Comme vous les savez tous ou pas Youtube propose depuis quelque temps deja des film entier disponible en streaming, gratuitement et legalement.
alors que ce genre d'annonce laisserai penser que le catalogue proposer risque d'etre mauvais. Il n'en est rien on retrouve vraiment quelque perle. et j'en profite donc pour vous proposez a ceux qui connaisse ou pas l'univers de Ken le survivant.
A ceux qui n'ont pas eux la chance de regarder ce manga parce qu'ils sont trop jeunes et qu'aujoudh'ui le dessin est devenu trop vieillot. le film de Ken le survivant.
C'est un film qui recapitule assez bien l'univers dans lequel ken evolue. Et qui a lui seul a reussi a instrauré dans la tete de beaucoup que Manga = Dessin animé violent... si vous vous demandez pourquoi, regardez Ken et il est remplie de phrase culte !! du style
TU NE LE SAIS PAS ENCORE.... MAIS TU ES DEJA MORT !
La fin d'année arrive et comme promis je vous livre mon projet de fin d’étude. c'est un jeux de plateforme sur PC utilisant l'unreal engine 3 . C'est un travail de groupe nous avons été 5 pour le realisé. 4 artistes et une programmeuses.
Guillaume provost
Coline turquin
Antoine galanti
vincent tirtiat
Gregory T. Kabishi
Je vous présentais alors mon hero que j'appelais Lightbeam. Aujourd'hui le heros a bien evolué. Et la demo de jeux est maintenant finaliser.
Mais au lieu de vous renvoyez sur 40 liens differents je vais representer ici notre projet. qui se nomme
Sur cette terre, la nature et le metal se sont affronté pendant des siecles. Apres 1000 ans passé a se faire la guerre. il ne restait que le Coeur. le Coeur etait un fléau qui ne pouvait pactiser ni avec le metal ni avec les plantes. Pour combattre le fléau. les plante et le metal on donner naissance a des créatures. Aussi resistante que le plus solide des alliages de metal. et aussi agile et chaleureuse que la plus douce des Fleurs. L'armée tournesol se nourrissait du pouvoir du soleil et pouvait controler la nature elle meme. Pour combattre le Coeur, elle l'enferma au sommet de la plus haute des tours
Cette tour elle meme fut envoyé dans les profondeurs les plus noir de la galaxie la ou la lumiere ne brille pas.
Lightbeam, est un des derniers Soldat tournesol. Sauf que contrairement a ses camarades il est d'une maladresse sans nom. Pourtant le Coeur va revenir. Et il ne reviendra pas seul. L'invasion est en marche et Lightbeam devra Grimper au sommet de la plus haute des tours pour combattre le Coeur, sauver son peuple, et sa planete.
Ce projet a été realisé dans le cadre de mon travail de fin d'etude. A L'ESIAJ, une Ecole d'infographie(option jeux video) se situant en Belgique. Ma spécialisation comme vous pouvez le constater se situe dans le Jeux video, Le temps de production pour la réalisation de ce projet est de 3 mois. La pre-production n’étant pas incluse.
Le jeux tourne nativement en 720p, 60FPS. Et nécessite tout de même un PC correcte. Soit quand même un équivalent :
Intel Core 2 Duo E6600 (2.4Ghz) ou AMD Athlon 64 X2 4600+
2 Go de RAM (3 Go sous Vista)
Carte nVidia 9800GTX
OS : Windows XP / Vista/ Seven
Carte son : Compatible avec DirectX
DirectX : 9.0c ou 10
la configuration du jeux est imposée. et il n'est pas possible de la modifié. Le temps de production ayant ete tres court il est possible que vous rencontriez des bugs que nous n'avons pas rencontrer. et donc pas pu modifier. Cette demo n'est pas amené a etre modifié cependant si vous constatez des bugs. quel qu'ils soit. n’hésitez pas a me le signalez. Ici.
Le jeux est de base en difficile. et rebutera les plus faibles. La video, ci-dessus donne cependant un très bon apercu de la totalité de la démo de jeux. soyez indulgent, il ne s'agit en aucun cas d'un produit fini, ni même commercialisable.
voila, un petit debat en ces temps de agité, suite a la Video du dernier Castelvania lords of shadow 2
Je me posais la question a savoir que pour cet opus ce sont des devellopeurs espagnol qui ont repris la Saga et en on fait ce qu'elle est aujourdh'ui. on aime ou pas. Mais je trouve qu'un peu de ce sang frais aura ete vraiment benefique pour la Saga et ceux qui ne la connaissait pas.
Maintenant si dans le Cas de Castelvania c'etait peu etre plus facile. Que pensez vous de FF. Est qu'un peu de sauce occidentale dans FF pourrai renouveler la serie. a t elle besoin d'etre renouveller ?
C'est un peux de HS, mais ca fait plaisir de temps en temps.... moi meme je n'avais pas l'intention d'en parler mais la le dernier episode m'a donner trop d'emotion je me devais de comunniquer avec vous....
tout d'abord, pour un petit rappel Avatar (non pas les homme en bleu) est une serie animé américaine qui passe sur Nickelodeon. alors oui au premier abord on pourrait se dire Nickelodeon c'est pour les gosses y a que de la merde sur cette chaine.... et bien en fait non.
Avatar est un des rares dessin animé toute chaine confondu et meme Manga qui vaille vraiment la peine d'etre regarder. d'un point de vue scenaristique il est tres bien ficeler. l'univers qui constitue ce dessin animé est lui aussi vraiment enorme. et en plus de toute cela la realisation est juste ahurissante pour un media de ce type.
si la premiere saison a donné ensuite naissance a un film horrible. On pensait tous que l'histoire etait bel et bien fini.
