"Et alors que d'autres ont modifié leur message et changé leur histoire... nous sommes resté fidèle en ce qui concerne notre politique à garder un modèle qui est équitable et en phase avec le désir du consommateur."
Pas mal joué, mais il fallait parler de jeux aussi Mister ^^
Bon bah moi qui pensais choisir une console en sortant de cette Gamescom et bien il n'en est rien, pas de date de MS concernant la sortie de sa ONE, une conf MS et Sony hyper pourrave, bref là ou j'attendais surtout Sony au niveau jeux pour refaire son retard (à mes yeux) et MS pour dévoiler de gros titres comme un jeu Rare ou le projet de Black Tusk Studio, je n'ai pas été emballé, donc je reste sur ma position d'acheter la première qui sort avec malgré tout une préférence pour le line up ONE, Crimson Dragon, Forza 5 et Dead Rising 3 reste des jeux qui m'intéressent en plus des multis, bref la balance penche pour la ONE mais rien n'est fait encore, suite au prochain épisode
Est-ce quelqu'un pourrait m'éclairer quant à l'avantage d'avoir des serveurs dédiés pour jouer en réseau, suite à l'annonce d'Infinity Ward concernant les serveurs dédiés sur Ghost version ONE, je me poses des questions, cela voudrait-il dire que la version PS4 sera au rabais niveau online?
As part a technical presentation about Autodesk Maya we got some new interesting info directly from Crytek about Ryse: Son of Rome, that has been in development for a year and a half. A sizable amount of gameplay footage has also been shown.
Most notably we learn that the protagonist Marius is made of 150,000 triangles including armor and cloth (the movement of which is physically simulated and deformed in real time). He has more than 770 joints of which about 500 are deforming (260 of which are part of his face). That’s quite impressive for an in-engine character model made for gameplay.
There’s quite a lot more in the video, including a section on asset destruction. You can check it here. The part about Ryse starts at the 5:40 mark.
A sizable part of the presentation is of course very technical, as the conference is mostly about Autodesk Maya itself, and it’s intended for developers, but if you want to catch a glimpse behind the lovely looking scenes of Ryse: Son of Rome, this is your chance.
PS : il y a une vidéo hyper technique dans le lien de 22 minutes, si ça intéresse les techniciens en herbe.
Ce jeu risque d'envoyer la sauce techniquement, j'espère que le gameplay suivra
Et apparemment, ça envoie du mega lourd, Ryan McCaffrey de IGN confirme ça sur son Twitter :
I just watched one of the best trailers I've seen in a long, long time. I LOL'd (in a good way) multiple times. See it on @IGN on Monday :-)
Alors d'après vous, de quel jeu s'agit-il? Quantum Break? Ryse? Projet Black Tusk? Une licence non dévoilée? Ce qui est sûr, c'est que ça envoie la purée
Oui c'est bien le 20 août à la Gamescom que MS et Sony annonceront certainement la date de sortie de leurs prochaines Next Gen, la Xbox ONE et la PS4, les dernières grosses cartouches risquent d'être balancées (à voir le TGS), et je pourrais enfin faire mon choix quant à la Next Gen qui rentrera la première dans mon petit meuble TV, la deuxième suivra certainement en 2014 ^^. C'est bien simple, je n'ai jamais été autant indécis pour le choix d'une console, limite j'en deviens cinglé xD , un jour c'est la ONE et un autre jour c'est la PS4, les jeux de lancement me poussent vers la ONE mais le prix de la PS4 et ses studios First Party me poussent vers cette dernière, bref, j'ai décidé de prendre la première qui sort et de me faire plaisir, je suis trop impatient et j'attends la Next Gen depuis au moins 2 ans, enfin quoiqu'il arrive, nous allons bouffer du bon gros jeux dans les années à venir