Note d'avant impression, la plupart des tv dont la borne que j'ai testé étant mal réglé (netteté à 50, voir supérieur), il sera difficile pour vous donner des véritables impressions sur les graphismes du jeu sachant que la totalité de l'affichage fut dégueulasse(les textes et les interfaces pixelisaient).
La démo que j'ai pu tester reprenait le passage du dernier
Nintendo Direct(celui avec le robot dont il lui manque un bras), elle était dotée d'un temps limité de 5 min histoire que tout le monde puisse s'y essayer.
De la démesure, du bourrinage de bouton, du Platinum!
*L'illusion du Pikmin
Après qu'un membre de
gamekyo m'ait expliqué la veille rapidement les commandes , la prise en main se fait de façon assez immédiate:
Y: pour le sprint
A: pour l'attaque
B: Pour le saut
RZ: pour l'esquive
Stick droit: Contrôle du héros
Ce sont les commandes de base, mais l'intérêt de ce titre réside dans ses héros aux pouvoirs multiples, chaque héros disposent d'une arme qui se matérialisera avec les personnages que vous recruterez au cours de votre aventure en dessinant un cercle autour d'eux.
Plus votre équipe est nombreuse, plus la taille de l'arme grandira et sa force se décuplera par la même occasion. Si jamais vous vous faites touchez par un adversaire, l'arme se dématérialisera et les héros qui la formait seront éparpiller sur les lieux tout en étant étourdis,
vous pourrez toujours attaquer avec la même arme dont vous avez invoqué précédemment en appuyant sur le bouton d'action mais elle fera cette fois-ci la taille du personnage, et vu la puissance de celle-ci ce n'est pas recommandé de l'utiliser. Il vous faudra donc les récupérer afin de regagner votre puissance.
Team, Unit up!
*Unit Power*
La force du gameplay de ce jeu se trouve au travers des différents dessins qui permettent l'invocation des différentes armes,
le changement de héros se fait donc par l'invocation des différents pouvoirs:
-Dessiner un U invoque le Unit Hand et vous donne le contrôle du wonder-eyes red. Le Unit Hand un poing rouge dévastateur qui vous permet également de tourner des mécanismes.
-Dessiner un I invoque le Unit Sword, et vous donne le contrôle du wonder-eyes blue. Le Unit Sword est une grande épée, et plus le I sera long et plus l'épée sera longue.
-Dessiner un S invoque le Unit Whip, et vous donne le contrôle du wonder-eyes pink. Le Unit Whip est un fouet qui permet d'enlever l'armure de certains ennemis.
-Dessiner un L invoque le Unit Gun, et vous donne le contrôle du wonder-eyes green. Le Unit Gun comme son nom l'indique vous permet d'avoir une arme à feu et ainsi de pouvoir tirer sur les ennemis à distance.
Vous pourrez à la fois faire les dessins sur l'écran tactile (pratique pour les qte) mais aussi en dessinant la forme grâce au stick gauche (pratique pour les combats)
Par contre contrairement à
Bayonetta l’esquive coûte un bloc de batterie(visible sur l’interface en dessous de la barre de vie), si jamais celle-ci est entièrement vide l’esquive n’est plus possible, il vous faudra donc frapper vos adversaires afin de remplir cette jauge.
Pensez bien à surveiller cette jauge.
*Du Platinum Games ni plus ni moins*
C'est là ou on sent que
The Wonderful 101 reste dans la veine des titres récent de
Platinum Games.
-Un système de zone avec scoring identique à la Bayonetta (damage, time, score, medals).
-toujours dans la démesure si bien qu'on se demande jusqu’où ils iront comme ça(un robot qui fait écrouler un bâtiment sur lequel vous êtes toujours entrain de jouer).
-Énormément d'humour avec le souci du détail (chaque raté de qte entraine des fins humoristiques alternatives).
-Des ennemis qui ont leurs propres patterns et peuvent esquiver vos attaques
-Un gameplay dynamique qui punit à la moindre erreur.
On voit où est passé la première version de bayonetta!
Au final sur les 5 min de jeux je me suis senti devant un
beat them all de Platinum Games qui essayent d’apporter une petite innovation qui va le rendre vraiment différent des autres, car oui
The wonderful 101 est un
Beat them all comme peut l’être
Bayonetta ou
Metal Gear Rising tout en apportant un côté totalement décalé comme on pouvait le retrouver dans
Viewtiful Joe.
Vous aimez les jeux
Platinum Games ainsi que les
BTA, sauf un accident de parcours qui en ferait un jeu médiocre ou mauvais à sa sortie, je vous conseille de vous jeter absolument sur ce titre (le titre du stand nintendo pour moi).
Après le character design est fortement inspiré de viewtiful joe et le gameplay nerveux de bayonetta
Ok.
bon on verra je prendrais peut-être.
Sinon pour le moment day one sauf si catastrophe
C est pour quand enfaite la sorti du jeu ?
Par contre c est vrai que la com pour le moment est assez inexistante ,je ne savais même pas que ce jeu exister il y as même pas 1 semaine :s
Ah mais c est pour bientôt alors ?
C est bon ça .
Une question , ça ce passe seulement dans les villes ou il y a d autres endroits ?
Bon après tu n as joué que 5min quoi .
Sinon petite info que Kamiya vient de balancer sur Twitter, aucun DLC de prévu, le jeu étant déjà bien assez complet pour lui : http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=206990
J espère que les décors ne se répète pas trop non plus .
Et cette bannière
Koopa: Le 60 fps ça change un jeu.
Eduardos: Disons que c'est plus marrant de détruire des villes que des plaines lol
Mais détruire des montagnes ça peu le faire aussi non
Jeanouillz: J'en sais rien, espérons le.
C'est un jeu qui est beaucoup trop sous estimé j'ai l'impression, il m'avait d'ailleurs laissé de marbre lors de son annonce. Dorénavant, plus je le voit et plus il m'intéresse, il s'améliore de trailer en trailer. C'est l'un des titres qui me fera craquer pour la machine quelque part en 2014.
En tout cas le jeu me fait de plus en plus envie, au début il ne me plaisait pas tellement, je m'en foutais même assez. Mais au vu des différent trailer je vais peut-être me laisser tenter. De toute façon les jeux PG sont toujours de qualité et ont ce coté démesure et fun que j'adore.
Ouai enfin là faut pas pousser non plus, c'est ta faute
Ridfux: c'est devenu l'un des mien maintenant aussi
Enfin, ca sera mon prochain achat après Pikmin 3 ^^
TMTC B]
Putain j'ai envie d'y retourner là... Un mois sans pouvoir y toucher, ça va être plus long que je le pensais maintenant que ce jeu m'a rendu accroc.
Tu ferais mieux de changer de crèmerie