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Mirror's Edge
5
platform : Xbox 360
genre : FPS
european release date : 11/14/2008
us release date : 11/11/2008
other versions : PC - PlayStation 3
ryohazuki > blog
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    posted the 02/15/2011 at 08:56 PM by ryohazuki
    comments (38)
    xxxxxxxxxxxx posted the 02/15/2011 at 08:59 PM
    EA JE VOUS DÉTESTE !!
    tyler33 posted the 02/15/2011 at 08:59 PM
    on s'en tape! qu'il garde juste le gameplay pour l'utiliser dans un autre jeu, ce qui était bon c'etait de courir sauté sur les murs et foutre des coup de latte, le reste peut etre modifier c pas grave
    linkstar posted the 02/15/2011 at 08:59 PM
    NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOON!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    tyler33 posted the 02/15/2011 at 09:01 PM
    Le design etais cool mais un peu lassant, les cinématiques en animation catastrophiques, et le scénario totalement chiant. par contre l'héroine était plutot jolie,
    hipou posted the 02/15/2011 at 09:02 PM
    Fais chier merde merde merde
    tonius posted the 02/15/2011 at 09:05 PM
    Pas assez rentable donc pas de sortie, bienvenue dans le business.
    maxx posted the 02/15/2011 at 09:06 PM
    Tyler33: Non il y avait toute l'ambiance qui était géniale, cet univers plutot atypique, cette ambiance sonore magnifique..... Le scénario avait pour but de se suivre dans une trilogie. On voit bien à la fin du jeu que c'est à suivre. Et le design était juste génial pour moi, ultra rafraichissant. On aime ou on aime pas, mais ça avait le mérite d'être original.

    Quelle grosse déception mais alors grosse..... Heu là je suis vraiment trop dégouté quoi.... Il y avait tellement de potentiel.. Avec DICE derrière ca aurait pu être une grande trilogie. L'un des meilleurs jeu de ma vie quoi, vraiment. Putin EA font chiez. Il me semble que finalement il a fait 2 million de ventes non? C'est pas un bide faut arrêter...
    Je garde encore espoir pour qu'ils nous le sortent un jour ou l'autre! Mais bon....
    tvirus posted the 02/15/2011 at 09:07 PM
    FUCK
    reppa posted the 02/15/2011 at 09:08 PM
    Ignoble, inhumain, mon jeux préférée n'aura pas de suite, bon ben je le refais à 100% encore et encore sans fin !!!
    maxx posted the 02/15/2011 at 09:10 PM
    Antonaze: Je pense que le jeu à été aussi rentable qu'un Dead Space (je me trompe peut etre). Il a pas du couter des masses au développement alors bon. Ils ont persévéré avec Dead Space et c'est parti pour être une grosse licence. Ils pourraient vraiment faire de même avec Mirro's Edge. Quand on voit qu'il y aura peut etre une suite à Enslaved c'est vraiment EA qui ne veut pas faire d'efforts.
    zackfair59plus posted the 02/15/2011 at 09:12 PM
    bien dommage, un jeu originial comme cela, je suis bien content de l'avoir
    papysnake posted the 02/15/2011 at 09:13 PM
    Dommage
    kayama posted the 02/15/2011 at 09:14 PM
    Les développeurs doivent avoir la rage.
    kwonjigglypuff posted the 02/15/2011 at 09:16 PM
    Ca c'est pas cool. Enfin ça ne veut pas dire que c'est définitivement fini pour Faith.
    rom posted the 02/15/2011 at 09:20 PM
    Heureusement qu'on a toujours Calof' ! (ironie...).
    tyler33 posted the 02/15/2011 at 09:20 PM
    Maxhunter, l'ambiance sonore peut revenir, le design peut toujours etre original. J'adorais le design aussi, mais c'était un peu lassant à la longue, ce que j'aimais pas c'est le scénar et les cinématiques. Mais je vous pari que DICE va réutiliser les éléments de gameplay pour faire une autre IP, ils vont pas jeter 2 ans de dévelopement sur Mirror's 2... Maintenant faut etre aussi un peu réaliste, quand tu sors un jeu à 70 euros qui se finit en 5h et qu'a pas de mode multi, faut pas t'attendre à en vendre des millions. Ce jeu avait beaucoup d'idées brillantes et novatrices, mais il avait aussi de très gros défauts.
    krusty79 posted the 02/15/2011 at 09:26 PM
    Y a pas rentable et naufrage totale. Ici c'est le 2ième cas de figure niveau vente.Ils ne vont pas investir a perte non plus, faut comprendre.
    bibi300 posted the 02/15/2011 at 09:31 PM
    et merde, fallait s'y attendre.
    itachi974 posted the 02/15/2011 at 09:32 PM
    Vite changer le nom : Call Of Mirror Edge ou New Super Miror Egde bros ou Grand Mirror Egde Tourismo.

