J'avais déjà fait un article comparation sur sleeping dogs, mais la les images sont un peu mieux capturé pour s'en rendre compte que les développeurs on fait de la merde sur PS3 même après 7ans.
Il y a une chose que j'adore faire, c'est comparer de quoi sont capable différentes machines sur un même jeu. Non pas que je sois pro truc ou pro machin, mais j'aime ça. Donc ce que je vais faire, en m'appuyant sur le travail effectué par Eurogamer dans sa rubrique "Face offs", c'est résumer de façon simple quels sont les points forts et faibles de chaque version, images à l'appui. Pour l'instant je teste le truc puisque je me suis longuement demandé si c'était vraiment utile. Dans le doute, je balance cette première itération, à vous de me dire ensuite si vous voulez que je continue ou pas. Ah ! Et j'ai aussi choisi de ne pas prendre en compte le PC car de nos jours, le combat est clairement déséquilibré en faveur de ce dernier.
Réponses
Un rendu plus flou sur PS3 à cause de l'upscaling (+1 pour la 360)
Des effets de lumière et de reflet plus vifs sur 360 grâce aux "specular hightlight" (+1 pour la 360)
Des textures moins fines ou absentes (flaque d'eau) sur PS3 (+1 pour la 360)
Réponse
Bon là, il faut reconnaitre que c'est dur à voir, mais sur PS3 le normal mapping a parfois été revu à la baisse, voire supprimé. Comme ici avec les bijoux... (+1 pour la 360)
Ce qui ne se voit pas
6,2Go d'installation sur 360 et 4.1Go sur PS3 pour les mêmes temps de chargement (+1 pour la PS3)
Le framerate est un poil de fesse plus stable sur 360 (30fps quasi constant), tandis que sur PS3 on oscille parfois entre 24 et 30 fps (+1 pour la 360)
Une résolution de 1200 x 720 (720p quoi) pour la 360 et 1152 x 640 pour la PS3 (+1 pour la 360)
Après pour la comparaison PC, bah forcément le PC défonce tout, car beaucoup plus fine que la version 360
Version 360 vs PC
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-sleeping-dogs-face-off
-_-
il aurai etait interessant de voir la difference raussi
Humm ...
C'est sur qu'ils n'utilisent pas un AA sur la version PS3 ?
Le bras gauche du type en marcel n'est pas aliasé, mais sur la photo 360 si ...
karbon Le bras gauche du type en marcel n'est pas aliasé, mais sur la photo 360 si ... ben en même temps c'est complétement flou sur PS3
et d'ailleurs la première image est en faveur de la 360 et la 2nd en faveur de la ps3 = match nul
mais bon vous avez raison la version 360 est mieux ensuite quand on vois ce qu'on a sur ps3 et pas sur 360 je vais pas pleurer
C'est surtout logiquement plus rare puisque les versions multi-support sont généralement mieux réalisé sur 360, les Pro-M ont toujours se besoin de se rassurer face aux tremblements de terre sauvage de jeux techniquement intouchable réalisé par Sony sur PS3
Ce n'est pas du flou, c'est la réso qui est plus basse et qui rend l'image moins précise, ça ne corrige pas l'Aliasing la baisse de résolution, mais il est possible qu'il y a au moins un FXAA.
Parce que moi j'ai rien vu, parcontre pour les jeu genre Bayonetta vous en avez fait assez pour souler le monde jusqu'à la fin des temps... et vous recommencez avec Sleeping Dogs.
En +, c'est pas comme si c'était le plus beau jeu de la décennie non plus...
Kalas : je t'invite à cliquer sur le lien d'eurogamer.
Je ne pensais pas à toi dans mon discours (saupoudré de troll
Je ne pense pas que la PS4 souffrira de problème de support si l'on s'en tient à S.Yoshida, mais bon qui peut savoir ?
Bah c'est surtout que sur les images je vois bien un AA utilisé pour l'image PS3 ou alors il y a quelque chose qui m'échappe, surtout que ça saute aux yeux encore plus avec une basse résolution quoi.
Surtout que ça parait tout à fait logique étant donné la résolution retenue.
Bon ok j'abuse il y en a quelques unes
Sinon ce que j'ai trop hâte de me le faire ce SD
Je trouve c'est quand même très proche à mes yeux ils n'ont pas fait de la merde. L'un des plus beaux GTA like sur consoles je trouve.
Par contre sur le 3e couple d'images la version PS3 à des effets de reflets de l'eau sur le sol que la version 360 n'a pas du tout.
Pour moi ce sera version PC surement!
Hum ...
J'ai toujours du mal avec ça, il n'y a pas (bien moins d'aliasing ) et ce n'est pas un upscale qui va supprimer ça >_>
Le RSX gère mieux les pixel shader que le Xenos, c'est sans doute pour ça.
