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publié le 09/07/2020 à 21:06 par Gamekyo
commentaires (52)
spartan1985 publié le 09/07/2020 à 21:11
dalbog publié le 09/07/2020 à 21:12
Ça ne veut pas dire pour autant qu'ils ont eu le signal pour continuer.
xenofamicom publié le 09/07/2020 à 21:12
Mouais, ils ont intérêt à se dépêcher alors, parce que entre Tencent, Sony, THQ Nordic, et d'autres, les studios intéressant/talentueux deviennent rare à dénicher...
jenicris publié le 09/07/2020 à 21:13
shanks Pourquoi tous les coms sont en italique ?
shanks publié le 09/07/2020 à 21:15
jenicris
Pour le style

(c'est ce qui arrive quand j'oublie de refermer une balise)
jenicris publié le 09/07/2020 à 21:16
Ca refonctionne.
jenicris publié le 09/07/2020 à 21:17
nobleswan publié le 09/07/2020 à 21:23
Ça fait plaisir à lire.
D'ici 2-3 ans je pense que d'autres studios vont les rejoindre.
jenicris publié le 09/07/2020 à 21:24
Combo Xbox + Playstation comme la 7 ème gen du coup. Je vois pas comment il pourrait en être autrement pour moi.

En cela je suis curieux de voir la Lockhart. Surtout son prix.
shinlao publié le 09/07/2020 à 21:25
Je me demande si un seul éditeur a vraiment envie d'acheter tous ces studios d'un coup, ça fait beaucoup de salariés.

Et toujours pas de studio japonais.
jenicris publié le 09/07/2020 à 21:26
shinlao quand il y a rachat d'un éditeur y a souvent des licenciements derrière.
zboobi publié le 09/07/2020 à 21:26
> Il y a des gens qui pensent vraiment que M$ va acquéir la globalité de WB (si la rumeur est vérifiée(?))

shinlao

> A tous les coups, ils seront desossés et dispatchés vers différentes entités / éditeurs, si ça arrive. C'est la meilleure option
foxstep publié le 09/07/2020 à 21:29
J’espère que ça sera Take 2 qui vont acquérir le WB, même s'ils sont loin d’être parfait mais c'est de loin les moins pires des 4.
romgamer6859 publié le 09/07/2020 à 21:29
Satya c'est vraiment le boss, il a tout compris, des studios, du contenu, des jeux, voilà.
jenicris publié le 09/07/2020 à 21:30
zboobi pour la Warner c'est tout ou rien. C'est voulu comme tel d'après la CNBC. D'où le fait que ça parle de 2 à 4 milliards.
Et après en plus faut discuter des licences Warner. Ca risque de coûter encore plus cher.

Après TheInformation qui a lancé la rumeur Microsoft précise bien une chose que beaucoup omettent:

Mais le parent de Warner, AT&T, n'a pas encore décidé de vendre l'entreprise. Il envisage la possibilité en examinant les moyens de rembourser sa dette de 154 milliards de dollars

https://www.theinformation.com/articles/microsoft-expresses-interest-in-acquiring-warner-game-unit?shared=6d76f7b39185556d
foxstep publié le 09/07/2020 à 21:31
xenofamicom Sony ne vont pas racheté WB je te rassure, tu peux dormir trankil
zboobi publié le 09/07/2020 à 21:34
jenicris

> C'est encore au stade de rumeur ou c'est officiel ?
xenofamicom publié le 09/07/2020 à 21:36
foxstep Parce que tu crois que c'est le genre de truc qui m'empêchera de dormir?

Si Sony rachète WB, crois-moi bien que c'est vraiment le dernier de mes soucis (et d'ailleurs, pourquoi tu me parles de WB toi? tu flippes que MS les récupère? )



Le truc qui m'embêterai vraiment, c'est le rachat d'un géant comme Capcom, Namco, Sega ou encore Square Enix (des japonais quoi) par un constructeur (que ce soit sony, ms et même nintendo )

jenicris publié le 09/07/2020 à 21:38
zboobi c'est une rumeur. Lancer par la CNBC. Et suivi par Venturebeat et The Information.
Bon après ça vient de la CNBC au départ donc ça doit être crédible.
Après selon deux de leurs sources aucun accord n'est assuré ou imminent.