Mais apparement non elle n'est pas fini. et elle continue de plus belle. pour vous remettre dans le pitch voici un cours resumé des Aventures de l'avatar.
Premiere saison,
Le monde est divisé en 4 grande nations. la nation du feu, du vent, de l'eau et de la terre. et c'est 4 nations vive en harmonie depuis des siecles.
L'Avatar est un elu qui se réincarne a chaque generation pour maintenir l'harmonie entre les nations. Il est le seul etre vivant capable de maitriser tout les element. cependant suite a un accident l'Avatar a disparu de ce monde.
La nation du feu en profitera donc pour d'envahir les autres nation. 100 ans apres le precedent avatar on retrouve son successeur. qui doit s'empresser d'apprendre toute les differentes maitrise d'element et de restorer la paix et l'harmonie dans le monde.
Saison 2,
La paix reigne dans le monde et en signe de sa victoire, l'Avatar Ang crea une ville synonyme de victoire et de paix. ou toute les maitrises coexiste sans aucun probleme "Empire city".
Mais voila, la tention monte petit a petit entre les gens capable de maîtriser les éléments et ceux ne possédant pas de pouvoir. contrairement ce que l'on pourrait croire. les humains normaux ne sont pas si innoffenssif que ca. ils ont apprit avec le temps a se defendre. et la resistance est en marche.
Cette histoire prend place plus de 100 ans apres l'histoire de Ang, Le nouvel Avatar Korra devra tout faire pour restorer l'ordre entre les maitres et les humains normaux.
bon qu'on se le dise si la realisation de la premiere serie etait deja etonnante. la 2ieme saison est juste ahurissante et la realisation et la mise en scene des combats atteint le niveau d'un film d'animation sans aucun souci. c'est juste Uber bluffant qu'un dessin animé d'une tel qualité puisse passé sur une chaine comme nickelodeon.
on pourrait craindre aussi de la qualité de la narration tellement la premiere saison etait bien ficelé. Mais l'intrigue jusqu'ici est vraiment tres interessante et Korra est une Avatar plus interessante que Ang a mon sens. de part son temperament beaucoup plus explosif.
Enfin a cela s'ajoute le petit sport que tout le monde regarde sans arret entre tout les maitres, c'est juste enorme. de voir enfin tout les element unis dans un seul et meme sport.
Un conseil arreter de regarder de la merde. regarder ca !
Voila je suis tombé sur cette video je me suis pas fait de grande reflections avant cela. Mais vu le nombre de chose que cette Video devoile non seulement sur Rayman origins 2 de son nom de code mais aussi et surtout sur la Wii U.
La video a ete retiré de pas mal d'endroit. et il est dur de faire la chasse a la video. mais bon avec internet C'est un combat perdu d'avance. donc voila la Video
On apprend donc qu'il y aurait
-Nouveau moteur graphique
-Jouable en ligne
-Jouable "socialement" avec paris et identité en ligne
-Fonctionnalités exclusives à la version Wii U
-Nouveaux personnages
-Et le plus important : une fonctionnalité similaire à celle du Portail de Skylanders permettant de matérialiser, à partir de figurines posées sur la mablette, de nouveaux éléments en jeu !
Apres il y a confirmation dans la video aussi que l'ont pourra jouer a la Wii u avec des manettes Wii ce qui est assez sympathique.
Par contre meme si le rendu est pour ma part tres seducteur. Je m'etonne quand meme de voir que les capacité graphique de la Wii u sont finalement tres semblable a ce qui se fait deja maintenant.
Certain trouverons ca debile, dommage. mais je me rend compte que finalement c'est peu etre un coup de maître. vu les coups de production et le fait que les japonais soit un petit peut larguer avec la génération actuel. La wii U peut devenir le repère de tout ces devellopeurs. qui se seront enfin peu etre fait une main sur la HD. A voir donc.
Apres l'affaire des cartes bleu chez sony et Steam on pensait etre tiré d'affaire mais on dirait finalement que non.... en effet certain chercheur on decouvert une faille assez importante sur la Xbox360.
Vous pensez qu’en remettant les paramètres d’usine par défaut et qu’en vendant votre Xbox 360 en occasion, vos données personnelles ne se trouvent plus dans la console, et que le prochain propriétaire ne pourra pas extraire votre numéro de carte bleue par exemple ?
Si Microsoft fait visiblement beaucoup d’effort pour lutter contre le détournement de la Xbox 360 pour lancer des applications maison ou des jeux piratés, l’entreprise semble en faire bien moins pour garantir la protection des données des utilisateurs de sa console…
Des chercheurs en sécurité informatique se sont en effet aperçus qu’il était assez facile de retrouver les informations des précédents propriétaires d’une console Xbox 360, même si ces paramètres ont bien été remis à zéro, en utilisant des outils d’analyse existants et en branchant le disque dur de la console d’occasion sur un ordinateur pour accéder aux données.
Microsoft n’a pas encore souhaité commenter cette faille de sécurité importante, rappelant aussi ce qui a déjà été rencontré chez l’opérateur téléphonique Orange avec ses téléphones de prêt…
La seule solution pour le moment est de procéder vous-même à un formatage sécurisé : débranchez votre disque dur de votre console, branchez-le à un ordinateur et utilisez Darik’s Boot & Nuke pour procéder à un effacement sécurisé de la totalité de vos données.
