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    zabuza, jeanouillz, wytnirf
    posted the 06/28/2012 at 10:11 PM by supatony
    comments (51)
    neozylom posted the 06/28/2012 at 10:16 PM
    Pour le prix d'une porsche, je peux avoir 50 vieux taco /mauvaise logique
    zabuza posted the 06/28/2012 at 10:16 PM
    Dsl Tony mais le modèle économique et ludique d'un jeu sur téléphone mobil et salon n'est pas la même chose. De même que le publique visé.

    La fermeture de Sega dans les filiales européen n'est pas si surprenant que cela. la boite est dirigé par des incompétent qui ne savent pas s'adapter à la tendance du marché ou redorer l'image de marque que l'entreprise a perdu depuis plus de dix ans...
    supatony posted the 06/28/2012 at 10:19 PM
    La logique est totalement pertinente, surtout pour les joueurs casuals. Je me suis vraiment rendu compte de cette réaction moi même hier...
    supatony posted the 06/28/2012 at 10:20 PM
    Le public ne fait pas la différence entre un super jeu à 70 euros et un jeu amusant genre Angry Birds à même pas un euro. Pour eux c'est vite choisi.
    julianross posted the 06/28/2012 at 10:21 PM
    N'importe quoi cette article, la déchéance de Sega vient de la pauvreté ludique de leurs licences, c'est tout !
    aiolia081 posted the 06/28/2012 at 10:24 PM
    julianross là pour le coup c'est toi qui dit n'importe quoi SEGA a des licence forte au moins aussi forte que celles de Nintendo mais elles sont toutes mal exploitées elle est là la difference . ils font n'importe quoi avec
    shiks posted the 06/28/2012 at 10:25 PM

    Je suis passé hier dans une boutique de jeux à Paris, et j'ai vu un jeu d'occaz qui me plaisait bien, 50 euros le jeu. Dans ma tête : cela fait plus de 50 petits jeux sur iPhone ! La différence est vraiment trop grande, finalement je n'achète pas le jeu. Cette comparaison n’était pas possible il y a plusieurs années avant l’apparition des jeux sur téléphone mobiles


    Ouais enfin niveau qualité je préfère payer 50 euros et avoir un Gears, Xenoblade ou même un No more Hereos que 50 petits jeux Iphone.
    C'est pas le même public, puis oui les casuals ne font pas forcément la différence (et encore dans mon entourage si, entre un Mario ou un Juts Dance et 50 mini jeux, c'est pas ces petits jeux qu'ils vont choisir). Mais les autres le feront.
    lastboss posted the 06/28/2012 at 10:28 PM
    Mais non dans la tête du grand public, il y a toujours une différence entre une application tactile à 2 €, profondément stérile, ludiquement peu jouable et un jeu type call of duty vendu 70 € et qui part par camions à 30 millions d'exemplaires
    kidd posted the 06/28/2012 at 10:28 PM
    Bon vent
    jeanouillz posted the 06/28/2012 at 10:29 PM
    +1Aiolia > Exact ! Pauvre sonic qui a connu une déchéance comme jamais vu !
    Supatony > Pas vraiment ! Il faut aussi comprendre que les casuals, madame michu et compagnie ne sont pas forcément équipé d'iphone4s ou de galaxy s3
    supatony posted the 06/28/2012 at 10:30 PM
    Jeanouillz > Tous le monde à aujourd'hui un téléphone portable iOS ou bien Android, voir autre. Le casual, c'est (tout le monde - les hardcore gamers) = beaucoup de monde.
    battossai posted the 06/28/2012 at 10:31 PM
    Le marché du J.V a changé et cette génération qui aimait le SEGA d'antan tend a diminué.
    Si on rajoute le WTF niveau communication et utilisation des licences phares ce n'est pas étonnant.
    shiks posted the 06/28/2012 at 10:31 PM
    aiolia081 : mais c'est bien dommage car pour Sonic il remontait la pente avec Colours et Generation :/
    i8 posted the 06/28/2012 at 10:33 PM
    +1
    klaus posted the 06/28/2012 at 10:34 PM
    "Je suis passé hier dans une boutique de jeux à Paris, et j'ai vu un jeu d'occaz qui me plaisait bien, 50 euros le jeu. Dans ma tête : cela fait plus de 50 petits jeux sur iPhone ! La différence est vraiment trop grande, finalement je n'achète pas le jeu"

    Cela dépend de ce que tu recherches dans le jeu vidéo, une expérience ou bien un passe-temps. J'veux dire on peut s'amuser avec Tetris ou bien Angry Birds, mais ça n'a pas le même impact qu'un Zelda, Xenoblade, Uncharted, etc...

