360 : 317 Mo
WiiU : 587 Mo
PS3 : 445 Mo
Merci Rendan pour la démo sur le ps store jap
Et après un petit comparatif, la frame rate de la version 360 est largement plus stable que sur wiiU, je me disait bien qu'il y avait quelque choses qui clocher sur wiiU avec la démo :s


tags :
posted the 05/14/2013 at 11:01 AM by
shincloud
Impact : Il y a bien toute les langues et en plus le jeu est plus réussie sur 360, franchement ce genre de détail me choque même plus, tellement c'est fréquent :s
Temporell : C'est pour ça aussi que la console à 1Go de ram, comme tu dis, sa n'excuse pas tout, mais on verra demain sur PS3 pour voir
Je vais la DL pour faire un comparatif, le rendu et les effets utilisés ne sont peut être pas les même non plus.
Je vais pouvoir tester ça demain alors, voir si ça vaut vraiment le coup ou si ma version 3ds suffit
Quoi que, je pense que même si je me prends la version HD, ça sera a petit prix ^^
Par contre la démo est vraiment courte
Je ne sais plus quel jeux multi, mais il y en a un jeu Wii U qui fait par un studio Chinois
C'est peut être celui la et ca expliquera certaine chose
Parceque le cout de la taille me choque énormément sachant que les plateformes Nintendo ont toujours été soutenu par des outils de compression de haute qualité.
La WiiU va souffrir comme la PS3 sur les jeux multiplateforme fainéant. D'ailleurs la PS3 en souffre aujourd'hui encore.
Pour la taille, comme dit Kidicarus, ça peut venir du système de compression ou alors peut être des différences au niveau des textures non compressées pour la Wii U et compressées sur les versions PS3/Xbox360, lors qu'il y aura un comparatif vidéo on devrait avoir un début de réponse.
A quel moment de la démo doit on s'indigner svp ? Mais bon visiblement la version 360 est, je cite: "largement plus stable" ?
Et je ne parle pas de ralentissement, juste la stabilité de la frame rate avec la caméra etc...
Je veux bien pardonner une console qui à 2 ans de différence car à peu prêt du même niveau coté hardware mais une console qui à plus de 5 ans de différence ce doit de proposer un jeu au minimum similaire même ci les programmeurs ne la métrise pas... Au passage Criterion à travaillé comme un pro sur Need For Speed : Most Wanted U
oui c'est ce que je compte faire attendre les retours sur la version wiiU
J'ai trouvé la démo parfaitement stable niveau FPS. Après ils auraient vraiment pu proposer du 60 FPS :/
Si la demo 360 est pas uniquement pour les gold, je vais al DL pour comparer mais là, la version Wii U n'a aucun peut de drop de FPS chez moi.
Par contre suis un peu déçu le scan ne se fait pas avec la mablette, j'avais cru que si
36 mises à jour sur la 360 ca fait longtemps que je l'ai pas allumée... - -
Et la je viens de testé la version PS3 et je la trouve tout aussi bien que sur 360, je suis pas Anti Nintendo, sinon j'aurai pas acheter la wiiU récemment ^^
Sinon 360 la démo est pas dispo pour les silver donc je peux pas test. Mais niveau taille de fichiers, je pense que sur Wii U tu dois avoir un meilleur son car en multi canaux LPCM (non compressé la différence du Dolby Digital de la 360, la différence de taille vient de là selon moi, j’entends bien cette différence sur les jeux multi avec mon ampli, c'est ce que je voulais vérifier en plus de voir si je ressentai une différence de FPS)
Impact : J'étais tout autant choquer que toi hier sur l'article de Tripy, sa m'avait sauté au yeux la frame rate qui était légèrement moins stable que sur 3DS , après attention sa ne regarde plus moi qui est assez exigent sur la frame rate et l'aliasing, d'autres ne verront pas ce problème et c'est tant mieux.
en quoi ça te gene, non comment as tu fait pour jouer sur ps3 et360 depuis plus de 7ans?
Là, je rigole bien fort.
surtout que ce n'est qu'une démo.
apres que le jeu aura ses baisses.
Ensuite je souligne juste, j'ai pas dis que c'était handicapant à ne pas y jouer, j'ai bien jouer à des jeux avec des frame rate misérable, mais j'ai fait avec, la c'était juste que je souligner juste la choses et rien d'autre, je n'est pas dis que c'était de la grosse merde.
Du début à la fin de la demo, le FPS est resté parfaitement stable chez moi :x
Capture vidéo des deux démos : Wii U et PS3