Les Anonymous auraient l'intention de bloquer le réseau Internet, et ce à l’échelle mondiale, le 31 mars prochain. Un blackout visant à protester contre le projet de loi américain SOPA sur la protection des droits d’auteurs. Un texte qui, depuis des mois, crée une vive polémique outre-Atlantique.
Les Anonymous entendent obtenir l'abandon du projet de loi américain SOPA et prévoient pour ce faire de déployer les grand moyens. C'est du moins ce qui est affirmé dans un billet publié sur le site Pastebin. Un billet qui annonce un véritable blackout pour le 31 mars prochain.
Le groupe de hacktivistes précise qu'il prévoit de s’attaquer à treize DNS racines aux quatre coins de la planète, afin de bloquer le réseau Internet à l'échelle mondiale. Leur action consistera à mettre hors service ces serveurs via des attaques DDoS massives basées sur la méthode de Reflective DNS Amplification, afin de les saturer et bloquer leur fonctionnement, expliquent les hackers.
Toutefois les experts en sécurité informatique se montrent plutôt rassurants en émettant de sérieux doutes quant à la possibilité d'engendrer un blackout total. En outre, cette annonce aurait été démentie par les Anonymous, affirme le site The Inquirer. Mais n'importe qui peut revendiquer son appartenance au groupe de hackers et la menace ne peut donc pas être pour l'heure définitivement écartée.
Et dire que les profs nous ont interdit de mâcher pendant toutes ces années passées dans des salles de cours...
Ils étaient à côté de la plaque. C'est ce que vient de prouver une équipe new-yorkaise à travers une étude publiée dans le journal Appetite : mâcher du chewing-gum rend intelligent !
Serge Onyper, professeur en psychologie, a réparti 224 étudiants en trois groupes qu'il a soumis à des exercices écrits.
Le groupe qui avait mâché du chewing-gum 5 minutes avant le test a obtenu de meilleurs résultats que le groupe qui a eu à en mâcher pendant, ainsi que celui qui n'en a eu recours.
En conclusion... Les plus performants avaient mâché du chewing-gum pendant 5 minutes, montrant ainsi la capacité de celui-ci à augmenter les capacités intellectuelles.
A quoi cela est-il dû ?
Ce n'est pas dans la composition de la gomme qu'il faut trouver une explication.
En fait, la mastication produirait un afflux de sang vers la tête et donc le cerveau, améliorant ainsi les capacités de celui-ci.
L’apport de sang supplémentaire déclenché par ce petit effort physique mettrait le cerveau en marche, explique Futura-sciences.
Par contre, le fait de mâcher pendant le test n'a pas montré beaucoup d'effet... Ce qui voudrait dire qu'on est quand même assez "limité" : "On ne pourrait pas mâcher et penser de manière efficace en même temps ! Ceci étant vrai pour pas mal d'autres activités, d'ailleurs !"
Des chercheurs américains ont détecté aux États-Unis un parasite de mouche qui conduit les abeilles domestiques à quitter leur ruche, les désoriente et provoque leur mort, selon une recherche publiée mardi.
Ce nouveau problème a été observé pour la première fois sur le campus de l'Université d'État de San Francisco. Selon ces entomologistes, ce parasite pourrait aider à avancer dans les recherches pour déterminer la ou les causes de la disparition massive des abeilles, appelé en anglais «colony collapse disorder ou CCD».
Ce phénomène mystérieux apparu en 2006 a décimé les populations d'abeilles domestiques aux États-Unis qui jouent un rôle essentiel pour préserver les récoltes qui en dépendent pour leur pollinisation.
Ces productions, surtout les fruits et certains légumes, représentant des ventes de 15 milliards de dollars par an et comptent pour un tiers de l'alimentation humaine.
Jusqu'à présent, ce parasite de la mouche Apocephalus borealis, n'a été trouvé que dans des abeilles domestiques en Californie et dans le Dakota du Sud, précise John Hafernik, professeur de biologie à l'Université d'État de San Francisco, un des auteurs de cette communication parue dans la revue PLoS ONE datée du 3 janvier.
