En gros la Pro sera pas assez balaise pour fournir le 60 FPS demandé sur ce jeu, du à ces restrictions de cpu, elle peut fournir l'uprgrade 4K mais pas le 60 fps
Raeglin salut , Tout ça c'est une histoire d'optimisation c'est tout , je les comprend ça prend du temps sur chaque support .
Tu m'éxcuse mais les privés ( éxclus ) arrivent généralement à être plus beau plus fluide , les consoles ( et je l'avais dis depuis le départ ) sont BRIDEE et ça volontairement
C'est pour que tous les joueurs soient sur un pied d'égalité à 30fps mais effectivement la PS4 Pro n'aurait pas pu faire du 4k/60fps mais peut très bien faire du 1080p/60fps
Normal une console c'est vendre du hardware complètement dépassé dès le départ de toute manière. Les exclus font mieux mais quoi de plus normal quand on voit qu'elles sont optimisés pour un seul support. Perso je suis pas étonné de pas voir de 60 FPS sur ce jeu, de toute manière il m'intéresse pas.
ryohazuki le cpu n'est pas assez puissant, il a trop de chose a gerer sur ce jeu pour gerer aussi le 60 fps, le gain de boost cpu n'est pas assez significatif que ca soit sur Pro ou Scorpio, pour ce jeu
raeglin vu le niveau technique de destiny 2 la ps4 pro et encore plus la.scorpio le.ferait tourné aisément en 60 fps...il y a.des jeux comme halo 5 qui le.demontreront sans parler des call of.duty... non c'est seulement que le moteur de bungue est cpu centric se qui arrange biensur le pc, sa tombe bien, comme par hasard c'est la cible de.activision et la.version.pc est anormalement bien meilleure et profite de meilleures features a tous les niveaux...
ryohazuki non c'est juste que bungie utilise encore un moteur cpu centric se qui est des plus rare aujourdhui....bungie ne cherche pas vraiment a faire.évoluer dans le sens des.consoles son moteur qui.commence d'ailleurs a sacrément vieillir.
ryohazuki ben attend l'e 3 tu auras l'occasion de vt de nombreux jeux tournés dessus et tu te feras ton opinion...a mon avis se sera plus dans le positif que dans le négatif....pas de conclusions trop hative surtout avec un jeu dont la.technique est moyenne et manque clairement d'optimisation console.
[g]Svp regardé le contenu de la video quoi... mon article n'est pas qu'un titre [/g
raeglin
Destiny utilisent des serveur dedié uniquement pour les monde et espace commun on une multitude de joueur peuvent venir de maniere completement desordonnée, se connecté se deconnecté passé de zone en zoen bref leur open world c'est des serveur dédie. mais tout ce qui est PVP et espace privé ( ou on ne peut etre qu'a un nombre de joueur limité meme en coop ) ce ne sont plus les serveur dédié qui les gerent. Apres toute ses info ne sont valable que pour destiny 1 on ne sait pas comment Desitny 2 est gerer.
raoh38
Tu te base sur du vent on a une video qui explique par A+ B pouruqoi c'est pas possible et toi tu viens sur base de rien nous dire que c'est faut ?
Et puis surtout la video conclu tres bien sur le fait que 60fps ce n'est pas jsute doubler le taux de rafrahcissement de l'ecran c'est aussi augmenter notement le temos de reponse des commandes du joueurs vis a vis de ce qui se passe a l'ecran bref c'est un confort de jeux en + qui est souvent invisible et qui en definitive favorise un joueur si on fait du joueur contre joueur. c'est peut etre pas genant en coop en mais dans des affrontement PVP et surtout comme destiny avec osiris c'est un enorme avantage pour ceux qui serait sur pro ou scorpio.