Ca va dans le sens de The Information qui dit qu'ils l'envisagent mais mais que AT&T n'a pas décidé de les vendre encore.
foxstep publié le 09/07/2020 à 21:42
xenofamicom On aurais vraiment dis que t'est en panique que Sony les rachète , c'est peut être que mon imagination
xenofamicom publié le 09/07/2020 à 21:46
foxstep Je confirme: c'est ton imagination

Pourtant j'arrête pas de me relire, je ne comprend pas à quel moment ton imagination t'as jouer des tours...

Mouais, ils ont intérêt à se dépêcher alors, parce que entre Tencent, Sony, THQ Nordic, et d'autres, les studios intéressant/talentueux deviennent rare à dénicher...

Au passage, j'ai cité Sony car ils ont fait un achat qui à fait parler de lui tout simplement: Insomniac et il me semble qu'ils étaient pas contre l'idée d'en acheter encore
foxstep publié le 09/07/2020 à 21:49
xenofamicom Oui mais la c'est 4 milliards sur le coup, c'est un peu beaucoup quand même.
jenicris publié le 09/07/2020 à 21:51
xenofamicom c'est bien le cas selon le boss de Sony;

Sony has recently been aiming to beef up its content arsenal as the tech giant’s chief executive officer Kenichiro Yoshida believes that would in turn strengthen the value of its branded consumer electronics hardware. That includes PlayStation 5, the new video game console that the company plans to launch at the end of this year.


https://www.bnnbloomberg.ca/sony-weighs-bid-for-hong-kong-listed-gaming-firm-leyou-1.1459657
xenofamicom publié le 09/07/2020 à 21:56
foxstep Euh attends. J'ai pas tout suivi là...

Les 4 milliards, c'est quoi? Le prix de vente de WB?

Si c'est bien ça,

https://i.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/130/114/1307157907678.png

Du coup je comprend mieux ta 1ère remarque

Aucun intérêt pour Sony comme pour MS (et tout les autres EA, Activision, etc...)

C'est quoi ce prix, ils se prennent pour Tencent?

jenicris Merci de confirmer
foxstep publié le 09/07/2020 à 22:00
xenofamicom Ça me parait beaucoup aussi, surtout que c'est juste les studios sans les IPs apparemment. (Avec les IPs inclus le prix me parait plutôt justifiable par contre)
ismaf publié le 09/07/2020 à 22:00
Cela serait dommage que Microsoft rachète WB car dans leur catalogue de nombreux jeux doivent rester multiplateforme... Pas envie d'avoir plusieurs console, la PS5 prendra déjà pas mal de place
jenicris publié le 09/07/2020 à 22:02
xenofamicom foxstep 4 milliards c'est tous les studios. Les licences Warner ne sont pas comprise.

Pour les licences Warner faut qu'ils négocient les droits pour pouvoir les utiliser.
AT&T ne veut pas vendre les licences. Et d'ailleurs ils peuvent très bien imposer que les licences restent multi. C'est eux qui décident.
foxstep publié le 09/07/2020 à 22:04
jenicris Voilà, les studios sans les licences franchement c'est trop cher je trouve, et c'est sans discréditer le talent des studios (Rocksteady et NRS surtout)
jenicris publié le 09/07/2020 à 22:05
foxstep normal. Ils veulent ramasser un max pour rembourser leur énorme bête. Et pour ça ils cherchent un gros pigeon.
jenicris publié le 09/07/2020 à 22:08
foxstep et comme disait Matt sur Resetera, ils peuvent finalement vendre le tout à personne, si ils estiment que personne ne veut sortir l'oseille qu'ils veulent.
raiko publié le 09/07/2020 à 22:12
Attention, toutes les IP ne sont pas à renégocier apparemment, ils n'en ont cité que certaines.
Je serais curieux de savoir à qui appartient Mortal Kombat !!
jenicris publié le 09/07/2020 à 22:14
raiko MK est compris dans le pack. Par contre les Batman, Seigneur des Anneaux, Harry Potter et compagnie c'est à négocier.
raiko publié le 09/07/2020 à 22:16
Jenicris >Ouaip c'est bien ce que j'avais vu. Les licences de film/comics, et Lego ne sont pas comprises. Le reste visiblement est compris dedans.