Vivement que The Last Of Us arrive
Le RSX gère mieux les pixel shader que le Xenos, c'est sans doute pour ça.
Bah là sur l'image de la 360, il n'y a pas vraiment de la pluie, car sinon il y a bien les reflets d'eau sur le sol.
Waax : Oui il est clair que les exclus PS3 défonces ça c'est clair et net.
Bon ok j'abuse il y en a quelques unes
fanboy a bilou + mauvaise fois , ce combo de fou
sinon je vois presque aucune difference...
Merci à shincloud de nous avoir éclairé
va te faire foutre merci -_-"
ps: désolé shincloud mais vu que tu laisse ce genre de com je n'ait pas le choix de répondre....
Sinon , j'ai joué à la démo sur PS3 et je l'ai trouvé plutôt joli .
Oui mais le gameplay reste le même non?
Ou alors on attend qu'il soit dispo gratuitement sur le PS+
Pour la prochaine gen le même schema risque fort de se répéter si la Xbox est plus facile à programmer et sort encore un an avant la PS4. Par contre ça ne durera pas toute la gen, juste quelques années le temps que le hardware soit maîtrisé car je doute fort que Sony refasse la même connerie avec une architecture exotique. C'est plutôt Nintendo qui a fait cette erreur avec la WiiU.
Parce que j'avais pris à prix ultra réduit le premier opus ( 5e) sur ps3.
Et je n'aime pas avoir des saga éparpillé sur différentes machines.
Giusnake:
Carrément, mais je prends en compte la partie online dans l'équation pour ma part. Si jeu solo supérieur sur 360 et pas de multi ( genre bioshock) c'est 360 sans discuter.
Par contre, si jeu solo avec une partie multi online (genre AC, street4, fifa...) c'est sur ps3 quoiqu'il arrive. Il est hors de question de payer pour jouer en ligne quand tu peux le faire gratuitement à côté
Faut arreter de delirer sans déconner !
Bon ok j'abuse il y en a quelques unes
whoa la 360 a des persos avec un poil de cul en plus, truc de ouf
La PS3 étant plus difficile à programmer que la 360 , les développeurs n'ont pas le temps ni la motivation de s'attarder sur la version PS3 alors les portages se retrouvent trés souvent bâclés .
Ce qui est regrettable aussi , c'est que la capacité hallucinante de stockage du Blu-Ray n'est pas du tout exploitée .
En tous cas ce topic se passe plutôt bien. Bravo à tous
J'ai du en effacé au début, car t'avais l'autre trou de balle de denton qui venait chercher la merde, mais je les direct censuré.
Kalas : j'avais pas fait gaff désolé
T'aurais du le partagé avec Samsung petite dévergondée
C'est quand même étrange que, 7 ans après, il subsiste toujours des différences (même si certaines sont vraiment minimes) entre les versions PS3 et 360 d'un même jeu. Les développeurs sont-ils des tanches ? Est-ce que ça continuera comme ça lors de la prochaine gen ? Qu'adviendra t-il du Mistral à la fin de plus belle la vie ? Qu'est ce que ça va être quand la Wii U sera disponible ?
Je me souviens de l'exemple de 2K Czech qui avait avoué avoir confier le portage PS3 de Mafia 2 à un autre studio , c'est honteux .
milo42 T'aurais du le partagé avec Samsung petite dévergondée
les dev font n'importe quoi et c'est les joueurs qui en pâtissent. après au vu de ces comparo ça ne me dérange pas de les prendre sur ps3 vu qu'ils sont identiques.
pour les version console il y a pas d'énorme différence entre les 2 ^^
OMG. Tu voulais dire le plus riche surement.
Et bientôt la WiiU
Sérieusement, les jeux sont déjà assez couteux pour un même plateforme, sans parler des périphériques, je vois mal comment pouvoir jouer à tout en ce moment sans avoir le chéquier qui va avec.
shincloud qui fait des articles a troll
C'est bizarre car tout le monde se tien bien, et de parlé correctement c'est cool, au lieu que sa part en n'importe nawak
Moi perso sa me fait pas mal, j'ai les 2 supports, je joue très bien sur PS3 et 360.
Je souligne juste, mais pour les fanboy (que je répète) que mon article leur fait mal au fesse, bah écoute, si sony ou microsoft les payes pour crier au viol, bah écoute...
Ca ne change en rien la qualité du jeu global...Autant je veux bien que l'on crie au scandale pour une trop grosse prononciation de l'aliasing ou encore de framerate, mais desfois c'est plus du ridicule qu'autre chose.
On ne fait même pas une distingtion une fois dans le jeu
Krjc : c'est pour sa que je suis désolé et que j'ai effacé mon com ^^
Mais bon encore une fois je trouve que visuellement le titre est très réussi, chapeau aux dev qui n'ont pas non plus eu des ressources de dingue