La decision de mettre tout le monde a la meme enseigne a du sens de ce point de vu la
Selon Bungie, leur moteur est trop "sophistiqué" pour les versions consoles. J'sais pas ce que ça veut dire source
Selon les premiers retours la version PC a l'air vraiment bluffante. Je ne sais pas s'ils exagèrent, mais la version PS4 Pro ferait, selon ces mêmes sources, "pâle figure". Surtout avec le 60FPS en plus, qui apporte un confort très appréciable. source
justx ben fait un résumé sa.sera.plus facile.pour.ceux qui bossent et sont sur smartphone...on est pas sur gameblog quand même un minimum stp d'explications justement pour eviter des hs....dans tous les cas bungie peut te trouver 10 exscuses pour justifier leur choix alors que sur pc il y a aussi des configurations modestes qui ne pourront pas faire tourner.le jeu en 60fps...
ryohazuki La Scorpio est plus puissante en tout points mais pas de beaucoup, ça fait donc d'elle la console la plus puissante ever par définition, mais la marge n'est pas folle !!
Mais j'ai bien préciser pour "ce jeu", car Destiny est gourmand en cpu, mais ce sont des consoles qui peuvent faire du 4K 60fps, comme pour Battlefield qui pourra tourné en 4K 60 fps
justx sur.pc.il y en a qui.joue en 4k en 720p en 30 fps ou en 120'fps et sa gueule pas plus que sa....si c'est l'excuse de bungie et bien elle est bien bidon...
ça je ne doute pas que la Pro puisse faire tourner ce jeu en 60 FPS, tout est question d'optimisation mais ça pose aussi un problème car le 60 FPS, la ps4, normale ce coup ci, ne peut pas le gérer. Donc mettre tout le monde sur le même plan parait normal, sinon il faudrait séparer les joueurs et ça enclenche encore plus de cout.
aiolia081ryohazuki
2min55 les mec quoi.... il explique bien pouruqoi c'est pas possible et dit bien que ceux qui s'attendent a un gap sur Scorpio seront decu.
Et en plus y a un Tableau avec a gauche PS4 et PS4 pro et a droite Xbox one & Xbox Scorpio. ( ils vous faut un screenshot ? )
parce que justement la scorpio a exactement le meme probleme que la pro un CPU trop faible
ryohazuki pour la scorpio c est de la spéculation mais ce sera sûrement vrai. Au moins sur pc on ne bride pas les machines vers le bas .
Enfin .... pas tout le temps
Faudrait tout de même m'expliquer pourquoi BF1 y arrive alors que le jeu est une claque graphique avec de la destruction à gogo comparé à Destiny 2. Faut arrêter 2s.
raoh38 d'un point de vue matériel il semble il y avoir un fossé, mais cette différence de puissance permet juste à la Scorpio de faire du 4K natif sans trop sourcillé, tout rendant plus fluide l'OS et le multi tache, ça s'arrête la !!
Elle fera pas des jeux largement mieux techniquement !! Bennj tout ça est expliqué dans la vidéo à partir de 3min40!!
117 afficher du 4k natif avec anti aliasing et autres effets de lumiere ,textures compris fait.partie de la technique donc si sa s'arrête la sa sera deja beaucoup et tres bien .
en fait j'ai l'impression que toute explication rationnel n'a aucun impact sur gamekyo y a trop de passion
Les mec on pas envi de regarder la video ni meme d'ecouter et de comprendre pourquoi.. et donc les debat tourne en rond. Avec des e
J'ai posté cette video precisement parce que c'est digital foundry et que leur explication est censé etre logique et "neutre" Et ca touche aussi bien la Pro que la Scorpio pas de prise de parti quoi... mais les mecs geulent et veulent pas comprendre pourquoi c'est pas possible. les 2 machine au niveau CPu sont quasi similaire
9 jeux sur 10 sur pc sont bridé vers le bas a cause des consoles justement le jour ou un jeux utilisera un les spec d'une gtx1080 et d'un i5 ou i7... crois moi on le saurai ! Le gouffre serai Abyssale en attendant les jeux sont tous tiré vers le bas sur Pc. Le seul qui tire son epingle du jeux c'est Star Citizen et il a montré cette ambition et cette orientation des le debut. Pour le reste Ce qui impressionnera les gens a l'e3 ce sera encore un jeux console du style God of war ou je ne sais quel exclusivité console pas un jeux PC. et c'est malheureux
Cela rejoint ce que je disais il y a quelques jours. D'ailleurs ils disent que ceux qui s'attendent à voir du 60fps sur Scorpio vont être déçus. Le jeu tournera en 30fps pour les mêmes raisons que la version Pro (à savoir un bottleneck au niveau CPU, le jeu étant particulièrement exigeant de ce côté).
