Le gameplay « sur un jeu très attendu en 2024 » teasé hier, c'était donc pour Senua's Saga : Hellblade II avec notamment ici un aperçu des combats 100 % sous motion-capture on précise, pour une expérience qui selon les retours devraient être très proche du premier épisode (on aime ou pas en résumé) mais dont les avis font déjà l'éloge de la grosse baffe aussi bien graphique qu'en terme de sound-design.
Actuellement dans son ultime phase de polish, le titre sortira le 21 mai sur PC, Xbox Series et Game Pass.
sickjackz « Ton ressenti n’est pas parole d’évangile » en effet. Commence donc par t’appliquer à toi-même ta moraline mon grand.
Tout le monde s’accorde à dire que le gameplay des combats est limité mais pas désagréable pour autant, bien au contraire. Et oui ça sera assurément amélioré dans le 2, le budget aidant.
Si c’est 30 fps stable ça va très bien pour ce type de jeu. Un jeu compétitif je dirai 60 fps minimum et 120 fps pour le crossplay avec les joueur PC.
J’ai un bon PC et je joue souvent à 120 fps de moyenne. Mais pour ceux qui n’ont pas le budget les consoles font de très belles choses.
lez93 ça veut rien dire PC, surtout vu le bordel que c'est a chaque sortie niveau optimisation.
Et se baser sur des jeux japs en dehors de Kojima Prod (grace au Decima Engine de Guerilla) et de Capcom (enfin vu DD2...) alors qu'on sait que se sont des bananes en technique, bon
Mais de quoi est ce que tu ris sérieux ? Les deux consoles sont toutes les deux décevantes en terme de rendu et performance technique.
La PS5 est même la seule console à avoir sorti du 720p (sur FFXVI) pour atteindre ton sacro-saint 60fps.
Prenez un PC si vous êtes aussi pointilleux sur la technique. Les PCistes ils sont là, assis depuis les gradins à se délecter d'un combat d'infirmes entre deux bougs qui cherchent à prouver en quoi l'une des consoles est juste un peu moins médiocre que l'autre
Un vrai sketch
Plasmide euhhh... Non. Le feeling était a chier et les combats étaient des purges.. y compris les combats de boss. Ton ressenti n'est pas parole d'évangile.
Hellblade est un très bon jeu mais avec de TRES MAUVAIS combats. A voir si ça a été améliorer dans le 2.
Je me ferai mon propre avis parce que bon, l'avis des Mohamed Aigoin et compagnie on sait ce que ça vaut.
Mdr la "bande" est de sortie ???????? la guerre sainte est déployée apparemment un jeux fais peur il faut absolument dire qu'il est nul.... La débilité...
Passer des combats dynamiques https://www.youtube.com/watch?v=1PFjmIlZjeM&t=165s avec une panoplie de combos super stylés, beaucoup d'ennemis affichés à l'écran (voir "des centaines" en même temps lors de l'affrontement final) + décors destructibles et un sound design d'enfer aux combats d'Hellblade
C'était une autre époque, la surpuissance du Cell qui était un vrai CPU.
Putain qu'est ce que c'est sombre sinon, ç'est encore plus sombre qu'avant j'ai l'impression. Sur le dernier trailer, y avait un passage de jour de quelques secondes, on pouvait se rendre compte que de jour c'était étrangement moins clinquant que de nuit.
C'est impressionnant techniquement. Ce sera clairement le premier jeu visuellement next gen de la génération. Niveau immersion ça a l'air incroyable ! J'ai hâte de me plonger dans l'aventure
guiguif t'es pas du tout à la page, on en est maintenant au 120fps, 60 c'est tellement ridicule
Ca parlait moins avec RDR2 ou Forza Horizon (38 millions d'utilisateurs) en 30 FPS
On annonce l'arrivée du jeu le plus beau de la génération et ça préfère parler 30fps et le départ il y a 2 ans d'un fondateur du studio. On est bien devant un jeu Xbox
Alors autant j'ai trouvé Hellblade plutôt bon et abouti dans sa narration, autant ses combats étaient A CHIER. Et maintenant il y a des gus qui nous sortent que c’était voulu, que c’était des combats réalistes... Mais c'est a se pisser dessus de rire sans déconner.
Par contre franchement visuellement ça envoi du bois!
gat "vu qu’on ne doit pas se fier aux médias ?" Encore en train de m'attribuer des paroles qui ne sont pas les miennes. Décidément ca ne s'arrange pas.
guiguif qui possède seulement 2 ou 3 jeux sur son étagère qui tourne à 60fps. Il a revendu tout ces jeux 30 fps, 15 fps toute la rétro, toutes ces consoles rétro ( psone, ps2, ps3, 'ps4, ps4 pro )
Bientot avec la ps5 pro ou ps6 à 128 fps tu ne pourra plus jouer au jeux de 60 fps. Vite Vite vite vend tout le frame est contagieux
gat Mec tu ramènes ta fraise, tu sors de nul part, alors excuse moi mais le seul qui a le droit de se taire ici c'est bien toi. T'as RIEN à dire. RIEN. Encore une fois tu ne parles même pas du jeu. Comme à chaque fois t'arrives, tu lâches ta pêche en mode "il a dit ca jme rappelle en 2002 sur le site" alors que ta mémoire est clairement à l'ouest, et bien sur sans aucune preuve juste pour faire parler.
