Amis et ennemis gamekyote, je poste ici même mon code ami 3DS, n'hésitez pas à lâcher les vôtres, si vous voulez par exemple vous faire éclater à SSF4 avec Balrog (Shinclaude), ou bien évidemment garder contact et partager les futures possibilités online de cette superbe console (oui je suis optimiste concernant Big N et le online, à tord? ^^), toutes les catégories de joueurs du site seront acceptés dans ma liste d'amis ( les gros soniais qui pensent que Sony a inventé le jeu vidéo, les NSEX qui se touche la nouille sur Reggie fils aimé et bien évidemment les Xbouzeux accroc aux succès, le truc qui sert à rien,hein Shin xD, après ces bonnes paroles, voici donc le tant attendu code ami de Ryo Hazuki :
Amis et ennemis gamekyote, je poste ici même mon code ami 3DS, n'hésitez pas à lâcher les vôtres, si vous voulez par exemple vous faire éclater à SSF4 avec Balrog (Shinclaude), ou bien évidemment garder contact et partager les futures possibilités online de cette superbe console (oui je suis optimiste concernant Big N et le online, à tord? ^^), toutes les catégories de joueurs du site seront acceptés dans ma liste d'amis ( les gros soniais qui pensent que Sony a inventé le jeu vidéo, les NSEX qui se touche la nouille sur Reggie fils aimé et bien évidemment les Xbouzeux accroc aux succès, le truc qui sert à rien,hein Shin xD, après ces bonnes paroles, voici donc le tant attendu code ami de Ryo Hazuki :
Apparemment, durant une conférence à la GDC, Yu Suzuki aurait lâché quelques infos qui ont fait l'effet d'une bombe :
"Speaking at a talk during the Game Developer Conference today, designer Yu Suzuki said that he thinks Sega is going to let him make Shenmue III. The audience broke into shouts and applause, and then Suzuki abruptly changed topics."
Allez les gars, brulons un cierge tous ensemble...
Crytek talks a lot about producing a top-tier title that pushes every piece of gaming hardware.
Recently, Crysis 2 executive producer Nathan Camarillo claimed the team is pushing the targeted consoles - PlayStation 3 and Xbox 360 - to the maximum limit. In speaking to NowGamer, Camarillo specifically mentions the five-year-old Xbox 360 (he's referring to the game running on the 360) but seems to include the PS3 in his last statement when he refers to "consoles:"
"It’s a very, very powerful engine. It’s sapping power out of a five-year-old console that probably no-one thought was possible. Not only being able to reach this level of visual fidelity, but also doing it in 3D, and do it with these choreographed sandbox areas that are open with intelligent AI running around them at the same time, and scripted stuff going off and explosions, and weapons effects… it’s really tapping into every last ounce of power these consoles have."
We've heard this before and while Crysis 2 does look great, we're not entirely convinced it'll be the best looking PS3 game available. So when he says they're "tapping into every last ounce of power these consoles have," he must be referring to a development process that doesn't quite take advantage of all the PS3's strengths... Naughty Dog and other first-party devs might be able to help 'em out.
At any rate, we do have high hopes for Crytek's hotly anticipated sequel but the studio is only driving the hype through the roof. At this point, anything less than stellar will be a massive disappointment.
C'est bien triste, j'avais adoré ce jeu qui apportait vraiment quelque chose de nouveau et d'original, tant pis
Electronic Arts has confirmed that it has cancelled Mirror's Edge 2 after disappointing prototypes.
Electronic Arts has confirmed that it has canned Mirror's Edge 2, stopping development of the project after early prototypes were deemed to be disappointing.
Speaking to Press 2 Play, EA's Patrick Soderlund said that the series was close to his heart, but that he had to acknowledge the poor sales of the original.
'EA was shown a prototype, but declined with askance,' says Press 2 Play's report (in Swedish). 'The project has been stopped - involved parties at DICE are working on something else now.'
Developer DICE had a small team working on a sequel to 2008's Mirror's Edge since at least November 2010, according to Eurogamer.
In 2008 EA confirmed that it was planning sequels for both Dead Space and Mirror's Edge, both of which had met with 'disappointing sales'. Dead Space 2 saw a release only a few weeks ago.
Despite poor sales, Mirror's Edge is still a firm fan favourite, having earned Sixth Place in our Top 10 Games of 2009 and 9/10 when we reviewed it on release.