bennj peut-être que le studio aurait pu faire mieux malgré les contraintes du CPU (on en sait rien) mais ce qui est sûr c'est qu'en ce qui concerne le framerate limité à 30fps, le CPU a été LE facteur sur TOUS les supports qui accueilleront le jeu (car tous équipés d'un CPU Jaguar). On ne peut donc pas les accuser d'avoir "bridé" telle ou telle version par "soucis de parité". S'ils n'ont pas pu le faire sur Pro, ils ne le pourront pas sur Scorpio qui possède les mêmes contraintes au niveau du CPU (même s'il est un peu rapide, cela ne change rien, on ne passe pas de 30fps à 60fps comme ça).
kayama le jaguar est un problème pourtant celui de la xone esnt plus cadencée que celui de la ps4 se qui nempeche pas les jeux de tourner a un framerate plus élevé sur ps4....bf,call of duty,halo 5,doom,wolfeinstein reussissent malgré le jaguar a faire du 60fps cest non seulement dut auw moteurs utilisés mais aussi a la.volonté des developpeurs....ici on voit clairement que comme pour le premier destiny, bungie sen fout....le jaguar n'explique pas tout c'est pas aussi facile que cela....
ryohazuki je parle uniquement de la raison qui les a conduit à proposer du 30fps sur Pro et Scorpio. Il n'y a pas de complot, c'est juste logique si le jeu est réellement CPU bound comme le dit Bungie. C'est pas avec un CPU un peu plus rapide qu'ils vont passer de 30fps à 60fps, le gap est trop grand. Dans les deux cas, la performance du CPU a été limitante pour Bungie.
ça je ne doute pas que la Pro puisse faire tourner ce jeu en 60 FPS, tout est question d'optimisation mais ça pose aussi un problème car le 60 FPS, la ps4, normale ce coup ci, ne peut pas le gérer. Donc mettre tout le monde sur le même plan parait normal, sinon il faudrait séparer les joueurs et ça enclenche encore plus de cout.
raoh38
on est sur gamekyo et sur ton smartphone tu peux regarder un video je suis pas un newseur ou journaliste je vais pas me casser la tete a traduire une video. je prefere que tu viennes me dire je comprend pas ce qui est dit sur la video que de te lancé dans un debat sans avoir vu ni compris de quoi il s'agissait et venir me reprocher a moi de ne pas avoir traduit la video
Surtout que cette video regorge d'exemple concret de jeux exclusif et multi tournant +- a 60 fps mais il y a tres peut de titre qui propose du 60fps stable sur Pro c'est un fait le seul qu'il ont noté a ce jour est "The surge" tout les autres ont des framerate unlocked et vascillant. et ce meme sur les jeux exclusif de sony.
Pour ce qui est du jaguar plus rapide ce n'est pas assez significatif le jaguar n'explique pas tout c'est vrai mais meme pour le GPU
30 fps = 33.3 milliseconde pour tout affiché a l'ecran.
60fps = 16.6 millisecondes pour effectué exactement le meme travail.
IA / particules / destructions / HUD / son / online serveur etc...
Bref le gain du jaguar sur scorpio n'est pas assez significatif
raeglin le pire serait que même en 1080p ni la pro ni la scorpio ne ferait tourner le jeu en 60fps....justx comme le dit df bungie a dès le depart ciblé le 30fps alors que dice par exemple lui visé le 60 fps avec de surcroit un jeu bien plus beau....alors oui le jaguar n'est pas un foudre de guerre mais sa n'explique pas tout....depuis ses debuts bungie se fout du 60 fps et a développé en conséquence.son moteur dans cette optique. C'est cela la cause principale. De plus pour préciser le jaguar dans la scorpio a etait customise par rapport a celui de la one pas seulement en frequence mais en temps de reponse entre cpu et gpu pour gagner de la latence et donc dons des fps.
