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shincloud
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    akinen
    posted the 05/24/2013 at 02:13 PM by shincloud
    comments (54)
    syndrome posted the 05/24/2013 at 02:18 PM
    Donc tu es d'accord qu'en revendant ta voiture tu doives payer une taxe au constructeur?
    Tu acceptes en vendant tes légumes que celui qui t'a fourni les graines obtienne une part?

    C'est juste complètement débile comme raisonnement. C'est juste un moyen pour les gros éditeurs tel que EA le mafieux puisse se faire encore plus de pognon sur le dos des joueurs.
    pouka posted the 05/24/2013 at 02:19 PM
    Pour moi ça reste un mal pour un mal, croire que les revendeurs vont accepter de réduire leur (grosse) marge pour que les éditeurs aient leur part c'est rêver, ça sera juste hors de prix comme ça l'est de tout façon déjà...
    aiolia081 posted the 05/24/2013 at 02:20 PM
    10% pour les studios c'est 10% d’augmentation pour nous sur l'occasion (perso j’achète très peu d'occasion mais ça fait extrêmement chier quand même) puis un DD de 500Go si tu revend ton jeu tu peut l'effacé derrière surtout que tu ne pourra plus jouer. rappelons quand même que celui de la PS4 serait de 250Go (à confirmer)
    shincloud posted the 05/24/2013 at 02:22 PM
    Syndrome : quand je parle d'éditeurs c'est pas forcément les plus gros que je vise, mais les petit studio, combien de studio on pris cher à cause de l'occasion, à savoir que pour eux sa fait 0 vente l'occasion, après oui j'avoue pour les gros mafieux comme EA et autres sa m'emmerde.... mais le sujet est ultra délicat, car la génération qui arrive les jeux vont coûté extrêmement cher pour les studios....
    gezol posted the 05/24/2013 at 02:23 PM
    Non Syndrome , c'est pas toi qui est taxé mais le garage à qui tu l' a vendu . Nuance .
    Le problème viendrai du fait que tu prête ta voiture à quelqu'un de ta famille et que celui ci doit faire les démarches de préfectures pour pouvoir la conduire ...
    kakaton posted the 05/24/2013 at 02:24 PM
    Kinect pour Xbox One pourra vous empêcher de regarder des films si vous n’avez pas assez payé

    Le brevet qu’a déposé il y a quelques mois Microsoft pour son nouveau Kinect était à ranger dans le tiroir des brevets liberticides et intrusifs. Des sources proches de MCV viennent de confirmer son implémentation sur Xbox One.

    Pour rappel, le document relatif à la dépose de ce brevet de DRM visuel décrit la possibilité pour la seconde mouture de Kinect – qui est directement intégrée dans la Xbox One – de détecter le nombre de personnes dans la pièce qui regardent l’écran afin de vérifier qu’il ne dépasse pas celui prévu par le fournisseur de contenu, en l’occurrence, de contenus vidéo.

    Voici un extrait traduit du document accompagnant le brevet, c’est édifiant.

    Les utilisateurs qui consomment le contenu sur un écran sont surveillés. Si le nombre d’utilisateurs-spectateurs dépasse le nombre compris par la licence, des mesures peuvent être prises.

    Le brevet comprend aussi la possible mise en place d’une limite de diffusion dans une période donnée, d’une limite du nombre de personnes maximum pouvant voir le contenu, en plus de la limite du nombre maximum de spectateurs simultanés. Et tout cela en temps réel, car la console sera ainsi capable de déterminer le « moment où le seuil de spectateurs autorisé est dépassé ».
    x1x2 posted the 05/24/2013 at 02:24 PM
    Franchement rien a foutre des petit studio si pour les aider on n'est obliger de trinquer pour les aider c'est mort .

