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The Legend of Zelda : Breath of the Wild
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platform : Wii U
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : action-aventure
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    58e64g, riuy, gunotak, link49, bjm, thekingman1
    posted the 09/11/2013 at 11:26 AM by eduardos
    comments (25)
    zephon posted the 09/11/2013 at 11:30 AM
    il dit en gros que pendant son temps libre il trouve du temps pour voir ce que donne les production du monde videoludique et voir ce qui plait au joueur de maintenant, de voir les idées in,intéressante et celles qui ne le sont pas
    jumeaux posted the 09/11/2013 at 11:31 AM
    Il ne veut pas admettre la qualité de Skyrim c'tout !

    Il mériterait un "FU ROH DAH" dans la face !
    eduardos posted the 09/11/2013 at 11:32 AM
    En gors oui
    excervecyanide posted the 09/11/2013 at 11:33 AM
    Je ne suis pas fan de Skyrim... vraiment pas, mais Skyrim possède beaucoup de qualité.

    J'ai un voeux pour ce prochain zelda U... j'aimerais que link garde sa capacité à courir... j'ai vraiment aimé cette faculté dans SS.
    linkart posted the 09/11/2013 at 11:36 AM
    OUF, j'avais peur justement
    ikagura posted the 09/11/2013 at 11:37 AM
    De mon point de vue, s'ils peuvent mettre un peu de tout en gardant le cachet particulier de Zelda, c'est du tout bon.
    eduardos posted the 09/11/2013 at 11:37 AM
    excervecyanide Oui moi aussi et le faite de "grimper" les murs aussi
    excervecyanide posted the 09/11/2013 at 11:41 AM
    eduardos cé vrai, grimpé aussi c'était bien. Il me semble que nous faison parti des rare qui ont apprécié ce zelda
    weldar posted the 09/11/2013 at 11:42 AM
    Excervecyanide
    Je suis d'accord, la jauge d'endurance était une très bonne idée et pour complexifier le tout, ce serait sympa qu'elle concerne aussi l'attaque... Oui, comme Dark Souls par exemple, huhu.

    J'aurais été très étonné autrement qu'un Zelda soit dans la veine d'un bac à sable comme Skyrim, Zelda c'est beaucoup de gameplay qu'une simulation de promenade.
    Ok, je troll.

    Enfin, de mémoire, ils avaient balancé ça qu'on aurait la possibilité de faire les donjons dans l'ordre qu'on veut, mais ils avaient dis ça aussi pour SS et que finalement, ce n'était pas ça.
    Mais ils peuvent garder une certaine liberté dans l'approche en proposant par exemple une session 2/3 donjons qu'on peut faire dans l'ordre qu'on veut, avant de passer à l'étape suivante de l'histoire...etc.

    Ce que je veux surtout dans un futur Zelda, un inventaire moins prévisible et un concept du donjon/objet revu.
    eduardos posted the 09/11/2013 at 11:45 AM
    excervecyanide Vraiment désolé de te décevoir grand...(ne me tappe pas hein ) mais justementment j ai vraiment pas apprécié SS
    J ai apprécié qql idées mais c est tout...
    excervecyanide posted the 09/11/2013 at 11:47 AM
    eduardos pas de trouble Moi, je n'ai pas aimé majora mask, les épisodes sur portable ( toutes ) et donc... je n'ai aimé que lttp, oot, ss et mon préféré est wind waker.
    eduardos posted the 09/11/2013 at 11:53 AM
    excervecyanide Oui les gouts ... moi par contre Majora's mask , oot , wind waker j ai adoré et mon préféré Twilight princess et sur portable je les aimes tous à part ceux sur DS
    excervecyanide posted the 09/11/2013 at 11:57 AM
    eduardos whein, les goûts... majora mask j'y ai joué en anglais et je ne comprenais rien à cette langue à l'époque... je lui donnerais assurément une chance s'il serait réédité façon oot 3d
    smartcrush posted the 09/11/2013 at 11:57 AM
    Encore heureux.
    eduardos posted the 09/11/2013 at 12:02 PM
    eduardos Oui ca serai une bonne occasion pour toi de le (re)faire ( et moi aussi d ailleur ) car moi perso je l ai préféré à OOT pour son ambiance , si un jour il sortirais sur 3ds réédité , n hésite pas à le (re)faire
    eduardos posted the 09/11/2013 at 12:06 PM
    sandi C est claire , un zelda n a PAS a "s inspirer"...
    zephon posted the 09/11/2013 at 12:23 PM
    moi ce qui me ferait bien tripper c'est un majora mask sur wii u ! pour nous faire patienter en attendant le vrai zelda next gen vu qu'il sortira pas avant 1 ou deux ans en étant optimiste si n'est pas plus, ce mettre sous la dents un ou deux remake hd persso ça me ferait plaisir
    excervecyanide posted the 09/11/2013 at 12:27 PM
    weldar whein moi aussi j'aimerais ça une jauge pour les combats, mais j'aimerais avoir un gameplay proche de wind waker hd... car donné des coup dans le vent ça ne me dis pas toujours
    legato posted the 09/11/2013 at 12:58 PM
    en même temps je pense pas que l'univers de Zelda soit assez fournie pour égaler une production comme celle de Bethesda .
    i8 posted the 09/11/2013 at 01:28 PM
    Au pire les mecs forcer vous à jouer correctement, pourquoi une jauge ? Suffit de gérer ses attaques, c'est inutile. Sinon juste qu'il bosse le scénar et révele des trucs ! Sinon ouais modifier la linéarité du jeu ce serais pas mal, les donjons etc...
    requin posted the 09/11/2013 at 01:32 PM
    Legato publié le 11/09/2013 à 14:58
    en même temps je pense pas que l'univers de Zelda soit assez fournie pour égaler une production comme celle de Bethesda .
    => as tu déjà jouer à un zelda?
    legato posted the 09/11/2013 at 01:56 PM
    Requin oui à tous depuis la nes et sa se répète ! et toi as tu jouer à un Elder scrolls déjà ?
    la tu a la pleine d hyrule qui est est vite larguée avec ses 3/4 pnj ses zone Zora Goron Guerudo le ti village cocorico et et ... ah oui plus rien ... ah si la place du marcher dans l'enceinte du château ... heu le coin pêche ...
    sérieusement Zelda n'a pas un univers open world ! ils seront ridicule si ils vont dans cet direction
    kibix posted the 09/11/2013 at 02:54 PM
    je trouve ça un peu dommage, j'aurais voulu qu'il s'inspire de skyrim uniquement pour le coté open world, qu'on ait un véritable royaume à explorer, plus de villages, plus de lieux divers, des quêtes annexes scénarisé, plus de pnj à rencontrer que ce soit pour la quête principal ou celles annexes.
    Les zelda sont bon mais un peu trop léger sur ce point et ça ne ferais pas de mal à la saga si à l'avenir on avait un monde plus vaste à explorer.
    yukilin posted the 09/11/2013 at 05:10 PM
    Je suis désolé mais en terme d'univers et scénaristique Zelda est très loin de Skyrim. Zelda n'est pas mauvais pour autant mais il emprunte tout au conte notamment et à sa structure classique. C'est sans doute pour cette raison qu'il à un coté assez intemporel. Mais le problème est aussi que ce genre de structure est rigide et se renouvelle très peu.
    J'espère un peu de prise de risques pour le futur Zelda.
    kikibearentongues posted the 09/11/2013 at 05:29 PM
    Tant qu'il est bien, je m'en fiche du reste.