Pourquoi réfléchir quand on peut écrire ?
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tags : xenoblade chronicles monolith soft nintendo rpg wii artwork
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professeurlaidthon, gunotak
posted the 05/30/2011 at 02:24 PM by smartcrush
comments (7)
sandman posted the 05/30/2011 at 03:07 PM
qualité des artworks médiocre.
smartcrush posted the 05/30/2011 at 03:10 PM
Il faut appuyer à nouveau dessus pour avoir la taille optimale, mais après ce n'est pas parfait. Je ne sais pas pourquoi le site les agrandit.
loudiyi posted the 05/30/2011 at 06:52 PM
N'empeche, on reconnait bien l'univers de Takahashi sur certaine(comme la premiere qui me fait penser a du KOS-MOS/T-elos en version moins futuriste et plus fantaisiste). Par contre l'artwork de Shulk me fait un peu beaucoup penser a du FFtactics premier du nom O_O M'enfin j'aime, et j'ai hate d'avoir le jeu *o*(surtout que j'ai d'ja du faire une heure de la version Jap sans rien comprendre cependant ^^")
loudiyi posted the 05/30/2011 at 07:12 PM
Les mecha aussi ont bien le style de Xenogears *o*
smartcrush posted the 05/30/2011 at 08:55 PM
ils sont bien travaillés !! Comme le monde du jeu.
Dans le bouquin on sent tout le bord** qu'ils ont fait pour créer un monde convainquant avec une longue histoire passée et future en plus le trame principale.
rbz posted the 06/19/2013 at 03:52 PM
y' a pas mal d'artiste différents sur le chara design d'après ce que je vois ^^
c'est très joli n’empêche
smartcrush posted the 06/19/2013 at 03:58 PM

J'ai l'impression d'être suivi...