Bon alors moi, je n'ai pas encore regardé Cars, ça ne m'a jamais donné plus envie que ça (je materai un jour, sûrement, si je n'ai rien d'autre à faire) mais j'ai vu assez d'images de la chose pour constater que le teaser de Cars 3 a une ambiance bien différente des autres films :
Rendu plus sombre et réaliste, ainsi qu'une phrase qui en dit long : « A partir de cet instant, tout va changer. »... Tout de même curieux de voir si le teaser est bien représentatif du film ou si c'est juste une scène bidon (genre un rêve ou autre) afin de brouiller les pistes. Pour rappel, voici le synopsis du film :
« Dépassé par une nouvelle génération de bolides ultra-rapides, le célèbre Flash McQueen (auquel Owen Wilson prête sa voix dans la VO) se retrouve mis sur la touche d’un sport qu’il adore. Pour revenir dans la course et prouver, en souvenir de Doc Hudson, que le n° 95 a toujours sa place dans la Piston Cup, il devra faire preuve d’ingéniosité. L’aide d’une jeune mécanicienne pleine d’enthousiasme, Cruz Ramirez, qui rêve elle aussi de victoire, lui sera d’un précieux secours... ».
En tout cas, ce teaser est très bien fichu et il est certain qu'il alimentera quelques débats !
Qui dit marque déposée dit souvent possible nouveau jeu en vue : aujourd'hui, c'est une ancienne licence de Nintendo qui est concernée, Wave Race.
En effet, Nintendo a déposé en Europe le nom Wave Race, sans plus d'informations. Voici une image de la chose :
Evidemment, il y a de quoi s'exciter : bientôt une nouvelle console qui aura droit à une conférence digne de ce nom (du moins on l'espère) en janvier, c'est le temps idéal pour déposer les marques afin de préparer doucement le terrain...
Attention cela dit : il pourrait aussi s'agir bêtement d'un vieil opus ressortant sur Console Virtuelle et vu que c'est simplement « Wave Race », il est possible que cela concerne l'opus Game Boy pour une sortie sur l'eShop 3DS mais tout est possible pour le moment.
Alors, nouveau jeu pour inaugurer la Nintendo Switch avec de belles éclaboussures ? Wave Race version Game Boy sur 3DS ? Wave Race: Blue Storm qui sera l'un des futurs possibles premiers jeux GameCube sur la Console Virtuelle de la Nintendo Switch ? Les paris sont ouverts !
En tout cas, ce serait très plaisant d'avoir un nouveau jeu de ce genre par une grosse compagnie, ça manque cruellement de nos jours et seuls quelques développeurs indépendants s'y sont tentés ces dernières années.
Bien stylés quand même, surtout le premier avec un petit côté rétro et une chouette composition ! Version sans texte pour le premier poster (remercions le membre Dopus sur 'GAF) :
Une nouvelle bande-annonce sera disponible dans les heures à venir, je la posterai dans cet article si je vois que personne ne la diffusera sur le site, j'espère en tout cas qu'on aura l'occasion de voir davantage la bête en action, un King Kong aussi grand, c'est tout de même sacrément impressionnant et ça promet de belles scènes, son combat avec Godzilla dans un futur film risque d'être plutôt plaisant.
Sony est habitué à faire des pubs assez extravagantes pour l'univers PlayStation et The King ne déroge pas à la règle, loin de là !
Etre un roi, ça peut paraître excitant mais pas pour celui de la vidéo de Sony. Quel est le remède idéal ? Affronter plein de méchants de différents univers bien sûr. C'est donc une vidéo bourrée de références plus ou moins explicites (Street Fighter V, God of War PlayStation 4, Spider-Man PlayStation 4 et j'en passe) qui suit, le tout avec de chouettes effets spéciaux :
En version plus longue (mais sans le fameux tisseur de toiles) :
Perso' je trouve ça assez sympathique, surtout pour les scènes montrant les futurs jeux à venir. Vivement la PlayStation Experience !
C'est officiel : Grand Theft Auto V Online a un nouveau mode de jeu, Deadline, qui mélange GTA avec les fameux costumes et motos de Tron. La nouvelle moto se nomme Nagasaki Shotaro, elle sera déblocable par la suite pour rouler avec classe dans Los Santos.
Sans plus attendre, le trailer de la chose :
Ça a l'air vraiment fun ! Malgré quelques défauts qui ne seront sans doute jamais corrigés (ces fichus temps de chargement... entre autres), on ne peut que saluer l'effort de Rockstar sur GTA V Online, le contenu ajouté au fil du temps est tout simplement monstrueux, ça augure du bon pour le mode en ligne de Red Dead Redemption 2.
