Une première démo pour ce projet de remake de Pokémon Émeraude est disponible. Ce projet est piloté par UndreamedPanic sous Unreal Engine. Le créateur a fait le choix de conserver la 2D pour son projet, mais tout en se rapprochant des remakes HD-2D de Square Enix. Outre le style graphique, l'auteur a également ajouté des effets d'éclairage et d'ombres, la possibilité de personnaliser l'interface, de nouvelles animations pour le lancé de pokéball...
Cette démo prend la forme d'une aventure inédite. Sur le chemin de votre nouvelle maison, votre voyage prend une tournure inattendue lorsqu'une tempête soudaine apparaît et que votre bateau s'écrase sur une île mystérieuse et inexplorée située entre les régions de Hoenn et de Sinnoh. Sans aucun moyen d'appeler à l'aide ou d'entrer en contact avec l'extérieur, vous êtes forcé d'explorer, mais vous n'êtes pas seul.
Des mercenaires et la Team Magma sont entrés sur l'île pour s'emparer de ses secrets et de son pouvoir afin de remplir leur mission. En traversant des jungles luxuriantes, d'anciennes ruines et des champs de bataille endommagés, vous vous améliorerez en tant qu'entraîneur et deviendrez plus fort pour affronter la Team Magma, découvrir leurs secrets et mettre un terme à leurs agissements.
À l'occasion de la sortie de cette démo, l'auteur s'est livré à une session de question-réponse sur X et estime une sortie possible de ce fan remake dans un délai d'environ six mois, la plupart des fonctionnalités souhaitées étant implantées dans la démo. Celle-ci est disponible sur itch.io et gamejolt. Quelques bugs sont à prévoir, mais l'auteur promet de corriger ceux rencontrés par les joueurs afin de proposer ce remake avec le moins de problèmes possible.
SpeeDons, l'événement caritatif réunissant plusieurs speedrunners francophones et organisé par MisterMV (Xavier Dang) dans le but de récolter des dons au profit de Médecins du monde, a établi un nouveau record pour sa 4e édition en récoltant pas moins de 2 066 663€.
Quelques speedruns de cette année :
Sonic Frontiers par Shizukah_
Quakeshot: Starring Donald Duck par Jeewee_tw
Nier Automata par Allonge
Dark Souls III par Kemist
The Legend of Zelda - Tears of the Kingdom par Qentiko
■ 614 255€ en 2021
■ 802 166€ en 2022
■ 1 252 638€ en 2023
■ 2 066 663€ en 2024
L'équipe SpeeDons remercie chaleureusement tous les bénévoles, les animateurs, les speedrunners, les donateurs et les spectateurs pour leur temps ainsi que leur participation à l'événement et en profite pour donner rendez-vous l'année prochaine pour une nouvelle édition !
Valve vient de lancer une mise à jour majeure pour son magasin Steam. Cette mise à jour est aujourd’hui disponible pour tous les utilisateurs et ajoute pas mal de nouvelles fonctionnalités.
Vidéo d'annonce de la mise à jour
C’est ainsi toute l’armature du magasin qui a été revue afin d’y implémenter de nouvelles fonctionnalités plus facilement. Cette mise à jour concerne aussi bien la version PC que Steam Deck, Big Picture et l’application mobile.
============= L'interface =============
L’interface de Steam a reçu un bon ravalement de façade. Les fenêtres de dialogue, les menus et les polices d’écriture ont été améliorés. L’interface devient ainsi plus moderne sans renier ses origines et est plus homogène qu’auparavant.
============= Les fonctionnalités =============
Avec cette mise à jour, de nouvelles fonctionnalités voient le jour et d’autres ont été améliorées. C’est le cas par exemple des notifications.
Ces dernières sont maintenant plus utiles et pertinentes qu’avant. Il est également possible de les paramétrer afin d’obtenir uniquement les notifications voulues par l’utilisateur.
L’overlay en jeu a également été repensé et est maintenant plus personnalisable que par le passé. De nouvelles options sont apparues. Il est maintenant possible d’accéder à la fiche du jeu tout en jouant. Le navigateur embarqué a également été amélioré et une application pour prendre des notes a vu le jour.
Les notes sont sauvegardées sur le cloud ce qui vous permet d’accéder à vos notes peu importe le périphérique utilisé. En plus de cela, les développeurs ont ajouté la possibilité d’épingler les différents panneaux de l’overlay pour qu’ils restent accessibles tout en jouant. Ces derniers sont évidemment personnalisables (changer la taille d’affichage à l’écran, l’opacité) afin qu’ils ne soient pas trop gênants en jeu.
Enfin, l’accélération matérielle est maintenant disponible pour les utilisateurs Mac et Linux permettant de rendre la plateforme plus rapide et réactive pour ces utilisateurs.