    Il y a de la place pour tous les types de joueur et pour tous les genres de jeu. Sinon, il faudrait que Sega se fasse racheter par Nintendo. Quand je pense à toutes les licences inexploitées qu'ils ont, je trouve ça dommage.
    supatony posted the 06/28/2012 at 10:35 PM
    Je suis aussi d'accord sur la licence Sonic mal exploitée, qui aurait vraiment pu rapporter de l'or à Sega.
    jeanouillz posted the 06/28/2012 at 10:35 PM
    Puis l'achat d'une application c'est plus "compulsif" qu'un achat d'un jeux vidéo ou (comme c'est plus cher) c'est un achat plus réfléchis (je prends assassin's creed ou gta ?)
    Supa > Je sais pas, je vois encore beaucoup de gens avec des telephones de merde dans la rue/tram/bus ... Et meme des jeunes
    lastboss posted the 06/28/2012 at 10:36 PM
    ils auraient pu nous épater avec un bon JSR next gen, une préquelle à shenmue, de vrais shinobis next gen, un new alex kidd sauce mario galaxy etc... Mais ils préfèrent...
    supatony posted the 06/28/2012 at 10:38 PM
    Lastboss > Pas assez rentable, jeux uniquement core gamers... cible pas très large. C'est pour cela que Sega n'a pas lancé ce genre de projet.
    klaus posted the 06/28/2012 at 10:39 PM
    C'est un cap à passer, celui de la 3D. Nintendo l'a réussi admirablement bien. Il n'y a qu'à voir Sonic, je n'ai jamais pu me faire à cette jouabilité en "3D"...
    zabuza posted the 06/28/2012 at 10:40 PM
    Bien sure que si, il y a différent publique.

    Le publique jouant sur console de salon n'est pas le même que sur mobile. les attentes ne sont pas les mêmes et d'ailleurs les éditeurs offrents une expérience différente d'une licence salon sur portable.

    Après cela ne veut pas dire qu'un joueur salon ne joue pas sur portable et inversément. de même le fait qu'un nouveau joueur qui s'initie grace au téléphone mobile ne vas pas forcément s'attendre la dessu et qu'il serat tenté par une expérience plus riche offert par des "consoles de jeux" et le cas inverse s'explique aussi.

    On parle beaucoup de studio en crise due à cette gen, mais ce n'est que masqué la réalité des choses établi par les médias...qui d'ailleurs ne font que relater plus d'infos négatives que positive...

    La vérité, c'est que le marché console de jeux s'agrandit, elle est toujours en pleine expension. Quant certains éditeurs fermes les portes d'autres ne font que grandir et engranger profit sur profit.

    Et contrairement au marché Ios ou android, ceux-ci ont une visibilité des jeux à venir. le marché mobile est envahi d'application/concurrence qu'il en devient difficile de sortir son épingle du jeu, les angry birds sont des précurseurs d'un marché qui se révelait tout comme d'autre party game sur Wii ou alors les FPS sur consoles HD. Aujourd'hui beaucoup rencontre le même problème de rentabilité sur mobile que consoles.

    Le consomateur est devenu très méfiant et ne se tourne que sur des licences connu.
    rickles posted the 06/28/2012 at 10:40 PM
    Supatony, non. Les smartphones restent chers et inaccessibles à certains. Bien sûr, je ne m'attends pas à ce que tu voyages jusqu'en banlieue pour voir que les gens ont toujours des vieux téléphones à clapet pourris.

    Le consoles, portables surtout, ne sont pas chères, elles offrent des jeux de qualité, et non, certainement pas, un jeu console d'occase ne coûte pas 50 euros, à moins d'être un pigeon. Pour des prix bien plus modiques, il y a une offre extraordinaire de jeux à la demande chez les 3 grands constructeurs. Je pense surtout à SONY et son catalogue PSone/PSP.