    Je suis pas leur boss moi .
    minbox posted the 05/24/2013 at 02:24 PM
    Syndrome & Gezol c'est certain et en plus ils rendent le prêt de jeux entres amis impossible ou alors il faut payer, revente entre amis il faut payer. Mais surtout je pense que c'est pour tuer le piratage une bonne fois pour toute.
    shincloud posted the 05/24/2013 at 02:24 PM
    Oui mais la comparé les jeux vidéo à conduire etc.... c'est beaucoup plus extrême, sa n'a pratiquement rien à voir
    qbigaara49 posted the 05/24/2013 at 02:25 PM
    Le probleme de sa : sa permetrais au petit developpeur de survivre et de gagner un peu plus d'argent.
    Alors oui c'est pas faux, le probleme c'est que je pense que se sera la plus part du temps l'editeur qui recuperera la tune et que si ils veulent quand meme dissoudre l'equipe de developpement ils le feront.
    On est pas a bisounours land, surtout cas terme il restera que les gros editeurs du style EA et Actipognons et on sais a quoi ils pensent eux, donc laisse tomber.
    kakaton posted the 05/24/2013 at 02:29 PM
    Microsoft dépose un brevet de DRM utilisant Kinect

    Le site MacBidouille nous fait part de la découverte, assez déplaisante dans le genre, par Numerama d'un dépôt de brevet par Microsoft, concernant un concept de DRM biométrique s'appuyant sur un capteur de type Kinect. Ce DRM, détaillé ici, aurait ainsi pour rôle de s'assurer que l'on a bien le droit de regarder une vidéo, en s'assurant que l'on en est le propriétaire/locataire légitime, mais aussi que l'on est pas trop nombreux dans le salon à profiter du spectacle.
    Si le concept est en accord avec la loi, interdisant la diffusion en public d'une vidéo du commerce, on se demande bien comment cette application des plus fascistes va pouvoir différencier une diffusion dans un cercle familial nombreux, d'une diffusion en public avec un nombre de spectateurs restreint.
    Le rédacteur Matthieu Sarter évoque également la possibilité d'une reconnaissance "d'attention", qui bloquerait la lecture pendant la diffusion des bande-annonces pour empêcher que l'on fasse autre chose à ce moment-là. Ce à quoi un certain "Bruno", membre des fora de MacBidouille, répond que TF1 impose déjà quelque chose d'approchant sur son site, en bloquant la lecture d'une vidéo lorsque la fenêtre de navigation passe en arrière-plan lors de la diffusion des spots publicitaires.
    jeanouillz posted the 05/24/2013 at 02:31 PM
    T'es un bon seriously > après lorsque tu verra un petit studio sortir un jeu exclu xboite tu sera super fière et content
    Puis si il n'y avait que des gros studios, on se retrouvera qu'avec du call of ou autre fifa. Au revoir tout le reste.
    i8 posted the 05/24/2013 at 02:32 PM
    arrete les ptits dev on de nouveaux moyen de financement, kickstarter et co. les boites qui n'assurent pas coulent sa s'arrete là... qu'il refléchisse en amont et qu'ils foutent la paix au joueurs... aprés les dlc, pass en ligne, maintenant faudra leurs redonner de l'argent en vendant tes jeux ? faut pas déconner...
    jeanouillz posted the 05/24/2013 at 02:34 PM
    Pas mal kakaton par contre c'est pas un peu vieux ?
    N'empêche ça me rappelle beaucoup 1984
    gunotak posted the 05/24/2013 at 02:35 PM
    1) Si un grand studio abuse de ses clients avec des "tonnes" de DLC (Capcom par exemple) => vive l'occasion .


    2) Un petit studio comme Nihon Falcom qui produit des jeux jusque là sans DLC => à bas l'occasion .


    Pourquoi se torturer l'esprit ? Pour moi il faut regarder ceux qui pratiquent le DLC abusif et ceux qui font des séries "pompe à fric"
    akinen posted the 05/24/2013 at 02:37 PM
    Le support ne s'use pas en theorie, contrairement à la voiture et aux legume. On doit consider le bluray comme une box. Ce qui compte, c'est ce qu'on voit sur sa TV.

