Gauche l'ancien modèle de Lara Croft (Mars 2013)
Droite nouveau modèle de Lara Croft (Janvier 2014)
Et effectivement le nouveau modèle ressemble bien plus à l'artwork, vivement
Voici les informations officielles et définitives de Square Enix concernant la Tomb Raider Definitive Edition (Dates de sorties, contenu, graphismes, compatibilité...) :
La TRDE a été développé par Crystal Dynamics en partenariat avec United Front Games (Vancouver) le développeur de Sleeping Dogs, et enfin Nixxies, qu avaient travaillé avec Crystal Dynamics sur Legacy of Kain. Le but étant d'adapter le reboot de Tomb Raider aux consoles next gen avec des graphismes plus aboutis pour une expérience de jeu encore plus poussée que sur la précédente génération de console.
Voici le contenu de cette Tomb Raider Definitive Edition :
• Le jeu entièrement reconstruit pour les consoles de nouvelle génération
• Le tombeau de l'aventurier perdu
• Huit cartes multijoueurs
• Six armes multijoueurs
• Quatre personnages multijoueur supplémentaires
• Six autres tenues pour Lara
• Une version digitale du comic book "The Beginning" édité par Dark Horse
• "Tomb Raider : The Art of Survival", le mini artbook de Tomb Raider édité par Bradygames, en version digitale
• Le documentaire intégrale "The Final Hours of Tomb Raider"
Square Enix précise qu'il n'y aura aucun contenu additionnel non connu à ce jour pour cette édition définitive de Tomb Raider, car elle représente l'aboutissement ultime de la vision qu'à le studio du jeu, c'est donc la version complète du reboot de Tomb Raider pour consoles nouvelle génération.
Concernant les graphismes, le studio a totalement reconstruit le jeu pour en tirer le meilleur rendu possible afin d'atteindre la vision du jeu qu'ils ont toujours désiré obtenir. On pourra par exemple voir la sueur, la boue et le sang sur Lara. Ses yeux seront plus expressifs et ses cheveux plus réalistes. Les mouvements de Lara lors des combats ont également été améliorés, et le collier réagira aux mouvements de Lara. Les membres de l'équipage de l’Endurance a lui aussi été entièrement retapé, comme Lara.
Pour ce qui est de l'île, le studio a ajouté encore plus de météo et d'effets de lumière. Il y aura également plus de végétation et la surface de l'eau sera réactive aux agressions qu'elle subira. Le Yamatai sera plus vivant que jamais ! Lorsque Lara s’arrêtera, le monde autour d'elle continuera de bouger. La pluie a été retravaillée de sorte à ce qu'elle paraisse être torrentielle et menaçante.
Le jeu sera en 1080p. L'éclairage se fera en temps réel et l'option TressFX a été ajoutée aux cheveux de Lara. Tout a été repensé de sorte à ce que la végétation, l'eau etc... soit le plus réactif possible. Le visage de Lara a entièrement été repensé avec une technologie plus réaliste au niveau des yeux, du nez, de la bouche, des joues etc... Les textures de son corps seront également toutes plus élevées.
Concernant les consoles nouvelle génération, la Xbox One vous permettra d'utiliser Kinect sur le jeu pour changer d'arme et naviguer dans le menu à l'aide de votre voix. Vous pourrez également inspecter les reliques et les faire tourner à l'aide d'un mouvement de votre main et découvrir de nouveaux points de vue en regardant autour de Lara dans les maps. Concernant la Dualshock 4 de la PS4, elle s'allumera en rouge et orange lorsque Lara utilisera la torche et elle clignotera rapidement en prise de vue. La version PS4 permettra également d’interagir avec la PS Vita.
Le studio tient à préciser que pour les possesseurs de Tomb Raider sur la génération de console précédente, cette édition offrira une expérience plus enrichissante et différente car elle est le reflet de ce que la nouvelle génération est capable de faire. Vous pourrez donc comparer les deux versions si vous possédez déjà l'ancienne. L'image du boitier est inédite et prévue pour cette édition uniquement. De plus vous aurez accès à un bonus de précommande : un artbook exclusif avec des concepts arts encore jamais dévoilés jusqu'alors.
Bien que le jeu ne comporte aucun élément nouveau il représente cependant une version aboutie de ce que sera la suite de Tomb Raider sur console nouvelle génération. Lara sera encore plus réaliste dans l'opus futur, la Definitive Edition n'est que le commencement...
Enfin, côté bugs, le studio a réalisé plusieurs mises à jour afin d'effacer les anciens bugs connus des versions PS3 et Xbox 360.
Maintenant parlons compatibilité :
Les sauvegardes de Tomb Raider ainsi que vote rang multijoueur sur PS3 et Xbox 360 ne sont pas compatibles avec les versions PS4 et Xbox One. Il faudra donc pour les chasseurs de trophées/succès recommencer le jeu à zéro. Coté multijoueur vu que vous aurez accès à toutes les maps directement il n'y aura donc plus de différence entre les joueurs possédant ou non les DLC.
Dates de sorties : Tomb Raider Definitive Edition sortira le 28 janvier 2014 sur PS4 et Xbox One en Amérique du Nord uniquement. Pour la sortie Européenne du jeu, et donc française, il faudra attendre le 31 janvier. Le prix américain est de 59.99 dollars (environ 43€70) et le prix européen n'a pas encore été communiqué.

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posted the 12/08/2013 at 10:45 AM by
shincloud
HAHA Square Enix n'a peur de rien.
Par contre aucun ajout et a 60€, square enix ce troll...
Après, ce foutage de gueule, pas de contenu supplémentaire, par contre le prix lui n'est pas tout doux.
Alors maintenant, ce n'est même plus des compiles qu'on nous refille pour un prix moindre, non, on préfère ressortir qu'un jeu au prix fort.
Les éditeurs vont toujours plus loin pour "choyer" leur clientèle.
En tous cas, le jeu était déjà très beau sur PS360, et actuellement il est dispo à 10€ sur steam, donc je ne risque pas de repasser à la caisse, cependant, j'aurai peut être fait un écart si le jeu était dispo à 10€ pour les possesseurs d'une autre version.