Ils ont osé ces cons. Rape Horse, le cheval le plus obscène de l'histoire de Berserk, sera présent en tant que monture DLC (disponible en achetant le guide du jeu au Japon) dans Berserk and the Band of the Hawk. Notez que Schierke a l'air très heureuse de chevaucher un animal aussi majestueux.
En rire ? En pleurer ? En tout cas, on peut dire qu'ils ont un sacré sens des priorités chez Koei Tecmo et Omega Force. Skull Knight ? Non, pas tout de suite. Isidro ? Non, il peut attendre. Rape Horse ? Mais oui, c'est lui que les fans demandent par-dessus tout !
Oui, il y a un article sur le sujet un poil plus bas mais là, il y a du nouveau et ça ne vient pas d'une simple photo de mauvaise qualité : en effet, Kotaku, un site bien connu pour les leaks (le site est surtout doué pour dévoiler avant l'heure les nouveaux Assassin's Creed), a écrit il y a quelques dizaines de minutes un article sur Shadow of the Tomb Raider. Evidemment, tant que rien n'est officiel, tout ce qui suit est à prendre avec des pincettes mais Kotaku n'est pas du genre à balancer des informations sans fondements.
Tout d'abord, le nom serait bien réel selon les sources de Kotaku. Après, certains ont peut-être noté que le membre de Reddit qui a posté la photo vient de Montréal... Pourquoi un Canadien posterait-il une photo d'un projet de Crystal Dynamics, qui se trouve à San Francisco, aux Etats-Unis ? Eh bien, petit twist : Shadow of the Tomb Raider ne serait pas développé par Crystal Dynamics.
Quel fameux studio de Square Enix se trouve à Montréal ? Eh bien Eidos Montréal, pardi ! L'équipe derrière les derniers Deus Ex et Thief s'occuperait donc de la future aventure de Lara, alors oui, les développeurs ont sorti Deus Ex: Mankind Divided il n'y a pas très longtemps mais ils sont assez nombreux pour travailler sur deux projets à la fois, si ce n'est plus.
En tout cas, ça me parait assez crédible pour le moment, puis bon, les développeurs canadiens sont connus pour ne pas être très discrets concernant les jeux non dévoilés... Alors, Shadow of the Tomb Raider est-il bidon, un projet qui vient à peine d'être débuté ou bien un jeu qui est en développement depuis assez longtemps pour être bientôt dévoilé ? Les occasions ne manqueront pas dans un mois (The Game Awards et PlayStation Experience), soyons patients !
Petite hypothèse de ma part : vu le nom et le studio derrière, je pense qu'on aura, si tout cela est vrai bien évidemment, un jeu plus sombre que les autres, se rapprochant de ce qu'aurait dû être le reboot de Tomb Raider (d'où l'image plus haut) : plus de désespoir, plus de sang, plus de surnaturel, plus de haine, bref, plus de trucs justifiant un titre comme Shadow of the Tomb Raider. En espérant que la qualité du soft se rapproche davantage de Shadow of the Colossus plutôt que Shadow the Hedgehog.
Sorti il y a un peu plus d'un an, Transformers: Devastion m'a toujours fait de l’œil mais vu sa durée de vie et le gros manque de budget derrière ce jeu, j'ai attendu une baisse de prix drastique avant de sauter dessus et quel ne fut pas mon plaisir de voir qu'il faisait partie de la sélection PlayStation Plus du mois d'octobre ! Une fois le jeu installée dans ma console et le premier niveau démarré, premier constat : p'tain que c'est fun.
Transformers: Devastion n'invente rien mais il emprunte pas mal des meilleurs trucs de PlatinumGames pour en faire un cocktail fort plaisant. Pour résumer vite fait, le jeu est un petit mélange de Metal Gear Rising: Revengeance (normal, le directeur de ce dernier s'est occupé de Transformers: Devastation) et de Bayonetta. Le gameplay se veut plutôt simple : deux boutons d'attaque (rapide ou lente mais puissante), un qui permet d'esquiver et si on le fait au bon moment, boum, slow motion à la Bayonetta, quelques armes à feu permettant de tirer à distance ou de prolonger les combos et, surtout, on peut se transformer à volonté en divers véhicules ou Dinobot avec Grimlock (plus lent que les autres mais bien plus redoutable), ce qui permet de gagner en vélocité et d'attaquer ou d'esquiver de différentes manières. Moins complexe que les autres jeux de P'G', le fun est bien là malgré tout grâce à la mise en scène des combats et la fluidité exemplaire (sur PlayStation 4), de plus, les ennemis sont loin de se laisser faire et offrent une bonne dose de challenge, surtout à la difficulté maximale.
