Hier sortait apres plusieur repport l'extention multijoueur de FF XV pour l'occasion Square enix a son habitude nous propose un petit trailer explosif pour l'occasion.
Ce DLC remplit de mystere qui explique precisement qu'est ce qui s'est apssé pendant les 10 ans d'abscence de noctis. Est aussi l'occasion pour FF XV de renouer son lien avec le Film Kingsglaive. Puisque l'on incarne un Kingsglaive dernier rempart du lucis dans cette periode sombre.
Ce trailer est accompagné d'une petite video de Nobuo Uematsu un des compositeurs pour cette extention. Qui est semble t il toujours aussi vivant.
Voilà pour ma part j'ai pu testé l'extention qi a eu pour le coup la bonne idée de metre une "encyclopedie" qui explique le role de chaque personnage et lieu dans l'univers ce qui est fort appreciable on a aussi l'occasion de retrouvé des eprsonnage du film dans le jeux et ca fait plaisir. Le DLC semble plus long et bien plus scenarisé que ce que l'on pouvait penser et il propose quand meme un systeme de magie / de craft et de customisation d'arme plus poussé que dans le titre original bref c'est une bonne surprise finalement pour cette experience multi dans FF XV.
La creation de personnage etant aussi pour le coup tres tres poussé et convaincante
Cette video fera certainement polemique pour plein de raison. Mais c'est l'avis d'un fan de simulation qui joue a plusieur jeux de simulation sur PC et qui donne son avis sur forza...
Il ne se force meme pas pour lui c'est un jeux arcade
En effet c'est peut etre passé inapercu pendant le TGS mais le trailer de FF XV universe etait tres explicite le contenu additionnel sur l'histoire qui pour l'instant traitera de Ifrit
Shiva
Et Luna
seront du contenu gratuit et accessible a tous. Pas besoin de posseder le Season pass ou de ce procurer les DLC de maniere séparé.4
Je rebalance le trailer au cas ou
Derriere ce titre putassier et agicheur il y a un reel interet pour l'evolution technique que nous connaissons avec nos consoles de salon.
J'ai toujours admirez pixar pour la qualité de leur rendu chez disney et leur capacité à nous faire rêver dans des univers 3d plus reussi les un les autres. En voyant le rendu du dernier trailer de gameplay de KH qui nous montre justement l'environement du Tout premier disney pixar adapté en Jeux video.
On a enfin eu un axe de comparaison sur ou en est le temps réel face au précalculer. et je suis sur que vous vous etes fait la remarque. ( ca rend vachement bien ! )
Digital foundry aussi ils ont meme ete plus loin, ils ont comparé cote à cote le premier Toy story avec le rendu du jeux de Square enix. Et le resultat est sans appel. KH3 renvoi de meilleur sensation visuel que le premier Toy story c'est donc une belle victoire pour le temps réel. Mais ca va aussi loin que d'un point de vue animation surtout on a clairement franchis un cap avoir autant de controleur d'animation en temps réel relevait de l'uthopie il y a quelque année deja aujourd'hui tout ou presque est possible !
Quand on sait que pour pixar il leur fallait et leur faut encore des centaines de machine pour calculer image par image le rendu de leur film dans des fermes de rendu plus impressionnante qu'un cimetiere de la seconde guerre ( vous avez mal lu ). on ne sais pas exactement combien de temps ils ont mis a rendre une seul image de toy story. mais dans tout les cas ca prend enormement de temps sinon ils n'auraient pas de ferme de rendu pour toute les differentes couche de ce meme rendu.
Mais en temps réel pour un jeux en 30 fps comme KH3 chaque image a 33.33 millisecondes pour se rendre. ce qui en soit est un réel exploit technologique juste incroyable. J'etais encore a l'ecole il y a 4 ans et c'etait presque impossible a imaginé et pourtant on l'a fait en moin de temps qu'il ne faut la technologie a evolué a un point ou le temps reel fait des miracles. et ceci sur du hardware depassé svp
Bref treve de bavardage la dites video comparative par Digital foundry
Ne paniquez pas Toy story 3 est quand meme plus impressionnant que KH3 visuellement et meme si on a certain jeux comme ratchet & clank qui se permettent de nous faire douté. Les dernier Disney sont d'un autre niveau. si le temps reel a bien evolué. Le précalculer aussi et Disney n'en rate pas une pour nous le rappeler ^^
Waframe c'est le genre de jeux qu'on test sans plus en se disant que bon il est gratuit et que de toute facon ca doit pas volé bien haut et au final on se rend compte qu'il a une profondeur de jeux et un univers aussi impressionnant que les plus gros AAA et en plus 'il est paye le luxe de toujours faire evolué sa formule.
