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    posted the 02/26/2013 at 04:11 PM by tripy73
    comments (37)
    mokykun posted the 02/26/2013 at 04:19 PM
    Je pense tout de même que la différence avec avec les versions PS4 et Xbox3, étant donné que les PS4/Xbox3 sont encore mal maitrisées et que la Wii U bénéficie de ces améliorations techniques et de la maitrise de la HD de la part des développeurs depuis maintenant 6ans.
    rogerjk posted the 02/26/2013 at 04:20 PM
    tripy73, quand même je crois pas qu'il y est une grosse différence entre la PS3/X360 et PS4/X720. Car je suis sur que les plateforme de développement sont PS3/X360.

    Pour les autre version, on va se trouver avec des petite update graphique mais c'est tout.

    Pourquoi je dit cela... Parce que le pdg de ubisoft, la déjà dit que les premier jeux next gen sera des jeux PS3/X360 lissé.
    amassous posted the 02/26/2013 at 04:22 PM
    Parce que le pdg de ubisoft, la déjà dit que les premier jeux next gen sera des jeux PS3/X360 lissé
    Source?
    kabuki posted the 02/26/2013 at 04:24 PM
    En gros au lieu d'appuyer sur "select" on regardera directement sur le gamepad... une révolution pour certain ... de la fainéantise pour d'autre.
    furtifdor posted the 02/26/2013 at 04:26 PM
    M'e fou, j'ai la Vita, ce sera donc sur PS4 pour moi!
    raeglin posted the 02/26/2013 at 04:28 PM
    Mouais j'attends de voir le jeu moi, qui m'a pas franchement convaincu jusqu'ici.
    De plus les paroles d'ubi j'ai appris à m'en méfier, je leur fais pas confiance...
    on verra bien, à suivre..
    dx93 posted the 02/26/2013 at 04:29 PM
    Kabuki : Ou tout simplement une évolution pour d'autres.
    guiguif posted the 02/26/2013 at 04:33 PM
    je prefere appuyer sur pause plutot que de baisser la tete pour regarder le gamepad et me prendre un head shot ou quoi pendant ce temps là
    krash posted the 02/26/2013 at 04:33 PM
    Ubi veut rassurer les joueurs Wii U depuis l'affaire Rayman apparemment même si c'est vrai que ça pourrait apporter un plus au gameplay si cela est bien géré
    kenji posted the 02/26/2013 at 04:34 PM
    tripy73, quand même je crois pas qu'il y est une grosse différence entre la PS3/X360 et PS4/X720. Car je suis sur que les plateforme de développement sont PS3/X360.

    Les versions PS3/X360 n'ont pas commencé!
    http://www.gamekyo.com/blog_article298740.html
    Version PC en lead puis downgrade sur les autres supports...
    tripy73 posted the 02/26/2013 at 04:43 PM
    Rogerjk : tripy73, quand même je crois pas qu'il y est une grosse différence entre la PS3/X360 et PS4/X720. Car je suis sur que les plateforme de développement sont PS3/X360.

    Non comme le dit Kenji (merci j'arrivé plus à trouver le lien ^^) les versions PS360, n'ont pas encore débutées, de plus si tu va voir ici : http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=196800 tu verras que le moteur est un tout nouveau moteur maison d'Ubi, qui a pour basse une version PC, ce moteur a d'ailleurs été conçu pour être capable de tourner sur toute les machines, il est très modulable niveau graphismes et effets visuels en temps réel, pour tourner en ULTRA pour PC (démo E3 2012) et tourner en Très Faible sur PS360.

    Après c'est un nouveau moteur, très mal optimisé, ils devraient faire des merveilles quand ils l'auront bien rodé et ce quelques soit le support, PC/PS4/XBox720/Wii U/PS3/XBox360

    Kabuki : En gros au lieu d'appuyer sur "select" on regardera directement sur le gamepad... une révolution pour certain ... de la fainéantise pour d'autre.

