Salut tout le monde !
Je trouve que cette semaine a été bien rigolote sur Gamekyo

Cette bataille du 1080p 60fps me fout carrément la barre de rire

Mais c'est sympa ça montre l'attente énorme des joueurs pour la 8ème génération de console.
En attendant la sortie de ses grands frères, je me suis pris (forcément) The Wonderful 101 sur la p'tite Wii U.
Trop frais comme un sorbet poire, hummm...
La faute n'est pas à Sony, la faute est au marché qui est en train d'évoluer de manière ridicule.
Les gens compare une carte graphique d'une console (qui doit avoir un coût de 60 euros max sur le prix total) à des cartes graphiques à 1000 euros et se plaignent qu'on ait pas le même résultat.
Les editeurs montres des démos de jeux superbes qui tourne sur des tour à 2000/3000 euros pour faire baver les joueurs pour ensuite leurs vendre des versions forcément moins belle sur consoles et j'oserai meme dire moins belle pour le PC du gamer moyen.
Nintendo à bien senti le vent tourné et s'est mis en marge de tout ça. Aujourd'hui ils ont une machine bien étudié pour la HD mais définitivement pas en concurrence avec les folies du PC. Et c'est tant mieux, parce qu'un Bayonetta, un smash bros ou un Mario kart en 1080p/60fps avec de telles graphismes, c'est plus qu'alléchant
Voilà pourquoi : https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=sdHbPXNJvVE#t=202
Imaginez juste le potentiel de ce jeu ouf!
D'ailleurs ceux qui ONT le jeu, qui voit de l'aliasing c'est peut etre moi qui est un souci ?
personne n'a pris splinter cell sur wii u ???
je vais le prendre le mois prochain car il m'intéresse aussi,ayant acheté TW101 hier.
Et je pense ne pas finir The last of us, à moins que je trouve le courage de le finir avant ce jeu.
Vlexx soit pas Vexé mais la c'est toi qui ni connais rien apparemment ! car il à 100% raison le garçon !
Où j'ai l'air vexé ? calmes toi mon petit , tu vas taper des pieds ?, suffit pas de dire j'ai raison pour , avoir raison , et là c'est pas le cas , mais bon sur ce site plus rien ne m'étonne .
De tout façon ceux qui jouent sur console ont toujours eu de l'aliasing et c'est pas près de changer au vu des futurs machines qui arrivent
En tout cas ce jeu déchire ça race et au vu du contenu je vais en chier pour ma soluce ^^
C'est quoi ton id koopa stp sur wii u que je t'ajoute moi c'est :kniti71
Bien avec un i
[img]http://image.noelshack.com/minis/2013/34/1377361689-aliasing.png[/img]
1- Tu vas te calmer
2- La news du 720p/30 fps non constant à été relayé par tout les sites de jeux vidéos
3- ta "news" elle ne l'a pas été
Donc désolé si je me fis à l'avis des journalistes professionnels qui ont livré leur avis sur ce qu'ils ont vus.
Enfin, j'ajouterai que je ne critique pas la PS4, seulement le fossé qui est entre de ce créer entre les promesses que font les créateurs des différents moteurs graphiques et la réalité du marché. La PS4 est pour moi une bonne console, puissante, avec un bon rapport qualité/prix et je compte l'acheter un de ces 4. Et elle sera jamais capable de faire ce que fait une tour en double ou triple SLI, evidemment qu'elle pourra avoir des jeux aussi beau, mais ce sera au prix d'une optimisation réductions de certains effets etc.Elle va avoir des jeux magnifique et ca commence avec drive club et Infamous, et ce n'est que le début. Mais elle ne peut avoir qu'un train de retard si on la compare à des machines que seulement 0,1% des gamers peuvent s'offrir
Et alors ca ne change rien.
Le jeu est en 720p, et quand je le fais tourner sur ma wii u ca rends quasiment exactement comme ca ( hormis la qualité légèrement degradé sur le lecteur yourtube, ca ne change rien à l'aliasing)
seulement que mon commentaire étais basé sur les informations que tout le monde à eu. Et non je n'ai pas à parcourir tout les sites internet du monde entier pour avoir le "droit" de donner mon opinion sur un sujet.
Dans ta source, le jeu est confirmé en 720p, de plus, oui il promette du 60FPS, mais ce n'est pas ce qu'ils ont montré à la gamescom. Les gens qui l'ont vu tourné on noté aussi que des effets manquaient.
Alors oui c une alpha, mais à 2 mois du passages en gold ca la fout mal d'en être que là. C'est peut etre aussi parce que EA et DICE ont commencé le travail du portages beaucoup trop tard je ne sais pas. Mais oui il y a de quoi s'inquiéter et à l'heure actuelle on voit mal quelqu'un recommender l'achat de BF4 sur console, et à juste titre
sinon pour dire que le jeux n'étai pas en rayon dans mon carrefour.....par contre splinter cell oui....
et oui j'ai splinter cell.
je dirait que par rapport aux premier splinter cell, on peut se faire repérer autant que on veut, on risque pas un game over....
c'est plus action, mais sa va j'aime bien pour le moment...
T'es sérieux quand tu demande ca?
Dès les premieres secondes de jeux
y en a partout !!
[img]http://image.noelshack.com/minis/2013/34/1377361689-aliasing.png[/img]
Ca enleve juste de l'immersion, et un rendu un peu dégueu qui pique les yeux. C'est indigne d'une next gen. Qu'ils prennent exemple sur Mario Kart !
Le jours ou il va réalisé cela... Il va avoir grandi lol.
Que ca soit KZ, Forza, Ryse perso j'ai pas vraiment vu d'AA. Et puis c'est pas toi qui vas me dire que y en a vu que tu as déjà du mal à le distinguer sur wonderful
Pas d'aliasing non plus sur Ryse
Quand tu auras enfin compris qu'avec un hardware limité comme celui des consoles de jeux, il faut faire des concessions.
Sinon oui la wii u est un hardware limitée. La ps4/one également mais à des lieux d'une wii u et le GPU est capable d'encaisser plus facilement un bon filtre AA.
Sinon bien ton image de ryse ? T'es completement à coté de la plaque car elle est pas à dimension réelle
Tiens là elle est beaucoup moins réduite, et je vois pas ou tu vois de l'aliasing:
http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00048/00048782_024.htm
En tout cas sacré gap graphique entre nextgen et wii u
[img]http://image.noelshack.com/minis/2013/34/1377374497-sans-titre.png[/img]
Mais bon dans tout les cas tu en reviens toujours au faite que la Wii U est une console de merde pas digne des next gen, enfin bref continu on commence tous à te connaitre