Il serait bon aussi de vérifier si la Playstation 3 ou la Wii ne peuvent pas être sujettes au même genre de problème…
Au moins, avec ma vieille Gameboy première génération, je n’ai pas vraiment ce genre de problème en jouant à Tetris...
Sous ce titre racoleur et provocateur se cache en fait une expérience atypique qui est mené depuis quelque temps déjà par plusieurs amateur. si avant on avait droit a des test ou expérience brutale. et très peu professionnel
Aujourd'hui ces test on prit une autre allure.... regarder par vous même...
Mon test survient assez tard sur la PS VITA mais je me suis dit que vu l'experience un peu special que j'ai eu avec la VITA. valait peu etre mieux que je le partage avec vous. Tot ou tard.
Mon experience avec la VITA est assez particuliere car si au début j'avais envie d'acheter tout les jeux... Avant de l'acheter je me suis vite remis en question a voir l'interet de certain jeux . Et puis bon j'avais l'impression que beaucoup de jeux étaient absent. Gravity daze, LBP, dragon's crown.....
Bizarrement je n'avais pas envie non plus de jouer a Uncharted sur VITA. Donc les seul jeux qui me restaient était Wipeout 2048.... J'ai finalement craqué je suis allé au magasin pour me prendre ma vita Wifi..... et la......
plus de VITA wifi.... Ca peut vous paraitre annodin mais quand on a reflechit pendant des heures et des heures a l'achat et que finalement on cède. arriver au magasin et recevoir ce genre de reponse c'est juste trooooop frustant... bref je ne panique pas pour autant j'me dit que je n'ai qu'a faire un autre magasin... donc j'y vais heureusement il y en avait encore. Malheureusement il n'y avait tout simplement plus aucun jeux.... j'ai halucinné car j'avais jamais vu ca.... il reste des jeux du style katamari... ridge racer.... Bref trop naze....
du coup j'me suis dit c'est pas grave les jeux sont dispo sur PSN. prend toi une carte memoire et une carte de recharge PSN. c'est donc ce que j'ai fait. et c'est comme ca que mon aventure du tout dématérialisé a commencé....
Je rentre chez moi une premiere bonne surprise en allumant la Vita c'est l'ergonomie. perso, j'etais tres sceptique en voyant la nouvelle interface en video. mais force est de constater que ca fonctionne SUPER bien... pire je la prefere meme au XMB de la PS3,PSP. c'est fun, c'est rapide, clair, c'est customisable et surtout on apprecie vraiment le fait qu'on puisse passez d'une application a l'autre en toute fluidité... vraiment une claque d'ergonomie... on se demande alors pourquoi SONY ne fait pas de téléphone... c'est juste IDIOT !
Bref, on aura vite passer les petites application sur l'ergonomie de la VITA. c'est sympa qu'il y ai mis des trophés du coup ca nous pousse a battre les records qui seront helas... bien trop facile a battre.
Et c'est ainsi qu'on tombe sur la fonction NEAR... qui est un peu un equivalent du street pass de la 3DS en plus compliqué... Ca permet de savoir combien de gens ont de VITA dans les alentours. chacun donne son avis sur un jeux et le programme fait un classement du jeux le plus populaire dans les alentours. on peu aussi s'echanger des cadeaux ou des items dans les jeux. Par exemple dans Wipeout 2048 on peut faire des records sur des circuits et les diffuser sur NEAR. du coups les autres voit mon score et peuvent defier mon fantome. me renvoyé leur fantome etc... et sans pour autant qu'il soit dans ma liste d'amis. c'est juste historie de connaitre qui est le plus fort de la region.... c'est assez jouissif... mais on attendra des utilisations plus interessante.
Enfin apres avoir fait joujou avec tout ca. je decide de me prendre des vrai jeux. et j'avou que je redoute le passage au PSN. car sur PSPgo que je possede et dont j'avais fait le test. je critiquais justement le fait que pour une console Dematerialisé... son plus gros defaut était finalement le coté non pratique d'acheter sur le PSN sur PSPgo.... ennuyant, lent, problème de connexion... elle ne reprenait pas les téléchargements non plus si ceux ci etait interrompu. et managé ses jeux sur PC etait pas non plus ce qui se faisait de mieux vu la lourdeur de la demarche... on croirait qu'on s'attaque a une banque tellement il y a de verification....Bref un fail immonde pour une console qui s'attaque au tout dématérialisé...
La console suivra t elle cette route ? NON, et j'ai envi de dire ouf. car le PSN de la VITA est tout simplement genial. Tres facile a parcourir, le tout tactile, on retrouve tout plein de categorie. qui nous guide assez facilement a travers le PSN.
Bref en trois clic on se retrouve c'est rapide fluide et tres sympa a parcourir. en plus franchement, j'ai pas envi de troller mais quand t'entend des trucs du style y a pas de jeux sur VITA..... mais lol... j'ai jamais vu une console a son lancement tu vas sur le STORE et BIIiiiimmms il est Rempli il y a l'embarra du choix !!!! j'avais 60 euro et j'etais la a faire des comptes alors si je prend ca ou bien ca ou bien ca ca me revient a autant il me reste 7 euro j'peu me prendre ca.... Du jamais vu pour un day one... toute console confondu salon ou portable. et le pire c'est qu'il y en a pour toute les bourses. cava a du Uncharted 50 euro ( c'est trop cher) a du Wipeout 35 euro... y a des jeux a 20 euro d'autre a 12euro, 7,99 euro ou bien les moin cher comme Motorstorm a 5,99....
