Si vous avez suivit le tapage mediathique des dernières semaines sur Uncharted 2. Alors vous n'avez certainement pas rater les quelques informations sur le background du jeux. sa durer de vie, son mode online etc etc.... Quoi que l'ont dise tout ca est encore plus fantastique en mouvement.
Certaine personne reconnaitrons la scene. car des petite videos / screen etait deja visible mais la c'est en HD et sans pauses SVP
enfin pour ceux que ca interesse 1up a passer pas mal de detail au peigne fin avec 2 fan du jeux rien ne leur Echappe. le travail sur l'animation, les changements dans les mécaniques de shoot, etc.... c'est ici et c'est en anglais.
en effet, on peut dire que les choses s'active petit a petit sur le home. les fan de shopping virtuel et les autres apprécierons.
Certaines rumeur parlaient de diffusion en live sur le home mais ce n'est visiblement pas possible car sony avait annoncé que la conférence serait disponible (en telechargement) quelque jour apres sur le store européen. Le Home était de ce fait mis sur la touche, sans plus d'informations concernant l'espace virtuel. C'est aujourd'hui que ce retard est comblé !
En effet, le Podium des Présentations fera sont entrée dès demain, et contiendra visiblement quelques petites surprises ! Concernant la conférence, malheureusement, elle ne sera pas diffusée en streaming live, mais sera tout de même de la partie, en différé.
Mais la liste des mise a jour concernant le home ne s'arrete pas la ! pour ceux que ca interesse sachez que :
1)
Tout d'abord, pour le plaisir des yeux, voici la Batcave ! Cet espace personnel sera accessible pour toute personne ayant acheté le jeu Batman Arkham Asylum. Néanmoins, rien n'a été actuellement communiqué concernant l'Europe. Espérons tout de même que nous puissions profiter et admirer cette magnifique Batmobile dans nos contrées !
2)
Ajoutée aujourd'hui même, la MotorStorm Sphere ne restera pas présente bien longtemps ! Avis aux fans du jeu, l'espace est vraiment bien réalisé et nous dévoile même quelques artworks du prochain appartement MotorStorm !
Bon sachez qu'il il y a encore pas mal d'ajout mais le reste c'est des habits et des objets dont la plupart ne sortirons pas en europe donc je ne vais pas en parlez.
je suis tombé sur cette vidéo par hasard et franchement je ne connaissais le jeux que de nom et je dois avouer que je suis sous le charme. l'ambiance est au rendez vous.
Sérieusement on se croirait dans donnie brasco ou je ne sais plus quel film de mafieux qui avait fait pas mal de succes a l'époque quoi qu'il en soit ca se passe de commentaire. je dédie cette soirée a un jeux trop sous estimé.
En tout ca c'est que l'ont pourrait croire en voyant les avertissement s'affichant avant le lancement des jeu...
ou apres avoir visionner ces vidéo.....
enfin ce dernier reportage effectuer par CBC ( une chaine americaine) propose des témoignages de personnes ayant jouer a la wii et affirmant avoir ressenti des douleur musculaire apres leur session de jeux.
La ou la wii marque un point c'est que pour certain Medecin, la wii est une bonne methode pour motiver les patients en réhabilitation. et les pousser avec faire des exercice quotidien...
Bref ce que l'ont retiendra c'est que les accidents lier au jeux video risque bien de se multiplier avec l'arriver de Natal ou du Sony motion pad....
Une vidéo de gameplay du magnifique Resonance of Fate est disponible et à travers laquelle nous découvrons la richesse des décors de ce jeu qui s'annonce déjà comme un des piliers du RPG
Personnellement j'apprécie le retour de l'exploration en side scrolling comme c'était le cas dans Valkyrie profile. un choix très judicieux. et l'univers Steampunk est tout simplement magnifique.