Mais ajoute ce chercheur, le risque qu'il s'agisse d'un parasite en pleine émergence «pourrait menacer des ruches sur l'ensemble de l'Amérique du Nord surtout en raison du grand nombre d'États que traversent les apiculteurs professionnels avec leurs ruches pour aller polliniser les récoltes».
L'infestation d'une ruche commence quand une mouche dépose ses oeufs dans l'abdomen d'une abeille.
Une fois infectées par ces parasites, les abeilles abandonnent leurs ruches pour se rassembler près de sources de lumière.
«Nous avons observé que les abeilles infectées tournaient en rond, sans aucun sens de l'orientation», explique Andrew Core, un chercheur de l'Université d'État de San Francisco, principal auteur de cette communication.
Le plus souvent les abeilles meurent normalement à un endroit où elles se sont arrêtées, parfois elles se recroquevillent avant de mourir, précise-t-il.
«Mais chez celles infectées avec ce parasite de la mouche Apocephalus borealis, elles ne peuvent pas tenir sur leurs pattes qu'elles ne cessent d'étendre pour les dégourdir avant de tomber....agissant comme des zombies», poursuit Andrew Core.
Les abeilles qui quittent la ruche la nuit sont plus probablement porteuses du parasite de cette mouche que celles qui vont récolter le pollen durant la journée.
Des analyses génétiques dans les ruches infestées avec ce parasite, les abeilles et les mouches étaient aussi souvent infectées par un virus qui déforme les ailes et le champignon microscopique Nosema ceranae, d'origine asiatique, susceptible de provoquer des infections fongiques.
Des entomologistes ont pointé du doigt ce virus et ce champignon comme les causes potentielles du «colony collapse disorder» et de l'abandon des ruches qui en est le principal symptôme.
Il serait temps soulignent les auteurs de cette dernière recherche d'étudier comment le parasite de la mouche Apocephalus pourrait aussi jouer un rôle dans ce phénomène, relèvent les auteurs de cette dernière étude.
Il faudrait ainsi déterminer exactement comment la larve de cette mouche affecte le comportement des abeilles, précisent-ils notant la possibilité que de parasite interfère avec les gènes permettant à ces insectes de maintenir un rythme diurne et nocturne normal
Un groupe de scientifiques menés par le virologue Ron Fouchier vient d'annoncer qu'ils étaient parvenus à créer un supervirus à partir de la souche H5N1 responsable de la grippe aviaire. Fortement contagieux et mortel, ce microorganisme serait capable d'éliminer des millions de personnes.
La nouvelle a créé l'inquiétude et un vif débat dans la communauté scientifique. Depuis peu, un groupe de scientifiques mené par Ron Fouchier un virologue du Centre Medical Erasmus aux Pays-Bas tente de faire publier les travaux qu'ils viennent d'achever. Mais la communauté scientifique est loin de les laisser faire. Le problème : le résultat de leurs travaux. Alors qu'ils menaient des recherches afin de mieux comprendre le virus H5N1 responsable de la grippe aviaire, ceux-ci en sont arrivés à créer un supervirus mortel et encore plus contagieux que le microorganisme originel.
En effet, la souche actuelle de H5N1 a jusqu'à aujourd'hui entrainé la mort d'environ 500 personnes mais elle n'est pas assez contagieuse pour provoquer une pandémie mondiale. Au cours de leur étude, Ron Fouchier et ses collègues ont découvert que cinq mutations génétiques ajoutées au virus étaient suffisantes pour qu'il se propage bien plus facilement. Le virologue a ainsi avoué que l'organisme qu'ils avaient conçu était "l'un des virus les plus dangereux que l'on pouvait créer", cite le Daily Mail. Selon les experts, il serait même tout à fait capable de se répandre et de causer des millions de morts, s'il venait à sortir du laboratoire.