Bref y a vraiment plus de choix sur le store qu'en magasin c'est ca le comble.
du coup avec mes 60 euro je me suis prit Wipeout(35euro), Escape plan(13euro).... et Final fantasy tactics(8euro)..... un homme heureux je vous le dit ^^
Je vous avoue que du coté PSP il y a enormement de jeux que je n'ai pas fait... Avant la PSPgo ma PSP etait piraté un moment donc j'ai du joué a tout. mais le pire c'est que je ne me rappel de rien.... comme quoi quand on achete ses jeux on les savoure ^^ ! Meme si avec la PSPgo j'ai eu 10 jeux gratuit en format dematerialisé donc j'y ai directement eu acces sur VITA.... bref ca vous pourri la vie. on se croirait sur Steam...
donc la je me suis taté a prendre 2 jeux que je n'avais pas fait. 3rd birthday, Et Dissidia duodecim..... le souci c'est que Dissidia coutait 40 euro ce qui est vraiment trop cher. donc il me restait 3rd Birthday a 20euro... j'etais un peu deg j'avoue... je n'avais pas envi de faire 3rd Birthday... c'est un pote qui ma ruiné le cerveau avec ce jeux.
Mais 1 semaine plus tard je retourne sur le store et la BIiiiiimmmmmmmmmmmmms Dissidia a 20 euro ! j'achete ! Donc du coup la ma ludotheque acceuille Dissidia 2 et 3rd birthday....
Franchement j'ai pas envie de revenir sur Wipeout ou Escape plan mais... 3rd Birthday cette claque sur VITA
J'ai personnellement jamais autant ete surpris par un jeux... deja on peut remaper les touches des jeux PSP du coup C'est un vrai TPS qu'on a entre les main avec un super controle de camera.... je me suis demander mais comment il faisait sur PSP. c'est jouissif a mort. les idées de gameplay son Enorme le TPS qui niveau gameplay et idée de gamedesign defonce les produciton HD a mon sens. c'est tellement complet varié. et Frais qu'on se dit j'aurais jamais cru qu'un jeux de couverture shoot pouvait etre aussi frais.
Et sur l'ecran VITA OMG. je crois qu'il est plus beau que pas mal de jeux VITA meme... c'est affolant quand meme... j'ai envie de jouer a Type -0 vivement sa sortie....
Bref j'ai acheté la VITA et je n'ai aucun jeux en boite ^^
Comme beaucoup je me suis laissé emporté par le jeux. Autant artistiquement que techniquement. je trouve c'est vraiment a ca que devrait ressembler le jeux video. La technique au service de l'artistique. Vraiment Un claque a tout les niveaux. on en a que pour 2h. Mais tellement chargé en emotion. qu'on en ressort avec un WOW. qui fait qu'on a qu'une seul envie en parler et partager l’expérience avec les autres. C'est donc ainsi que j’écris ce billet.
Je sais que 2h c'est peut mais finalement ce n'est pas la durée de l'experience qui compte mais la qualité de celle ci. Et journey est bien parti pour etre la meilleur experience PSN/XBLA de cette generation. vraiment grandiose.
Et si je devais resumer le jeux en une seul Musique. je vous demanderai d'ecoute l'apotheose une musique qui porte evidement tres bien son nom. vu comment elle s'integre dans le jeux.
Voici mon test de wipeout je ne vais pas revenir sur ce qui a déjà été dit par tout le monde et sur tout les tests de la toile. je vais plutot parler de ce que tout le monde a oublié de mentionner en positif comme en negatif. Donc pour ceux qui ont deja lu des tests. ne vous en allez pas. il y a des choses a découvrir ^^
Suite a mes questions de ce matin concernant le jeux. Que j'ai retourné dans tout les sens. je me sens aujourd’hui enfin apte a vous livrer un test. qui dénotera forcement avec tout ce que vous avez pu lire sur le net car j'estime que le jeux est surévalué. et finalement même si ca reste un très bon jeux. Il n'en reste pas moin un gros gâchis. quand on voit le potentiel latent du jeux. il en ressort une impression de jeux pas fini, rushé. De jeux fait a la va vite pour le lancement de la console. et c'est vraiment dommage. La suite plus bas...
Wipeout 2048 est jeux de course futuriste qui est le successeur évident de ses homologues PS3. Wipeout HD/FURY. Ce qui est originale dans ce soft. C'est finalement le coté scenarisé qui nous immerge totalement dans l'univers de Wipeout. et dans la creation de la technologie des vaisseaux qu'on incarne. c'est vraiment appréciable. surtout que le coté scénario est vraiment pas tres prononcé, on ne sombre pas dans une pluie de cinématiques qui nous expliquent la technologie quantique via 450 slideshow. bien trop complexe pour nous pauvres humains que nous sommes.
non le jeux propose une grosse cinematique bien mise en scène au debut du jeux pour expliquer la technologie et l'apparition de l’écurie Feisar dans le monde de la course automobile. jusqu'a 2048, le premier tournoi de wipeout. Autre élément appréciable, c'est que le jeux est totalement localisé en francais.
On regrettera peu etre la voie anglaise qui nous servait des "missile" / "rocket" / "contender eliminated". Mais on s'habitue finalement assez vite a la voix française et elle permet aussi de mieux comprendre les spécificités des vaisseaux et écuries pour ceux qui ne se sont pas familiarisés avec l'univers de Wipeout.