Alors oui, le jeu est très court en ligne droite (quatre ou cinq heures en général) mais parfois, il vaut mieux un jeu court mais intense plutôt qu'un jeu long mais chiant, surtout que par la suite, il y a mode défi avec pas mal de missions assez fun (c'est pratiquement que du combat évidemment mais au moins, on n'a pas à se taper des phases d'exploration pour exploser du Deception à la chaîne). Pour le scénario, bah il est basique (les Decepticons continuent d'être des p'tits cons qui veulent modeler la Terre à leur manière) mais se laisse suivre avec plaisir grâce au charme visuel du jeu. Ok, ce n'est pas ouf, surtout à cause du manque cruel de variété dans les environnements (une ville très basique et un gros truc métallique, youpi...) mais le cel-shading fait son petit effet, surtout sur les personnages, qui sont modélisés avec soin.
Le gros point fort qui accompagne le gameplay, c'est la musique. Vous pensez qu'un jeu Transformers ne pourrait pas avoir des musiques qui déchirent ? Eh bah si, Transformers: Devastion offre une bande-son qui donne envie de cogner et d'exploser du métal à l'infini :
Voyez ce que ça donne en jeu avec une belle vidéo de combos :
C'est limite cruel qu'Activision n'ait pas accordé plus de temps et de budget à PlatinumGames pour en faire un projet bien plus ambitieux car malgré les petits défauts, impossible de ne pas aimer Transformer: Devastation si on est un minimum fan des jeux d'action de ce genre, bien rares de nos jours qui plus est.
Bref, j'apprécie vraiment ce jeu et je ne serais pas du tout contre une suite (légèrement sous-entendue d'ailleurs à la fin de l'histoire) de meilleure qualité, les bases sont solides et il ne faut que peaufiner quelques détails afin d'avoir un incontournable. En tout cas, Transformers: Devastation est sans aucun doute l'une des meilleures adaptations en jeu vidéo (pas trop difficile encore, certes), quel dommage qu'Activision et PlatinumGames aient un peu foiré par la suite le jeu avec certaines tortues...
J'espère que pour les prochaines adaptations, Acti' et PlatinumG' privilégieront de nouveau Kenji Saito pour la direction, s'il y a bien un mec qui sait rendre hommage à l'action bien véloce et puissante, c'est lui.
Shinji Hashimoto, grande personnalité de Square Enix (producteur de Kingdom Hearts, trolleur de compét' lors des conférences, etc.), sera présent à la Paris Games Week afin de parler de Kingdom Hearts, juste après le passage sur Final Fantasy XV, jeudi à 16h donc.
Selon Square Enix France, ce sera une présentation « spéciale », voilà de quoi éveiller les soupçons... Nomura a bien précisé qu'on entendra parler de Kingdom Hearts III seulement après la sortie de Kingdom Hearts HD II.8 Remix mais qui sait, peut-être aura-t-on un petit truc inédit ?
M'enfin, avec Square Enix et (surtout) Hashimoto aux commandes, n'espérez pas grand chose non plus, au cas où, si ça se trouve, ils vont juste balancer des Keyblades en carton au public. Fin du suspense dans un peu moins de deux jours dans tous les cas !
J'avais parlé de Lost Soul Aside fin juillet, qu'en est-il aujourd'hui ? Eh bien il y a une très bonne nouvelle : l'unique créateur du projet, Bing Yang, a été contacté par divers studios suite à la diffusion de son incroyable vidéo de gameplay et devinez quoi ? Il a accepté la proposition de Sony et le jeu va sortir sur PlayStation 4 en exclu' temporaire !
Vu que Sony est désormais derrière le jeu, je pense qu'il sortira sur PC par la suite mais n'espérez pas le voir ailleurs. Bing Yang bouclera le jeu grâce à l'aide d'autres développeurs et il compte le sortir en 2018, croisons les doigts pour lui et ses coéquipiers. En outre, il précise que d'autres armes seront rajoutées au fil du développement.
Si vous n'avez pas vu à quoi ressemble Lost Soul Aside, voici une vidéo qui devrait vous ravir si vous aimez les jeux d'action bien nerveux :