Resonance of Fate verra le jour d'ici la fin de l'année au Japon et au début de 2010 en occident. Il y a fort à parier que nous aurons de nouvelles informations et images durant le Tokyo Game Show se déroulant à la fin du mois de septembre.
bonjour, bonsoir, c'est avec beaucoup de plaisir que j'ai décidé de partagé avec vous mes impressions sur un jeux qui aura certainement marqué ma vie de gamer. Un jeux qui pour moi renoue avec ce qui fait l'essence des survival horrror et du jeux vidéo. Dead space.
Alors que cette génération était en manque flagrant de Survival horror de qualité Dead space débarque. oublié les zombies, les shotguns, petit fusil, petit couteau, et herbes fait maison pour se soigner.
Direction l'USG Ishimura. Un vaisseau spatial comme on en a vu des dizaine dans les films de science fictions. Alien, Event Horizon, Sunshine, 2001 L'Odyssée de l'Espace,etc...sachez que dead space s'inspire, il s'inspire beaucoup mais bien !
USG Ishimura est donc un vaisseau qui extrait du minerai sur des roches spatial en dérive spatial. Un métier comme un autre diront nous qui rapporte son pesant d'or. Ce vaisseau est l'un des plus ancien dans son genre et l'équipage connait très bien son métier. Il arrive même que le vaisseau accepte certaine mission dites illégale. pour se faire des petit bonus en "noir" dirons nous. C'est justement une de ses missions qui va amener votre petite esquade a confronter L'Ishimura.
Qui a cesser d'émettre toute communication depuis pas mal de temps. vous appréhender donc le vaisseau et vous y découvrez l'horreur totale ! Un vaisseau envahies pas des créatures difformes, dangereuse et prêtes a tout pour se débarrasser de tout l'équipage et tout les extra qui viennent de débarquer.
Comme tout bon survival candidat que vous etes vous n'allez pas fuire face au danger. Vous allez devoir enquêter et découvrir le pourquoi du comment de la tragédie. vous incarnez donc isaac. Un mineur (métier) aguerrit qui cherche sa femme car elle travaillait sur l'ishimura.
Scénaristiquement parlant c'est pas très originale mais comme dans Bioschock l'équipage a laissé des bande audios, vidéos et des message un petit peu partout dans le vaisseau et qui vous aiderons a mieux comprendre l'univers dans lequel vous évolué. c'est un petit plus non négligeable surtout qu'elles sont de grande qualité et le doublage français lui aussi est tres bien foutu.
Le jeux se divise en plusieurs claque. la première est graphique. la c'est un avis personnel mais je pense pas mal de gens me rejoindront. le jeux n'est techniquement pas bluffant. la modélisation des personnage est moyenne. il n'y a veritablement pas de claque technique. mais Graphiquement il DÉFONCE sévère ! Les univers sont tous si bien réalise on s'y crois vraiment chaque couloir, chaque tuyaux, chaque pièce raconte quelque chose. on sent le souci du détail. quand on entre dans une pièce la lumière, les écritures sur les murs les survivants traumatisés et certaine personnes reconnaitrons même certaine pieces lieux et ambiances tirées de grand classique du genre comme alien et tout les films de l'espace. c'est a chaque fois si bien fait. qu'on soit dans la salle des machine sur la coque du vaisseau. ou dans les toilettes. On s'en qu'il y a une histoire sur chacun des murs.
Deuxieme claque qui est certainement le point le plus fort du jeux et c'est quelque chose que je n'avait jamais vu dans un jeux video avant. C'est la bande sonore. simplement MAGISTRALE ! 10/10.
Le sont est réglé comme une horloge sur l'univers qui vous entoure et aucune action aussi bénine soit elle. ca va du simple regard en s'attardant sur une écriture sur un mur. a l'apparition d'un monstre. le bruit des machines, le claquement des portes. une femme qui rigole suite a un traumatisme, un suicide. rien n'est fait aux hasard. si bien que l'ont peut recommencer le jeux et toujours être surpris. La BO est digne de ce qui se fait dans les plus grand film d'horreur. L'ambiance au rendez vous !