    Faite quelque chose quoi :'(
    sandman posted the 02/15/2011 at 09:35 PM
    faut dire que c'etait pas terrible au final.
    fandenutella posted the 02/15/2011 at 09:36 PM
    EA a prit le risque de sortir des nouvelles licences : dead space, miror edge... Celui-ci s'est foiré je ne suis même pas étonné.
    guiguif posted the 02/15/2011 at 09:39 PM
    Pourtant le 1 etait proche, voir avait meme depassé les 2 millions.... certe grace a la baisse de prix mais Dead Space se fut la meme histoire....

    Vraiment dommage, un 2 gommant tout les defaults du 1 aurait été cool, surtout que la fin du 1 laissait présager d'une suite.
    basile93 posted the 02/15/2011 at 09:42 PM
    Un naufrage à 2 millions ventes...mais bien sur. -__-
    Le jeu en terme de ventes est plutôt un succés ! Les jeux s'approchants du million sont loins d'être nombreux . La cause de l'annulation de Mirror's edge 2 n'est certainement pas due aux ventes du premier opus (qui semble avoir été très rentable).
    krusty79 posted the 02/15/2011 at 09:45 PM
    2 millions ventes quand le jeux a baissé a 20€....
    shincloud posted the 02/15/2011 at 09:49 PM
    Dégouté
    itachi974 posted the 02/15/2011 at 09:52 PM
    Sauf que quand le jeux a baisser, ce sont les distributeur qui on perdu.
    Je suis pas expert en distribution, mais les magasin achete un jeux a la base a 60/70€ et doivent se demerder pour les vendre (et donc il doivent pas se louper sur les stock) donc si les mag on baisser a 20€ c'est pas EA qui perdu la marge, eux on été payer depuis longtemp, et donc pour eux les 2m (en gros) on été vendu plein pot.

    Enfin je pense...
    johnny88 posted the 02/15/2011 at 09:55 PM
    2 millions d'exemplaires vendus et aucune suite, monde de merde...
    fessebouk posted the 02/15/2011 at 09:57 PM
    monde de merde...

    y'a plus grave que l'annulation d'un fps avec un hermaprodite
    jaune posted the 02/15/2011 at 09:58 PM
    ça c'est une mauvaise nouvelle. le 1er était très court mais d'intensité inversement proportionnelle. Dommage. Peu être un retour dans un futur plus lointain
    idd posted the 02/15/2011 at 10:03 PM
    D'après ce que j'ai pu lire sur joystiq, le projet n'est pas annulé mais en stand by.
    les gars deDICE on montré une maquette à EA qui n'a pas été convaincu et qui leur a demandé de mettre toute leur énergie sur BF3 avant tout.
    grayfoxx posted the 02/15/2011 at 10:14 PM
    C'est dommage :/ bien qu'il ne m'ait pas laissé un souvenir impérissable,tout le contraire!^^
    zanpa posted the 02/15/2011 at 10:19 PM
    putain
    licran posted the 02/15/2011 at 10:27 PM
    est ce une grande perte? Très belle expérience mais sans plus, j'ai passé du temps à améliorer mais temps mais ce genre de jeu pourrait être balancé sur le xlive ou psn.