Et encore une fois tu ne parles pas du sujet du post : le jeu Pas étonnant en même temps vu t'as rien à dire.
Ça bave sur les 30/60fps maintenant, y'a plus d'idées dans leurs cerveaux malades à force, ça doit être usant pour eux miskine
DayOne GamePass, ça va poutrer
gat mais qu'est-ce que tu racontes papi. Faut prendre tes pilules tu racontes encore n'importe quoi, encore une fois. Et en plus tu me cites pas ? Quelle belle preuve de courage
"Le mec chie une pendule quant au fait que Metacritic c’est de la merde pour nous balance des avis de ces mêmes médias"
Faut aller consulter là car tu dis vraiment n'importe quoi C'est magnifique car t'es tellement à l'ouest c'est hallucinant. Faut arrêter d'inventer des choses là Tu perds la boule, tu mélanges plusieurs personnes ca fait trop longtemps que t'es sur ce site.
Et sinon toujours rien à dire sur le jeu ? C'est pas étonnant en fait t'as déjà du oublier de quoi on parlait ici...
gat
Heureusement, tu va pas demander à ta fille de 7, ans de joueur a Spiderman 2, a voir une araignée balader des toile a chaque immeuble et voir des cinématiques tout les 5 minute dans le jeu elle va vite sans lasser
Franchement ça fait pitié on dirait un classico PSG OM. Un vrai joueur et qui bien-sûr peut se le permettre apprécie toutes les consoles. Là on parle d'un jeu qui va rien révolutionner certe mais qui est une baffe technique.
Pour en revenir au jeu le 1er je l'ai traversé en appréciant ses graphismes et son ambiance. Par contre heureusement qu'il durait pas plus de 10h. Après je préfère 10h métrisée que 50h interminables
guiguif Continue à le faire chier le Benjamin. Le fait que tu kiffes Sony et que tu trolles MS ça l’emmerde énormément et ça montre clairement que c’est un fanboy refoulé. Cf son article sur les previews de Hellblade 2. Le mec chie une pendule quant au fait que Metacritic c’est de la merde pour nous balance des avis de ces mêmes médias. Je chiale..
bignstarfox Ca marche. Je demanderais à ma filleule de 7 ans si elle l’a torché.
gat
Tu devrais essayer, ça te changerai un peut juste pot achetés une ps5 a 550 boules juste pour admirer les décors, dans une console tu a ce truc là tu sais qu'on appelle une manette lol
bignstarfox Bah rien que la mécanique de balancement déjà, ultra jouissif. Les combats aussi le gameplay des Spider-Man est bon je vois pas pourquoi tu troll comme ça.
Puis résumé les jeux Sony a des films interactifs mouais l'argument est dépassé depuis belle lurette.
C’est pas une claque technique next-gen, le jeu est vide, n’affiche rien à l’écran à part perso ennemie, pas de ville, pas de décors, c’est rempli avec du brouillard.
Des jeux de 2020 comme Cyberpunk ou Last of us 2 sont largement plus avancé techniquement.
Le gameplay à l’air naze, c’est saccadé, flasque et lent. Rien de bien intéressant.
C'est une vraie claque curieux de voir des environnement de jour, car là ca va être impossible à jouer en pleine journée, un petit rayon de soleil et on voit plus rien sur l'écran tellement c'est sombre.
mrpopulus
Je comparé au gameplay, tu a quoi de bon dans le Gameplay a Spiderman 2, a par aller tout droit, cinématique, tout droit cinématique,
Carré, cinématique, cinématique, carré, carré, tout droit
Peach Showtine tu a du changement a chaque niveau, du bon gameplay et de très bonne transformation a chaque épisode bourré d'intelligence dans le gameplay, pourtant c'est juste un développeur affilié a Nintendo qui a fait le jeu je dit chapeau
Après Spiderman 2 ça reste un bon jeu quand même et les cinématiques son super
Le ridicule à son paroxysme.
On est devant un candidat sérieux au reward de jeu le plus beau en fin d'année et ça tente de créer une énième polémique idiote
Bignstarfox Exactement, chacun a ses propres goûts, et surtout, il n'y a aucun avantage personnel à dénigrer une plateforme tout en promouvant la sienne
L3andr3 Je suis totalement d'accord, je l'ai expérimenté sur une news de la ps5 pro. J'avais dit que la console n'avait pas d’intérêt sauf pour ceux qui n'ont pas la ps5 et encore vu que les jeux play sortent sur pc maintenant. Tu ne peux même pas exprimer ton opinion sans que celle-ci ne soit respectée, même si elle diffère
Bignstarfox Quand je parle de " Bon jeu" ce n'est pas dans le sens premier ... mais sur le plan technique, il a mis à mal les grosses cartes graphiques actuelles. Pour le reste, c'est un bijou dans son genre.