justx quand je parle du pc, c est par rapport aux différentes configurations
Malheureusement etant sur pc depuis plus de 25 ans, je sais fortement bien que les jeux pc sont bridés par les jeux consoles
raoh38
oui mais la grosse difference entre le jeux de dice et de bungie c'est que chez bungie en plus de gere du multi ils doivent gerer l'IA d'enormement d'enemie a l'ecran ce que finalement ne fait pas dice et qui repose uniquement sur le CPU. et le pire c'est que l'IA des ennemie dans destiny est finalement tres reussi.
c'est un choix de gamedesignet il est pertinent et il y a finalement tres peux de jeux qui proposent multijoueur et IA ennemie a grande echelle et encore moin en 60 fps
e plus pour préciser le jaguar dans la scorpio a etait customise par rapport a celui de la one pas seulement en frequence mais en temps de reponse entre cpu et gpu pour gagner de la latence et donc dons des fps.
C'est tres certainement possible mais de la a doubler le nombre de Fps y a pas. Aussi si tu regarde le DF de Destiny 1 tu remarquera que Bungie propose un 30fps stable qui ne vascille JAMAIS et ce sur pratiquement toute les plateforme meme Ps360 alors peut etre qu'ils arrivent effectivement a du 50-60fps sur pro et scorpio je sais pas. Mais c'est peut etre pas stable et donc pas compatible avec leur vision c'est un choix que beaucoup de joueur on critiqué sur d'autre production
C'est l'une des raisons pour laquelle j'viens de moins en moins sur Gamekyo... L'article intègre une vidéo avec des experts en la matière qui expliquent le pourquoi du comment du 30fps sur les deux consoles mais t'en a quand même qui sans même avoir regarder la vidéo (ou en ayant clairement sauté des passages importants de celle-ci) viennent poser des questions ou réfuter des arguments pourtant clairement traités dans cette vidéo.
Toute façon il ne faut pas rêver la Play4 Pro et la xbox one scorpio c'est le meme combat et le c*l entre 2 chaises ! Il faudra attendre encore la futur xbox one 2 et PS5 pour avoir une "vrai difference " apres pour destiny2 ... je pense aussi que si c'était les dogs qui avait codés le jeux il serai complètement different.. chez Bungie la DA est tres bonne mais comme un call of on a l'impression que c'est toujours les mêmes moteur 3D qui date...
thedoctor tu croit que Bungie c'est des rigolos dans le milieu , tu crois que n'importe quel développeurs serait capable de faire un jeu comme Destiny avec autant de succès faire mieux due halo
A un moments faut arrêter de te la jouer connaisseur avec des phrase smileys a la con tu dupe personnes, si tu est incapable de voir la ou Bungie fait fort avec Destiny comme te la écrit justx abstien toi de poser ta pêche.
Va donc plutôt de vrais daube a licences.
speedy07 à 3:10 environ de la vidéo, Richard Leadbetter (qui a pourtant toujours été le membre DF le plus fanboy MS) dit clairement, après avoir rappelé les arguments donnés par Bungie pour justifier le 30fps sur Pro que les gens qui espèrent avoir du 60fps dans la version Scorpio risquent d'être déçus pour les mêmes raisons (CPU qui bride le framerate).
Ce qui ne veut pas dire que la Scorpio n'aura pas de jeux en 60fps. La PS4 Pro aussi tout comme la PS4 et la One font tourner des jeux en 60fps. Ce qui est dit c'est que dans le cas de Destiny 2 dont le framerate est directement lié à la performance du CPU, le Jaguar CPU des consoles actuelles bride le framerate et ce indépendamment de la puissance du GPU (la Pro tout comme la Scorpio peuvent afficher le jeu dans une résolution supérieure et avec plus de détails).
Comme je le disais dans un autre article, peut-être que Bungie n'exploite pas suffisamment la partie GPGPU qui permettrait de décharger en partie le CPU de certaines tâches et donc d'améliorer les performances (même si rien ne dit qu'ils arriveraient à proposer du 60fps en procédant ainsi). Et puis cela serait bénéfique à TOUTES les consoles équipées du Jaguar (donc PS4/One/Pro/Scorpio) pas seulement la Scorpio.
