présentation ça aurait donné plus de vie a la présentation.
    runrunsekai publié le 12/06/2014 à 10:19
    le message US a retiré une phrase de Eiji Aonuma....
    Sur le message japonais il écrit:
    "Pour l'E3 prochain, j'aimerai faire en sorte que vous puissiez vous-même prendre le jeu en main, soyez patient"
    akinen publié le 12/06/2014 à 10:20
    Heureusement, il ramait au maximum des effets Forcément c'est le signe d'un jeu temps réel
    roy001 publié le 12/06/2014 à 10:39
    akinen tu la vus ou ramer ?
    t800 publié le 12/06/2014 à 10:48
    ouf
    akinen publié le 12/06/2014 à 11:22
    yurilowelle ben dans la vidéo. C'est pas une critique, pratiquement tous mes must have et coups de coeurs ne sont pas parfait techniquement à 60 fps 1080. Jm'en fiche de la technique sincérement. Zelda envoi du lourd
    guilde publié le 12/06/2014 à 11:30
    J'espère que monolith sera impliqué dans le developpement pour donner un coté rpg plus prononcé.
    zoro001 publié le 12/06/2014 à 11:33
    ca reste du cell shading donc heureusement j'ai envie dire ...
    roy001 publié le 12/06/2014 à 11:40
    akinen oui je ne me souviens pas l'avoir vus ramer ,vais me renseigner.
    lover publié le 12/06/2014 à 12:00
    En même temps le jeu n'a rien de spécialement spectaculaire, donc dire dire que ce l'on a vu est du INGAME, n'a pour moi rien d'incroyable .

    tout ce que j'espère c'est que la vidéo qui m'a vendue du rêve l'année dernière, donnera un jeu .
    Car c'est un ZELDA comme celui là que je veux