Tu es dans le classique des jeux Japonais
Zorroauditore quand fin du mois stellar blade sortira, il y aura l'autre cirque en face . J'ai abandonné depuis longtemps le débat ici, il n'y a pas moyen de discuter tranquillement dans la mesure ou tu as un avis divergent
zorroauditore
Oui c'est ça qui est bien dommage, moi j'ai la Switch et sur Steam, après j'ai pas la Ps5 mais j'aime pas les Jeux Sony, trop jeu de couloir bourré de Cinématique, après chacun son style de jeu
L3andr3 Ah mais j'ai compris comment il fonctionne, quand on voit certains de ses blogs, Negan fait pareil. Perso je m'en branle de cette gueguerre, je trouve ça juste dommage d'agir comme un gamin de 10 ans qui veut prouver que son jouet est meilleur.
l3andr3
Alan wake 2 j'ai essayé, c'est pas trop mon genre de jeu même si c'est un très bon jeu, Je suis sur Metroid Prime Remastered, Advance War et Xenoblade 3 en ce moment,
guiguif
Ben normal, un lien est un copier coller, mais je parle surtout pour Gotham Knights sui était en 30 FPS au début, ben après c'est pas mon genre de conversation
Moi le principal c'est que la prochaine console de Nintendo fait du 4k 30 FPS, je vais pas chouiner pour gagne 1 tiers de seconde pour un jeu, temps que le jeu reste assez fluide, ce genre re de discussion c'est pour les neuneu du JV fan de Julien chieze
Le principal c'est d'avoir du bon gameplay manette en mains, et pour ça avec Nintendo je sais que ne serai pas déçu
lightning HB2 je le vois un peu comme Ryse Son Of Rome ou KillZone Shadowfall, un jeu qui aurait du sortir pour le line up des Series sachant qu'ils l'ont annoncé avant le launch des consoles. Les devs de Ninja Theory ont mis bien trop longtemps pour pas grand chose au final.
Les consoleux et leur guerre de console de qui a le plus gros fps. 30 fps ou 60 fps je connais pas pour ma part hahahaha. Profitez pleinement de chacun des jeux dans cette triste génération qui nous est offerte actuellement
30 fps c'est suffisant pour ce type de jeu du moment qu'il est stable.
Certains galèrent à trouver des excuses bidons. Patientez quelques années où achetez vous un PC si vous êtes anti Xbox et bavez secrètement sur le jeu. MS s'en fou le fric reviens tjrs dans leur poche
Starfield en 30fps et maintenant ce Hellblade étrange...
Sinon c'est exactement comme le premier ni plus ni moins, y avait matière à augmenter l'ambition. ça sera surement une "expérience" sympathique en guise de démo technique
gasmok2 J'ai la PS5 depuis sa sortie, je n'ai pas eu un seul jeu en 30fps entre les mains (normal yen a pratiquement pas) donc range ton argumentaire en mousse merci.
Bizarrement a la sortie des PS5/XBOX c'etait l'un des gros arguments, mais aujourd'hui " oh bah non alors, le 30fps c'est genial "
Et vu les rumeurs sur la PS5 Pro, ya peu de chance que les prochains AAA de Sony soient lockés en 30fps.
Pour te dire, en dehors des courses de voitures, ou bien des jeux de baston, j'en ai rien à foutre du 30 fps tant que le jeu reste stable sans chute.
C'est bien pour toi, mais t'imagines bien que je m'en fout
Étant le premier à réclamer du 60fps, j'avoue que sur ff7 je joue en 30fps et bizarrement le jeu paraît fluide, ça me gène pas du tout.
Quant à ce jeu, bin comme le premier, trop chiant pour moi
Enfin une grosse claque sur séries x. Après FH5 et Flight Simulator. Day one sur le gamepass. Ne me manque que Steam mais les rumeurs vont bon train et ça sent bon.
guiguif
Mec mais casses-toi sur PC si tu aimes tellement les frame rate.
Qu'est ce que tu fous avec nous autres les pouilleux consoleux sur nos PS5 et XS.
J'aimerai bien voir ta réaction quand ND, ou Santa Monica Studio sortiront leur prochaine merveille graphique (et qui sera en 30fps j'en met ma mais à couper).
J'aimerai te voir dire que le jeu bidera et que ce sera une merde car en 30 fps.
Pour te dire, en dehors des courses de voitures, ou bien des jeux de baston, j'en ai rien à foutre du 30 fps tant que le jeu reste stable sans chute.
bennj Merde maintenant on juge les jeux sur les graphismes, c'est nouveau ça. Pis bon super un jeu couloir tout gris ou qui se passe de nuit qui est beau, super... hihi:
Mec toutes les exclues PS5 tournent en 60fps, MS n'y arrive meme pas avec sa propre console meme sur des jeux datés visuellement comme Starfield, ou pire Redfall meme si depuis ils ont trouvé le bouton pour ce dernier.
Et le titre est numéro 1 des nouveaux jeux depuis sa sortie sur ps5.
Normal puisque c'est la suite attendu d'un jeu deja locké en 30 meme dans sa version Remaster, donc les gens ont accepté car ils voulaient absolument vraiment le faire, c'est pas pour autant que ça n'a pas gueulé quand ça a été annoncé.
Soit plutôt content qu'un bon jeu sorte même si ça te fait mal au cul car c'est marqué Xbox Studios dessus.