En gros l'histoire de la parité ne tient pas du tout debout. S'ils proposent du 30fps partout, c'est parce qu'ils ont été confronté aux mêmes contraintes techniques sur tous les supports qui accueilleront le jeu à savoir un CPU dépassé.
En conclusion est ce que Bungie aurait pu faire mieux sur tous les supports avec une approche différente ? "Peut-être"
Est-ce qu'ils ont volontairement brider le framerate sur l'un des supports ? Non.
Avec du Ryzen ça aurait été une autre histoire...dommage.
kayama je suis d'accord avec toi mais par contre c'est un peut plus complexe que "le CPU dépassé bride le framrate" je pense que c'est à ce niveau que tu n'es pas compris par les autres, d'allieur DF précise bien ces propos et ceux de Bungie (qui parle bien en disant leur jeux)et comme tu le dis toi même en faite ils ne disent pas qu'un jeux dans le même style ne peut pas le faire à cause du CPU, si il est optimisé à la base pour la pro et encore plus la scorpio contrairement à destiny2 qui a la base est fait pour ps4 et x1 évidemment c'est plus simple si tu adapte le hardware a ce qui est deja la en mettant un i7 ou Ryzen derrière mais tu fais un amalgame en disant que c'est à cause du pauvre jaguar, c'est un tout et c'est les développeurs qui choisissent
purpledrank non puisque je dis bien qu'ils auraient "peut-être" obtenu des résultats différents avec une autre approche de la programmation voire un autre moteur 3D. Le truc c'est que cela est valable pour tous les supports équipés d'un CPU Jaguar et pas seulement la Scorpio.
Est-ce que le CPU a été un goulot d'étranglement pour Bungie ? Oui et je ne vois pourquoi il faudrait douter de leurs propos. C'est clairement justifié et j'ai envie de dire les specs parlent d'elles-mêmes. S'ils ont orienté leur moteur comme ça (très CPU-centric) c'est normal que ça coince dans certaines situations donc il vaut mieux locker à 30fps plutôt que de proposer un framerate qui fait le yoyo.
Est-ce qu'un autre développeur aurait pu faire mieux avec une approche différente ? C'est possible.
Ce que je conteste c'est les accusations contre Bungie (comme quoi ils aurait volontairement bridé le jeu). C'est pas volontaire, ils ont été limités techniquement par le faible CPU ce qui ne veut pas dire que la machine ne peut pas faire mieux avec une autre approche.
kayama on est d'accord mais si tu fais preuve de bonnes foi pour Bungie je vois pas pourquoi tu le fais pas pour le taff au niveau cpu de Microsoft? ce n'est pas qu'une question de jaguars seulement ( clairement et en simplifiant ce qui est dit dans cette vidéo c'est que en l'état le jeux ne peut pas faire du 60 ni plus ni moins et df parle surtout de fréquence et et ne met pas en doute le jaguar ni le scorpio proc, c'est ce que je ne comprends, pas c'est la que tes propos ne sont pas bien compréhensible je trouve, ce n'ai pas que une question de CPU jaguar (ce que tu dis aussi, et en même temps le contraire en disant que c'est lui qui les limite ) ce n'est pas volontaire mais c'est leur approche et leur choix qui donne ce résultat pour les console il ne faut pas tout mettre sur le dos du hardware.
Ps: tu m'excuse je ne t'accuse de rien j'essaie juste de comprendre
purpledrank sur la vidéo, il est clairement dit que le gap entre le CPU One et celui de la Scorpio n'est pas assez grand (sous-entendu pour passer de 30fps à 60fps) et que les gens qui attendent du 60fps pour la version Scorpio risquent d'être déçus pour les même raisons que la PS4 Pro.
Cela a dû faire chier MS de foutre du Jaguar dans la Scorpio donc j'imagine qu'ils ont fait de leur mieux pour limiter les "dégâts" mais cela ne suffira pas pour 90% des développeurs tiers. Mais c'est pas comme s'ils avaient le choix, AMD ne peut rien proposer de mieux dans un apu console pour le moment. Pour coupler le GPU avec du Ryzen ou autre il faudra attendre la next-gen.
kayama il parle pour destiny2 dans la vidéo pas des jeux en général et donne des exemple de jeux qui sont pas loin de les atteindre et certains y arriveux pour la pro! Je ne remet pas en question leur choix ni ceux de Bungie, mais ton estimation de 90% des développeurs ça m'a l'air beaucoup non? Tu imagine, pourquoi tu n'a pas regarder ou lu DF à ce sujet? C'est plutôt bien détaillé, je vois pas ce qui te rend si pessimiste à ce sujet?