    Si ils réussissent à transposer l'idée sur un nouveau jeu, chapeau mais je pense pas qu'ils vont oser. Sinon on n'aura qu'à se rabattre sur Brink.
    maxx posted the 02/15/2011 at 10:57 PM
    Tyler33: Le jeu à baissé à 30€ quelques mois après et franchement malgré qu'il n'y ai pas de mode online, c'est le jeu avec la plus grosse replay value que je n'ai jamais possédé. Je ne suis jamais autant revenu sur un jeu après l'avoir fini. Le mode parcours, contre la montre sont des modes qui prennent énormément de temps à fini( ce que je n'ai même pas fait vu que je le fait lentement au fur et à mesure) donc finalement niveau durée de vie, il tient bien la route si on s'y investi. C'est vraiment un jeu à l'ancienne ou no revient pour battre son score. Quand tu vois les fantômes en ligne, tu te rends compte de toutes les possibilités d'aborder un tracé pour le terminer rapidement. Et c'est encore un autre épreuve de battre ces fantômes... Le seul défaut pour moi c'est l'histoire qui est courte mais à coté il y a quand même de quoi faire. Je n'ai jamais été adepte du scoring mais avec ce jeu je prend du plaisir à essayer de battre les records. Je l'ai acheté à 30€, ben à 70€ j'aurais même pas trouvé ça abusif vu l'expérience. Après on ne perçois pas tous la même chose mais je préfère largement mettre 70€ dans un Mirror's Edge qui m'a donné mais tellement de plaisir, que dans un autre jeu moins intense même si il est plus long.
    Je n'ai pas envie que DICE transpose le gameplay de ME dans une autre IP. Car ce serait pour l'utiliser dans un univers bien plus basique, peut etre apocalyptique (la mode) avec des flingues et tout. Le milieu des traceurs avec la possibilités de ne pas utiliser d'arme est bine plus intéressant à mon gout et en creusant encore il y avait d'après moi, moyen de faire quelque chose de vraiment grandiose!
    Licran: Bah pourquoi placer ce jeu sur le PSN pour sa durée de jeu? On peut mettre les Call Of aussi alors, ou Vanquish etc. C'est le genre de jeu qui mériterait d'être connu, le mettre sur PSN/XBL ne l'aiderait pas du tout. Brink à l'air vraiment sympa, mais bien qu'on puisse faire des mouvements tirés du "parkour" on est très loin du concept de Mirror's Edge car Brink, c'est vraiment un FPS(hooter) là ou ME est plus FPA (même FPP(lateforme?).
    2 millions c'est vraiment loin d'être un bide, j'espère vraiment que c'est en stand-by. J'attends au moins avec impatience la sortie de BF3 pour voir si ME2 refait surface(BF3 m'intéresse aussi^^)!
    johnny88 posted the 02/15/2011 at 10:58 PM
    "monde de merde...

    y'a plus grave que l'annulation d'un fps avec un hermaprodite
    "

    tant qu'une femme dans un jeu vidéo n'a de seins comme lara croft c'est une hermaphrodite monde de merde pour une seconde fois...
    foxstep posted the 02/16/2011 at 02:07 AM
    Putain j'espère que c'est FAKE (histoire de garder espoir ^^)
    justx posted the 02/16/2011 at 04:20 AM
    En meme temps c'est pas un grande perte. le jeux etait bon. c'est indéniable. mais si ils vous dise qu'il ont annulé la suite. parce que les prototype pour l'eventuel suite de Mirror edge etait mauvais. Je ne vois pas ou est le probleme.... le jeux etait apparement pas abouti. donc mieux vaut annulé un jeux qui de toute facon va etre mal recu et critiquer.

    Surtout quand on connait les ventes du premier.
    maxx posted the 02/16/2011 at 10:49 PM
    Justx: Ca m'étonnerait que les prototypes étaient nuls. DICE est quand même derrière. Cela n'a pas plus à EA, ce n'est pas la même chose. Ils voulaient peut etre en faire autre chose de la licence complètement différent....