Vu leur nouvelle politique je ne vois pas pourquoi je gueulerais, ça change pas que ça fait plusieurs jeux sur MS lock en 30fps a la sortie
Ouais et sinon avec ton délire avec ta ps5 pro confirme que t'es juste un vieux troll. Oh la la une console midgen peut sortir des jeux en 60fps alors qu'une console sortie 4 ans ne peut pas. Arrête voir je sens que je vais être choqué tellement je suis étonné du constat.
"DD2 s'est bien mangé un bad buzz"
Et le titre est numéro 1 des nouveaux jeux depuis sa sortie sur ps5. Comme quoi le buzz oh la la ça a son importance dis donc.
Allez allez on arrête de raconter n'importe quoi. Soit plutôt content qu'un bon jeu sorte même si ça te fait mal au cul car c'est marqué Xbox Studios dessus.
bennj ça donne encore une mauvaise image a la Xbox, arrete de faire semblant.
Toutes les grosses exclues tournent uniquement en 30fps sur le MONSTER alors qu'elles sont en 60fps sur PC. On va bien rire quand MS sortira Starfield en fin d'année si le jeu est en 60fps sur PS5 Pro
Et DD2 s'est bien mangé un bad buzz, tout comme Gotham Knight ou A Plague Tales 2. Ceux qui voulaient vraiment le faire le fait, les autres qui s'y interessent sans plus attendent justement un probable patch
Les proM et ProS qui ce battent pour du 30 ou 60 FPS, ça me fait rire, le monde a vraiment bien changé, dans 5 ans vous aurez que des jeux film, comme ça vous pourrez admirer que les décors, personne ici parle du gameplay du jeu, quel tristesse
guiguif ben oui c'est sur c'est parce qu'un jeu n'est qu'à 30fps que ca va pas se vendre ou influencer (ou pas) les ventes des consoles. Tu veux vraiment que je te trouve en moins de 5s des exemples ? Dragon's Dogma 2 ? Dis moi que tu trolles stp.
plasmidethorfin les mêmes qui à l'époque de la sortie de Killzone devait trouver le gameplay lourd du jeu génial (ce qu'il était).
ravyxxs Je demande vraiment à voir pour ce second opus, car on est d'accord que pour le premier opus ce n'était pas la folie les combats mais la preview d'IGN a l'air assez enthousiaste :
En parlant d'action, il s'agit d'un jeu d'exploration et d'extermination. Ce qui nous amène au combat. Les rencontres peuvent sembler familières au premier abord - elles se déroulent toujours dans des arènes closes et exigent que chaque ennemi soit vaincu avant de continuer - mais il y a aussi des différences tangibles. Chaque coup d'épée est plus lourd à porter, ce qui accentue les dégâts causés par chaque coup porté à la chair de l'ennemi. L'esquive et la parade restent des éléments clés, tout comme la lecture du rythme des attaques de votre adversaire reste vitale pour votre survie. Il vous faudra d'ailleurs être particulièrement attentif à ces indications cette fois-ci, car la fenêtre de parade permettant à Senua de rencontrer l'acier avec l'acier semble beaucoup moins indulgente.
Les améliorations apportées au combat ont été particulièrement bien mises en valeur lors d'une bataille intense qui s'est déroulée à la fin de la séquence jouable. Une procession d'une douzaine d'ennemis m'a affronté sans répit. Cette bataille a démontré la variété accrue des types d'ennemis, avec de nouveaux ennemis sortant de l'ombre pour remplacer leurs alliés tombés au combat. Ils m'ont infligé des attaques rapides à distance et des coups violents au corps à corps qui ont mis mes compétences (certes rouillées) à l'épreuve. Tout cela se passait alors que l'enfer semblait se déchaîner autour de moi, que des victimes innocentes connaissaient une mort rapide et vicieuse et que le feu, les flammes et toutes sortes d'horreurs envahissaient chaque coin de l'écran. C'était vraiment passionnant et j'ai eu l'impression d'une amélioration par rapport aux combats rigides et comparatifs de l'original. Encore une fois, il ne s'agit pas de réinventer la roue ici, mais d'améliorer les choses de quelques crans, en ajoutant un côté désespéré à chaque rencontre.
Graphiquement c'est parmi les plus beau jeux actuelle si ce n'est le plus beau et l'ambiance est excellente.
En revanche c'est très couloirisé et le gameplay des combats n'a pas l'air ouf. Et puis cette héroïne je l'a trouve vraiment naze. Bref à voir pad en main le mois prochain.
thorfin Sans oublier que les voix dans ta tête te disent d'où tu te fais attaquer preuve que non ce n'est pas que du un contre un. Une feature extrêmement intéressante et maline soit dit en passant.
plasmide de ouf ! ils me rendent dingue, ça transpire le seum car le combat assume son réalisme et sa lourdeur.
D'autant que bien poussé et en difficulté max tu te fais attaquer de tous les côtés si tu ne prends pas gare.
Les gros blasé n'ont cas retourner sur DMC ou FFXVI c'est la même camelot.
Elle aurait fait tournoyé l'épée et fait des movestyles de dingue qu'ils auraient reprocher autre chose.
C'est juste de bon gros rageux
Une dinguerie…les combats dans le premier bien que limités en possibilités étaient « réalistes » et tout à fait jouissifs. Aucun doute pour ce 2e opus qui va magnifier la proposition d’origine avec plus de moyens.
