Pirater : c'est mal ! Voila une leçon que tentent d'inculquer certains studios lors de la sortie de leurs jeux. Nous avions d'ailleurs réalisé un dossier en janvier, compilant les protections anti-piratages les plus atypiques. Force est de constater qu'il mériterait une nouvelle page depuis la sortie de Game Dev Tycoon, jeu PC, Mac et Linux paru avant-hier en dématérialisé.
L'équipe à l'origine de cette simulation de studio de développement de jeux vidéo a mis au point une stratégie pédagogique particulière, à l'attention de ceux souhaitant acquérir leur titre gratuitement, au lieu de débourser les 7,99 dollars demandés. Ils ont en effet créé une version alternative de leur titre, qu'ils ont ensuite diffusée sur les réseaux de partage illégaux.
Les pirates pris à leur propre jeuPourquoi cette démarche vous demandez-vous ? Et bien 93 % des joueurs du jeu peuvent y répondre, car cette très large majorité de joueurs pirates a pu constater, au bout de quelques heures de jeu, que les titres produits par leur studio fictif se faisaient tous pirater massivement, entraînant alors des difficultés insurmontables pour l'entreprise, et menant inévitablement au Game over.
Et comme le constat est aussi triste qu'affligeant, les développeurs ont publié un billet complet sur leur blog afin d'illustrer leur vécu face aux remarques des joueurs pirates ne comprenant pas ce qui arrive à leur studio. Certains messages reçus valent tout de même leur pesant de cacahuètes :
« Pourquoi y a-t-il tant de monde qui pirate ? Ça me ruine !»
« Y a-t-il une manière d'éviter ça ? Je veux dire, je peux faire des recherches sur les DRM ou autre chose ?»

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posted the 04/30/2013 at 04:13 PM by
shincloud
Illysia, t'irai pirager un STR si tu détestes le genre? S'ils le font, c'est qu'ils le veulent. Mais remercions les pirates. C'est grâce à eux que l'on se tape des DRM, des connexion permanentes, et tout pleins de goodies bon à enfoncer dans le fondement.
Faut arrêter avec ce foutage de gueule. Je n'ai jamais piraté le moindre jeu et aujourd'hui c'est encore plus honteux de le faire vu que les prix n'ont jamais été aussi bas avec toutes les offres démat.
mais ca ne doit pas cacher le fait que le jeu a l'air serieusement repompé sur game dev story...
Ça me fait penser aux développeurs qui fanfaronnent quand la démo gratuite de leur jeu est téléchargée par des millions de joueurs et qui après s'étonnent que leur jeu ne parvient pas à dépasser les 300 000 ventes.
Les mecs qui peuvent récupérer un truc gratuitement n'ont pas forcément l'envie ou les moyens financiers de l'acheter.
Mais remercions les pirates. C'est grâce à eux que l'on se tape des DRM, des connexion permanentes, et tout pleins de goodies bon à enfoncer dans le fondement.
Si on se tape des DRM, des connexion permanentes, et tout pleins de goodies c'est avant tout parce que les éditeurs veulent lutter contre le marché de l'occasion !
Les pirates ne sont absolument pas touchés par les DRM, les connexions permanentes, les goodies DLC ils les récupèrent de la même manière que le jeu piraté.
le truc c'est qu'il veule foutre le feux a l'arbre est par la même occaz la forêt. est ben ca crain!
comme la connexion obligatoire ok ça blocs le hack Mais quesqu'y nous dit que sa en sera de même pour l'occase?.
Mais si ça ne te suffit pas tu peux toujours te rabattre sur ceci :
http://www.gamalive.com/actus/16078-drm-piratage-troll-de-la-semaine.htm
Leçon de marketing
imageLe point Hadopi de la semaine est attribué à Tommy Refenes, membre du studio Team Meat à qui l’on doit Super Meat Boy, qui explique sur son blog que les DRM incitent au piratage alors que le piratage ne nuit pas aux ventes.
http://www.numerama.com/magazine/25599-the-witcher-3-n-aura-pas-de-drm-pour-dissuader-le-piratage.html
Le prochain volet de la série, The Witcher 3, n'aura donc pas de DRM.
Mais pas seulement pour une question de performances. Livrant une tonne d'informations à Kotaku, CD Projekt a fait savoir qu'il n'y aurait aucune protection anti-copie pour The Witcher 3, parce qu'elle est jugée contre-productive dans la lutte contre le piratage.
(si du moins ils bossent...)
Justement s'ils ne bossent pas ils ne risquent pas d'avoir grand chose à dépenser -_-
Sauf que personne ne vante le piratage dans cette discussion...
=> Et justement il y a certains joueurs qui sont amenés à pirater des jeux qu'ils ont acheté à cause des systèmes de protections abusifs des éditeurs
Y'aura toujours des excuses pour le faire alors...
=> Et justement il y a certains joueurs qui sont amenés à pirater des jeux qu'ils ont acheté à cause des systèmes de protections abusifs des éditeurs
C'est quoi cet minable excuse si le mec est pas d'accord avec un éditeur il ne joue pas et puis c'est tout , si le mec a les couilles pour pirater il devrais aussi les avoir pour se priver du jeu
Ils auront toujours des excuses. Si y'a pas de DRM ce sera parce que le jeu est trop cher ou parce que l'éditeur est un méchant capitaliste. On peut trouver une excuse pour TOUT.
Bandicroute > On peut trouver une excuse pour TOUT.
Change le mot "excuse" par "explication" ça te chagrinera moins.
Si j'étais témoin d'une agression et que je t'expliquais pourquoi un homme en a frappé un autre est-ce que tu me dirais également que je cherche à trouver une excuse à l'agresseur ?
Il faut lire la discussion tu l'auras le rapport.
Quelqu'un a affirmé qu'à cause du piratage les éditeurs imposaient aux joueurs des "drm et autres merdes qui pourrissent le jeux vidéo sur pc" et je lui ai répondu que ce n'était pas aussi simple que ça. Du coup, il m'a accusé de défendre le piratage et suite à cette accusation d'autres intervenants se sont greffés à la conversation et ont affirmé que je cherchais des excuses au piratage. D'où ce HS dont je me serais volontiers passé.
Le "rapport" c'est que les gens ne font pas l'effort de lire ou comprennent un peu ce qu'ils veulent.
Tu parles comme un avocat qui défendrait un type qui a battu sa femme à mort.
Toi tu ferais un très mauvais juge si tu n'arrives pas à comprendre que pour juger un crime il faut chercher à comprendre pourquoi ce crime a eu lieu