Si queque chose ne vous a pas plus dans le eux pour X ou Y raison revenez dans quelque mois cet element aura peut etre changé. Et je n'exagere pas quand je vous dit ca. le systeme de deplacement ninja etait a la ramasse il a ete completement refait. les combat a la melé aussi. Aujourd'hui les devellopeurs profite de leur evenement annuel pour nous annoncer que Warframe acceuillera un espace openworld avec divers activité et mission coop. dans de vaste pleine qui acceuillerons donc un cycle jour nuit et tout un tas d'upgrade graphique.
Warframe est jouable a 4 en coop sur Xbox one / PS4 / PC ( le jeux prendrais en compte les versions PS4 pro et Xbox one X ou du moins c'est prevu pas testé moi meme )
Je suis tombé sur cette video qui je pense va en interesser plus d'un au dela du titre qui fera surement gonfler l'ego des joueurs PC. creant peut être à tord une levé de bouclier.
Je vais quand meme vous demandez d'etre attentif et d'au moin regarder ce que cette video a à vous proposez.
Effectivement, Sony nous a annoncé il y a quelque mois une nouvelle console de jeux. La PS4pro specialement conçu pour le jeux 4k sur console de salon à prix reduit. A la surprise generale on decouvre que La console ne fait pas vraiment tourner les jeux en 4k mais utilise des techniques alternatives pour economiser de la ressource et simuler un affichage 4k quasi similaire à la 4k native. ( checkerboard ).
Alors la question est légitime puisque en regardant les spec. hardware de la Ps4 pro on se rend bien compte qu'elle n'est pas capable d'afficher de la 4k pourtant le resultat sur certain jeux est sans appel et il est quasiment impossible de faire la difference entre la vrai 4k native et la technique mis en avant par sony et AMD pour la simulé.
Peut on utilisé le cherckerbord sur PC pour boostez l'affichage 4k des petites config ne pouvant pas afficher ce genre de resolution et / ou peut on utiliser cette technique pour gagner en ressource de calcul et booster le framerate des resolutions 4K sur PC.
Car oui tout le monde n'a pas le materiel adéquat pour faire tourné du 4k natif sur PC quoi qu'on en dise. pourtant la plupart des PC on un materiel plus avancé que ce que sony ou microsoft nous proposent avec leurs consoles de salon.
Cette video apporte quelques élements de reponse qui pourront probablement soulagé votre PC et poussez la qualité de votre affichage a un niveau superieur
Il y a quelque temps deja je faisiat un article sur FFXV pour expliqué une theorie sur le fait que le jeux se passe dans des boucles temporelle Ca parait tres farfelue je sais Mais plusieur element du jeux nous pousse a croire que le jeux est divisé en plusieur realité alternative. a commencer par le voyage dans la temps a l'aide du chien messager de noctis..
Pour plus d'info je vous invite a lire mon article original qui explique en detail pourquoi et comment :
Ceci etant fait voila pendant la GDC squre enix et tabata on profité de l'occasion pour devoilé un trailer de FFXV boosté au hormone mais ce n'est pas tout l'equipe de FFXV a partagé quelque images interessante dont une qui montre la timeline officile de FFXV et comment tout les different media de FFXV se manifestent chronologiquement parlant.
Ce qu'on y voit est plutot incroyable... le jeux est donc divisé en 3 categorie
A; l'histoire principale
B; flashback
C; realité alternative
Ok la platinium demo est un flash back mais le trailer Omen est une realité alternative donc une vision qui n'a pas lieu mais la fin de FFXV ( le happy end ) est elle aussi considéré par les devellopeur comme une realité alternative soit une realité qui n'a jamais eu lieu dans l'univers que l'ont explore durant le jeux.
Ce qui pousse ma theorie de cycle et de realité alternative un peut plus vers le haut. surtout quand on sait que Squre enix prepare un DLC nommé de "World of Versus"
Qu'est ce que vous en pensé pour ceux qui sont totalement perdu je vous invite a lire mon autre article
[ Spoiler alert ] Je suis tombé sur cette video qui ma foie m'a plutot convaincu sur un point de vue de l'histoire de FF Xv qui oui parait simpliste au premier abord mais qui se revele etre en fait beaucoup plus complexe et travaillé que ce qu'il n'y parait.