Enfin on verra bien mais je leur laisserai le bénéfices du doute et le temps au dev dexploiter ce nouveau hardware et les outils mis à leur disposition avant d'annoncer 90%
En gros la Pro sera pas assez balaise pour fournir le 60 FPS demandé sur ce jeu, du à ces restrictions de cpu, elle peut fournir l'uprgrade 4K mais pas le 60 fps
Tu m'éxcuse mais les privés ( éxclus ) arrivent généralement à être plus beau plus fluide , les consoles ( et je l'avais dis depuis le départ ) sont BRIDEE et ça volontairement
Normal une console c'est vendre du hardware complètement dépassé dès le départ de toute manière. Les exclus font mieux mais quoi de plus normal quand on voit qu'elles sont optimisés pour un seul support. Perso je suis pas étonné de pas voir de 60 FPS sur ce jeu, de toute manière il m'intéresse pas.
Jojoplay4
Attends il n'y a pas de serveur dédié ?
c'est une blague ?
Faudrait que quelqu'un explique à Activision qu'on est plus en 2006 parce que là sérieux
La Pro et moi puissante niveau GPU que la Scorpio c'est un fait ^^
Mais le CPU de la Scorpio et quasi au niveau de la Pro.
Apres Microsoft ne peux pas vraiment changer son CPU car sinon elle ne pourrais pas ou difficilement être rétrocompatible avec la One.
raeglin
Destiny utilisent des serveur dedié uniquement pour les monde et espace commun on une multitude de joueur peuvent venir de maniere completement desordonnée, se connecté se deconnecté passé de zone en zoen bref leur open world c'est des serveur dédie. mais tout ce qui est PVP et espace privé ( ou on ne peut etre qu'a un nombre de joueur limité meme en coop ) ce ne sont plus les serveur dédié qui les gerent. Apres toute ses info ne sont valable que pour destiny 1 on ne sait pas comment Desitny 2 est gerer.
raoh38
Tu te base sur du vent on a une video qui explique par A+ B pouruqoi c'est pas possible et toi tu viens sur base de rien nous dire que c'est faut ?
Et puis surtout la video conclu tres bien sur le fait que 60fps ce n'est pas jsute doubler le taux de rafrahcissement de l'ecran c'est aussi augmenter notement le temos de reponse des commandes du joueurs vis a vis de ce qui se passe a l'ecran bref c'est un confort de jeux en + qui est souvent invisible et qui en definitive favorise un joueur si on fait du joueur contre joueur. c'est peut etre pas genant en coop en mais dans des affrontement PVP et surtout comme destiny avec osiris c'est un enorme avantage pour ceux qui serait sur pro ou scorpio.
La decision de mettre tout le monde a la meme enseigne a du sens de ce point de vu la
Selon les premiers retours la version PC a l'air vraiment bluffante. Je ne sais pas s'ils exagèrent, mais la version PS4 Pro ferait, selon ces mêmes sources, "pâle figure". Surtout avec le 60FPS en plus, qui apporte un confort très appréciable. source
Mais j'ai bien préciser pour "ce jeu", car Destiny est gourmand en cpu, mais ce sont des consoles qui peuvent faire du 4K 60fps, comme pour Battlefield qui pourra tourné en 4K 60 fps
ça je ne doute pas que la Pro puisse faire tourner ce jeu en 60 FPS, tout est question d'optimisation mais ça pose aussi un problème car le 60 FPS, la ps4, normale ce coup ci, ne peut pas le gérer. Donc mettre tout le monde sur le même plan parait normal, sinon il faudrait séparer les joueurs et ça enclenche encore plus de cout.
