Jeuxvideo.fr a parlé et ça sent bien meilleur que les gars de chez jv.concon
"La console s'allume et la magie opère dès les premiers instants : un soleil de plomb, un panorama à perte de vue, des effets de lumière saisissants, nous voilà à Los Santos. Cette modélisation de Los Angeles (et alentours) représente l'univers le plus vaste jamais conçu par les studios de Rockstar. En fait, les développeurs arrivent en quelque sorte à l'aboutissement d'un travail sur toute une génération : GTA V est le fruit de toute l'expérience acquise avec GTA IV et Read Dead Redemption. Los Santos offre une grande variété au niveau de ses environnements ; on passe alors d'une grande métropole à la vallée, avec des endroits beaucoup plus reculés, plus ruraux. Tout ce que l'on a connu dans Red Dead Redemption, notamment concernant la gestion dynamique de la faune / flore, est représenté au sein du nouveau GTA."
"Ça tombe bien, car la première séquence nous emmène justement à Blaine County, où les ratons laveurs se mêlent aux campeurs. Mais avant de partir en promenade, Rockstar nous propose de jeter un œil à l'immensité de la carte au travers d'un saut en parachute. Dépaysant, tel est le mot qui nous vient à l'esprit en découvrant Los Santos,
avec ses décors à perte de vue et un champ de vision impressionnant. À ce moment-là, tous les journalistes ont d'ailleurs eu le même réflexe amusant : vérifier que le jeu tournait bien sur PS3. Eh oui, pas de tromperie : la production de Rockstar apparaît déjà clairement comme le jeu le plus abouti du genre sur le plan technique. C'est sous une petite musique relaxante que Franklin commence à se rapprocher de son point de chute, l'occasion de voir des animaux gesticuler, les arbres bouger, ainsi qu'une série de campeurs prêts pour une longue randonnée."
La suite ici les Kiki
JV.fr = graphismes de haut niveau.
JV.con = graphismes bas de gamme
Chercher l'erreur et l'incompétance dans les trois
Perso je sent que je vais bien me marrer en ligne avec calish
http://www.generation-nt.com/iron-man-armure-mark-xvii-heartbreaker-video-202512.html
Ce serais juste mon rêve Rockstar
Parle bien toi atention , ou ej demande a Iwata de l'annoncer plus tot
Dit le mec qui n'a jamais touché à une PS3.
Dans le genre se me fait pensser a Dharn qui arrétte pas de dire que les dynasty warriors sont techniquement a la ramasse , hors c'est faux , les Dynasty Warrior affiche quand méme parfois jusqu'a 100 énemie a l'écran , et tout sa en 60 FPS et avec la V-Sync activé , pour le coup le rendus du 7 est loin d'étre dégeux .
BANG!
ATTACK!
Uncharted : Pas mal mais rien de bien affolant
Uncharted 2 : La neige la mieux faite dans le monde du Jv
Fordiden Siren : flippant et pratiquement fini
Resistance : Banal mais avec avec bonne idée
Killzone : banal e chiant
Voili Voilou
http://gamercards.exophase.com/405665.png?99911100
Pour Killzone j'avais bien aimé le 1er, faire le jeu, sans auto aim, sans change des autres shooteurs aussi, par contre le 2 m'a vite fait chier
Et pour le remake de Siren j'ai abandonné, p'tin c'est clair que la maniabilité de ce truc est merdique, dommage ça avait l'air bien flippant
Par contre l’ambiance a l'air :good;
P'tin j'ai bien fait de pas le faire sur 360, j'avais juste fait le début l'ambiance m'avais vraiment plus
5 fois plus grand que RDR ?
C'est bizarre, tout le monde n'a pas l'air de savoir réèllement, parfois c'est 2.5x, d'autres fois 3.5x.
On verra bien, mais t'attends pas à 5x, c'est beaucoup trop grand (la moitié de la map de Just Cause 2, environ).