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Assassin's Creed III : Liberation
4
platform : PS Vita
editor : Ubisoft
developer : Ubisoft
genre : action-aventure
multiplayer : oui
anakaris > blog
    tags : ubisoft assassin's creed sofia vita libération aveline connor kenway
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    rbz, giusnake
    posted the 11/10/2012 at 09:32 PM by anakaris
    comments (26)
    blindzorro posted the 11/10/2012 at 09:35 PM
    J'ai pas lut le pavé et lut juste la note final , avec laquelle je suis malheuresement assez d'accord , la méme serait méme moindre quand je voit qu'a peine aprés 3-4 heure de jeu il ma compltément lassez , ce qui est une grosse déception car j'attendait énormément la jeu , mais je trouve la Lousiane décidément bien fade ... O_o

    Vivement Ragnarok Odyssey la semaine prochaine ^^
    anakaris posted the 11/10/2012 at 09:37 PM
    Faut avouer qu'il se prend un belle queue par Uncharted sur la même console, quand bien même ce dernier n'est pas un open world.

    C'est tout ce que j'ai à ajouter.
    blindzorro posted the 11/10/2012 at 09:39 PM
    Graphiquement tu veut dire ? Parce que sur ce point l'un comme l'autre je les toruve beauf , fait dire que je déteste les jeux qui ne respecte pas la résolution de la console , sa donne un flou a mes yeux dégueulasse .
    anakaris posted the 11/10/2012 at 09:42 PM
    En règle général, pas que graphiquement.

    Mais Uncharted n'est pas perclus de bug honteux comme l'est Liberation.
    blindzorro posted the 11/10/2012 at 09:44 PM
    Oui c'est vrai qu'on sent clairement le jeu sortir a la va vite pour étre avec AC III , et le pire c'est que je trouve sa complétement Stupide car au final il se sont fait a mes yeux concurence tout seul , les posséseur de Via étant bien souvent des posséseur de ps3 / 360 , et ceux qui n'avais les moyen que pour un seul des deux on probablement pris AC III ... Ils aurrait mieux fait de lui laisser quelque mois de plus et sortir un produit mieux finit O_o
    anakaris posted the 11/10/2012 at 09:54 PM
    Tout à fait exact, je pense pareil, j'ai d'ailleurs oublier de le dire dans mon test, mais il a été publié y'a longtemps maintenant je peux pu l'editer :/.
    waax posted the 11/10/2012 at 10:09 PM
    Très décevant?

    Pas pour moi clairement. Je ne sais pas ce qu'il vous faut mais vous faites preuve d'un niveau d'exigence démesuré.
    shincloud posted the 11/10/2012 at 10:11 PM
    J'aimerai savoir, êtes vous touché par le bug qui détruit la sauvegarde?
    jumeaux posted the 11/10/2012 at 10:12 PM
    Assassin's creed "devait,doit et devra" rester sur console de salon !
    Comme je l'ai dis sur un autre article, cette mouture portable n'est que la moitié de l'expérience proposé par ceux étant sortis sur console de salon
    waax posted the 11/10/2012 at 10:13 PM
    R.A.S. de mon côté.
    anakaris posted the 11/10/2012 at 10:26 PM
    Shincloud: personnellement non, ceci dit j'ai finis la quête principale en allumant la console que peu de fois. je sais pas si c'est avec ça qu'est créer le bug mais en tout cas moi j'ai rien eu. Mais j'ai eu ouï dire de l'existence de ce bug en effet.

    Waxx: ben encore une fois on va prendre le jeu qui se rapproche le plus de Liberation dans son genre c'est Uncharted, qui lui met une belle petite piquette ne serait-ce qu'au niveau technique. Golden Abyss ne prend pas les joueurs pour des cons, il est pas ultimement beau, mais est fait avec soin et on se rend compte facilement que le studio n'a pas été étouffer par des délais de distribution.
    Pour le reste, Abdel78 résume assez bien la situation, le jeu dure 20h, y'a quelques quêtes annexes etc etc, mais en gros ça reste une moitié d'Assassin's Creed sur console de salon. Et qu'on me dise pas que "oui mais c'est la VITA c'est une portable faut s'adapter etc" parce que des jeux portables ont prouvés qu'ils pouvaient être aussi complet que ceux sur console de salon, exemple: MGS Peace Walker comparé au MGS de la PS2, God of War Chain of Olympus comparé aux GoW toujours sur PS2, Final Fantasy Type-0...

    Capcom a réussi sont coup avec Resident Evil Revelation, alors pourquoi pas Ubisoft?
    waax posted the 11/10/2012 at 10:26 PM
    Je ne vois pas pourquoi cette licence devrait rester sur console de salon.