    Les jeux sur iphone, c'est de la daubasse. Je sais, j'en ai. Les bons jeux sont... des portages des consoles.

    Tu devrais te rendre compte que ta logique autocongratulante, nombriliste et suffisante ne te permet pas d'être objectif "je suis d'accord avec moi même donc j'ai raison".

    Tu peux VOULOIR que l'iPhone écrase tout, mais ça n'est pas le cas. Tout comme de bonnes chaussures chères qu'on ne remplace pas par des baskets Tati à 5€, tu ne peux pas avoir la même qualité sur iPhone, le même confort de jeu, bref, l'iPhone ça va deux secondes.

    Quand un Mario Galaxy 2 sortira sur iPhone, on en reparlera.
    supatony posted the 06/28/2012 at 10:40 PM
    Le seul qui a compris c'est Hironobu Sakaguchi qui lance maintenant des jeux sur iOS
    grayfoxx posted the 06/28/2012 at 10:43 PM
    ils auraient pu nous épater avec un bon JSR next gen, une préquelle à shenmue, de vrais shinobis next gen, un new alex kidd sauce mario galaxy

    Pour que Sega Japon ferme aussi,non merci.
    aiolia081 posted the 06/28/2012 at 10:43 PM
    Mais y'as pas que sonic malheureusement, quand on vois un Virtua Figther finir en dema un Yakuza qui aurait pu mieux ce vendre chez nous en étant en Vostfr, des reconversions HD qui tarde a venir alors que d'autres l'on deja fait depuis longtemps, Sega rally qui a disparu des écrans, des licences de film qui coute trop chère pour le peu que sa rapporte, des jeux comme Skies of arcadia, Shenmue, Panzer dragoon, otogi et bien d'autres qui auraient mérité des suites non vraiment je suis un fan de SEGA mais depuis la HD ils ont chié dans la colle
    e3ologue posted the 06/28/2012 at 10:44 PM
    Mais non dans la tête du grand public, il y a toujours une différence entre une application tactile à 2 €, profondément stérile, ludiquement peu jouable et un jeu type call of duty vendu 70 € et qui part par camions à 30 millions d'exemplaires

    c'est tellement vrai, c'est aussi valable pour les just dance.
    heroux posted the 06/28/2012 at 10:51 PM
    Ouai et un jour la pub remplacera le cinema !
    Toussa àcoz des casuals !
    shiks posted the 06/28/2012 at 10:51 PM
    Le seul qui a compris c'est Hironobu Sakaguchi qui lance maintenant des jeux sur iOS
    Et ça vise absolument pas le même publique que ces précédent jeux, et n'a pas la même qualité. Ça reste des jeux sans grande envergure et pas aussi célèbre que que de gros jeux casuals ou à large publique sur console.

    ous le monde à aujourd'hui un téléphone portable iOS ou bien Android, voir autre. Le casual, c'est (tout le monde - les hardcore gamers) = beaucoup de monde

    Clairement pas tous le monde, mais clairement pas.
    battossai posted the 06/28/2012 at 10:53 PM
    Une personne qui hesite entre un "véritable jeu" et des applis "attente de bus" est un joueur plus qu'occassionnel O_o
    Un père,mère de famille, la tante qui ne connait rien aux J.V va se dire "quel jeu je vais offrir sur google store pour mon fils" ?
    Le joueur lambda pareil ?
    Non pour ma part,il y a une place de marché pour les jeux sur smartphones c'est surmais de là a concurrencer les consoles de salon on a le temps de voir venir
    supatony posted the 06/28/2012 at 10:56 PM
    Shiks > Des millions de $ dépensés tous les jours par Microsoft, Google et Apple pour promouvoir et vendre leurs téléphones et tablettes. Dans 1 ou 2 ans, je me demande ce que ca va donner.
    yuri posted the 06/28/2012 at 11:04 PM
    Pourtant, leur pub ne fonctionne pas sur moi vu que j'en ai jamais eu
    wytnirf posted the 06/28/2012 at 11:15 PM
    Ça me fait penser que l'autre jour, je voulais acheter un appartement qui me plaisait bien. 300.000€ l'appart. Dans ma tête: "Hey, mais cela fait au moins 300.000 jeux iPhone ça !"

