Tjrs le meme prblm: Latence trop importante pour du jeux rapide et précis.
De toute facon faut pas rever, la chaine de traitement est bcp trop lourde et trop longue dans un dispositif comme ca ce qui inclus un lagg de l'ordre de plusieurs centaines de millisecondes...
le genre d'épreuve qui va être excellente pour se tirer la bourre en multi. On remarque dans cet video que kinect fait bien la différence entre poing ouvert et poing fermé pour s'accorcher aux prises.
J'aurai bien aimé voir le retour de la boxe, c'était excellent dans le 1er kinect sports.
Ça m'a l'air d'être vachement plus précis que le 1er kinect.
Et puis c'est original comme jeu mais, je veux voir les autres sports dispo.
As tu joué à Child of Eden Kinect Spilner? Car Mizugushi a donné une sacrée leçon de maîtrise aux autres développeurs
De toute facon faut pas rever, la chaine de traitement est bcp trop lourde et trop longue dans un dispositif comme ca ce qui inclus un lagg de l'ordre de plusieurs centaines de millisecondes...
J'aurai bien aimé voir le retour de la boxe, c'était excellent dans le 1er kinect sports.
http://www.eurogamer.fr/articles/2013-08-22-kinect-sport-rivals