Cette video est effectivement en anglais faut donc bien comprendre l'anglais et avoir fini le jeux bien evidement. Mais elle rejoins une theorie que j'avais mentionné ici en discutant avec quelque membre.
Je voulais revenir sur un article que j'ai toujours voulu faire mais que je n'ai jamais fait sur les liens entre FF Xv / FF13 / Type 0 soit la nova fabula crystallis. alors accrochez vous bien. parce qu'en fait plus le temps passe plus il me semble que je n'etais pas si loin de la verité j'ai juste douté de la veracité de cette theorie quand les leak de l'histoire et du contenu retiré on filtré via Hyoga... Mais finalement ca n'a que tres peut d'importance dans l'histoire finale du jeux puisque cette theorie tien la route quand on sait que Tabata a l'intention de rajouté des scenes explicant un peut plus les intention de Ardyn izunia et du pere de Noctis le roi regis... on pourrait se demander a quoi ca sert dans cette histoire si on reste attaché au fait tel qu'on les connait actuellement.
Commencons par la video qui m'a motivé a aller plus loin.
Pour les non anglophones je vais resumé ici ce que la video raconte et ce que moi meme j'avais conclu en jouant au jeux en fait.
Pour ceux qui ont joué a FF13 un des personnages important de la Saga est la déesse Etro
Cette déesse à un pouvoir tres particulier que l'on decouvre a la fin de FF13 et plus precisement dans FF13-2. Etro decide de sauver l'humanité en altérant le temps. en effet etro vie dans une zone ou le temps n'existe pas, la vie et la mort son des notions abstraites et ou le chaos regne, Valhala. Dans FF13-2 Lightning devient la gardienne de la deesse qui suite a son sacrifice s'expose a la mort.
Il y a 2 personnage tres important dans cette episode le premier est Yeul la pretresse ou oracle de Paddra
Elle a la capacité de voir le futur grâce au don de la déesse Etro. Mais ce pouvoir a un prix : chaque vision de Yeul diminue le temps qui lui reste à vivre, ce qui explique pourquoi elle meurt très jeune. De plus, chaque fois que Yeul meurt. Elle se reincarne avec le meme dont. et est voué a mourir encore et encore et ceci pour l'eternité.
On peut tres facilement voir les similitudes avec un certain personnage de FF XV
Le second personnage important est Caius Ballad,
Il est le gardien de la pretresse ( ou oracle ) il a recu le dont de l'immortalité quand il a acceuillit le chaos en decidant de protéger la pretresse. Son seul objectif est de detruire Etro pour répendre le chaos dans le monde et liberer la pretresse ou oracle de ses obligations ne pouvant plus supporté de voir la pretresse mourir encore et encore et encore.
Ce qui nous rappel un certain personnage de FFXV qui controle aussi le chaos et est de surcroit immortel, sauf que pour Ardyn on ne connait pas ses reel motivations et ce qui l'a poussé a en arrivé la ou il est. ou du moin ce n'est pas expliqué clairement.
FFXIII-2 a un concept particulier puisque grace au pouvoir d'etro ( la gardienne, le crystale ) on est amené a voyagé dans le temps pour reparé des boucles temporelles et empecher le chaos de se rependre sur le monde. Ce qui est particulier c'est qu'il sous entend qu'il n'y a pas une seule timeline mais plusieur. comme il n'y a pas une seul Yeul mais une infinité avec a chaque fois une personnalité propre. une histoire et un denouement unique.
Bref la finalité on la connait les heros echoue dans leur tache Caius qui possede le coeur de la Deesse se "suicide" et le Chaos envahit le monde ce qui mene exactement au meme constat que dans FFXV ( ou versus 13 ) un monde ou la nuit ne se termine jamais et le chaos est le quotidien des habitants.
Vous devez deja voir un peu plus le lien entre les 2 univers se dessiner. Mais ca ne s'arrete pas la et ca va meme encore beaucoup plus loin.
FFXV :
Comme dit plus haut le lien direct est ETRO ou EOS dans Final Fatansy XV. Cette divinité s'appelait Etro dans versus pourtant elle est devenu EOS dans FFXV pour floué le lien entre les 2 FF mais on parle bien de la meme divinité qu'on a vu dans Versus 13 lors de la conversation entre Stella et Noctis.