Voilà l'article inutile du soir, juste pour dire que je viens de commencer l'extension de mass effect 2 "le courtier de l'ombre", et franchement je me suis remangé une claque dans la gueule en revoyant le panorama qu'offre ILIUM et surtout en me reconfirmant une chose que je pensais déjà, MASS EFFECT est vraiment LA new IP de cette gen, un shenmue à la sauce SF avec un travail artistique magistral et un univers d'une richesse incroyable, voilà, c'était juste mon petit hommage du soir, en bonus, je vous remet mes impressions à chaud de Mass effect 2 datant du 28/01/2010, bonne soirée à tous
Dés l'introduction épique du jeu,on est directement mis dans l'ambiance et on comprend déjà qu 'on a devant nous un blockbuster digne du premier mass effect,les premières notes de musique m'ont littéralement subjugué,la bande de son est incroyable,elle colle parfaitement a l'ambiance et contribue énormément a l'immersion du jeu.Graphiquement parlant,le jeu est tres beau(c est pas uncharted 2 non plus comme beaucoup s enflammer a le comparer)fini les baisses de framerate etc,les textures qui apparaissent subitement,le jeu est très propre,mais ce qui fait la beauté de mass effect 2,c est bien la recherche artistique et le background de dingue que bioware nous a encore pondu,c' est ahurissant,ces mecs devraient en faire un film sérieux!!!Passons aux mécaniques de jeu,ok il est plus action mais tout a été fluidifié par rapport au 1er,certes il a été simplifié mais je trouve que bioware va dans le bon sens,je trouve ça moins fouilli finalement(chacun aura sa propre appréciation par rapport a c changement,cfhocapic),enfin le scénario,pour l' instant rien de trancendant,car on est a la recherche de combattants,mais il n y a pas de quoi crier au scandale comme certains sites le font,j'espère que ça s emballera dans mes prochaines heures de jeu,car après seulement 6 heures mass effect 2 m a totalement envoûté,l'univers est tellement magnifique et travaillé par rapport au production actuelle ,que rien que pour ça ,ça serait dommage de rater cette petite perle,cette ovni videoludique.
Je souhaite mes meilleurs vœux à tous les membres de gamekyo,aussi bien aux boulets,aux nsex,aux xbots,aux soniais,aux pachter en herbe du site,aux actionnaires de différentes sociétés,aux techniciens spécialisé dans le câblage,aux franco-américains,aux jeunes puceaux,aux vendeurs d'escromania,aux portugais,bref,j'en oublie certainement,je vous souhaite à tous une bonne année,remplis de projet draco,child of eden,the last guardian,R.silvergun,Uncharted 3,Marvel vs Capcom 3 et SHENMUE 3 bordel!!!!,bisouxxx à tous
Et inutile de dire que ça arrache tout simplement la gueule,indiscutablement la première grosse baffe technique de 2011,j'espère que le jeu sera plus varié dans ses situations que le 2,pour le reste,entre une jouabilité remaniée au poil (cf beta multi),et une ambiance toujours aussi réussie,c'est du tout bon
En gros,MS va dépasser haut la main son objectif de 5 millions,certains annoncent 6 millions à la fin d'année!Alors,la grande question est : doit-on s'en réjouir?,pour ma part,je leur laisse pour l'instant tout mon crédit,car j'ai kinect et la techno est vraiment au point et le produit en a dans le ventre,mais MS a intérêt de me prouver rapidement qu'ils peuvent faire autre chose que du jeu casual,c'est à dire des jeux plus travaillés,hybrides par exemple comme ils l'ont déjà évoqués,l'E3 sera l'endroit où nous auront un début de réponse.
Pourquoi pas,vu que Geoff Keighley de gametrailers précise et insiste que ça ne sera pas un trailer en CG,en plus,il parle de surprise,alors on peut très bien imaginer un live action façon halo reach ou résistance 3 avec l'acteur présumé du film uncharted,comme on dit,wait and see
Tout est en anglais malheureusement pour les non-anglophones,mais le dossier est vraiment super,surtout que Suzuki-san accorde très rarement d'interviews,ça parle un peu de tout,surtout de shenmue bien sûr,avec toujours le rêve de voir enfin débarquer la conclusion de cette saga sublimissime,extraordinaire,incroyable,fantastique,émouvante,immersive,révolutionnaire,euh.......les superlatifs me manques ^^
PS>>>le dossier n'est pas encore complet,il se débloque au fur et à mesure du 6 au 10 décembre
Et honnêtement,je suis agréablement surpris par la qualité du jeu,la jouabilité est beaucoup moins lourde,visuellement,c'est déjà magnifique pour du multi,les maps bénéficient d'un très bon level design,et le tout est beaucoup moins fouillis que K2,bref,essayez le,je pense que vous ne serez pas déçu
RyoHazuki,le hero le plus charismatique de tout les temps :) - Playstation store