La Dernière claque se trouve dans le gameplay très ingénieux. Sachez qu'il n'y a aucun temps mort HUD est complètement intégrer au design du jeux. c'est un Hologramme ( a la minority report) dynamique qui s'affiche devant les yeux d'isaac. C'est comme si votre personnage le regardait comme vous. ( david cage devrait apprécier) le temps ne s'arrête pas quand vous naviguez dans le menu. donc il faut bien évidement pas entrer dans le menu face a un monstre vous pourriez le payer de votre vie. tout les outil électronique du jeux utilise ce système d'hologramme qui s'intègre parfaitement. De même que la jauge de vie. celle ci est visible sur le dos du personnage c'est une jauge bleu qui suis la colonne vertébrale. en somme on ne quitte jamais le jeux.
niveau armes, c'est bien foutu des le départ on a droit a des armes hightech surpuissante. chaque arme dispose d'un tir alternatif plus ou moins utile selon les situations. Les armes sont tres puissantes mais les ennemies le sont aussi. Inutile de tirer comme un bourrin sur les monstres, inutiles aussi de faire des head shot. même sans cerveau les monstres ne s'arrêtent de bouger qu'une fois totalement démembré. Et ils sont persistant ! Certain feindront la mort et a votre approche vous sauteront dessus. d'autre auront de faut point faible comme les gros sac avec les l'estomac surdévelopper un tir sur l'estomac et ils éclatent libérant un millier de petite bestiole extrêmement agacente. enfin d'autre ce reconstitueront. même une fois démembrer ! En gros tout ces monstres on un point commun il fonce sur vous ! Et ce n'est pas a la manière d'un RE 5 ou les zombies ralentisse quand ils sont a proximité non ici c'est la mort assurer si un monstre vous approche de trop prêt.
Gros souci dans le gamplay par contre l'impossibilité de faire un demie tour. même si isaac se déplace assez vite on trouve quand même bizarre de ne pas pouvoir se retourner automatiquement.
pour évite la redondance. Isaac a la possibilité d'utiliser la "télékinésie" pour déplacer les objets. ( le moteur havok n'y étant pas étranger). en plus de cela il peut ralentir les ennemies ou les objet l'entourant pour utiliser l'environnement a sont avantage. pratique donc. Ensuite ils vous arrivera de passer en mode sans graviter. vous pourrez donc faire des sauts de géant, passer d'un mur a l'autre. explorer les salles dans tous les sens. on appréciera l'idée. Pour rajoutez un peut de stress ils vous arrivera de passez en zone 0 sans air. comme son nom l'indique il n'y a pas d'air dans ces parties du vaisseau. et vous devez donc vous dépêchez de finir ce que vous êtes en train de faire au risque de mourir asphyxié. ces Zones deviennent très vite stressante. un régale donc.
Avec une durée de vie de 12h en moyenne divisé en 12 chapitres ( comme des stages a l'ancienne). la durée de vie est plus que correcte et c'est avec plaisir que l'on se laisse porter dans la symphonie de l'horreur qu'est dead space.
C'est une véritable gifle ou leçon qu'EA inflige a CAPCOM pour son Resident evil ou a KONAMI pour son Silent hill. Dead space peut fièrement prôner la place de référence en matière de survival horor pour cette génération. Il impression a tout les niveaux aucune concession n'a été faite. C'est MAGISTRALE ! une expérience a faire si vous êtes fan du genre. Définitivement le jeux a avoir !
Il ne fait aucun doute que quand on sera passer a la génération suivante et que l'on reviendra sur les jeux qui auront marqué la génération "hd" dead space en fera certainement partie. Il est a l'horreur ce que Resident evil 1 était sur Psone un monument !
Alors que le nouveau Map Pack de Killzone 2 débarque dans la journée sur le PSN apportant son lot de nouvelles cartes et armes, voici que Guerrilla Games nous apprend qu'une promotion fort intéressante pour les fans du soft arrive également aujourd'hui.