Mais pourquoi créer une telle menace ? Le virologue néerlandais a expliqué que le but de leurs recherches était de préparer l'humanité à l'éventualité qu'un tel supervirus apparaisse dans la nature, afin que les scientifiques entrevoient ainsi un moyen de le combattre et sache comment élaborer un vaccin. Toutefois, les capacités du virus effraient bien plus comparé à cet objectif aussi louable soit-il. Les spécialistes craignent notamment, qu'en publiant leur recette, les chercheurs ne permettent à certains de transformer le virus en arme biologique de destruction massive.
"Comparé à lui, l'anthrax ne fait pas du tout peur"
Avec toutes les informations, il serait alors possible de recréer le virus, théoriquement du moins : "ce n'est vraiment pas difficile, si l'on possède assez d'argent, un certain savoir-faire et un laboratoire moderne", confirme l'immunologue bernois Beda Stadler cité par 20 minutes.ch. "Je ne connais aucun organisme pathogène qui fasse aussi peur que celui-là. Comparé à lui, l'anthrax ne fait pas du tout peur", a confié pour sa part Paul Keim, le président de National Science Advisory Board for Biosecurity (NSABB), organisme qui est justement chargé de relire l'étude que souhaite publier les chercheurs. Toutefois, le NSABB n'est pas en mesure d'interdire la publication, il peut seulement demander aux revues de la refuser.
Expert de la grippe et des défenses biologiques, Michael Osterholm qui est aussi directeur du Center for Infectious Disease Research and Policy à l'université du Minnesota, reconnait quant à lui que les travaux ont une réelle importance médicale. S'il ne semble donc pas s'opposer à leur publication, il suggère néanmoins que certaines informations soient dissimulées et ne soient dévoilées qu'à ceux qui en ont réellement besoin. "Nous ne voulons pas donner à des personnes malintentionnées une carte routière de comment transformer un microbe mauvais en microbe très mauvais", a t-il ajouté toujours cité par le Daily Mail.
premier retour sur kof 13 des joueurs sur la version console
-Les temps de chargement sont super court meme sans l installation
-mode story complet et interresant
-le netcode est bon
-Iori Ex sera dispo au states a partir du 6 decembre
toujours pas de date pour kyo 99 et mr karaté par contre
Si vous avez peur d'une potentielle apocalypse zombie et que vous voulez être prêt pour ce jour, le "Zombie Boot Camp" est fait pour vous ! Vous y apprendrez comment survivre et combattre des morts-vivants.
Après les vampires, les zombies sont définitivement à la mode. Et voilà qu'un camp d'entraînement spécial vient d'être inauguré en Grande-Bretagne, rapporte le site Digital Spy. Ce programme d'entraînement un peu particulier près de Droitwich, dans le Worchestershire, promet de vous transformer en vrai chasseur de zombies en quatre heures intensives, pour 90 dollars (environ 66 euros).
Vous vous entraînerez avec des exercices adaptés, sous la surveillance d'instructeurs militaires avant d'enfiler une armure spéciale en Kevlar et de vous attaquer en équipe à un groupe de zombies pour prouver que vous êtes prêt à faire face si la situation se présentait... Avant cela, vous aurez bien sûr maitrisé toutes les arcanes de l'équipement et des armes antimorts-vivants comme le pistolet, le fusil d'assaut, les grenades ou la tronçonneuse !
"Nous sommes toujours content d'offrir des expérience qui sortent un peu de l'ordinaire, et nous pensons que c'est certainement le cas avec notre journée au Zombie boot camp !", a déclaré un porte-parole du site Wish. "Si une invasion zombie venait à se produire, nous serions peut-être capable de sauver le monde".
En cette époque de lointains souvenirs,
Les ténèbres du Diable recouvraient alors les contrées,
Le monde vivait sous un horrible cauchemar.
C’était des jours de souffrances interminables,
Où les gens levaient vainement les yeux vers le ciel assombri.