Le mode scenario est divisé en année et avance de manière chronologique. On passe d'année en année pouvant ainsi apprecier la creation de chaque modèle de vaisseau qui sont accompagné d'une petite vidéo explicant les spécificités de celui ci. les vaisseaux apparaissent aussi de maniere chronologique. ce qui est vraiment sympathique puisque Pirhana apparaît en 2050 pour la premiere fois.
autre detail appréciable, les vaisseaux on vraiment des caractéristiques unique bien a elle. et certains vaisseaux n'ont pas accès au même armes. certaine course sont aussi limiter a certain type de vaisseau. Le jeux prend la enfin en profondeur et on ose espérer que ca irait plus loin. Mais c'est justement la que le rêve s'effondre. puisqu'il n'y a pour ainsi dire rien de plus. une fois l'emerveillement passé. le super menu et la navigation tactile passé il ne reste que de la déception et du "oooh dommage..."
Mon premier regret, vient du design des vaisseaux. qui apres Wipeout Fury. decoit pas mal. Puisque tout les vaisseaux se ressemblent.... on n'a pas l'impression qu'une ecurie a opté pour une technologie particulière ou un style maison non tout les vaisseaux ressemble a des avions en papier lambda.... avec quelques différences ici et la...
Ce qui denote quand meme avec Fury qui avait justement pousser le design des vaisseaux a son paroxisme. pour rappel :
A ce moment on pourrait se dire pas grave on est en 2048 c'est le debut des competitions normal on va evoluer dans les années et finir par arriver a l'epoque de HD et fury.........
Ben non le jeux se termine en 2050 soit 2 ans apres 2048. donc toute la perspective d'evolution qu'ils ont mis en place dans le menu campagne... se voti balayé d'un revert de main. ce qui est vraiment.... vraiment... vraiment dommage.
surtout qu'en Online on a acces au vaisseau de Wipeout HD ou pulse.... donc on est en droit de se demander Quepaso ???
Sinon avant de basculer sur le Online, je voudrait quand meme revenir sur 2 choses. l'audio. qui est vraiment Sympa autant les musiques sont génial meme si on a l'impression que la bande son est plus restreinte et le retrait de la feature qui nous permettait de mettre nos propre son dans le jeux est aussi regrettable... snif... par contre les bruitages des vaisseaux qui déambule dans les rues est juste énorme ça rend l'ensemble beaucoup plus nerveux. et ca rentre vraiment bien dans le concept de 2048 combat de rue.. etc...
enfin le mode Zone a été peu être une de mes plus grosse déception. en effet si a première vu l'ensemble semble totalement identique même meilleur que ses précédent avec plus d'effet etc... on déchante très vite. En effet, La zone s'effectue maintenant automatiquement avec le vaisseau que l'on sélectionne en version un peu retouché comme pour wipeout Furry. sauf qu'ici le vaisseau n'est plus un vaisseau parfait. dans ses caractéristiques. il a exactement la même maniabilité que lors d'une course ou un mode combat. donc on dira plutôt que c'est un point positif puisque maintenant il faudra sélectionner son vaisseau en fonction de la course soit maniable soit resistant mais ne pas opter pour les vaisseau vitesse. Ca apporte donc une dimension stratégique interessante. On pourra dire. meme si du coup atteindre la zone Zeus devient evidement tres difficile vu que meme avec la meilleur machine on obtient jamais la maniabilité du vaisseau parfait.
Enfin, les effets visuel meme si ils parraissent plus abouti au premier abord sont finalement moin interessant car les equalizer sont trop subtil et pas assez apparent. il y a des effets ponctuel quand on change de zone mais on est loin des effets de HD/FURY qui prennait vraiment en compte la musique. quand on rentrait dans un tunnel, quand on etait en plein air. et meme les basse sur le circuit. la route que l'ont empruntait etait un equalizer geant. ce n'est plus le cas maintenant. les différentes zone ne sont plus marqué par des codes couleurs spécifique. si bien qu'on a l'impression d’être dans les meme modèles de couleur tout le temps. il faudra attendre quand même d'arriver a Mach 1.2 pour avoir une reel variation dans les teintes de couleur... pour moi c'est une grosse déception...
Enfin ou sont passé les mode de jeux creer avec l'extention fury ???
Sinon le Online se divise en 3 entité mais il est en demi teinte lui aussi. d'un coté on a une campagne Online super bien foutu avec des évènement automatique tres facile de trouver des concurrents. vraiment l'idée de la révélation j'ai envi de dire. Vraiment un tres belle façon de s'offrir du challenge forever !!
D'un autre on a le cross play qui nous permet de jouer comme son nom l'indique avec des joueur VITA et PS3. dans un meme loby. en entrant dans ce mode de jeux ce qui est drole c'est que le jeux passe vraiment en version Wipeout HD. et faut dire ce qui est ca choque parce que c'est finalement beaucoup plus jolie que 2048. du moin le rendu des vaisseaux est assez déstabilisant tellement ca rend bien.
Par contre ce mode de jeux est complement foireux. pour 3 raisons.
- Navigation dans le menu surnaturel. des menus apparaissent disparaissent sans que l'ont sache pourquoi.
- Pas moyen de filtrer un genre de partie ou quoi sauf quand le menu mystère apparaît pour vous donner la possibilité de créer une partie. impossible de rejoindre un amis sur PS3 ou du moin j'ai jamais reussi. pas moyen de creerune invitation ni meme d'en recevoir. entre PS3 et VITA. ce qui pour le mode de jeux est completement abherant.