    C'est le meme constat pour la musique, mais bizarrement ils ont trouvé une solution simple pour le piratage et la revente. Les store en ligne et l'abonnement. Apple a adapté la même solution. Nous l'avons aussi avec nos psn et xbox live (store+abo). Mais les gamers sont bcp plus vnr que les melomans ou les cinephiles.

    Pour la simple et bonne raison que notre loisir est interactif, et que le succès d'une license se construit au grès d'une communauté. Apprecier un jeu n'est pas aussi facile que de flasher sur un air musical. Il faut y consacrer du temps, se connecter des fois, lire des tests, poser des questions...

    Un film, une musique c'est quoi dans l'absolu?

    Play

    J'aime ou j'aime pas.

    Alors que l'experience d'un jeu peut aller de 30mn à plus de 500h d'investissement.

    On peut pas comparer le jv. Je le faisais avant mais non. La propriété intellectuelle, le support, les consoles, les portages, les remakes sont quelque chose d'exclusif au jeux video. Aucun autre media ne va aussi loin
    linkart posted the 05/24/2013 at 02:39 PM
    Ouais enfin la plupart achètent en neuf day one pour revendre après mais si ça devient compliqué comme ça et qu'ils pourront pas revendre où ils veulent je sais pas s'ils seront toujours autant à acheter day one.
    wobblelub posted the 05/24/2013 at 02:39 PM
    Big Brother see you
    raioh posted the 05/24/2013 at 02:40 PM
    L'excuse à deux balles de la survie des studios me fera toujours rire.
    Ce n'est pas ça qui permettra à certains studios de survivre, cela apportera juste plus d'argent aux grosses têtes de l'industrie, rien de plus...
    protos posted the 05/24/2013 at 02:42 PM
    Shincloud les petits studios n'auront cas proposé leurs jeux sur le store du cout ils économisent sur la fabrication de disque, sur imprimerie et pochette. Mais attend j'avais oublié que Microsoft voulais les cockblocks aussi sur le store avec l'obligation d'etre autopublié. Definivetment cette approche de Microsoft pour l'occasion est un pure arnaque.
    minbox posted the 05/24/2013 at 02:44 PM
    Kakaton
    linkart posted the 05/24/2013 at 02:46 PM
    Et les petits studios ne seront pas sur One et PS4.
    xxxxxxxx posted the 05/24/2013 at 02:46 PM
    La question est: comment peut on accepter ça déjà????

    Si on accepte ça la prochaine étape sera quoi ensuite?

    Bordel réveillons nous et arrêtons de nous laisser dicter nos vies par des gens pareil qui ne sont là que pour la pièce et nous enfler jusqu'a trépas.
    xxxxxxxx posted the 05/24/2013 at 02:48 PM
    seriously> "Franchement rien a foutre des petit studio si pour les aider on n'est obliger de trinquer pour les aider c'est mort .

    Je suis pas leur boss moi ."

    changes de disque tu deviens une caricature de toi même. Déjà que t'es pas bien aimé sur Gamekyo, tu n'arranges pas ton affaire.
    sebthemajin posted the 05/24/2013 at 02:49 PM
    Au final que ça soit la connexion permanente ou l'anti occasion, ça passera en douceur. Ceci est l'exemple même de l'acceptation du nouveau système, on essaye de comprendre pourquoi un tel choix, on se dit que quelque part ça doit être quelque chose de bon (enfaite c'est un damage control). Il suffit que dans 1 mois tout le monde l'accepte et qu'un autre constructeur propose la même chose pour que les joueurs réagissent en se disant "normal ça devait arriver, on est habitué".

    C'est finalement inquiétant et montre au final si les joueurs considèrent le jv comme une "drogue" au lieu d'un simple divertissement. Et là malheureusement en acceptant tout ce genre de principe nous nous dirigeons vers un état de personne drogué ne pouvant pas dire "non" au coté néfaste de la chose proposée... Sauf qu'autant avant ça restait dans le seuil de l'acceptable, autant maintenant ce n'est plus cas.