En effet, vous pourrez vous procurer les 3 packs pour le prix exceptionnel de 11,99€, soit les 3 pour le prix de 2.
Comme quoi, dans ce monde de brutes, il n'y a pas que l'argent qui règne
On le savait déjà Gran Turismo sur PSP ou PS3 est une véritable référence graphique ! Et au vu des images en "motion" du jeux on se demande pourquoi polyphony distribue des images retouchées le jeux est tellement bien foutu qu'il y a de quoi se posé des question...
Pour ceux qui ne n'était pas au courant le nouveau pck KZ2 se nomme "'Napalm & Cordite" Pourquoi ?
Parce qu'en plus des 2 nouvelles map "Suljeva Cliffside" et "Arctower Landing". Guerilla Games nous propose 2 "nouvelles armes" pour le mode Multi.
le LANCE FLAMME et LE "boltgun" ( connais pas la traduction mais rassurer vous ce n'est pas le fusil electrique !!)
On aime ou on aime pas mais le lance flamme en online.... voila ce que j'en pense....
Le pack est prevu pour le 23 JUILLET dans le pays de l'oncle sam
C'est qu'affirme un post sur le site web de ce groupe de Rock Metal : "OPETH"
quoi vous ne saviez pas ?
Voila ce que le post dit dit :
We may not like playing video games all that much but we do like it when our music is featured on them! Makes us a bit proud even when it's a game as big as Saints Row for the PSP and even prouder when the nice developer people show excellent taste by picking "The Lotus Eater" for it. So if you love playing video games: the game is expected to hit the streets around March 2010.
Traduction du soir (2h du mat...) :
"On est pas trop fan de jeux video, mais on adore quand notre musique est choisi pour l'un d'entre eux ! Comment ne pas etre fiere. Surtout quand il sagit d'une license aussi imposante que Saint Row pour la PSP......"
Et oui qui a dit que sur PS3 les devellopers ne savait pas creer de Buzz ?
en tout cas Media molecule ne va se faire prier pour son prochain DLC LittleBigPlanet il veut nous faire rêver. Rappeler vous de leur déclaration. "le prochain pack LBP vont changer votre vision du jeux".
C'est avec cette affiche qu'ils ont decider de nous faire mousser.
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La phrase signifie littéralement "Qui vas tu appeler ?"
nous laissant ainsi imaginer toute sorte de chose. vous vous voyez quoi ?
Voila enfin mon avis (tardif) sur l'un des premiers jeux de la PS3. "Heavenly Sword". Le jeux raconte l'histoire d'un clan censé protéger une épée "divine" qui plongeât jadis le monde dans la guerre et le chaos. Cette épée renferme donc un grand pouvoir mais nul ne peux l'utiliser sans y laisser la vie. Afin de prévenir tout débordement l'épée est confié a un gardien qui est généralement le chef du clan.
Mais voila le chef a eu une fille qui doit le succéder et c'est elle que vous incarnez. NARIKO. vous n'êtes donc pas la bien venu et le sujet de succession de pouvoir est un sujet assez délicat au sein du clan. a tel point que vous ne tissez aucun lien avec les membres du Clan. La seul personne qui vous comprennent c'est votre sœur KAI. une fille assez sympathique mais qui est malheureusement un petit peu tourmenté mentalement. en effet elle est complètement folle et est persuadé d'être un chat. c'est le 2ieme personnage jouable du jeux.
Enfin votre clan est pourchasser par le puissant Roi Boan( incarnez par Andy Serkis, GOLLUM dans le seigneur des anneaux) qui tente de récupérer l'épée pour obtenir encore plus de pouvoir et dominer le monde. Il vous pourchasse donc ici et la. Vous vous en etes pourtant toujours sorti saint et sauf. mais après un concours de circonstance NARIKO sera contrainte d'utiliser l'épée qu'elle protège pour sauver son père et échapper au roi Boan. son destin est donc scellé. il ne lui reste que peut de temps a vivre. C'est la que commence l'histoire.