Les mecs qui comparent une approche de combats « réalistes » avec DMC…On est pas sortis du sable…
Techniquement on se rapproche clairement du photoréalisme, on y est désormais avec l'UE 5.
Par contre le monde ne m'attire pas.
Je commence à en avoir marre de ces jeux au monde sombre dans lesquelles il faut combattre des monstres, ou des créatures inhumaines...
On fait trop peu de jeux à ambiance légère.
Dommage qu'il faille sans cesse aller voir du coté des indés ou encore de Nintendo pour cela...
30 FPS pour un jeu comme ça c'est LARGEMENT suffisant, 60 FPS c'est toujours à prendre, mais de trop pour ne pas dire inutile. C'est une expérience très cinématographique, donc si le 30 FPS est stable et ne baisse pas durant les combats, c'est parfait.
Personnellement, je trouve les combats très naze, répétitif et pas si risqué et trippant que ça. Le fait de combattre les ennemis un par un, de marteler le bouton, faire des va-et-vient avec sa lame sur leur chair sans armure propre met pas juste l'immersion à la porte, mais la sensation du réalisme. J'aurais préféré un système punitif, prise de risque, où tu peux te faire tuer en 4 coups de lame (idem pour l'ennemi sans armure et plus de 10 coups avec des ennemis avec armure et plus etc, mais le tout avec des parades précise, donc pas d'abus de martelage de bouton). Ajoutez à ça des contre attaques redoutable, fatale même, réussi par le joueur ou l'ennemi. Un vrai challenge pour sortir du classique X.X.X.X.Y.Y.RT.X.X.RT......je vous le dis à force ça va être aussi répétitif que le 1.
Dommage je m'attendais à une plus grosse prise de risque.
jenicris Perso je suis en train de refaire le 1 en 30fps RT et ça ne me gène absolument pas, le rythme n'est pas frénétique, c'est du réaliste donc ça passe bien
Graphiquement top, pour le reste on sait que ce sera B-tier au mieux notamment son gameplay qui ne semble pas avoir bougé d'un iota (ce n'est pas un compliment.).
On rigolera doucement des hyperboles bien PR, bien communiquées en amont pour les "journalistes".
"Hellblade II makes it feel tense, as if life itself is challenging Senua to earn her right to exist in this world."
Je l'attends de pied ferme, j'ai beaucoup aimé le premier. Oui, les mécaniques n'étaient pas particulièrement recherchées ou profondes (énigmes, combats) mais j'ai trouvé que ça fonctionnait bien.
Le système de combat m'a bien plu dans le premier, il est simpliste mais assez jouissif. Et je comprends que ça puisse paraître lourd, lent, mais on est sur un titre qui se veut réaliste. Il est donc impossible d'avoir un système de combat nerveux et fantaisiste à la DMC ou même Sekiro.
C'est un choix qui plaira ou non, ayant apprécié les combats de l'original je n'aurais pas de soucis à ce niveau-là. Maintenant j'espère quand même voir la formule un peu évoluer dans l'ensemble du game design.
mattewloganraiohdalbog Ben c'est plus "réelle" si vous regardez bien. C'est vrai que pour ce genre, nos yeux sont habitué que ça va a 100 a l'heure avec les BTA, Souls etc.
jenicris
Si j'ai rien à faire à ce moment là peut être que je le lancerai mais c'est pas la priorité, c'est beau mais le reste ça m'attire pas plus que ça
jenicris Tameem a quitté le studio depuis 2021 et d'ailleurs il profite bien de son argent gagné lors du rachat.https://www.instagram.com/superninjatam/?hl=fr
J’ai beaucoup de mal avec les combats, ça a l’air quand même assez spécial. Le jeu est très beau après y a pas à dire mais bon faudrait voir l’ensemble dans la version finale quoi
Tout le monde s’accorde à dire que le gameplay des combats est limité mais pas désagréable pour autant, bien au contraire. Et oui ça sera assurément amélioré dans le 2, le budget aidant.
J’ai un bon PC et je joue souvent à 120 fps de moyenne. Mais pour ceux qui n’ont pas le budget les consoles font de très belles choses.
Et se baser sur des jeux japs en dehors de Kojima Prod (grace au Decima Engine de Guerilla) et de Capcom (enfin vu DD2...) alors qu'on sait que se sont des bananes en technique, bon
Mais de quoi est ce que tu ris sérieux ? Les deux consoles sont toutes les deux décevantes en terme de rendu et performance technique.
La PS5 est même la seule console à avoir sorti du 720p (sur FFXVI) pour atteindre ton sacro-saint 60fps.
Prenez un PC si vous êtes aussi pointilleux sur la technique. Les PCistes ils sont là, assis depuis les gradins à se délecter d'un combat d'infirmes entre deux bougs qui cherchent à prouver en quoi l'une des consoles est juste un peu moins médiocre que l'autre
Un vrai sketch
Hellblade est un très bon jeu mais avec de TRES MAUVAIS combats. A voir si ça a été améliorer dans le 2.
Je me ferai mon propre avis parce que bon, l'avis des Mohamed Aigoin et compagnie on sait ce que ça vaut.
Vivement la sortie même si 8 heures ça passe vite sur un jeu
C'était une autre époque, la surpuissance du Cell qui était un vrai CPU.