- en plein jeux un choc trop intense contre un parroit teleporte le vaisseau en amont dans la course comme si le vaisseau venait de tomber dans le vide. du coup on est boliger de jouer avec l'assistant au pilotage et encore......
Enfin le jeux dispose de la foncion NEAR. qui permet de lancer un defis a plein de gens via near qui fait qu'on a vite fait de se combattre en contre la montre contre des inconnus. mais ce qui est cool cette fois ci c'est que ces inconnu ne sont pas non plus numero 1 dans le classement. ce qui rend le defis plus conviviale et nous invite donc depasser tout ses joueur rencontrer^^. vraiment sympa.
Bref, ce wipeout reste un tres bon jeux mais pour moi il y a comme un gout de gachis. il sera tres bon et plus accessible que les precedent mais n'y chercher pas non plus la révélation. c'est un jeux de lancement rien de plus.
Bon voila j'ai retourné le online dans tout les sens mais y a un truc que je ne comprend pas.... c'est mal foutu ou je flash. c'est quoi cette connerie ?
Deja j'ai l'impression que le jeux en mode Wipeout HD est plus beau que le 2048.... quand t'arrive en cross play. j'ai été choqué par le rendu du vaisseau. les effet de lumiere. j'ai cru que c'etait un blague. fin bref.
Mes question pour ceux qui possedent le jeux :
1) Comment on fait pour creer un partie et inviter des amis ?
Le menu est completement aleatoire. Parfois je tombe sur un menu qui me demande de creer un partie. parfois je tombe directement sur une partie sans pouvoir selectionnez des preferences ou autre. on m'invite par un pote sur PS3 et je ne peut rien voir ni accepter. Quepaso ?
2) Y a t'il moyen d'utiliser les vaisseau de Wipeout HD sur des niveaux du 2048 ou en campagne ?
3) Les dev parlaient de pouvoir integrer le contenu HD/Fury dans le jeux si il avait ete telecharger ou acheter avant sur PSN.
Mais qu'en est il ? comment fait on cela.
4) Online de merde ?
5) Parfois je ne peut pas jouer en ligne pcq le jeux me dit que le nom de ma partie est deja creer. Ou est ce que je creer ou change le nom d'une partie ?
Bon je sais je ne devrais peu etre pas faire ce genre d'article mais je me suis dit que cette historie a peu etre ete trop loin. Et que franchement ca vaut le coup d'en parler surtout vu la tournure des évènements. Le serpent se mort la queue ?
Comme vous ne frequenter peu etre pas ce site je vais vous rappeler ce qu'il s'est passer en copiant collant l'article:
ACTIVISION BLACKLIST GAMEBLOG.FR
Les faits
Hier matin, Amazon france référençait sur son site un certain Call of Duty : Black Ops 2. Une gaffe vite corrigée de la part du revendeur, mais qui, à la vitesse où vont les choses sur Internet, a eu le temps d'être relayée sur les sites d'information jeu vidéo français, et bien sûr sur Gameblog.
Activision France nous a immédiatement contactés, par téléphone et par email, suite à la parution de cette information, pour nous demander de "retirer cette news maintenant". Gameblog a évidemment refusé, comme l'exige notre éthique et le respect de nos lecteurs.
Activision nous a confirmé avoir également joint les autres sites ayant publié cette information. Certains ont préféré obtempérer immédiatement en retirant leur article : vous ne trouverez par exemple plus trace de cette news sur Jeuxvideo.com, ou JVN.com, bien que Google en ait évidemment gardé trace (voir ci-dessous, cliquez pour agrandir les images).
On peut s'étonner qu'un éditeur puisse aussi facilement faire ingérence dans l'éditorial de certaines publications, mais c'est aujourd'hui une réalité.
Les conséquences
Il nous a paru important de préciser aujourd'hui que notre intention, en gardant en ligne cette news, n'est nulle autre que de faire notre métier : informer.
Malheureusement, cette décision porte à conséquences : Activision a choisi de rompre tous ses liens avec Gameblog. Concrètement, l'éditeur nous a demandé de ne pas nous présenter à un événement Transformers : La chute de Cybertron, auquel nous étions invités la semaine prochaine, nous ne pourrons donc pas le couvrir comme prévu. Nous ne recevrons plus, désormais, les jeux Activision, ce qui provoquera probablement des retards dans la publication de leurs tests. Il nous a également signifié qu'Activision allait mettre fin à ses achats d'espaces publicitaires auprès de notre régie, et annuler les campagnes déjà prévues.
En dévoilant ces faits internes, nous souhaitons avant tout prévenir notre lectorat qu’il subira donc lui même les conséquences de notre choix, et l’assurer que Gameblog refuse de céder à ce genre pressions visant à l’empêcher d’exercer son métier en toute liberté.
Alors chacun pensera ce qu'il veut y penser de cette histoire. mais bon je trouve ca quand meme incroyable qu'un Editeur puisse intervenir dans l'editorial de journaliste aussi aisément. Pour moi Activision n'a pas n'a aucune legitimité. c'est le metié de journaliste que de reporter tout ce qu'il se passe dans le monde du jeux. d'autant plus qu'un nouveau Call of Duty en fin d'année. c'est pas franchement un secret de polichinelle.