Vinrent alors des cieux 12 Dieux,
Qui se dressèrent face aux ténèbres maléfiques,
Invoquèrent la lumière, brûlèrent les démons,
L’espoir alors perdu
S’éveilla à nouveau en ce monde…
Et aujourd'hui,
alors que le jour et la nuit s’enchaînent immuablement,
Tout ceci est entré au coeur des légendes.
La légende nous dit,qu il y a fort longtemps un homme du nom de gale apparut sur
le continent de jugdral,il conquit le continent entier,battit l empire Loptous et mis en place une ére de terreur
durant lequel des milliers d étre humain perirent,cette triste période dura 150 ans .Suite a ces tribulation,les hommes commencèrent
une rebellion pour mettre un terme a ce régne tyranique,malheureusement ,la majoritée des troupes de l armée de libération
fut rapidement écraser.Les derniers hommes de l armée fut obliger de se replier a la Forteresse de Darna.
Alors que l empire avait encerclé la forteresse ,et que tout espoir semblait perdu,un miracle se produisit.
12 dieux descendirent du ciel, et offrirent a 12 guerrier de l armée de libération ,12 armes sacrée d une puissance surnaturelle.
Grace a ces armes,les 12 héros qu on surnommera plus tard "Les Croisés", térraserent gale et mirent fin a l empire loptous
La guerre terminée,les 12 croisée se dispersèrent ,et fondirent chacun leur nation sur le continent de jugdral
c est ansi qu est née le royaume de grandbell
En L an 757,soit 100 après la chute de l empire,des barbares d Isaac envahirent la forteresse de darna,la meme ou le "miracle des dieu" s est produit
Grandbell choqué par ces horreurs,decida d envoyer son armée reprendre la forteresse
Alors que la majorités des troupes sont en guerre contre issac,verdane ,royaume voisin ,decide d envahir l un des chateau de grandbell,jungby.
A chalphy,un autre chateau de grandbell ,le jeune Sigurd descendant de l un des "croisé",eu vent de l invasion de verdane.
inquet pour son ami d enfance,Edin,qui est rester a jungby,sigurd ,et les rares troupes encore dans le royaume,se mirent en marchent
vers junby pour repousser l assaut ennemis
Et c'est ainsi que les engrenages du Destin s'enclenchèrent...
Le scenario
c est ainsi que commence LE meilleur fire emblem, et sans aucun doute ,l un des meilleurs T rpg qui existe (si ce n est le meilleur)
Tout, absolument tout, dans ce jeu est excellent,le scénario est le meilleur scénar de t rpg qui m as étè donner de voir. Honnetement le niveau du scénar surpasse complètement ceux du 5,6,7,8,9 et 10. A tel point,qu"apres avoir fini ce jeu , on commence
a se demander
" Comment a t on pu régresser a ce point?"
Non pas que le scénario des autres fire emblem soit mauvais,non,mais il y a un telle différence de niveau ,que c en ait effrayant.
trahison, destin, loyauté, complot, amitié, tout y est !
le gameplay
Ce fire emblem ne fait pas seulement qu apporter un scénar mature,il innove aussi dans le gameplay,c est donc le premier jeux de la série a introduire
le systeme épée - hache- lance, késako?
c est tout simplement une sorte de pierre feuille papier cizaux.l Epée est plus forte que la hache,le hache est plus forte que la lance et la lance est plus forte que l épée,systeme qui faudra bien prendre en compte
pour pas se faire laminer en deux minutes :s
Autre detail,plus une arme est légere plus l esquive de votre perso augmente,et inversement plus l arme est lourde plus l esquive baisse . On rajoute a sa , la possibilité d obtenir des armes legendaire,qui vous permettront d obtenir des skills pour vos personnages
les rendant surpuissant.
Autre point, si les trois premiers fire emblem se contentaient de proposer des cartes petites qui se finisent grosso-modo entre 10 15 min, ce fire emblem
possede quand a lui des cartes GIGANTESQUE ! Elles sont tellement longues,qu un seule chapitre peut durer entre 40 et 50 minutes.
