Bonsoir Gamekyo,
Petite réflexion du soir sur le jeu qui fait du bruit en ce moment,
Beyond : Two Souls sur PlayStation 3. J'ai toujours eu du mal avec les productions et les concepts de "jeux vidéo" que proposent David Cage, bien que j'ai un grand respect pour la qualité et le travail énorme de ce monsieur. Après
Heavy Rain, on découvre donc
Beyond : Two Souls dans le même style. A vrai dire le problème, c'est que
Beyond : Two Souls entre de manière assez limité dans la définition d'un jeu vidéo, qui se doit d'apporter une certaine interactivité pour que le joueur puisse interagir avec des éléments du jeu et s'amuser. Tout cela est relatif, mais pour moi
Beyond : Two Souls est davantage un film interactif, très scripté, qu'un véritable jeu vidéo, et c'est là le problème. D'ailleurs, c'est la première fois qu'un développeur de jeu nous a présenté lors d'un event une vidéo de 45 minutes du jeu, c'est assez bizarre comme présentation et je suis resté mal à l'aise, car je ne comprenais pas bien l'intérêt du joueur dans tout ça. J'avais l'impression de regarder un film... De plus, l'évènement de Sony a été organisé comme si c'était une sortie de film en invitant les stars dans un célèbre cinéma à Paris.
Du coup, j'aimerai poser la question suivante à David Cage, pourquoi ne pas faire carrément des films, en évitant notamment les modélisations des acteurs, il aura directement les vrais à l'écran ? Je pense que ca serait plus cohérent avec ce qu'il veut exactement. Le degré limité de l'interaction dans un jeu me gène beaucoup.
Qu'en pensez-vous ?