Putain qu'est ce que c'est sombre sinon, ç'est encore plus sombre qu'avant j'ai l'impression. Sur le dernier trailer, y avait un passage de jour de quelques secondes, on pouvait se rendre compte que de jour c'était étrangement moins clinquant que de nuit.
guiguif t'es pas du tout à la page, on en est maintenant au 120fps, 60 c'est tellement ridicule
Ca parlait moins avec RDR2 ou Forza Horizon (38 millions d'utilisateurs) en 30 FPS
On annonce l'arrivée du jeu le plus beau de la génération et ça préfère parler 30fps et le départ il y a 2 ans d'un fondateur du studio. On est bien devant un jeu Xbox
Par contre franchement visuellement ça envoi du bois!
et depuis je suis riche
Bientot avec la ps5 pro ou ps6 à 128 fps tu ne pourra plus jouer au jeux de 60 fps. Vite Vite vite vend tout le frame est contagieux
Et encore une fois tu ne parles pas du sujet du post : le jeu
Ça bave sur les 30/60fps maintenant,
DayOne GamePass, ça va poutrer
Le gars me traite de « papy » alors qu’il casse littéralement les couilles à tout le site. Abruti fini
"Le mec chie une pendule quant au fait que Metacritic c’est de la merde pour nous balance des avis de ces mêmes médias"
Faut aller consulter là car tu dis vraiment n'importe quoi
Et sinon toujours rien à dire sur le jeu ? C'est pas étonnant en fait t'as déjà du oublier de quoi on parlait ici...
Heureusement, tu va pas demander à ta fille de 7, ans de joueur a Spiderman 2, a voir une araignée balader des toile a chaque immeuble et voir des cinématiques tout les 5 minute dans le jeu elle va vite sans lasser
Pour en revenir au jeu le 1er je l'ai traversé en appréciant ses graphismes et son ambiance. Par contre heureusement qu'il durait pas plus de 10h. Après je préfère 10h métrisée que 50h interminables
bignstarfox Ca marche. Je demanderais à ma filleule de 7 ans si elle l’a torché.
Tu devrais essayer, ça te changerai un peut juste pot achetés une ps5 a 550 boules juste pour admirer les décors, dans une console tu a ce truc là tu sais qu'on appelle une manette lol
Puis résumé les jeux Sony a des films interactifs mouais l'argument est dépassé depuis belle lurette.
meusieubison "C’est pas une claque technique next-gen" sur ce point cela en sera une , il n'y a pas de soucis en vue des premiers retours
Des jeux de 2020 comme Cyberpunk ou Last of us 2 sont largement plus avancé techniquement.
Le gameplay à l’air naze, c’est saccadé, flasque et lent. Rien de bien intéressant.
Je comparé au gameplay, tu a quoi de bon dans le Gameplay a Spiderman 2, a par aller tout droit, cinématique, tout droit cinématique,
Carré, cinématique, cinématique, carré, carré, tout droit
Peach Showtine tu a du changement a chaque niveau, du bon gameplay et de très bonne transformation a chaque épisode bourré d'intelligence dans le gameplay, pourtant c'est juste un développeur affilié a Nintendo qui a fait le jeu je dit chapeau
Après Spiderman 2 ça reste un bon jeu quand même et les cinématiques son super
Il est vilain en mode performance !
On est devant un candidat sérieux au reward de jeu le plus beau en fin d'année et ça tente de créer une énième polémique idiote
L3andr3 Je suis totalement d'accord, je l'ai expérimenté sur une news de la ps5 pro. J'avais dit que la console n'avait pas d’intérêt sauf pour ceux qui n'ont pas la ps5 et encore vu que les jeux play sortent sur pc maintenant. Tu ne peux même pas exprimer ton opinion sans que celle-ci ne soit respectée, même si elle diffère
Tu es dans le classique des jeux Japonais
Zorroauditore quand fin du mois stellar blade sortira, il y aura l'autre cirque en face . J'ai abandonné depuis longtemps le débat ici, il n'y a pas moyen de discuter tranquillement dans la mesure ou tu as un avis divergent
Oui c'est ça qui est bien dommage, moi j'ai la Switch et sur Steam, après j'ai pas la Ps5 mais j'aime pas les Jeux Sony, trop jeu de couloir bourré de Cinématique, après chacun son style de jeu
Alan wake 2 j'ai essayé, c'est pas trop mon genre de jeu même si c'est un très bon jeu, Je suis sur Metroid Prime Remastered, Advance War et Xenoblade 3 en ce moment,
Ben normal, un lien est un copier coller, mais je parle surtout pour Gotham Knights sui était en 30 FPS au début, ben après c'est pas mon genre de conversation
Moi le principal c'est que la prochaine console de Nintendo fait du 4k 30 FPS, je vais pas chouiner pour gagne 1 tiers de seconde pour un jeu, temps que le jeu reste assez fluide, ce genre re de discussion c'est pour les neuneu du JV fan de Julien chieze
Le principal c'est d'avoir du bon gameplay manette en mains, et pour ça avec Nintendo je sais que ne serai pas déçu
J'ai hâte, j'ai hâte,
zorroauditore guiguif aime bien titillé comme d'autres ici
bignstarfox Ton lien sur AW2 (qui a bien un mode 60fps) dit tout l'inverse sauf sur Series S, faut lire avant de copier/coller
Alan wake 2 propose pas du 30 FPS sur Ps5 ou même Gotham Knights, j'ai des doutes, pareil sur Xbox série X, j'ai vue plein de jeux tourner en 30 fps sur ps5
https://www.tomshardware.fr/prevu-a-30-fps-alan-wake-2-proposera-un-mode-performance-sur-consoles-sauf-sur-series-s/
Faut voir la gueule du 60fps sur certains jeux notamment Rebirth…
Certains galèrent à trouver des excuses bidons. Patientez quelques années où achetez vous un PC si vous êtes anti Xbox et bavez secrètement sur le jeu. MS s'en fou le fric reviens tjrs dans leur poche
Sinon c'est exactement comme le premier ni plus ni moins, y avait matière à augmenter l'ambition. ça sera surement une "expérience" sympathique en guise de démo technique
Bizarrement a la sortie des PS5/XBOX c'etait l'un des gros arguments, mais aujourd'hui " oh bah non alors, le 30fps c'est genial "
Et vu les rumeurs sur la PS5 Pro, ya peu de chance que les prochains AAA de Sony soient lockés en 30fps.