    Après tout Assassin's Creed c'est quoi à l'origine? D'une part un gameplay unique incarné par la liberté d'escalader les bâtiments n'importe quand, et depuis récemment mêmes les arbres, une évolution aussi présente dans l'opus Vita; et d'autre part emprunté un contexte historique réel. Tous ces éléments sont présents dans Liberation.
    anakaris posted the 11/10/2012 at 10:30 PM
    Un gameplay unique? Moi je vois plutôt ça comme un mix entre Prince of Persia new age (la trilogie sur PS2/Gamecube/XBOX quoi) et Splinter Cell.

    De là à dire qu'il faut qu'AC reste sur console de salon je sais pas, mais je sais une chose, c'est que si Ubisoft prend suffisamment au sérieux un AC sur console portable, ça peut donner de très bonne chose, j'en suis presque convaincue. Faudrait peut-être qu'Ubisoft Montreal tente l’expérience un de ces 4.
    waax posted the 11/10/2012 at 10:42 PM
    se rapproche le plus de Liberation dans son genre c'est Uncharted, qui lui met une belle petite piquette ne serait-ce qu'au niveau technique

    Cela me semble faux de comparer ces deux jeux pour une raison qui me parait évidente: leur gameplay sont totalement opposés: on a du côté de Liberation un open world, et du côté d'Uncharted un jeu plus linéaire. Forcément l'un et l'autre impliquent des concessions ou des avantages d'un point de vue technique. D'ailleurs quand je lis que tu déplores la modélisation des personnages dans Liberation, je trouve ça pas totalement juste.
    anakaris posted the 11/10/2012 at 10:44 PM
    Ben au moins ton avis se défend (je veux dire par là qu'on peut discuter avec toi, au moins, tu n'a pas l'air d'un fanboy aveugle indécrottable. Même si nos avis divergent).
    waax posted the 11/10/2012 at 10:52 PM
    Tout à fait, d'ailleurs je te rejoins sur le fait que le jeu manque de finition, notamment sur les bugs. En espérant qu'un patch vienne corrigé tout ça quand même (tout comme l'opus console/PC d'ailleurs).
    giusnake posted the 11/10/2012 at 11:03 PM
    Très beau test tu ne donne pas envie de l'acheté c'est bien.
    anakaris posted the 11/10/2012 at 11:16 PM
    C'est ironique? xD
    giusnake posted the 11/10/2012 at 11:18 PM
    Toujours!
    zabuza posted the 11/10/2012 at 11:24 PM
    Perso je pense que le jeu en question a vue son budget de départ baissé suite au mauvaise vente de la Vita et donc du parc probablement estimé plus grand à l'époque pour Ubisoft.

    D'ailleurs je me souviens que l'idée d'incarner une femme dans un AC était en rumeur en 2010 ou 2011 sais plus.
    sauronsg posted the 11/10/2012 at 11:27 PM
    c'est dommage . il semblait pourtant si prometteur .... son but etait d'être aussi bon que l'episode console . Et de donner envie de se procurer une Vita ....
    blindzorro posted the 11/10/2012 at 11:44 PM
    " D'ailleurs je me souviens que l'idée d'incarner une femme dans un AC était en rumeur en 2010 ou 2011 sais plus. "

    Oui , d'ailleur la rumeur c'était une femme et pour un jeu se passant en France , et la Louisane est justement Francaise ( Et pris par les Espagnol a se moment la ) , donc je penses en effet que les premiére info venait bien de se jeu , mais possible qu'il était prévus pour une autre console , genre la PSP ou la 3DS .

    Au sinon Wax pas du tout , c'est clairement pas un niveau d'exigence , je penses qu'il y a bien plus exigent que moi sur se site , c'est juste que le jeu m'ennuie , c'est comme sa j'y peut rien , en contrepartie je prend mon pied total sur des jeu que beaucoup de personne n'aime pas , genre Darksiders 2 qui est une deception pour certain que je fait en ce moment ... Mais cet AC non , rien a faire , d'ailleur Brotherhood et Revelation ne m'ont pas plus eux non plus , j'ai aimé que les 2 premier et j'attend de me faire le 3e .
    anakaris posted the 11/11/2012 at 12:02 AM
    "Perso je pense que le jeu en question a vue son budget de départ baissé suite au mauvaise vente de la Vita et donc du parc probablement estimé plus grand à l'époque pour Ubisoft." Pas bête Zabuza! (tu vois qu'on peut s'entendre parfois lol)
    trungz posted the 11/11/2012 at 02:09 AM
    6/10? O_o