La reaction d'activision est en plus disproportionné je trouve. mais la ou ca devient assez drole c'est que les autre site de JV. US on commencé a en parlé et ce qui a la base etait une histoire assez banale devient un espece de buzz. sur jusqu'ou peuvent aller les editeurs de jeux video. la presse est elle encore libre d'ecrire ce qu'elle veut et de relater les fait objectivement ?
et meme les blog youtube en parle. avec la french accent...
du coup en voyant l'empleur que prennait cette affaire Activision a reagit et a contacter Kotaku en expliquant ceci :
Activision doesn't blacklist journalists. We believe this was a misunderstanding and are working towards a resolution.
Trad :
Activision ne blacklist pas les journalistes. nous pensons qu'il s'agit tout simplement d'un mal entendu. et nous essayons de trouver une solution a ce problème.
Alors oui pour moi c'est le serpent qui se mort la queue car j'ai vraiment l'impression qu'activion n'a rien compris au pouvoir d'internet. un information qui fuite ne serait ce que 5 minutes. sera forcement relayer, copier, coller des milliers de fois. on ne peut pas faire taire internet !
Et franchement j'ai encore plus peur du traiter ACTA quand je vois ce genre de chose. l'impact que tout ca pourrait avoir...
vous en pensez quoi ?
UPDATE :
Apparement d'autre site on été contacté et on resisté au demande d'Activision.il se retrouve apparement dans la meme situation que Gameblog. il s'agit de Xboxygen.com
enfin, dans l'autre sens JV.com qui a retirer la news concerné. on decider de supprimer tout articile dans le forum qui essai d'en parler. !
Cet article tombe un peu comme un cheveux sur la soupe puisque je n'avais pas l'intention de l'ecrire c'est juste un constat que je me faisait cette nuit. apres avoir vu le dernier trailer de SE. j'ai voulu revenir encore une fois sur ce qui a fait le succes de cette boite devenu aujourd'hui un des plus grand editeur de jeux video du monde.
Pas forcement comme on l'a vu recement dans le blog de ************** ou on parlait plutot de la fusion entre Squaresoft et Enix. mais la j'aimerai vraiment avoir une vision plus globale de cette société qui etait pour beaucoup leur studio préféré. et qui reste pour moi un des studios et surtout un de mes editeurs préféré si pas mon editeurs préféré.
Tout d'abord je dois quand meme faire un petit recapitulatif sur la société. attention ces mots et ces phrases sortent de ma bouche. je ne vais certainement pas aller me documenter je parle de ce que je connais avec ma memoire. si vous voulez des dates precise je vous invite a visitez le blog de ********* qui a fait un article tres intéressant a ce sujet.
Square enix est née de la fusion de Squaresoft et Enix. comme vous le savez ils étaient grand rivaux et aujourd'hui ce sont de grand alliés. pour le meilleur ou pour le pire.
Beaucoup de joueurs d’après ce que j'ai pu lire sur internet n’apprécie pas cette union qui serait la cause de la baisse de qualité des jeux SE. notement leur serie phare qui est Final fantasy qui a vu au fil des années et des épisodes. leur nombre de ventes diminué de manière drastique. Mais quand est il vraiment la fusion est elle réellement la cause de ce manque d'ambition ?
personnellement je ne pense pas. comme guiguif a dit il y a peut mais faites des films bordel... pourquoi cette phrase en particulier ? et bien tout simplement parce que Square etait bien connu pour sa faculté a creer des cinematique de folie pour la plupart de ses productions dans tout genre format. suqare nous a toujours habitué a de grande histoire narrée de la plus belle de maniere avec evidement les cinematiques les plus belles que le jeux video ai connu... a tel point que cette phrase aussi anodine soit elle a certainement du traversé la tete de bon nombre de joueur.
Et forcement de Squaresoft aussi. c'est donc dans cette optique. que Square devellopera son premier film d'animation en CG.
Final fantasy :les creature de l'esprit....
Ce sera aussi le plus grand echec commercial du studio depuis sa creation et surtout avant la naissance de Final fantasy qui etait reellement LE dernier jeux de square. Et bien ce film a faillit sonner le glas de l'entreprise. qui avait forcement accorder trop de confiance a ses collaborateurs. Pour survivre Square a du fusionner avec Enix.
Ensemble ils ont donc creer ce que nous appelons Aujourd'hui Square enix.
Mais contrairement a ce que l'ont pourrait croire le film. aura fait encore plus de degat puisque meme si la fusion a sauver ce studio. beaucoup de personne a responsabilité. on du quitté le studio. et forcement ca en fait des degat sans compter que le studio a une politique bien plus securitaire. desormais. on prend plus ou moin de risque. et on multiplie les suites des franchises a succes. pour se faire plus de sous.... DLC... etc....
pas besoin de vous faire un tableau...MAIS tout n'est pas pour autant noir. Car ce qui est vraiment bien avec ce SquareEnix c'est que malgré ses echecs et ses deceptions. Ils restent peu etre le studio le plus a l'écoute de sa communauté de joueur.
Les exemples ne manque pas.... tout d'abord avec FF14 qui a été un veritable fiasco. SquareEnix a tenu a s'excuser au pret de sa communauté. le jeux est devenu gratuit jusqu'a ce que la qualité du jeux soit suffisante pour le rendre payant et donc il se sont lancé dans un entreprise de refonte totale de leur jeux.... ce qui est juste tout bonnement INCROYABLE. quel studio aurait eu le courage de faire ce qu'ils ont fait ? et c'est ce que j'apprecie chez ce studio.