Voila plus ou moins dans quel climat se situe les héroïnes du jeux. Alors niveau scenario c'est basique. il n'y a rien de spectaculaire. C'est du déjà vu. Mais Ce qui choque, agréablement, c'est la façon dont le récit est raconté. On a droit a un traitement narratif très évolué pour un jeux video. On comprend tres facilement la psychologie de chaque personnage. On decouvre Une Nariko torturé qui fait un constat sur sa vie. et on a donc droit au fameux scénario qui se joue a l'envers. Comme quoi les histoires les plus conne si elles sont bien raconter.... ca fait toute la différence
Bien sur à toute cette mise en scène hollywoodienne
vient se rajouter une bande son EXCELLENTE. Encore une fois c'est d'un tout autre niveau. les musique sont généralement bien placer et donne au différente scène de dialogue un souffle et une dynamique efficace. J'en profite pour dire que les doublages français sont de très bonne qualités. choses très rares pour un jeux vidéo ou même une série animé. Heavenly sword s'en sort très bien a ce niveau.
Enfin c'est graphiquement que Ce jeux m'aura le plus étonné. Quand je pense que ce jeux est sorti en même temps que la PS3.... C'est juste impressionnant. La profondeur de champs et le nombre d'ennemie visible a l'ecran !!! Si il n'y avait que ca. La modélisation des personnage et surtout l'animation des personnages est juste hallucinante. c'est dire car pas mal de jeux sont sorti depuis et je n'ai rien vu d'équivalent niveau animation. TOUT SUPPORT CONFONDUS. (une video vaut mieux qu'un long discours)
Enfin niveau Gameplay c'est la que le jeux déçoit le plus. Même si le nombres de combot, attaque spéciale, contre est dans l'ensemble assez varié. l'action reste très brouillon. On a du mal a analyser les actions de l'heroine et a comprendre ce qu'il se passe a l'ecran. Et c'est vraiment dommage tant certaine action sont vraiment splendide et on ne les vois jamais ou ne les verra que en video sur le net. je pense notamment aux combos aérien qui sont vraiment impossible a placé et donc on ne les vois jamais ou trop rarement. ensuite la prise en main de l'arc a fleche avec le SIXAXIS est tres frustrante et tres peut intuitive quand on controle KAI.Un vrai calvaire ! Apres le jeux ne laisse pas beaucoup de liberté niveau exploration. On a un univers magnifique mais on ne fait qu'avancer tout droit. il n'y a pas d'embranchement, pas d'énigmes. Rien. Juste des hordes d'ennemies a terrasser dans des couloirs trop étroit.
La durée de vie n'arrange pas beaucoup les choses. Le Jeux est EXTRÊMEMENT COURT. Et la rejouabilité du titre est quasiment nul. Sauf si vous aimez débloquer des ARTWORKS et autre extra dans le jeux.
Au final Heavenly Sword est tout de meme un tres bon jeux. court mais jouissif. malgré c'est quelque défaut on lui pardonne facilement. Et c'est tout de meme avec grand plaisir que l'ont découvre la légende de Nariko. Quand on pense que c'est l'un des 6 premiers jeux PS3. Heavenly sword arrive encore a impressionné ! Pire, sur certain point heavenly sword n'a pas encore été égalé. Je pense entre autre a l'animation.
Alors oui j'aurais pu faire plein de peitit article individuel pour chaque news mais voila je suis pas journaliste et donc je vous donne tout en une fois ! hey hey hey....c'est le JT de tuemiste.
Alors :
_1: NOUVEAU SQUARE ENIX
Le site teaser d'un des nouveaux "projet" de Square enix. vient de se mettre a jour.(http://www.square-enix.co.jp/0706/) en effet on peut voir un Dragon maintenant ( si c'est pas cool) accompagné d'un music 16bit !