Le pouvoir de Eos ou Etro est la manipulation du temps et vous allez voir que le facteur temps est tres present dans FFXv meme si on pourrait penser le contraire. Ici Eos a creer le monde a son image en lui donnant son nom et s'est echoué au pied du volcan de Ravatogh. dans un donjon secret ou elle est prisoniere Pitios ( ce donjon est accessible avec la regalia volante ) Donjon pleiiiin d'histoire sur la cosmologie de FF XV.
Bref Ifrit est entré dans pitios pour recupéré Eos et a ete la brulé dans le volcan en faisant cela il libère un fumé qui envahit se degage du volcan et se repend a travers le monde. Le chaos ! C'est ce moment precis qu'Ifrit est passé au rang de l'enemie ( ceci est un fait expliqué dans le jeux et l'ultimania ). ( ceci explique aussi pourquoi l'intro du jeux commence avec le combat contre ifrit il a un role tres important dans l'histoire avec les 24 messagers on en saura certainement plus dans les futurs mise a jours.. oui c'est triste....
Le crystal qui est un don des dieux est en fait le coeur d'Eos et a ete donné a la famille royale qui sont des descendant direct d'Eos. ce crystal leur donne donc des capacité spécial qu'ils sont seul a pouvoir utilisé. c'est pour cette raison que le crystal créer et repousse le chaos.
Sachant que Ardyn est un descendant du lucis il a la capacité de manipulé les pouvoir du crystal et donc du lucis. Un élément troublant dans le jeux c'est que Ardyn est partout a la fois il crée des illusion et il arrete literallement le temps dans le train ! pour communiquer avec noctis et affronter noctis et prompto.
C'est une des magies du crystal Umbra nous donne un artefact creer avec un morceau du crystal ce qui nous permet de remonté le temps , carbuncle a ete creer a partir d'un morceau du crystal quand noctis etait mourrant ce qui lui permet de remonté le temps pour evité la mort de noctis.
on peut le voir dans Brotherhood c'est la que toute la relation pere fils entre noctis et Regis prend tout son sens puisque c'est l'un des theme majeur du jeux.
enfin dans la scene d'introduction ( kingsglaive ) on voit le roi regis parlé au crystal et terminant sur "j'espere qu'on me pardonnera pour ce que je vais faire" ce que l'on suppose ici c'est que Regis a vu dans le crystal le destin de noctis " Omen " ( = présage ) Il va donc modifié le cours du temps pour que cette "boucle" ne se produise pas et ca commence par envoyé noctis hors du palais avec ces compagnon pour qu'il ne soit pas seul.
ce qui est assez marrant c'est que dans les leak sur les coupes du jeux on nous depeind une version de l'histoire assez Dark de FFXV ou noctis est trahis par plusieur de ses allié et ou finalement tout le monde meurt. c'est ce qu'etait versus 13. Et c'est un de ses fameux présage. le roi Regis dans son effort fera tout pour protégé Noctis et créera des temporelles ou les evenement du présage ne se produisent pas. Plusieur element pointe meme dans ce sens puisque Ardyn lui meme veut que Noctis reussissent et l'aide dans ce but. a la fin du jeux quand il perd le combat il le dit " c'est donc cette épée que tu as choisi cette fois ci",
"Je vais encore etre effacé de l'histoire". Ce qui nous mene a pensé que l'histoire se répetent encore et encore et que Regis cherche un futur ou noctis ne mourrait pas. ou l'omen ou le versus 13 ne se produit pas. a la fin du jeux finalement "tout le monde" meurt. et le generique de fin commence par la sequence du debut ou l'on pousse la voiture
D'ailleurs dans la version anglaise du jeux Gladiolus dit a ce moment precis de l'aventure soit le debut du jeux j'espere que ce ne sera pas encore le meme "Omen" si traduit ca par boucle ca se tien aussi.
Sans parlé du fait que La scene caché de fin nous montre le futur possible ou luna et Noctis on survecu et finissent par se marié le Happy end.
Bref, c'est tres maladroitement amené et le fait que Tabata veux rajouté des scenes pour renforcé les personnage de Ardyn et Regis notement avec un Chapitre 13 completement refait (1 fois avec le DLC de gladiolus et une seconde fois en juin avec la mise a jour de Prompto ).
On en vient a la conclusion que peut etre plusieur fin etait originalement prévu pour le jeux.