Pour te dire, en dehors des courses de voitures, ou bien des jeux de baston, j'en ai rien à foutre du 30 fps tant que le jeu reste stable sans chute.
C'est bien pour toi, mais t'imagines bien que je m'en fout
Quant à ce jeu, bin comme le premier, trop chiant pour moi
Mec mais casses-toi sur PC si tu aimes tellement les frame rate.
Qu'est ce que tu fous avec nous autres les pouilleux consoleux sur nos PS5 et XS.
J'aimerai bien voir ta réaction quand ND, ou Santa Monica Studio sortiront leur prochaine merveille graphique (et qui sera en 30fps j'en met ma mais à couper).
J'aimerai te voir dire que le jeu bidera et que ce sera une merde car en 30 fps.
Pour te dire, en dehors des courses de voitures, ou bien des jeux de baston, j'en ai rien à foutre du 30 fps tant que le jeu reste stable sans chute.
capcom toujours faire voir que sa marque est mieux...
Difficile de pouvoir dire le contraire
mais on s'en branle de ta vie.
Tout comme on s'en branle de la tienne, allez du balais
Mec toutes les exclues PS5 tournent en 60fps, MS n'y arrive meme pas avec sa propre console meme sur des jeux datés visuellement comme Starfield, ou pire Redfall meme si depuis ils ont trouvé le bouton pour ce dernier.
Et le titre est numéro 1 des nouveaux jeux depuis sa sortie sur ps5.
Normal puisque c'est la suite attendu d'un jeu deja locké en 30 meme dans sa version Remaster, donc les gens ont accepté car ils voulaient absolument vraiment le faire, c'est pas pour autant que ça n'a pas gueulé quand ça a été annoncé.
Soit plutôt content qu'un bon jeu sorte même si ça te fait mal au cul car c'est marqué Xbox Studios dessus.
Vu leur nouvelle politique je ne vois pas pourquoi je gueulerais, ça change pas que ça fait plusieurs jeux sur MS lock en 30fps a la sortie
"Best looking game ever ?" https://youtu.be/NUBeKDSShj0
"Hellblade 2 will finally show us what an Unreal Engine 5 game can do" : https://www.polygon.com/24120021/hellblade-2-senuas-saga-preview-ninja-theory-unreal-engine-5
Oh la la quel bad buzz... Pfiou...
Ouais et sinon avec ton délire avec ta ps5 pro confirme que t'es juste un vieux troll. Oh la la une console midgen peut sortir des jeux en 60fps alors qu'une console sortie 4 ans ne peut pas. Arrête voir je sens que je vais être choqué tellement je suis étonné du constat.
"DD2 s'est bien mangé un bad buzz"
Et le titre est numéro 1 des nouveaux jeux depuis sa sortie sur ps5. Comme quoi le buzz oh la la ça a son importance dis donc.
Allez allez on arrête de raconter n'importe quoi. Soit plutôt content qu'un bon jeu sorte même si ça te fait mal au cul car c'est marqué Xbox Studios dessus.
Toutes les grosses exclues tournent uniquement en 30fps sur le MONSTER alors qu'elles sont en 60fps sur PC. On va bien rire quand MS sortira Starfield en fin d'année si le jeu est en 60fps sur PS5 Pro
Et DD2 s'est bien mangé un bad buzz, tout comme Gotham Knight ou A Plague Tales 2. Ceux qui voulaient vraiment le faire le fait, les autres qui s'y interessent sans plus attendent justement un probable patch
plasmide thorfin les mêmes qui à l'époque de la sortie de Killzone devait trouver le gameplay lourd du jeu génial (ce qu'il était).
ravyxxs Je demande vraiment à voir pour ce second opus, car on est d'accord que pour le premier opus ce n'était pas la folie les combats mais la preview d'IGN a l'air assez enthousiaste :
En parlant d'action, il s'agit d'un jeu d'exploration et d'extermination. Ce qui nous amène au combat. Les rencontres peuvent sembler familières au premier abord - elles se déroulent toujours dans des arènes closes et exigent que chaque ennemi soit vaincu avant de continuer - mais il y a aussi des différences tangibles. Chaque coup d'épée est plus lourd à porter, ce qui accentue les dégâts causés par chaque coup porté à la chair de l'ennemi. L'esquive et la parade restent des éléments clés, tout comme la lecture du rythme des attaques de votre adversaire reste vitale pour votre survie. Il vous faudra d'ailleurs être particulièrement attentif à ces indications cette fois-ci, car la fenêtre de parade permettant à Senua de rencontrer l'acier avec l'acier semble beaucoup moins indulgente.