Déroutant au début surtout quand on est habituer au cartes assez courtes,on finit vite par s'y habituer , meme si quelque fois ca peut etre assez chiant de parcourir toutes ces longue cartes dans tout les sens
le systeme des couples
Voila l un des systeme qu on retrouve QUE dans ce volet,c est le systeme de generations.
Pour bien comprendre,il faut savoir que le jeu se déroule en deux partie
la premiere partie qui se déroule en l an 747,est la premiere generation.
Dans cette premiere partie ,vous pouvez mettre en couple deux unitée ( un homme et une femme donc ) pour que dans la seconde generation
qui se passe 15 plus tard,vous obteniez le fils ou la fille des héros de la premiere partie.
comment faire un couple? tres simple ,il suffit juste que les deux unitée ,soit cote a cote assez souvent,et a force leur relation vont augmenter de simple amis a amants.
Systeme tout con,mais diablement efficace,et on s etonne a chercher quelle est les parents du personnage.
Les musiques
bah encore un sans faute,la bande son est sans doute l une des meilleurs ost de la serie.
114 piste au total,la plupart sont juste excellente.
Les personnages
les persos ont un look trés année 80,qui est d abord assez destabilisant (surtout quand on decide de commencer le jeu ,en l an de grace 2011 lool)
mais bizarrement,on s attache au personnage et on s y fait a ce look si special.
Que ce soit sigurd,alvis , yurius ou encore celice ,tous sont reussit.
conclusion:
Fire emblem: Genealogy of the holly war, est comme je l ai dit plus haut,le meilleur fire emblem
et l un des meilleur t rpg sortie a ce jour.
Il regroupe tous les qualitées d un jeux culte.Un scenario triste et touchant,des personages charismatique et attachants,une ost sublime,un bonne durée de vie
(50 heure environ),et une difficultée assez difficile mais pas insurmontable
bref un chef d oeuvre
,
Dernier point ,il est fort dommage que le titre n as jamais depasser les frontieres du japon,j invite donc a Ceux qui ne l ont pas fait de
le faire sur emulateur,un patche pour mettre le jeu en anglais existe
La Maison Blanche n'a pas écarté l'idée de l'existence d'extraterrestres dans une galaxie très lointaine mais a certifié lundi n'avoir aucune preuve de prise de contact avec des humains.
Cette déclaration tout à fait insolite de la part de la Maison Blanche a été publiée par un conseiller sur le site de l'administration Obama en réponse à deux pétitions qui réclamaient une réaction officielle sur la question.
"Le gouvernement américain n'a aucune preuve de l'existence de vie en-dehors de notre planète, ni ne possède de quelconque information sur des contacts qui auraient été pris par des extraterrestres avec des humains", explique ainsi Phil Larson.
"Il n'y aucune information crédible faisant état de faits qui auraient été cachés à la connaissance des gens".
Le conseiller, qui n'a nullement écarté l'existence d'extraterrestres, a même admis que la Nasa se penchait sur une telle éventualité.
"Beaucoup de scientifiques et de mathématiciens sont arrivés à la conclusion qu'il y a de fortes chances pour qu'il existe quelque part parmi les milliards et les milliards d'étoiles dans l'univers, une planète différente de la nôtre qui hébergerait la vie".
"Beaucoup d'entre eux ont également fait remarquer dans le même temps que les chances d'entrer en contact avec l'un d'entre eux étaient extrêmement minces étant donné les distances".
"Tout cela reste de la pure spéculation. Le seul élément factuel est que que nous n'avons aucune preuve tangible sur la Terre de l'existence d'extraterrestres", a-t-il ajouté.
Cette déclaration a été publiée en réponse à deux pétitions qui ont recueilli ensemble 17.000 signatures, demandant au gouvernement de divulguer les preuves de l'existence d'extraterrestres.