    En même temps les dlc étaient une sorte de "test" pour voir si on peut aller plus loin, ben il semble qu'ils peuvent et que ça fonctionne...

    Tel est le résultat de joueurs qui acceptent tout venant de ce domaine en considérant ça comme une passion = une drogue.
    shincloud posted the 05/24/2013 at 02:49 PM
    Popomelon : C'est pour amortir l'idée de départ par Microsoft, car moi aussi j'aimerai bien que les jeux reste comme il le sont aujourd'hui, mais quand je vois le nombre de studio fermé cette gen c'est hallucinant, d'un côté sa peut être bien, comme pas du tout, c'est pour sa que trouver une solution est quasi impossible, à moins de trouver un gros miracle
    minbox posted the 05/24/2013 at 02:49 PM
    Popomelon la question ne se pose même pas c'est clair
    gunotak posted the 05/24/2013 at 02:49 PM
    Je préfère encourager des petits studios qui peuvent nous offrir de bons jeux sans DLC.
    linkart posted the 05/24/2013 at 02:50 PM
    +1 Popomelon et Seb

    En plus vu comment Microsoft ferme la porte aux indépendants je regretterais pas d'avoir des jeux d'occasion non
    xxxxxxxx posted the 05/24/2013 at 02:51 PM
    Seb> "Au final que ça soit la connexion permanente ou l'anti occasion, ça passera en douceur."

    Mais comme pour tout, ça a toujours été comme ça, pour tout à tout niveau.

    On enfle les gens l'air de rien et étape par étape. C'est comme ça que s'y est toujours pris ce systeme capitaliste pour enfler les gens.
    teel posted the 05/24/2013 at 02:52 PM
    Seb : +100000 quoi
    ou comment essayer de ce trouver des excuses et avoir l esprit tranquille quand vous passerez a la caisse
    ce damage control de fou
    akd posted the 05/24/2013 at 02:52 PM
    Jeanouillz à tout dit, cro$oft sont en train de continué à creusé leur trou. C'est nettement mois avantageux pour nous gamers ce système

    Le site MacBidouille nous fait part de la découverte, assez déplaisante dans le genre, par Numerama d'un dépôt de brevet par Microsoft, concernant un concept de DRM biométrique s'appuyant sur un capteur de type Kinect. Ce DRM, détaillé ici, aurait ainsi pour rôle de s'assurer que l'on a bien le droit de regarder une vidéo, en s'assurant que l'on en est le propriétaire/locataire légitime, mais aussi que l'on est pas trop nombreux dans le salon à profiter du spectacle.

    Jay implosay ils abusent clairement, oncle sam nous écoutent quand on bavardent.
    akinen posted the 05/24/2013 at 02:53 PM
    Popomelon, tu enregistre 100 dvd de ton court metrage que tu vends dans ta ville. tu vends les 100 à 10€, donc tu gagnes 1000€ en 1 mois...

    Le problème c'est que 50 personnes ont revendu leur dvd à 50 autres... T'as 150 personnes qui ont vu ton court metrage mais tu restes à 1000€.

    2 ans plus tard, t'auras peux être 700 personnes qui auront vu ton court metrage, et tu seras tjrs à 1000€.

    Voici un exemple simple qui te montre comment sans plan marketing, sans pub, DLC à long terme, sans news rappelant que le jeu est là, sans communication, un jeu peut sombrer dans le néant de la vente, et un studio peut couler.

    Voilà pourquoi les éditeurs sont intéressés par ça.