Les améliorations apportées au combat ont été particulièrement bien mises en valeur lors d'une bataille intense qui s'est déroulée à la fin de la séquence jouable. Une procession d'une douzaine d'ennemis m'a affronté sans répit. Cette bataille a démontré la variété accrue des types d'ennemis, avec de nouveaux ennemis sortant de l'ombre pour remplacer leurs alliés tombés au combat. Ils m'ont infligé des attaques rapides à distance et des coups violents au corps à corps qui ont mis mes compétences (certes rouillées) à l'épreuve. Tout cela se passait alors que l'enfer semblait se déchaîner autour de moi, que des victimes innocentes connaissaient une mort rapide et vicieuse et que le feu, les flammes et toutes sortes d'horreurs envahissaient chaque coin de l'écran. C'était vraiment passionnant et j'ai eu l'impression d'une amélioration par rapport aux combats rigides et comparatifs de l'original. Encore une fois, il ne s'agit pas de réinventer la roue ici, mais d'améliorer les choses de quelques crans, en ajoutant un côté désespéré à chaque rencontre.
sora78
En revanche c'est très couloirisé et le gameplay des combats n'a pas l'air ouf. Et puis cette héroïne je l'a trouve vraiment naze. Bref à voir pad en main le mois prochain.
Ca reste spécial comme jeu, j'ai pas spécialement accroché au premier.
D'autant que bien poussé et en difficulté max tu te fais attaquer de tous les côtés si tu ne prends pas gare.
Les gros blasé n'ont cas retourner sur DMC ou FFXVI c'est la même camelot.
Elle aurait fait tournoyé l'épée et fait des movestyles de dingue qu'ils auraient reprocher autre chose.
C'est juste de bon gros rageux
Au final c’étaient surtout des QTE bien mis en scène
Les mecs qui comparent une approche de combats « réalistes » avec DMC…On est pas sortis du sable…
Par contre le monde ne m'attire pas.
Je commence à en avoir marre de ces jeux au monde sombre dans lesquelles il faut combattre des monstres, ou des créatures inhumaines...
On fait trop peu de jeux à ambiance légère.
Dommage qu'il faille sans cesse aller voir du coté des indés ou encore de Nintendo pour cela...
ouais, faut aimer le délire "possédé" du jeu aussi
Personnellement, je trouve les combats très naze, répétitif et pas si risqué et trippant que ça. Le fait de combattre les ennemis un par un, de marteler le bouton, faire des va-et-vient avec sa lame sur leur chair sans armure propre met pas juste l'immersion à la porte, mais la sensation du réalisme. J'aurais préféré un système punitif, prise de risque, où tu peux te faire tuer en 4 coups de lame (idem pour l'ennemi sans armure et plus de 10 coups avec des ennemis avec armure et plus etc, mais le tout avec des parades précise, donc pas d'abus de martelage de bouton). Ajoutez à ça des contre attaques redoutable, fatale même, réussi par le joueur ou l'ennemi. Un vrai challenge pour sortir du classique X.X.X.X.Y.Y.RT.X.X.RT......je vous le dis à force ça va être aussi répétitif que le 1.
Dommage je m'attendais à une plus grosse prise de risque.
J'aurais bien voulu une offre d'essai GeForceNow, je relie mon compte GamePass et je me bute à ce jeu ahah
En vrai j'aimerais bien me faire un PC mais pas trop le bon moment pour moi...
Faudrait revoir les mocap
Un jeu clairement pas pour les enfants.
https://www.resetera.com/threads/senuas-saga-hellblade-ii-will-be-limited-to-30-fps-on-both-xbox-series-consoles-according-to-gamepro.833880/
Donc PC pour le 60 et compagnie
kevisiano t'embête pas, Geforce Now direct avec la 4080
On rigolera doucement des hyperboles bien PR, bien communiquées en amont pour les "journalistes".
"Hellblade II makes it feel tense, as if life itself is challenging Senua to earn her right to exist in this world."
Rien que ça
Le système de combat m'a bien plu dans le premier, il est simpliste mais assez jouissif. Et je comprends que ça puisse paraître lourd, lent, mais on est sur un titre qui se veut réaliste. Il est donc impossible d'avoir un système de combat nerveux et fantaisiste à la DMC ou même Sekiro.
C'est un choix qui plaira ou non, ayant apprécié les combats de l'original je n'aurais pas de soucis à ce niveau-là. Maintenant j'espère quand même voir la formule un peu évoluer dans l'ensemble du game design.
Si j'ai rien à faire à ce moment là peut être que je le lancerai mais c'est pas la priorité, c'est beau mais le reste ça m'attire pas plus que ça
Ça a l'air toujours aussi classique.
Dommage que ce soit aussi sombre tout le temps.