2min55 les mec quoi.... il explique bien pouruqoi c'est pas possible et dit bien que ceux qui s'attendent a un gap sur Scorpio seront decu.
Et en plus y a un Tableau avec a gauche PS4 et PS4 pro et a droite Xbox one & Xbox Scorpio. ( ils vous faut un screenshot ? )
parce que justement la scorpio a exactement le meme probleme que la pro un CPU trop faible
t'as des jeux PC largement moins bien optimisé (voir pourri complètement) cela ne fait pas de ton pc une machine non puissante.
Enfin .... pas tout le temps
Elle fera pas des jeux largement mieux techniquement !!
Bennj tout ça est expliqué dans la vidéo à partir de 3min40!!
Les mec on pas envi de regarder la video ni meme d'ecouter et de comprendre pourquoi.. et donc les debat tourne en rond. Avec des e
J'ai posté cette video precisement parce que c'est digital foundry et que leur explication est censé etre logique et "neutre" Et ca touche aussi bien la Pro que la Scorpio pas de prise de parti quoi... mais les mecs geulent et veulent pas comprendre pourquoi c'est pas possible. les 2 machine au niveau CPu sont quasi similaire
oenomaus
9 jeux sur 10 sur pc sont bridé vers le bas a cause des consoles justement le jour ou un jeux utilisera un les spec d'une gtx1080 et d'un i5 ou i7... crois moi on le saurai ! Le gouffre serai Abyssale en attendant les jeux sont tous tiré vers le bas sur Pc. Le seul qui tire son epingle du jeux c'est Star Citizen et il a montré cette ambition et cette orientation des le debut. Pour le reste Ce qui impressionnera les gens a l'e3 ce sera encore un jeux console du style God of war ou je ne sais quel exclusivité console pas un jeux PC. et c'est malheureux
bennj peut-être que le studio aurait pu faire mieux malgré les contraintes du CPU (on en sait rien) mais ce qui est sûr c'est qu'en ce qui concerne le framerate limité à 30fps, le CPU a été LE facteur sur TOUS les supports qui accueilleront le jeu (car tous équipés d'un CPU Jaguar). On ne peut donc pas les accuser d'avoir "bridé" telle ou telle version par "soucis de parité". S'ils n'ont pas pu le faire sur Pro, ils ne le pourront pas sur Scorpio qui possède les mêmes contraintes au niveau du CPU (même s'il est un peu rapide, cela ne change rien, on ne passe pas de 30fps à 60fps comme ça).
ça je ne doute pas que la Pro puisse faire tourner ce jeu en 60 FPS, tout est question d'optimisation mais ça pose aussi un problème car le 60 FPS, la ps4, normale ce coup ci, ne peut pas le gérer. Donc mettre tout le monde sur le même plan parait normal, sinon il faudrait séparer les joueurs et ça enclenche encore plus de cout.
on est sur gamekyo et sur ton smartphone tu peux regarder un video je suis pas un newseur ou journaliste je vais pas me casser la tete a traduire une video. je prefere que tu viennes me dire je comprend pas ce qui est dit sur la video que de te lancé dans un debat sans avoir vu ni compris de quoi il s'agissait et venir me reprocher a moi de ne pas avoir traduit la video
Surtout que cette video regorge d'exemple concret de jeux exclusif et multi tournant +- a 60 fps mais il y a tres peut de titre qui propose du 60fps stable sur Pro c'est un fait le seul qu'il ont noté a ce jour est "The surge" tout les autres ont des framerate unlocked et vascillant. et ce meme sur les jeux exclusif de sony.
Pour ce qui est du jaguar plus rapide ce n'est pas assez significatif le jaguar n'explique pas tout c'est vrai mais meme pour le GPU
30 fps = 33.3 milliseconde pour tout affiché a l'ecran.
60fps = 16.6 millisecondes pour effectué exactement le meme travail.
IA / particules / destructions / HUD / son / online serveur etc...