Maintenant à voir si le jeu en vaut la chandelle pour les éditeurs/constructeurs !!
mattewlogan publié le 09/07/2020 à 22:24
Je préférais que ce soit un éditeur tiers qui récupère les studios pour que tout le monde puisse jouer à ces licences
Ça serait bien que Microsoft rachète des studios d’accord mais qu’ils construisent eux-mêmes des nouveaux jeux plutôt que d’essayer de récupérer des studios et d’utiliser d’anciennes licences qui étaient partout avant...
Parce que sorti de forza,halo et fable Ça court pas les rues les grosses nouvelles licences qu’ils ont créé
La chose que j’ai peur c’est qu’un jour Sony et Microsoft achète des studios style Capcom ou autre et je trouverais ça vraiment abusé
thedoctor publié le 10/07/2020 à 02:59
Bonne nouvelle
serve publié le 10/07/2020 à 06:05
C'est cool de racheter plein de studio (et qu'ils vont encore faire des acquisitions) mais j’espère que c'est pas pour dire "Regarder nous avons plein de studio".

Quand tu regardes Sony ils ont que 13 Studios interne mais ils collaborent tous ensemble ils se donnent des conseils voir des techniques de devs et ils vont jusqu’à envoyer des membres dans d'autre studio pour qu'ils apprennent.

MS est sur le bon chemin c'était un de leur point faible le manque de studio mais j’espère que c'est pas pour juste combler mais vraiment pour leur donner les moyens d'avoir de bonne IP de qualité comme Sony.
zboobi publié le 10/07/2020 à 06:28
jenicris

> Thanks pour les précisions, j'vais suivre ça de plus près, rien est gravé dans le marbre tant qu'il n'y a pas d'officialisation pour moi.

serve

Quand tu regardes Sony ils ont que 13 Studios interne mais ils collaborent tous ensemble ils se donnent des conseils voir des techniques de devs et ils vont jusqu’à envoyer des membres dans d'autre studio pour qu'ils apprennent.


> C'est ce qui est en train de se passer du côté de chez M$ aussi (d'ailleurs j'ai lu que le projet d'Inxile, Wasteland 3 allait reprendre en partie la techno des dialogues d'Obsidian, y'a aussi eut des rapprochements entre The Initiative et The Coalition, Rare et Obsidian, ect.)). Leur rachat de studio ciblé vers des pôles géographiques était aussi stratégique et avait aussi pour but de favoriser les échanges entre les studios.
serve publié le 10/07/2020 à 06:53
zboobi

Ok si c'est le cas c'est vraiment cool
sonilka publié le 10/07/2020 à 06:56
Racheter faisait sens pour pouvoir alimenter de manière plus régulière le GP, fer de lance de la politique MS. Mais il est étonnant de voir qu'à aucun moment (pour l'instant) MS n'a envisagé la création d'un nouveau studio maison. Des IP ils en ont, de l'argent aussi alors pourquoi ne pas chercher à bâtir un nouveau studio du calibre de PG ou 343i et lui confier une IP connue ou une nouvelle ?

mattewlogan La chose que j’ai peur c’est qu’un jour Sony et Microsoft achète des studios style Capcom ou autre et je trouverais ça vraiment abusé

Y a très peu de chance vu comment se porte Capcom actuellement. Faudrait que l'éditeur se casse la gueule et soit au bord du gouffre pour qu'un tel cas de figure se présente.
azerty publié le 10/07/2020 à 07:05
Tu peux créer un studio...acheter mouais....
zboobi publié le 10/07/2020 à 07:07
sonilka

> Ne serait-ce pas déjà le cas avec The Initiative et la deuxième équipe de Playground Games ?