    La différence est trop grande, finalement je n'achète pas l'appartement. Et du coup je dors sous les ponts, mais je m'en fous, je suis persuadé que j'ai fait le bon choix.
    chronokami posted the 06/28/2012 at 11:17 PM
    Sega ne prend plus aucun risque depuis des années alors qu'ils ont une tonne de licences qui pourraient revenir en force. Ca me tue.

    Même de nouvelles licences comme 7th Dragon (de la créatrice de Phantasy Star) ne sortent pas du Japon. Quasiment toutes les grosses têtes de Sega sont parties. La team Panzer Dragoon est dissoute, les fans pleurent depuis des années pour avoir des Jet Set Radio 3, Skies of Arcadia 2, Out Run 3, Shenmue 3, Shining Force IV, Sakura Taisen VI, etc, on connait la chanson.

    Sega depuis la fusion avec Sammy est parti en couille: Sammy ce gros faiseur de thunes et spécialiste de pachinko a restructuré toutes les équipes de développement de Sega et les ont fusionnées les unes avec les autres, crevant d'un coup leur légendaire compétitivité et créativité. Sega a perdu son cachet d'antan. Beaucoup de licences sont traitées par des studios occidentaux, et bien que certains soient sympathiques, ça ne suffit pas. (J'ai aimé Shinobi 3D par exemple, un bon jeu mais les opus Megadrive ne seront sans doute jamais égalés).

    Ce que je retiens du Sega actuel comme vraiment marquant ? Valkyria Chronicles et Yakuza, et peut-être une curiosité par ci par là. Même dans l'arcade ils se sont effondrés, et ce n'est pas un simulateur de Manneken Pis qui redorera leur blason :/


    Hironobu Sakaguchi suit la vague (bien trouvé non ?) iOS. Il produit de petits jeux mais n'abandonnera jamais la production de titres épiques et ambitieux. C'est un narrateur avant tout et aime voir les choses en grand.
    supatony posted the 06/28/2012 at 11:18 PM
    Il s'agit de l'experience de s'amuser à un jeu vidéo, les 70 euros que demandent les éditeurs ne sont désormais plus justifiés, face à une experience de jeu à 1 euro, certes pas la même experience, mais pour le grand public, c'est de s'amuser avant tout, et il y a de très bons jeux sur iPhone ou Android.
    000000000000000000 posted the 06/28/2012 at 11:28 PM
    BMW M6 ou 12 Twingo, un choix cornélien ou pas
    hatefield posted the 06/28/2012 at 11:43 PM
    Plutot d'accord avec Supatony, vous sous estimez considerablement la masse casual qui ne raisonne pas comme vous. Apres l'avenir nous le dira, mais il y'a deja beaucoup de signes qui montrent que cela ne va pas aller dans le bon sens pour les gamer.
    lastboss posted the 06/28/2012 at 11:45 PM
    Pasgrave, si ça tourne mal : Fuck le jv ! Sans moi
    famimax posted the 06/28/2012 at 11:55 PM
    Ouais c'est la fin du monde, c'est la fin des consoles, des consoles portables, des jeux en boites, etc... En attendant ils se vend des tonnes d'éditions collector des jv a chaque fois et des boite de merde comme zynga se casse la guele, et les casuals mettent leur wii dans leurs greniers
    jinuzuki posted the 06/29/2012 at 12:13 AM
    Un petit article intéressant qui permet de nuancer l'enthousiasme de Supatony sur le mar ché des applications sur ios datant du 7 mai 2012 :

    http://www.tactiphone.com/applications-iphone-ipad-marche-rentable.html

    20 % d'entre elles seraient seulement rentable, pire 59 % de celle-ci feraient perdre de l'argent aux développeurs.
    Un marché qui se cassera la gueule sans aucun doute Le jeu vidéo vaincra !!!
    supatony posted the 06/29/2012 at 01:06 AM
    Je ne suis pas du tout enthousiaste sur ce qui arrive au contraire, je supporte à 100% les jeux sur consoles que l'on connaît depuis tout petit je constate juste des faits...
    vlexx posted the 06/29/2012 at 02:20 AM
    de tout façon des studios il en restera plus beaucoup à la fin , 5-6 gros basta
    linkart posted the 06/29/2012 at 03:44 AM
    Le jeu sur iPhone (et autre) c'est pourri. Les jeux de scoring sont sympas mais après je prends un smartphone pour ses applications utiles... J'ai souvent des jeux gratuits mais je les lance même plus tellement j'ai l'habitude de les fermer au bout de 3 secondes.