Bref le gain du jaguar sur scorpio n'est pas assez significatif
Malheureusement etant sur pc depuis plus de 25 ans, je sais fortement bien que les jeux pc sont bridés par les jeux consoles
oui mais la grosse difference entre le jeux de dice et de bungie c'est que chez bungie en plus de gere du multi ils doivent gerer l'IA d'enormement d'enemie a l'ecran ce que finalement ne fait pas dice et qui repose uniquement sur le CPU. et le pire c'est que l'IA des ennemie dans destiny est finalement tres reussi.
c'est un choix de gamedesignet il est pertinent et il y a finalement tres peux de jeux qui proposent multijoueur et IA ennemie a grande echelle et encore moin en 60 fps
e plus pour préciser le jaguar dans la scorpio a etait customise par rapport a celui de la one pas seulement en frequence mais en temps de reponse entre cpu et gpu pour gagner de la latence et donc dons des fps.
C'est tres certainement possible mais de la a doubler le nombre de Fps y a pas. Aussi si tu regarde le DF de Destiny 1 tu remarquera que Bungie propose un 30fps stable qui ne vascille JAMAIS et ce sur pratiquement toute les plateforme meme Ps360 alors peut etre qu'ils arrivent effectivement a du 50-60fps sur pro et scorpio je sais pas. Mais c'est peut etre pas stable et donc pas compatible avec leur vision c'est un choix que beaucoup de joueur on critiqué sur d'autre production
si t'as pas regardé la video je vois meme pas pourquoi tu viens posé ta peche... svp quoi
https://mobile.twitter.com/XboxP3/status/867050680149606400
A un moments faut arrêter de te la jouer connaisseur avec des phrase smileys a la con tu dupe personnes, si tu est incapable de voir la ou Bungie fait fort avec Destiny comme te la écrit justx abstien toi de poser ta pêche.
Va donc plutôt
/> Voila pour preuve que la scorpio est bien plus puissante que la ps4 pro quasiment tout les développeurs vont dans ce sens et pourtant pendant 3 ans les jeux multi-support était meilleur sur ps4 que sur la one et vu que la ps4 est a 60 millions de ventes alors ont utilise pas les performances de la scorpio!!!!!! Super pour les gameurs et ont est la parité quand elle marche que dans un sens !!!!!!!! Et pourtant les gens défoncent microsoft comme quoi les gens sont aveugles et c'est pas comme ça que le jeu video va avancer mais si microsoft avait sorti la meme machine que la ps4 pro il se serait fait démonter par toute la presse et les autres et après ça les jours ps4 demandent la parité!!!!
Comme je le disais dans un autre article, peut-être que Bungie n'exploite pas suffisamment la partie GPGPU qui permettrait de décharger en partie le CPU de certaines tâches et donc d'améliorer les performances (même si rien ne dit qu'ils arriveraient à proposer du 60fps en procédant ainsi). Et puis cela serait bénéfique à TOUTES les consoles équipées du Jaguar (donc PS4/One/Pro/Scorpio) pas seulement la Scorpio.
En gros l'histoire de la parité ne tient pas du tout debout. S'ils proposent du 30fps partout, c'est parce qu'ils ont été confronté aux mêmes contraintes techniques sur tous les supports qui accueilleront le jeu à savoir un CPU dépassé.
En conclusion est ce que Bungie aurait pu faire mieux sur tous les supports avec une approche différente ? "Peut-être"
Est-ce qu'ils ont volontairement brider le framerate sur l'un des supports ? Non.
Avec du Ryzen ça aurait été une autre histoire...dommage.
Est-ce que le CPU a été un goulot d'étranglement pour Bungie ? Oui et je ne vois pourquoi il faudrait douter de leurs propos. C'est clairement justifié et j'ai envie de dire les specs parlent d'elles-mêmes. S'ils ont orienté leur moteur comme ça (très CPU-centric) c'est normal que ça coince dans certaines situations donc il vaut mieux locker à 30fps plutôt que de proposer un framerate qui fait le yoyo.
Est-ce qu'un autre développeur aurait pu faire mieux avec une approche différente ? C'est possible.
C'est deux choses différentes.
Ps: tu m'excuse je ne t'accuse de rien j'essaie juste de comprendre
Enfin on verra bien mais je leur laisserai le bénéfices du doute et le temps au dev dexploiter ce nouveau hardware et les outils mis à leur disposition avant d'annoncer 90%