L'une des pétitions affirme que des centaines de militaires et de responsables d'agences gouvernementales ont certifié que les extraterrestres existaient, soulignant que de nombreux sondages montraient que les Américains étaient persuadés que le gouvernement leur cachait quelque chose.
Des chercheurs américains et britanniques ont mis en évidence, chez un ancêtre commun à tous les vertébrés, une capacité à détecter de faibles champs électriques. Un 6e sens qu’ont conservé certains poissons (les requins, notamment) et amphibiens, mais qu’ont perdu, au cours de l’évolution, reptiles, oiseaux et mammifères.
Le poisson-spatule du Mississipi et l’axolotl du Mexique, une salamandre (amphibien), partagent, avec bien d’autres animaux, une faculté neurosensorielle, celle de déceler les faibles champs électriques dégagés par tous les êtres vivants : un véritable atout pour la chasse. Commune, donc, à certains vertébrés aquatiques et terrestres, cette faculté est-elle une convergence évolutive (une même adaptation d’origines biologiques différentes et donnée par la nature à deux lignées non apparentées) ou bien un caractère hérité d’un ancêtre commun ?
Pour répondre à cette question, Willy Bemis, professeur d’écologie et de biologie évolutive à l’Université Cornell (États-Unis) et Melinda Modrell, neurobiologiste à l’Université de Cambridge (Royaume-Uni), ont compilé et étudié les résultats de 25 années d’études sur ces deux espèces. La première représentant la lignée des quelque 30.000 vertébrés terrestres, la seconde représentant la lignée des poissons dits ‘à nageoire rayonnée’ (environ 30.000 espèces également), lignées qui se sont séparées il y a des centaines de millions d’années.
Publiant leurs travaux le 11 octobre dans Nature Communications, les chercheurs ont alors constaté que, chez ces deux espèces, les électro-récepteurs se développent sur le même modèle, à partir du même tissu embryonnaire de la peau. Ceci confirme donc qu’il s’agit d’un système commun ancien, hérité d’un même ancêtre. Probablement un poisson marin prédateur vivant il y a 500 millions d’années, selon les auteurs. Tout comme les reptiles et les oiseaux, les mammifères (dont l’homme) n’ont pas conservé cet organe des sens au cours de leur histoire évolutive.
" Pourra-t-on bientôt ralentir les effets du temps ? Des chercheurs français ont réussi à redonner leur jeunesse à des cellules de donneurs âgés de plus de 100 ans, en les reprogrammant au stade de cellules souches. Loin d'être anodine, leur découverte démontre que le processus du vieillissement est réversible.
Ces travaux sur la possibilité d'effacer les marques de vieillissement des cellules, publiés dans la revue spécialisée Genes & Development du 1er novembre, marquent une nouvelle étape vers la médecine régénérative pour corriger une pathologie, note Jean-Marc Lemaitre de l'Institut de génomique fonctionnelle de l'université de Montpellier et responsable de ces recherches. Autre débouché important : mieux comprendre le vieillissement et corriger ses aspects pathologiques, selon le chercheur de l'Inserm.
Les cellules âgées ont été reprogrammées in vitro en cellules souches pluripotentes [ayant plusieurs potentialités] et ont ainsi retrouvé leur jeunesse et les caractéristiques des cellules souches embryonnaires. Elles peuvent se différencier à nouveau en cellules de tous types (neurones, cellules cardiaques, de peau, de foie...) après la cure de "jouvence" concoctée par les chercheurs.
Depuis 2007, des chercheurs ont montré que l'on pouvait reprogrammer des cellules adultes humaines en cellules souches pluripotentes dont les propriétés sont similaires à celles des cellules souches embryonnaires. Cette reprogrammation à partir de cellules adultes évite les critiques sur l'utilisation de cellules souches d'embryons. Mais jusqu'alors, la reprogrammation de cellules adultes se heurtait à une limite, la sénescence, point ultime du vieillissement cellulaire. L'équipe de Jean-Marc Lemaitre vient de franchir cette limite.