    Les gouts et les couleurs je dirais...
    Il n'est pas exempt de défauts mais on dirait que tu ne vois que les défauts..
    Puis ça me fait marrer les autre pro machin chouette auquel cela fait bandé de voir le jeu mal noté.
    Perso je m'amuse bien avec et pour le moment il est moins bugé que les versions console de salon de mon coté.
    Puis 6/10 pour les graphismes, hum hum..
    Perso je le trouve plutôt jolie mais apparemment certaines personnes ne veulent voir que ce qu'ils ont envie de voir.
    emryx posted the 11/11/2012 at 09:34 AM
    "Perso je pense que le jeu en question a vue son budget de départ baissé suite au mauvaise vente de la Vita et donc du parc probablement estimé plus grand à l'époque pour Ubisoft."
    C'est tout à fait ce que je pense également! Et ça se ressent grandement dans la finalisation du titre. Je me demande même s'il y a eu des phases de béta-test, ou alors très courtes.
    Le jeu est très joli, il a eu une très grande ambition, la durée de vie est vraiment pas mal du tout pour un spin-of sur console portable, mais! On voit bien que les exigences ont baissé en cours de développement.
    Personnellement, je suis un bon fan de la série, j'attends mon collector du III sur PC avec méga-impatience, mais celui-ci m'a lassé incroyablement. Déjà parce que la mise en scène est catastrophique, il y a des elipses temporelle incroyable aux sein même d'une cinématique et HOP nous voilà encerclé par des soldats l'air de rien, et je trouve que ça tue l'immersion comme pas possible. Et je ne parle pas des bugs... hohoho... Quand je vois que certaines personnes se plaignent d'un cerf qui se plante dans un arbre ou un soldat qui court contre un mur dans le 3, ces personnes n'ont pas joué à Libération
    - Aveline qui meurt en sautant dans l'eau une fois sur 5 alors qu'elle sait nagé.
    - Dialogue qui arrive en retard.
    - Soldat qui vous tue pendant une discussion avec un PNJ.
    - PNJ avec qui vous discutez qui se fait bousculer par un PNJ affolé et tombe dans l'eau et meurt. Impossible de reparler à ce même PNJ pour finir la quête sauf si vous éteignez la console et que vous recommencer.
    - Personnage qui ne peut plus sauter en passant de la Dame à l'apparence Assassin.
    - Personnage qui ne veut plus attaquer pendant un combat.
    - Musique de poursuite qui démarre alors qu'il ne se passe rien, même pendant un dialogue rendant celui-ci quasi inaudible.

    Et en parlant de son, je pense que le directeur du Sound Design devait sniffer de la coke' et être saoul en même temps, il est impossible d'avoir livré un travail plus dégeux que celui livré dans Libération. Des bruitages carrément absent pendant les combats (on a l'impression de taper dans de la moquette), les voix sont dégueulasse on a l'impression que ça été enregistré dans une grotte et la qualité sonore en pâti, les musiques épiques ne se lancent jamais à des moment cruciaux mais totalement au hasard.
    Petit avis personnel sur les musiques mais l'absence de Jesper Kyd se ressens incroyablement. La compositrice a voulu faire "comme lui" au lieu de le faire à sa sauce, du coup, je trouve son travail médiocre si on le compare à celui de God Of War ou Little Big Planet 2).

    En somme, une énOOOrme déception en ce qui me concerne
    Je pense que je vais arrêter les frais sur les AC sur console portables. Déjà eu celui sur DS, celui sur PSP, et je refait la bêtise de lui laisser une chance sur Vita.
    anakaris posted the 11/11/2012 at 12:37 PM
    "Puis ça me fait marrer les autre pro machin chouette auquel cela fait bandé de voir le jeu mal noté. [...] Perso je le trouve plutôt jolie mais apparemment certaines personnes ne veulent voir que ce qu'ils ont envie de voir. "

    Trungoku777: Je suis un fervent soutient à la VITA, et j'ai déjà acheté beaucoup de jeu dessus, et allez soyons ouf, je suis pro-S (et un peu N aussi, j'aime bien le métissage), je m'en cache pas. Donc non, je ne clash pas Assassin's Creed VITA gratos si c'est ce que tu insinue .
    Et quand je parle de graphismes, je parle de technique en général. le jeu serait peut-être joli et agréable à jouer/regarder sans sa kyrielle de bug désolant. désolant pour un Assassin's Creed, désolant pour un jeu de fin 2012, désolant pour une boite comme Ubisoft, désolant pour ce que la VITA est capable de faire.