    Commentaire typique du gars qui ne connais pas toutes les fonctionnalités en jeu du Gamepad l'écran peut afficher tout et n'importe quoi, à voir si les dév l'utiliser de façon intelligente... ou pas
    samgob posted the 02/26/2013 at 04:46 PM
    Le Gamepad de la Wii U peut réellement apporter, selon moi, un vrai plus de gameplay à ce jeu en concret.
    Tout comme il aurait pu être un plus pour Aliens CM si celui-ci avait été à la hauteur des attentes.
    tripy73 posted the 02/26/2013 at 04:49 PM
    Samgob : Le Gamepad de la Wii U peut réellement apporter, selon moi, un vrai plus de gameplay à ce jeu en concret.

    Au niveau de l’immersion aussi, comme avec ZombiU, je pense que le Gamepad peut vraiment apporté un petit plus, pas indispensable, mais un petit plus sympathique ^^
    kenji posted the 02/26/2013 at 04:54 PM
    Mine de rien, Ubi fait fort niveau licence forte et attentes...
    Assassin Creed maintenant Watch Dogs...
    rogerjk posted the 02/26/2013 at 04:55 PM
    kenji, tripy73, C'est justement un moteur bridé par les old gen... Mais dit d'une autre manière...
    tripy73 posted the 02/26/2013 at 05:05 PM
    Rogerjk : Je vois ce que tu veux dire, ils ont pas fait un moteur trop puissant graphiquement pour que celui-ci puisse tourner sur Odl-Gen, mais de toute façon c'est toujours comme ça lors d'un passage de gen à une autre.

    Les jeux sortent sur les old gen (PS3/Xbox360/Wii) et sur les nouvelles gen (PS4/Xbox720/WiiU), du coup ils (les éditeurs de jeux multiplateformes) font des moteurs de jeux qui peuvent tourner sur les deux générations afin de pas abandonner le parc de console installées sur la gen sortante, ce qui est tout à fait logique financièrement parlant.

    C'est d'ailleurs bien pour ça qu'il est débile de juger une console sur ses premiers jeux et encore plus sur les multiplateformes, enfin bref, j'ai bien hâte de voir comment Ubi utilisera le gamepad ^^
    rogerjk posted the 02/26/2013 at 05:12 PM
    tripy73, tu as tout compris... C'est exactement ce que je voulais dire.

    Quand il font un moteur... Ils prennent tout ce qui est en commun sur tout les plateforme et font un moteur avec. Il peuvent pas se permet de faire dans des fonctionnalité spécial que seule une console fait.

    Il vont surement développer des fonctionnalité avancé pour les plateforme next gen. Sauf que faut pas s'attendre à cela sur WD.
    xenos14 posted the 02/26/2013 at 05:22 PM
    "En gros au lieu d'appuyer sur "select" on regardera directement sur le gamepad... une révolution pour certain ... de la fainéantise pour d'autre."

    Les gens non lobotomisés et qui ont un minimum de bon sens conviendront que gérer les actions de smartphone du hero directement sur le gamepad sera un gain niveau immersion car on va se servir tt le temps du smartphone et donc toujours devoir prendre un temps mort dans l'action pour choisir l'action à faire (enfin s'il faut passer par select ou une roue de sélection comme dans AC par exemple)
    Donc gérer toutes ces actions sans temps mort revient à garder le dynamisme des scènes et donc à renforcer l'immersion.
    Maintenant il est évident qu'un certain nombres d'action seront à réaliser sous formes d'actions dynamiques ou de qte à la limite, donc pas de passage par select ou autre et pas de perte de dynamisme non plus.
    milo42 posted the 02/26/2013 at 05:24 PM
    Cette version peut clairement être la plus emballante si Ubisoft gère bien le Gamepad.
    minbox posted the 02/26/2013 at 05:25 PM
    Pour moi ce sera version PS4/PSVITA
    zabuza posted the 02/26/2013 at 05:30 PM
    Je ne veux pas casser le fantasme de certains, mais il n'a jamais été mentionné que la Vita était pris en charge comme un pad ou quoi que se soit...
    minbox posted the 02/26/2013 at 05:41 PM
    Zabuza vu que la PSVITA va servir de manette...
    raeglin posted the 02/26/2013 at 05:50 PM
    Xiaomin