    Le démat est une solution pour eux. Si un jour on nous lache un psn et un xlive de la même trempe que Steam(jeu à 15€ en moyenne), soit sûr qu'il n'y aura plus aucun bordel mondial à propos de ça.
    gezol posted the 05/24/2013 at 02:55 PM
    On enfle les gens l'air de rien et étape par étape

    C'est sur , après le doigt dans le cul pour prendre la température , ils passent direct au fist fucking les salauds .
    akinen posted the 05/24/2013 at 02:55 PM
    J'ai omis bien évidemment les achats supplémentaires en magasin, mais quand tu as le choix de payer 50€,10€ ou 3€, tu joues pas le débile...Tu payes que 3€
    linkart posted the 05/24/2013 at 02:55 PM
    Akinen : tu oublies tout ce qu'il y a à côté m'enfin... Après avec les DLC sur les jeux ils gagnent déjà des sous même si le jeu est d'occasion...
    linkart posted the 05/24/2013 at 02:56 PM
    Et là c'est du fist jusqu'au noyau terrestre hein.
    shincloud posted the 05/24/2013 at 02:57 PM
    Akinen : voila tu résume bien ou je voulais en venir.

    Linkart : oui il gagne aussi grâce au dlc, mais c'est pas sur tout les jeux qu'il y a du dlc, la plupart des DLC proviennent de chez EA, Capcom, bref toute les grosse boîte pratiquement, les autres pas vraiment, car il sont complet.
    akinen posted the 05/24/2013 at 02:59 PM
    Linkart, les DLC c'est vrai pour les gros studios. Quand est-il de ceux qui viennent de se lancer? Regarde l'épisode darksider... Un jeu totallement solo sans DLC. Il a eu le malheur d'être buggé et d'avoir eu un scénar décevant. Direct il s'est fait fistfighté et on connait la suite.

    Quand tu vois ça, et vu ce qu'il va arriver à "remember me", soit tu fais dans du gros jeu générique badass multi DLC market boobs evenementiel kevin beauf..... Soit tu signes une pétition obscure à destination de microsoft/sony pour qu'il trouve une solution au problème
    kakaton posted the 05/24/2013 at 03:06 PM
    en faite je suis pour et contre ce systeme, car d'un coté le grand gagnant dans la vente des jeu occaz sont les revendeurs alors que les studio qui ont bossé pour ces jeux ne gagnent rien!!!


    je suis pour que les studio touchent une somme sur les ventes des jeux occasion, les revendeurs doivent partager c'est claires et dans tout les cas, ils reste gagnant eux aussi.

    mais je suis contre l'interdiction pure et dure des jeux d'occasion
    linkart posted the 05/24/2013 at 03:10 PM
    Ouais enfin, l'occasion et le prêt ça nourrit aussi beaucoup le bouche à oreille. Si c'est plus aussi fluide on verra comment finiront les petits jeux, seuls les gros arriveront à vendre car les joueurs connaîtront...
    akd posted the 05/24/2013 at 03:11 PM
    Le démat est une solution pour eux. Si un jour on nous lache un psn et un xlive de la même trempe que Steam(jeu à 15€ en moyenne), soit sûr qu'il n'y aura plus aucun bordel mondial à propos de ça.
    Tu rêve éveillé, là. Quand on voit qu'un jeu démat' à le même prix sur le live qu'en boite, alors que t'a possibilité de rentabilisé dans l'un des deux cas, on se dit facilement que les bonnes affaires c'est dans longtemps... Après il y a des évenements, des petites techni pour pas payer chers. Mais on est pas encore rendu à steam.

    Pour le reste je suis un joueur, je pense joueur, et ça fait grâve ch*er cette histoire
    guyllan posted the 05/24/2013 at 03:15 PM
    Je suis persuadé que ce contrôle restrictif du marché de l'occasion et les contraintes que ça va entrainer "connexion internet obligatoire", "installation obligatoire sur disque dur" vont au contraire favoriser le développement du piratage des jeux sur Xbox One.
    regis77 posted the 05/24/2013 at 03:17 PM
    UN MAL POUR UN MAL
    Même pas sûr que ça puisse rester légal ce systême ; ou alors on ne parle plus de vente de jeux mais de location de droit d'utilisation
    pinkamenadianepie posted the 05/24/2013 at 03:38 PM
    J'espère de tout coeur que tu vas mourir ShinClodo, lire des conneries pareilles ça me donne envie de te vomir dans le cul.
    Ce système c'est de la merde point, c'est tout pour le pognon, ils en ont rien à battre de notre gueule, tant qu'ils ont leurs billets.
    Alors t'es gentil, et tu fermes ta putain de gueule.
    ripley posted the 05/24/2013 at 03:40 PM
    Dire un mal pour un bien,c'est la plus grosse connerie que j'ai entendu sur Gamekyo avec celle de ta pote,Kasumi qui disait que ça l'a dérangé pas le Always Connected décidément à vous deux,vous faites la paire de la connerie
    akinen posted the 05/24/2013 at 03:40 PM
    Akd, c'était un rêve et steam l'a fait. Apple et l'androit marker le font (selon les licences). De 0.69€ à 35€ le jeu qui vient de sortir, il n'y a qu'un pas pour ceux qui veulent se faire des corones en or.