Personnellement je pense qu'il s'agit des fameux SAGA (AKA Final Fantasy Legend) la musique y ressemble en tout cas. Patiente l'avenir nous le dira !
_2 : STARCRAFT 2UNE BETA QUI DURERA 4 A 6 MOIS
C'est Dustin Browder, le lead designer de Starcraft qui le dit. l'équipe de Starcraft prévoit une bêta publique qui devrait durer plus ou moins 6 mois. Quand est elle censé commencer ? blizzard ne nous le dit pas...
Mais quand on sais que blizzard veut sortir son jeux cette année... il reste tres peut de temps...
_3 : BLIZZARD OU LA LIBRAIRIE LA PLUS HYPE DU MONDE
En effet je ne vais pas m'attarder sur le sujet je vous envoie directement sur le lien :
Oui suite a la mort de michael jackson "sega" en profite pour faire un petit discours ( que je ne traduirait pas). Mais ca dit en gros que :
" ...michael jackson est une icone de la musique qui nous aura tous touché a un moment donné dans nos vies. nous sommes fière d'avoir pu collaborer avec une tel personne et d'avoir pu inclure sa musique dans des jeux que nous n'oublierons jamais..."
Michael jackson avait collaborer avec sega sur un premier jeux qui se nommait Moonwalker comme son film.( il y a d'ailleur eu un excellent retour sur Gamekyo )
Ensuite il a fait quelque apparition dans Space channel 5 un et deux. Toujours développer par SEGA...
_5 : BATMAN ARKHAM ASYLIUM, LA LISTE DES ACHEVEMENT
La liste des "achievements" de Batman: Arkham Asylum pour la version games for windows live. avec un total de 1,000 Gamerscore. JE doute que la liste soit très différente sur Xbox360.
En effet encore une maniere de rendre hommage a Michael Jackson. C'est au tour de Microsoft de s'y coller puisque Thriller etait disponible gratuitement sur Le Xbox live Marketplace. Pendant tout le week end.
Il etait originalement disponible pour 160 point.
_7 : XBOX 360 BETA ?
En effet d'apres l'image il s'agirait du dernier jeux jouer par Major Nelson.serait ce NATAL ? ODST?
Wait and see. une chose est certaine la prochaine mise a jour du dashboard de la 360 nous en dira plus
_8 : PLAYSTATION HOME DEVIENDRA ESSENTIEL A CHAQUE PS3
c'est ce que Peter Edward, directeur du home pour sony computer europe, nous dit.
Le home a été telecharger 7 millions de fois et le home a générer plus de 6 millions de telechargement interne. S'en suis alors une serie de chiffre plus impressionnant les un que les autres.
Et enfin il finit par dire que de plus en plus de jeux on créer leur petit lobbies sur le playstation home il pense notamment a Warhawk, Little Big Planet, et Street Fighter 4. et que cette tandance deviendra un standard dans les mois avenir.
_9 :TETSUYA NOMURA SE PENCHE SERIEUSEMENT SUR KINGDOM HEARTS 3
C'est ce qu'il ressort d'une interview de notre monsieur. il se dit enfin pret a penser a KH3. Mais il dit que son travail sur KH birt by sleep et FF13 Versus. a priorité pour l'instant.
Il rajoute aussi que le prochain KH ne sera probablement pas KH3 mais une spin off. plus officiel que les episode DS et PSP. Peu etre un espece de chain of memories ? qui sait
Je dit bien wow parce que je suis vraiment épaté la prouesse technique que Polyphony digital vient de nous faire franchement. les images parlent d'elle même !
Je rappel que le jeux est prevu pour cette automne 09 il devrait sortir en meme temps que la nouvelle PSP GO. aussi bien sur le PSN ( en version téléchargeable) qu' en format UMD.
Quand je vois ces images sur PSP je me dit que la version PS3 du dernier Gran turismo Risque de faire très mal !
Ces images sont "visualisable" en plus haute résolution sur le lien source en bas pour ceux que ca intéresse....