Pareil pour FFXIII. qui a decu enorment de joueur. aujourdh'ui sa suite gomme la plupart des defauts de ses predécesseurs. suite au recommandation de la communauté encore une fois. Par contre tout ses changements on forcement un prix. et le revers de l'adition reste tout de meme tres salée. avec tout ces DLC, Add-on et version. Un colisée completement vide si on n'a pas acheter de contenu telechargeable. ca reste du jamais vu....
Mais aujourd’hui je ne voulais pas forcement parler de final fantasy. ( je sais la super longue intro)car oui quand on parle de Square enix. on pense directement a final fantasy. mais apres la fusion une chose d'essentiel a changé pour SE. outre le fait qu'il n'ai plus de rival... dans le JRPG.
La société est passé de Devellopeur a EDITEUR ! Cette difference peu etre minime pour le sjoueurs qui ne comprenne pas forcement l'interet n'i l'impacte que cela peu avoir sur leur jeux. mais cette difference change enormement de chose. puisque Square enix s'occupe lui meme de la distribution de la localisation. et de tout l'aspect marketing de ses productions. Forcement dans cette optique. il faut avoir une vision un peu plus commercial du media. ne pas jsute le percevoir comme un jeux. mais plutot comme une rentrée d'argent. et SE le fait tes bien.
Mais ce n'est pas tout non plus car outre le fait d'edité enorment de jeux. SquareEnix a aussi decidé de devenir un acteur mondial du jeux video. et de sortir du Japon dans ce sens ils ont acheté pas ma de studio occidentale. des license en perte de vitesse,etc.... pour toucher forcement au public occidentale que nous somme. sans compter au japon la multiplication des services. comme l'edition de manga papier ou animé. distribution de figurine. etc....
alors bonne ou mauvaise chose ?
Je dirais que c'est une excellente chose car une des qualité principale de SE est de toujours vouloir en faire trop. le grandiloquant, le hollywoodien, Des cinematiques en veux tu en voila. bref vous connaissez.
Et ce qui est bien c'est que pour les licenses les plus importante. de leur catalogue. occidentale comme Asiatique. SE n'hesite pas a mettre le paquet. et ca tres peu d'editeur. en fait aucun editeur que je connaisse du moin n'a jamais ete aussi loin...
Les moyens qu'ils donnent a leur studio est surprenant. ils vont meme jusqu'a s'occuper personnellement des cinematiques de tout leur projet. pour que ceux ci atteigne la qualité des cinematique d'un FFXIII par exemple.
On a pu le constater avec la magnifique CG de présentation de Deus Ex ou Tomb raider ou meme True crime qui lui m'a vraiment couper le souffle au point que je me sente obliger d'ecrire cet article.
comparont un petit peu ou était ses jeux avant SE ?
Deus Ex :
Apres un premier episode Acclamé par enormement de joueur. Deus Ex connaitra une suite tres moyenne. human revolution ne sera certa pas aussi bon pour certain que le premier. mais certainement un digne successeur du premier Deus Ex. le retour sans concession d'un des plus grand RPG occidentale
AVANT
APRES
TOMB RAIDER :
Une serie pourtant mythique. qui n'a cessé de s'essoufler d'episode en episode. se faisant meme distancer par d'autre du style d'Uncharted. Tomb raider revient avec des arguments de poids.
AVANT:
APRES:
HITMAN:
AVANT:
APRES:
TRUE CRIME :
AVANT :
APRES :
BREF, tout ca pour dire que l'ambition de ses jeux a été demultiplié depuis que Square enix est au commande. et franchement. True crime le premier trailer etait deja fantastique j’hallucine qu'il ai reussi a faire mieux et a m’impressionner. FAITES DES FILMS BON SANG !!!
Et j'attend un Soul reaver au passage c'est quand vous voulez pour la franchise !!
Finalement une politique tres efficace et pourtant tres simple. Reprendre les licenses ccidentale creer pour les occidentaux par les occidentaux et les elevés au rang de jeux AAA. incontournable.
Et pour les jeux japonais proposer toujours une qualité cinematographique de qualité et ciblé le public japonais avant tout ! On peut le constater avec Type-0 qui n'est toujours pas annoncer au USA et US. un FF d'envergure qui se passe sur portable une des plateforme phare au japon. et recement le remake HD de FF10 qui est le FF preferer de tout les japonais devant FF7 qui est pourtant celui que les occidentaux preferent. sans compter que ce remake est avant tout penser pour la VITA. une console portable elle aussi...
Certaine rumeurs disent aujourh'ui que SE aimerait bien unifier la qualité graphique de ses grande franchise occidentale et japonaise. de ses studio maison. en proposant au studio d'utiliser les technologies que leur equipe mere devellope. le luminous Engine aurait ete creer dans ce but plus flexible que le white engine et surtout multiplateforme. il semblerai que SE puissent mettre ce moteur au service des equipes qui souhaiterait l'utiliser. Imaginer deja soul reaver avec la qualité graphique de FFXIII... ca laisse reveur en tout cas...
C'est une question que beaucoup de monde se pose surement sans pour autant avoir d'element de reponse. ou alors un lien avec une longue page de texte pour nous epxliquer ce qu'est ACTA. je vous propose donc pour les plus fainéant de regarder cette video. qui explique les grosse lignes de se projet de lois. qui va surement bouleverser l'internet tel que nous le connaissons.
je vous invite aussi par la meme occasion a signer cette petition. Encore une me direz vous. mais ici chacune des vois compte et c'est pour notre bien a tous. Je vous invite aussi par la meme occasion a en parler au tour de vous et a faire tourner le lien de la petition. Merci, internet vous le rendra