On le sais tous, Xenoblade Chronicles sortira demain(et est même déjà sorti dans certaine ville). Cependant, du a des pré-commandes tard, le jeu est déjà en rupture de stock. Ils faut savoir qu'il est numéro 1 parmi les pré-commandes Wii chez
Shopto et 7ème meilleur future sortie chez
Amazon.uk (seul les diverses version de Deus Ex - Human Revolution et Battlefield 3 le dépassent).
Peut-on prévoir de future bonne ventes pour le jeu? En tout cas c'est ce que cela laisse présager.

Nintendo maitrise trop
Dire qu'on aura aussi en 2012 The Last Story et Pandora's Tower, c'est juste magique!!
Moi qui ne suis pas franchement un joueur de rpg (excepté pokemon xD) je prends un grand plaisir!
C'est un des meilleurs jrpg (même si la concurrence n'est pas farouche), il le mérite totalement !
Nintendo x Monoliiiith
Vivement leur futur projet sur Wii U, comment il va tout raffler, ça va être la folie, Nintendo c'est trop des monstre quand même, Monolith acheté pour une bouchée de pain et qui te fait des chefs d'oeuvre comme ça, et Retro Studio le pti studio venu de nulle part acheté à 1 millions de dollars qui te fait des jeux comme Metroid Prime, Nintendoooo!!!
Estellise, personne peut battre ton enthousiasme lol
moi je n'aurais mon exemplaire qu'a noël
Nintendo sont les meilleures j'arrive pas à croire
Rupture de stock assumée
Nintendo x Monolith
Nintendo
Encore 2 mega RPG de cette gén qui débarquent sur Wii en 2012
Après tout comment résister ?
Sur ce
Thedead60s => Et toi t'es quoi ? ^^
Ouais je vais bien sinon x). Juste montré qu'il est très simple de faire son fanboy
woaw il y en as qui rage a mort sur estellise.
En plus tous ce qu'elle dit est la strict vérité , alors no rage les rageurs
Ou pas...
Estellise n'a pas besoin de mettre 50 smiley
Le texte suffit, ce n'est pas vraiment le même niveau.
http://www.fangirl.eu/tag/xenoblade/
http://www.fangirl.eu/2011/01/30/critique-the-last-story/
/> http://www.fangirl.eu/2011/06/07/critique-pandora-no-tou-kimi-no-moto-e-kaeru-made-wii/
/>
bref en quoi t'intéresse une sortie fr pal pour : last story, pandora, xenoblade
vu tu les as déjà fait en jap bref qu'ils sortent ou pas en europe tu enfout toi !!
xenosaga
http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/42/53/ME0000425343_2.jpg
/>
http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/00/69/57/ME0000695706_2.jpg
/>
et xenoblade
http://cdn.cnetnetworks.fr/gamekult-com/images/photos/00/01/28/26/ME0001282680_2.jpg
/>
http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/82901520100427_200224_1_big.jpg
Graphiquement, c'est vraiment joli malgré des textures assez laides et d'autres p'tits défauts. Le design est très bon, les persos ont la classes, les décors grandioses, la distance d'affichage est grande... Par contre, la Wii montre vraiment ses faiblesses par rapport à ses concurrentes avec ce jeux qui l'exploite pratiquement au maximum de ses capacités graphiquement, mais qui ne tiendrait vraiment pas la route sur PS360...
Concernant le gameplay, c'est assez bizarre, je pense que c'est une question d'habitude, mais il faut saluer l'initiative d'avoir créé un système de combat original qui se démarque et qui plaira aux fans d'action-rpg à la Seiken Densetsu.
Les musiques sont un énorme point fort ! Les musiques que j'ai pût entendre pour le moment sont de grandes qualités ! Vivement que je vois la suite !
Bon je vous laisse, j'y retourne !
Ça devrait motiver les studios japonais à soutenir leurs efforts et garder leur façon de faire les jeux.
Ça permettra aussi de lancer un appel aux éditeurs pour prouver qu'un jeu core gamer se vend encore, même en fin de vie de la console ^^
Le systeme de combat est tres sympa, un poil brouillon peut-etre quand y'a pleins d'ennemis.
Et puis ca y est apres quelques heures de jeux seulement C'EST VASTE, pas comme un certains FFXIII...
On retrouve le meme feeling que sur Pulse dans FFXIII, l'ennuis en moins (et les graphismes aussi
Y'a meme des monstres haut niveau ^__^
Et graphiquement ca pique un peu les yeux quad ca fait longtemps qu'on a pas joue à un jeu non HD, mais c'est tres joli pour de la Wii, le design est superbe.
Et cote voix, les voix jap sont assez classique (donc bonnes, toujours un peu surjouees comme d'hab quoi).
Le doublage anglais me plait personnellement beaucoup, ca change des voix americaines avec ce petit accent bien british qu'ont les persos. Et le jeu d'acteur me parait tres bon egalement (mais bon je suis pas un pro du doublage pour autant, c'est juste mon ressenti)
Mais au moins ON A LE CHOIX
Bref je dois encore attendre. Mais vu que je suis en exame de passe, ça me laisse du répit pour bosser.
Estellise moi je t'aime
ou alors avec un temps de dev de 5 ans et un coup astronomique, donc pas rentable.
On le vois sans arret, les dev font des choix, voila pourquoi les jeux sont court.
S il y a écris FF ou Dragon Quest, ouep, la pas de soucis, ils savent que le jeu sera rentabilisé.
Il n'est donc pas question de parler de refaire tout le jeu pour exploiter au mieux la puissance des PS360 là, mais plutôt du principe qu'applique Sony à sa nouvelle game PSP > PS3 HD, et à des jeux comme Monster Hunter 3rd qui est quand même plus agréable en version PS3 HD qu'en version PSP (ça ne fait pas une différence monstrueuse, mais l'idée de base est là).
Enfin, je ne vois pas pourquoi un jeu comme Xenoblade ne pourrait pas être aussi vaste sur PS360 que sur Wii alors que c'est juste une question de ratio entre qualité/performance. Si en plus ça tourne sur Wii franchement, ça peut tourner largement sur PS360 en étant plus fin et plus beau hein... c'est pas comme s'il y avait des jeux comme Borderlands qui affichent hyper loin, des Fallout ou Just Cause 2 et son immense carte.
c est pas comme si il y avais bcp de rpg qui etait aussi grand sur les consoles actuel .... ho mais c est le seul ...
faut pas rager comme ça et en plus tu dit que du nimp ^^
Ton discours est biaisé par l'idée que faire un jeu HD implique forcément en faire une tuerie technique. Je ne parle pas de faire mille fois mieux que Xenoblade, je parle de faire le même jeu, avec exactement la même chose, en version HD (sous-entendu 720p au moins). Tu rajoutes quelques faces ça et là pour éviter cet effet trop carré, tu laisses tes textures non compressées ou avec une résolution un peu meilleure, et rien qu'avec ça, tu as un jeu toujours aussi puissant, mais franchement plus agréable à regarder. Et ça ne demande pas un boulot supplémentaire de malade tout comme il faut arrêter de croire qu'il est plus facile de développer sur Wii que sur PS360. La Wii est une plaie (je parle en connaissance de cause) car fournit avec des outils moisis qui s'ajoutent à une puissance limité.
90% des joueurs ne pensent pas comme toi, un telle jeu aurait fait un four.
Et vive la SD !