    Si on parlait bouffe, même Mcdo serait supérieur.
    arrrghl posted the 06/29/2012 at 05:24 AM
    Plutot d'accord avec Supatony, vous sous estimez considerablement la masse casual qui ne raisonne pas comme vous. Apres l'avenir nous le dira, mais il y'a deja beaucoup de signes qui montrent que cela ne va pas aller dans le bon sens pour les gamer.

    putain c'est hallucinant comment vous prenez les " casual " pour des cons ...
    supasaya posted the 06/29/2012 at 06:37 AM
    On va pas se le cacher de toute façon : les consoles de jeux (en particulier de salon) vont disparaitre un jour ou l'autre. Ca prendra 5, 10 ou 20 ans, mais sous peu, elle disparaitront, dû à la trop forte concurrence des supports mobiles et dans un futur très proche, des TV connectées.
    D'ailleurs, il se peut que les constructeurs de consoles s'allient avec des constructeurs comme Samsung ou Panasonic pour nous fournir des TV/Consoles connectées, des consoles portable de 107" en somme…
    Bref, le mobile, c'est l'accès au jeu jeu everywhere. Le fun n'est plus exclusif aux consoles : il est dans nos portables, nos ordinateurs, nos consoles, nos tablettes…
    Presque tout les outils électroniques proposent aujourd'hui leurs jeux.
    N'oublions pas que le jeu, ce n'est pas que son accès, ce n'est pas que des expériences, c'est aussi et surtout du temps. Le nerf de la guerre des futurs gamers, c'est le temps de leur vie qu'ils peuvent attribuer à jouer… Et autant dire que la génération dites "mourante" des trentenaires, qui ont connu pour la plupart les origines du JV, lassé par un milieu envahi par la mod du kit (DLC, accessoire à gogo, jeux pas finis…) ne se retrouve plus dans un univers toujours de pus en plus complexe…
    La mort de SEGA France, c'est l'illustration de la mort de cette génération, petit à petit…

    RIP le JV… Vive le rétro…
    snkforever posted the 06/29/2012 at 07:09 AM
    Les jeux il faut savoir attendre avant de les acheter, là je viens seulement de me prendre Dark Souls en neuf pour un peut moins de 26 euros

    Et de toute façon les vrais jeux sont incomparables avec les sous jeux de smartphone.
    samgob posted the 06/29/2012 at 07:38 AM
    Enfin un joueur (bravo pour ton article, Supatony, même si la déchéance de SEGA France n'est pas directement liée au phénomène que tu décris ) qui voit un peu plus loin que le bout de son nez.
    Il est évident que le marché du jeu est en train d'évoluer et que la consommation de jeux de la part du grand public aussi.
    Ne pas le voir c'est ne pas vouloir le reconnaitre, tout simplement.
    djangox posted the 06/29/2012 at 07:40 AM
    Hier je lisais un tweet de Cliffy b qui disait qu'il fallait s'attendre à d'autres fermetures de boite de type moyenne entreprises dans les années à venir.
    thomass2 posted the 06/29/2012 at 07:44 AM
    Tant mieux.
    balf posted the 06/29/2012 at 07:46 AM
    Il n'y a pas forcément que des jeux casual sur smarphone, il y'a d'excellent titres et il sont parfaitement jouable sur téléphone, je cite comme exemple phoenix Wright qui a débarqué dernièrement sur ios et il n'est pas le seul d'autre jeux peuvent etre bien adapté sur mobile comme la saga professeur layton par exemple et ça sera parfaitement jouable
    Donc pour moi les Smartphones sont une vraie menace pour la Vita et la 3DS surtout que les prix des jeux sont presque dérisoire :/
    dedoc posted the 06/29/2012 at 08:30 AM
    Nintendo va finir Par racheter sega lol finalement ça me plairai bien et je suis sur que Nintendo et sega ensemble pourrai redorer l'image de sonic .