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Final Fantasy XV
144
platform : PlayStation 4
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : action-RPG
multiplayer : non
european release date : 11/29/2016
other versions : Xbox One
justx > blog
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    3
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    link49, gameslover, idd
    posted the 11/18/2016 at 02:37 PM by justx
    comments (18)
    ff11 posted the 11/18/2016 at 02:40 PM
    putain c'est tellement classe la qualite des animations et des coregraphies. J'ai du mal a croire qu'on ait ca dans un monde ouvert oO
    okagami posted the 11/18/2016 at 02:41 PM
    Moi je vous dis jeux de l'année
    killia posted the 11/18/2016 at 02:41 PM
    Excellent le "voilà 10 ans de développement"

    En vrai, cela montre le travail d'orfèvre effectuer et justifie justement (partiellement le temps de développement assez long).
    stewiie posted the 11/18/2016 at 02:46 PM
    J'ai toujours relevé le travail fourni sur ce jeu. C'est juste ouf.
    Les gens se rende pas comptent. Même The Witcher 3 (que j'aime bcp) fait tiep à côté
    justx posted the 11/18/2016 at 02:50 PM
    killia
    Mais c'est trop vrai ahah. tu joue a Bayonnetta ou devil may cry t'as meme pas autant d'attaque ca pourrai se resumé ace qu'il y a la sur la demo !

    Mais la on a a peine 8 enemie different dans la demo... fin c'est juste dingue
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 posted the 11/18/2016 at 02:55 PM
    C'est juste dommage qu'aucune de ces attaques ne soient impressionnantes. Avec tout ce taff on arrive à aucun moment à la tension provoquée par les limits Break du 7-8-9-12
    Vraiment dommage
    shindo posted the 11/18/2016 at 03:12 PM
    variastalker Je te rejoins mais vu que c'est juste la démo ils peuvent encore nous surprendre
    jeanouillz posted the 11/18/2016 at 03:27 PM
    justx Tu le test en ce moment ?
    akiru posted the 11/18/2016 at 03:28 PM
    Enfin un post interessant sur le gameplay. Putain ca change des baston 1080p de mes deux.
    rbz posted the 11/18/2016 at 03:35 PM
    y'a du bon et du moins bon, dès fois y'a vraiment trop d'anim pour pas grand chose quand tu regarde prompto se battre c'est assez ridicule.
    killia posted the 11/18/2016 at 03:39 PM
    Justx J'ai pas pris la démo pour me laisser la surprise mais j'avoue que j'angoissais pour ce qui était des possibilités de combos mais dire qu'il y a plus de variété que dans un DMC tu me donne l'eau à la bouche.

    Raaaaah trop de hype à gérer
    justx posted the 11/18/2016 at 03:55 PM
    jeanouillz
    j'ai juste la demo, que j'ai retourné dans tout les sens trouvé et fait tout ce qu'il etait possible de faire. Mais je n'ai pas le jeux complet non.

    Pourquoi ?
    variastalker shindo
    Ben ce ne sont pas des limites break ce sont des attaque contextuele qui surviennent quand les conditions sont rencontré. ca dynamise le combat parce qu'il y en a justement enormement.

    Et ce qui pourrait etre une limite break ou un simili ce sont les attaques avec L1 des alliés mais dans la demo c'et le debut du jeux donc c'est pas exeptionnel comme dans tout FF les premiere limite de Clad sont Bof quoi. Mais ca a un coté plus strategique on dira ici dans la mesure ou elle te permettent par exemple de regrouper tout le monde d'envoyé un personnage faire une action particuliere. De lancer un mode defense. Y a cette notion d'espace a géré avec les attaque des alliés et c'est quand meme plus impressionnant a ce niveau que tout les FF7/ 8/ 9 parce que tu rajoutes ca les attaques contextuel, les magies, les invocations qui arrivent quand elle veulent, les contres unique par enememie et en plus de ca la vrai limite break de Noctis ou ils invoquent toutes les épes qui flotent dans les airs. Bref y a pas tout ca dans la demo et pourtant t'as des combats qui sont exceptionnel visuellement le systeme de combat est vraiment bien pour le coup. sans parler du fait que les magies on un impact sur l'environement ( exemple qui est dans la demo : tu utilise glace 3 sur un lac, si tu as le pied posé dessus ou un de tes allies ben vos jambes seront gelées sur le sol avec l'animation qui va avec et tout )

    J'ai mit a jour l'article avec une video perso d'un combat de nuit

    killia

    j'espere ne pas etre decu mais la demo a ete vraiment un putain de surpirs e quand tu passe de platinium demo a ca le choc du syteme de combat c'est ouf
    stewiie posted the 11/18/2016 at 04:04 PM
    Les limites break sont comparable aux attaques de noctis lorsqu'il déclenche les armes royales qui gravitent autour de lui.
    justx posted the 11/18/2016 at 04:10 PM
    stewiie
    Et ca c'est pas dans la demo mais je dirait que les attaques en vert que tu choisis sur tes alliés c'est un pareil aussi tu les fait evoluer comme dans FF7 et ca t'en debloque d'autre etc,etc...

    Genre y a une attaque avec ignis ou il transmet de la magie dans la main de noctis et du coup tu te retrouve avec ton arme en feux / glace ou electrique c'est juste trop stylé.

    Ce qui va etre dur c'est de retouné au tour par tour apres ca, c'est tellement dynamique et le nombre de possiblité est ouf par rapport a FF13 le 13 etait une blague tellement y avait pas de magie ou de competence
    jeanouillz posted the 11/18/2016 at 04:26 PM
    justx Juste comme ça ^^
    stewiie posted the 11/18/2016 at 04:39 PM
    spilner posted the 11/18/2016 at 05:11 PM
    Le gameplay est archi complet et encore c'est que le début du jeu, ça promet à fond pour le reste de l'aventure
    toulia posted the 11/18/2016 at 09:19 PM
    Lol g de la peine pour les pauvres bébêtes. On dirait une vidéo sur une bande de braconniers. J'espère que la WWF ne va pas leur faire un procès :x