Je tiens a préciser que ces impressions sont basées sur 7 parties seulement,gros problème de serveurs hier comme tout le monde le sait,mais cela m'a suffit pour me convaincre et de bien belle manière:
graphisme:attaquons tout de suite le point sur halo reach qui fera sûrement débat(c'est la mode),j'ai trouvé ça très jolie,plus détaillé,meilleurs effets de particules,effets de lumières soignés,armes très bien modélisées,les seuls bémols sont a mettre du côté d'un léger aliasing et d'un foutu blur de mouvement qui rend l'image moins "propre"qu'un halo 3,espérons ce souci réglé dans la version finale,sinon je suis très satisfait,pas déçu vu que je ne m'attendais pas a une claque intergalactique.
Gameplay:le gros point fort du jeu,toujours aussi agréable a prendre en main,plus nerveux qu'halo 3,ce qui m'a vraiment marqué,ce sont les paquetages,ils sont au nombre de 4:l'octocamo,le jet pack,la carapace,le sprint.Le jet pack sur sword base est tout simplement jouissif,le sprint est très appréciable pour qui veut se croire un peu dans un call of,l'octocamo est utile pour les furtifs,par contre la dernière compétence qu'est la "carapace",je ne l'est pas encore utilisé.A noter également que les nouvelles armes sont très fun!!!
Son:Clairement un des points qui m'a le plus marqué,Bungie a tout retravaillé et ça s'entend direct,les détonations des grenades sont beaucoup plus fortes avec un effet assourdissant,le bruit des armes également plus puissants,en bref du tout bon en attendant la future bande son de Martin o'donneil qui s'annonce d'ore et déjà épique.
Pour resumer,je suis totalement convaincu et je pense qu'halo reach sera l'un des meilleurs jeux multi de cette année,a savoir que nous n'avons pratiquement rien vu du contenu exceptionnelle annoncé par bungie,vivement sa sortie!