LA RÉPARATION DES ORGANES EN LIGNE DE MIRE
Dasn la pratique, les chercheurs ont d'abord multiplié des cellules de la peau (fibroblastes) d'un donneur de 74 ans pour atteindre la sénescence caractérisée par l'arrêt de la prolifération des cellules. Ils ont ensuite procédé à la reprogrammation in vitro de ces cellules. Comme cela n'était pas possible avec la préparation classique à base de quatre facteurs génétiques (OCT4, SOX2, C MYC et KLF4), ils en ont ajouté deux autres (NANOG et LIN2. Grâce à ce nouveau "cocktail" de six ingrédients, les cellules sénescentes reprogrammées ont réacquis les caractéristiques de cellules souches pluripotentes de type embryonnaire, ne conservant aucune trace de leur vieillissement antérieur. "Les marqueurs de l'âge des cellules ont été effacés, et les cellules souches iPSC que nous avons obtenues peuvent produire des cellules fonctionnelles, de tous types avec une capacité de prolifération et une longévité accrues", explique Jean-Marc Lemaitre.
Les chercheurs ont ensuite testé leur cocktail sur des cellules plus âgées de 92, 94, 96 jusqu'à 101 ans, avec succès y compris sur les centenaires. "L'âge des cellules n'est définitivement pas une barrière à la reprogrammation", conclut-il. Ces travaux ouvrent la voie à terme à l'utilisation des cellules reprogrammées comme source idéale de cellules adultes tolérées par le système immunitaire, pour réparer des organes ou des tissus chez des patients âgés, ajoute le chercheur."
Bah voila,j etais en train de me ballader sur le site officiel du fire emblem 3DS ,quand je suis tomber sur une video de gameplay,je ne sais pas si sa a deja etait poster mais bon....
voila le lien
http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2011/titlelist/fire_emblem/index.html
faut cliquer sur la deuxieme image la ou c est ecrit video
Que ceux qui etaient decu suite a l annonce des persos exclusif a la ps3 et a la xbox 360 ( a savoir,billy kane sur ps3 et saiki sur xbox 360) ce rassurent ,c etait visiblement une boulette d arcadia magazine.
Snk playmore a dementi l info sur son site
"Hello everybody!
Add character with respect to THE KING OF FIGHTERS XIII, so hurry as we know has been a hot topic in the streets.
Arcadia Monthly November 2011 (No.13 P030, the "Neo Geo Land" in, add the character Billy Khan household, for Psyche, each PS3 version, and is stated as the only character in the Xbox360 version We have tightened, with characters both PS3 version is available regardless of the version of Xbox360.
Like HP Arcadia , down the page about 2 / 3 "Information" in order to have a documented fix, and I think everyone's user Please select the PS3 version or Xbox360 version either with confidence. (Guests are thrilled and very much to buy both if possible)
Armés d'un scanneur et d'un ordinateur, des scientifiques ont pu décoder et reconstruire les images d'un film visionné par trois sujets, une approche qui pourrait permettre un jour de communiquer avec des personnes incapables de le faire verbalement, révèle une étude parue jeudi.
Mais jusqu'à présent, cette technique qui combine l'imagerie par résonance magnétique (IRM) et des modèles informatiques, peut seulement reconstruire des extraits de films que les volontaires de l'expérience ont déjà vus auparavant.
Cette avancée ouvre toutefois potentiellement la voie à une technologie capable de voir des images à l'intérieur de notre tête --comme des rêves ou le «film» de la mémoire--, estiment ces scientifiques de l'Université de Californie à Berkeley.
«C'est un pas important vers la reconstruction de l'imagerie interne du cerveau», juge le professeur Jack Gallant, un neurologue de cette Université, coauteur de ces travaux parus dans la revue américaine Current Biology en date du 22 septembre.
«Nous ouvrons une fenêtre sur les films projetés dans notre esprit», ajoute-t-il.
Dans le futur, cette technologie pourrait permettre de mieux comprendre ce qui se passe dans la tête de victimes d'attaque cérébrale ou de personnes plongées dans le coma ou atteintes de neuro-dégénérescences incapable de communiquer.