    On verra bien qui aura le courage. Sony a eu le courage de proposer un abonnement à base de jeux dit "gratos". Peut être que microsoft diminuera sensiblement le prix des jeux.

    Après, on a le soucis des AAA, mais il suffit de penser aux gros blockbuster au cinéma(en VOD) ou aux chansons d'un artiste multimillionnaire numero 1 mondial de sa catégorie:

    De 0.79€ à 11€ pour l'acquisition définitive,la location ou le visionnage(l'écoute) de l'oeuvre...

    C'est pas si impossible que ça.

    Pinkamenadianepie Ton profil parle de lui même
    tripy73 posted the 05/24/2013 at 03:44 PM
    Moi je dis vive la Wii U avec sa non connexion obligatoire et son non système anti-occasion, si les gens sont assez docile pour laisser passer ce genre de pratique, je crois que malheureusement l'être Humain est vraiment irrécupérable dans sa connerie tellement elle n'a plus aucune limite, pitoyable
    draculax posted the 05/24/2013 at 03:47 PM
    Je suis pour si ca aide les studios
    akd posted the 05/24/2013 at 04:04 PM
    "J'espère de tout coeur que tu vas mourir ShinClodo, lire des conneries pareilles ça me donne envie de te vomir dans le cul."
    "dans"
    fredone posted the 05/24/2013 at 04:16 PM
    Je suis plus contre que pour.
    Disons que vu les enjeux, ça peut se comprendre, mais le problème, c'est où va-t-on s'arrêter.

    Et puis, c'est pas comme si encore une fois, c'était nous consommateur qui allions trinqué. Le gros problème, c'est qu'on nous retire des droits sans compensation derrière.
    Déjà que quand t'achètes un jeu, il est rarement complet, et tu n'arrêtes pas de passer à la caisse si tu veux l'expérience complète. Les passes en ligne de merde, c'était déjà pour allez dans ce sens là, mais non, ça ne leur suffit pas, il leur en faut plus.

    Qu'ils commencent déjà par fournir des jeux complets, pas forcément sans DLC, mais que tous les DLC soient gratuits, avec possibilité de faire des transferts de licences via la console(ou le site xbox.com) quand tu désires passer ton jeu à un pote.
    Qu'ils vendent leurs jeux moins chers aussi.
    Des concessions c'est dans les 2 sens que ça se fait, c'est pas à sens unique.
    tripy73 posted the 05/24/2013 at 04:27 PM
    La solution est simple boycotter les constructeurs qui feront l'apologie de ce genre de système liberticide au possible, merci M$ de nous la mettre encore bien profonde, enfin pas chez moi vu que votre box multimédia ne sera jamais dans mon salon, mais je compati pour les autres ^^
    saintsaga posted the 05/24/2013 at 04:48 PM
    certains aiment élargir leur trou de balle je vois.
    jamais je n'encouragerais un systême fait pour contrôler les reventes en occasion. je ne paie pas Peugeot une 2e fois quand je prend une 206 d'occasion, pour les jeux ça doit rester la même chose.
    les particuliers doivent démontrer leur pouvoir et ne pas se laisser faire, achetez intelligent merci.
    mojorider posted the 05/24/2013 at 10:11 PM
    Tripy et Saintsaga: bien parler +1000