    Jus que là rien ne permet d'affirmer que la Vita va pouvoir servir de manette dans Watch Dogs.
    si t'as des preuves qui affirment le contraire, balance une source, sinon garde tes élucubrations pour toi
    drybowser posted the 02/26/2013 at 05:56 PM
    si le jeu utilise le gamepad, vu que celui ci prend quand meme pas mal des ressources de la wiiu, il est évident qu on aura droit a un mechant downgrad par rapport aux versions ps4760 et meme surement par rapport a la version vue a l e3 2012
    minbox posted the 02/26/2013 at 06:07 PM
    Drybowser de toutes façon les acheteurs de WiiU savent bien à quoi s'attendre... Enfin je pense...
    kabuki posted the 02/26/2013 at 06:14 PM
    Tripy73: Et ça ne m’intéresse pas de voir ce que peu faire un Gamepad, ce n'est que du gadget de toute façon... ca va on la connais la chanson double écran, wiimote, 3d et rebelote double écran mais en salon ... bref du gadget next...
    wolftag2 posted the 02/26/2013 at 06:22 PM
    xiaomin [Exp : 9345 - Niv : 94] publié le 26/02/2013 à 19:07
    Drybowser de toutes façon les acheteurs de WiiU savent bien à quoi s'attendre... Enfin je pense...


    Cette phrase quoi...ça veut rien dire, tu t'en rend compte??
    Typique d'un Sonyais de base. Oo
    vlexx posted the 02/26/2013 at 06:35 PM
    C quoi qui a surpris tout le monde dans watchdog ? surement pas le gameplay
    famimax posted the 02/26/2013 at 06:38 PM
    Ils font pas "sous traiter" le portage PS3/360/Wii U par Ubi Bucarest ? JE sais pas si c'est bon signe...
    svr posted the 02/26/2013 at 06:41 PM
    Famimax >> Non c'est un autre team qui s'en occupe.
    famimax posted the 02/26/2013 at 06:46 PM
    Une autre team ? Sur la version Wii U alors, parce que les versions PS3 & 360 c'est bien UBI Bucarest qui fait le portage
    svr posted the 02/26/2013 at 06:48 PM
    Oui la version Wii U.
    famimax posted the 02/26/2013 at 06:48 PM
    Non c'est bien UBI bucarest qui va faire les portages PS3, 360 et même sur la version Wii U

    http://www.videogamer.com/wiiu/watch_dogs/news/watch_dogs_wii_u_port_handled_by_ubisoft_bucharest.html
    lz posted the 02/26/2013 at 06:50 PM
    Famimax : les versions PS3 et 360 sont faites à Ubi Montreuil, et le développement n'a pas commencé.

    La version Wii U sera "faite toute seule" à Bucarest et ne sera pas basée sur les graphismes PS3/360
    lz posted the 02/26/2013 at 06:52 PM
    Kabuki : eh non ? Vue à 360° du jeu !!! Tu peux sortir de la télé et voir le jeu tout autour de toi et ce sans latence.
    famimax posted the 02/26/2013 at 06:54 PM
    Ah bizarre, hier j'avais lu un truc du journaliste Georges Grouard (Jay) il parlait pourtant des versions PS3 & 360 faite par UBI Bucarest. Il s'est peut etre planté
    lz posted the 02/26/2013 at 06:54 PM
    Kabuki : si le gamepad c'est gadjet, c'est quoi le combo PSV/PS4 ? Et le pavé tactile sur la dualshock 4 ? C'est bien beau de se foutre de la gueule de la Wii U mais faut avoir un regard critique COMPLET