Cette technique pourrait aussi faciliter la mise au point d'une machine capable de communiquer directement avec le cerveau, permettant à des personnes atteintes d'infirmité motrice cérébrale ou paralysées de commander un ordinateur avec la seule force de leur esprit, selon le professeur Gallant.
Ces travaux représentent une avancée significative, mais il faudra encore des décennies pour qu'une telle technologie puisse lire une intention ou des sensations dans l'esprit des gens, comme cela a pu être imaginé dans des oeuvres de science-fiction, soulignent ces scientifiques.
Leur dernière expérience a cependant permis de décoder les signaux cérébraux générés par les images du film pour en faire un modèle informatique.
«Notre expérience visuelle naturelle est similaire à la vision d'un film», relève Shinji Nishimoto, le principal auteur de cette étude.
«Pour que cette technologie puisse avoir des applications étendues, nous devons comprendre le traitement de ces expériences visuelles par le cerveau», poursuit-il.
Ce chercheur et deux de ses collègues ont regardé deux extraits de film pendant que le scanneur mesurait les flux sanguins dans leur cortex visuel, la zone du cerveau qui traite les images.
Ces mesures ont été enregistrées dans un ordinateur qui, seconde après seconde, a pu lier les images vues par les sujets à une activité cérébrale correspondante.
À l'issue de l'expérience, l'ordinateur a pu reconstruire des images floues des extraits de films visionnés auparavant par les trois sujets.
Des particules élémentaires de la matière ont été mesurés à une vitesse dépassant légèrement celle de la lumière, annonce le CNRS. Cette vitesse était jusqu'alors considérée, notamment par Albert Einstein, comme une "limite infranchissable".
"Totalement inattendu", "étonnant"... les physiciens n'en croyaient pas leurs instruments mais ils pensent bien avoir mesuré une particule dépassant la vitesse de la lumière, pourtant considérée comme une "limite infranchissable" dans la théorie d'Einstein.
Qu'elle est donc cette particule à la fulgurante célérité ? Il s'agirait en fait de neutrinos, particules élémentaires de la matière, qui ont été mesurés à une vitesse dépassant légèrement celle de la lumière. S'il est confirmé par d'autres expériences, ce "résultat étonnant" et "totalement inattendu" par rapport aux théories formulées par Albert Einstein, pourrait ouvrir de nouvelles "perspectives théoriques complètement nouvelles", souligne le CNRS (Centre national de la recherche scientifique, France) dans un communiqué.
20 mètres d'avance sur la lumière
D'après les mesures effectuées par les spécialistes de l'expérience internationale Opera, des neutrinos ont parcouru les 730 km séparant les installations du Centre européen de recherches nucléaires (CERN) à Genève du laboratoire souterrain de Gran Sasso (Italie centrale) à une vitesse de 300.006 kilomètres/seconde, soit 6 km/s de plus que la vitesse de la lumière. "Autrement dit, sur une course de fond de 730km, les neutrinos franchissent la ligne d'arrivée avec 20 mètres d'avance" sur la lumière si elle avait parcouru la même distance à travers l'écorce terrestre, précise le CNRS.
Toutefois, la prudence est de mise avant de crier Eurêka ! "De longs mois de recherche et de vérifications ne nous ont pas permis d'identifier un effet instrumental expliquant le résultat de nos mesures", assure le porte-parole de l'expérience Opera, Antonio Ereditato, qui se dit "impatient" de comparer ces résultats avec d'autres expériences. "Compte tenu de l'énorme impact qu'un tel résultat pourrait donc avoir pour la physique, des mesures indépendantes s'avèrent nécessaires afin que l'effet observé puisse être réfuté ou bien formellement établi", souligne le CNRS. "C'est pourquoi les chercheurs de la collaboration Opera ont souhaité ouvrir ce résultat à un examen plus large de la part de la communauté des physiciens", ajoute-t-il.