Bref, on decouvre en fait enormement d'element de scenario sur le jeux qui sont présent dans le jeux mais finalement pas du tout expliqué. Les leak sur Le scenario retiré n'etant qu'une partie mais meme avec ce qu'il reste de l'univers de FFXV il y a enormement de chose a clarifier et a approfondir en commencant par la relation pere / fils qui est au centre de l'histoire et il semble que c'est ce que Square enix veux mettre en avant.
Sans parler de l'histoire des messagers et des astraux et de la guerre incestine que livre Ifrit au autre Astraux c'est dans le jeux mais a peine sous entendu expliquer Ifrit arrive comme un cheveux dans la soupe alors qu'il est au centre de toute l'histoire et que le jeux demarre sur sa sequence...Bref, des modif il va y en avoir mais ce ne serra de mon point de vue pas du tout vers le scenario de Versus 13 qu'on se dirige mais vers un scenario qui n'a tout simplement pas ete compris ni bien expliquer dans le jeux.
le DLC secret world of versus qui devrait etre devoilé a l'E3 c'est un de ses début et ils devraient aidé a comprendre comment le crystal permet de modifier le temps. parce que non noctis n'a pas fait que rêver et dormir pendant 10 ans. il pouvait interagir avec le monde réel.
voila dite mois ce que vous en penser pour ceux qui ont lu jusq'au bout cette theorie folle...
Un scenario bien plus complexe qu'il n'y parait au premier abord.
Je veu bien vous etes content d'avoir jouer fini ou recu vos jeux mais svp penser au autre... demain on sera le 29 et toute une tripoter de nouveau fan vont venir poster leur "recu" premiere impression apres 1h de jeux...
Je sais bien ca fait 10 ans qu'on attend le jeux et 10 ans c'est long alors si l'attente a ete longue je suis sur que le poids qui pesent sur FF doit lui aussi etre enorme vous en attendez beaucoup de ce jeux et c'est normal. Il y aura des decu d'autre vont aimez voila c'est FF et ca fait 10 ans qu'on l'attend. Mais bon les gars jouer au jeux ! faites pas des article toute les 3h et prennez vraiment du recul avant de poster des articles pour le bien de gamekyo, svp. Il y a une vie apres FF XV et des joueurs qui veulent jouer sans etre polluer par vos avis a chaud. toute les 4h et tout les retournement de veste que vous pouvez avoir on est le 28 novembre !
Un chose est sur c'est queLa musique de FF Xv ne vous laissera certainement pas indifférent alors on aime ou pas le jeux mais la musique du jeux fait tres certainement deja l'uninimité donc Square enix a decidé de partagé avec nous des sample des musiques preséente dans le jeux evidement ce n'est pas tout pour la plupart ce sont des morceau qu'on a deja entendu peut etre pas dans leur intégralité mais voila.
Une série de petite video sympa sans spoil juste de la détente.
10 ca peut paraitre long ou court ca depend, du point de vue mais quel age aviez vous en 2006 lors de l'annonce de FF versus13 ?
Cette video illustre en fait tout ce qui s'est passé pendant ses 10 ans dans le monde le plus drôle reste bien évidement la gueule des chartz ! Caal of duty n'existait pas et ne faisait pas partie du top 10 des ventes ( ça parait invraisemblable mais c'est pourtant vrai ! )
Allez il nous reste 6 jour a attendre on oublie tout cava ?
Et il n'y a que 5 types d'armes differente c'est juste la demo ! imaginé avec toute les armes qu'il y a dans le jeux final le travail sur les animations est juste exceptionnel. Pour rappels i vous voulez effectuez ses action en dehors des actions que vous commandez avec L1 et les touches directionnel. Il faut que vous fassiez un "crush" a un enemie l'attaque qui sortira depend de l'enemi que vous affrontez de l'arme que vous avez equipez de l'allier qui est a coté de vous et de l'arme qui a equiper sur lui.
Bref beaucoup de parametre. Y a des attaque dans le dos et des attaques de face... je vous laisse imaginez le calcul et ca c'est juste la demo.
Bonjour, bonsoir,
cette video n'est pas nouvelles certaine personne l'ont deja vu mais je pense que quand on voit le nombre de vu sur youtube ils doivent pas etre legion donc je me permet de reposter ici la video de Gameblog. A noter qu'on apprend quand meme qu'il y a plus de 30 personnages secondaire important en dehors de Noctis et ces 3 compagnons et plus de 300 Pnj ce qui est quand tres plaisant a saoir vu qu'on en a vu tres peut en faisant le compte.