> Pour moi ce qui leur manque(aient) c'est le temps. Ils ont accumulé trop de retard sur la concurrence et surtout, vis à vis de l'attente des joueurs en matière de software. Les rachats (ainsi que les croissances organiques des studios rachetés et anciens) sont plus bien plus rapides que les créa' qui partent de zéro (regardes les deux exemples que j'ai cité en début de comm, ils sont loin d'avoir atteint le densité de personnel visé deux ans après leur naissance) leurs permettent d'accélérer le nombre d'équipes et être à minima prêt pour (aux alentours) de l'arrivée de la Séries X. De

> C'est aussi plus beaucoup sûr pour eux, d'acquérir des équipes qui ont déjà un niveau d'expérience avec des leaders à la tête (Tim Schafer, Fargo, ect.), de cohésion & co. On se souvient tous du fiasco de la Team Dakota, Twisted Pixel et les autres durant la transition 360 => One.
zboobi publié le 10/07/2020 à 07:11
* beaucoup plus sûr.
Il me semble aussi que c'est le destin (à moyen/long terme) voulu pour le studio World's Edge, créé de toute pièces et amené à faire revenir la franchise Age of Empires (même si aujourd'hui, le 4ème opus est surtout dév par Relic).
sonilka publié le 10/07/2020 à 07:12
zboobi je me doute bien que si ils optent pour ce choix c'est pour le gain de temps et avoir des personnes expérimentés en plus de licences potentiellement deja bien implantés. Bâtir un nouveau studio prend du temps et tu n'as aucune garantie que cela va fonctionner (meme si quand tu t'appelles MS, tu ne devrais pas en arriver à ce point si tu gères bien ta barque) mais si ca marche tu y gagnes autant si ce n'est plus qu'en rachetant un studio.
l3andr3 publié le 10/07/2020 à 07:16
shinlao on parle d'un studio Japonais créé chez Mz, mais info à prendre avec des pincettes
zboobi publié le 10/07/2020 à 07:23
sonilka

> En 2018, ils ont reconnu ne pas avoir su "mener la barque" en justement. Compte tenu de tout ce qu'on a dit, axer leur stratégie de croissance à travers 3 axes : La création de studios maison (Initiative, PG2, World'Edge) ; Les acquisition et enfin les croissances organiques des équipes faisant déjà parties du groupe, fait plutôt sens je trouve.
churos45 publié le 10/07/2020 à 07:53
Ce que j'aimerais avoir le code "argent illimité" aussi...
thorfin publié le 10/07/2020 à 07:58
romgamer6859 Satya c'est aussi celui qui a flingué la one avant même qu'elle sorte... Je me méfie de ce type
anakaris publié le 10/07/2020 à 08:50
xenofamicom THQ Nordic se concentre sur les studios modestes et les IP qui ne valent plus un clou (Alone in the Dark, Risen, Carmageddon, Delta Force...) pour les relancer et inonder le marché de AA dans les années à venir. Faire une acquisition qui frôlerait le milliard de $ ne les intéresse pas.

En revanche, faire 10 acquisitions à 100 millions chacune, oui !
shinlao publié le 10/07/2020 à 09:40
l3andr3 Une rumeur à propos d'1 studio japonais, contre une tripotée de studio occidentaux, il y'a un déséquilibre énorme.
l3andr3 publié le 10/07/2020 à 09:56
shinlao c'est mieux que rien et de prime, les jeux japonais ( pour ceux les aiment) reviennent sur Xbox
fablus publié le 10/07/2020 à 14:59
Si tous ces rachats permettent de faire revenir d'anciennes licences endormies je suis pour à 100% . Si c'est pour sortir les mêmes jeux juste en exclu j'y suis plutôt défavorable
xenofamicom publié le 10/07/2020 à 16:07
anakaris J'avais fait ce constat pour THQ Nordic

Il faut dire qu'ils achetaient tellement tout et n'importe quoi, que j'ai fini par me demander si ils allaient pas viser encore plus haut pour leurs prochaines acquisitions