Project Sakura Taisen sortira bien en occident, et aura droit à sa VOSTFR !
Ce fut en pleine nuit que les fans de Sakura Taisen (ou Sakura Wars) ont pu découvrir un premier aperçu du prochain épisode, suivi quelques heures après de quelques détails qu'on va se charger de répertorier ci-dessous.
Et en premier lieu, car c'est le plus important : si l'on savait que le jeu sortirait cet hiver au Japon, sachez donc que la localisation occidentale se fera pour le printemps 2020, avec un exploit de taille : le titre sera traduit dans toutes les langues dont le français (avec le doublage japonais). Décidément,après Valkyria Chronicles 4 et Judgment, on sent l'envie pour SEGA de faire de gros efforts de localisation, même si l'on gardera une pensée pour Persona 5.
Ce nouvel épisode se déroulera 12 ans après le V, avec comme de coutume un casting composé d'un jeune adulte, entouré de demoiselles représentants les bases du « style » : la standard mignonne, le garçon manqué, la ténébreuse, l'espèce d'écolière et celle qui laisse paraître de gros arguments niveau poitrine. Et bien entendu, épisode canonique oblige, on restera dans le tactical RPG avec néanmoins un peu plus d'exploration que d'habitude, et toujours de mini-jeux ainsi que le besoin d'entretenir de bonnes relations avec votre équipe.
Enfin, SEGA a tenu à signaler que l'on retrouvera Kohei Tanaka à la musique, tandis que Tite Kubo (auteur de Bleach) s'occupera du chara-design, et Kohei Tanaka (428) de la narration.
UPDATE
- Dans le même temps, l'éditeur a annoncé que son adaptation officielle des JO 2020 sortirait bien sur PC et Xbox One en occident (donc en plus des versions PS4 & Switch).
Ha ouai quand même, même si ce titre ne m’intéresse pas je dois bien avouer que Sega rattrape bien toutes les erreurs du passé. Maintenant si ils annoncent P5R avec un des sous titres Fr là je dirais juste bravo !
whookid +1 Après à eux de faire un bon taf niveau marketing maintenant mais oui si ils font les efforts, que le jeu est frais et que personne achète là que les gens viennent pas pleurer
barberousse en c'est du très moyen tactical saupoudré d'un visual novel bidon/niais mais bizarrement on s'éclate pas dessus. alors avant la DA était top (ce qui n'est plus du tout le cas) et surtout l'ost était folle.
kabuki je connais pas des masses la série, j'ai juste jouer au dernier opus sorti sur PS2. Je suis violemment en kiff sur elle, je reconnais bien là la patte de Tite Kubo au niveau des traits du visage et de la coupe de cheveux, cette façon de faire les mèches de cheveux
Bonne nouvelle pour les fans de la série. Naturellement en 3D ça n'a pas le charme des anciens mais ça reste correct. J'espère que l'ambiance sera au rendez-vous
kayama Perso ce n'est pas spécialement la 3d qui brise le charme dans mon cas mais surtout l'absence de Kosuke Fujishima pour le chara design. Par contre, j'espère qu'ils ne vont pas couper dans l'aspect visual novel pour faire plaisir à la masse.
kevisiano
Le gameplay, c'est du proto Valkyria Chronicles(en fait c'est entre VC et Project STEAM, car project Steam a pas repompé que VC, ça a aussi pas mal repompé Sakura Wars), c'est la saga qui a posé les base du gameplay des VC(même staff). a côté de ça il y a tout un côté Simdate car les capacité de ton équipe en combat est basé sur les relation des filles avec le main character
Nan j'exagère, Unicorn et Thunderbolt c'était pas mal, Origin aussi, quoi que.... c'est un peu abusé le fansevice autour de Char mais on s'y fait.
Pas encore vu Gundam Narrative, mais le trailer t'en met plein la vue, tu sais que c'est pas un Gundam à petit budget, après faut voir si le reste suit.
testament Je n'ai pas vraiment accroché à un gundam depuis les années 2000 hormis Unicorn , Origin c'est parfait pour les fangirls de Char mais sinon c'est difficile d'outrepasser les scènes ridicules digne de Code geass.
Très clairement l'annonce de l'année aux côtés de R-Type Final 2. Cette fin de génération s'annonce épique...
Je suis également déçu de l'absence de Kosuke Fujishima, même s'il a rien fait de spécialement marquant depuis des années, mais je suis agréablement surpris du retour de Tite Kubo. Le rendu passe très bien et c'est toujours cool de le voir revenir dans l'actualité...
kevisiano
L'univers est aussi assez cool, c'est du SteamPunk au japon(sauf le 3 qui est en France et le 5 à New York) avec une ambiance anime très marqué (au point que chaque jeu est séparé en épisode avec une bande annonce du prochain épisode quand on en a fini 1), le tout mélangé avec du Robot géant(on pilote des mecha à vapeur), du sentai(l'équipe a ses robot de chaque couleur et prennent la pose) et de la comedie musicale(la série a d'ailleurs eu au moins 5 comedies musicales live de joué avec des scenar originaux et au moins 20 concerts des chansons des jeux).
op des jeux pou l'ambiance https://youtu.be/3bdTP9ii7Vs https://youtu.be/q0C762PnuQg https://youtu.be/VZUQc6sv6bk
A noter que la série a aussi eu 5 séries d'OAV et (la première se passe pendant le 1, la seconde pendant le 2, la 3ème pendant le 3, la 4ème après le 4 et la 5ème après le 5), un film anime(se passant pendant le 3) et une série anime remixant le scenar du 1 avec moins de mecha et d'humour, et plein de jeux spin off(des RPG très beaux pour la console sur GBC, un donjon RPG sur DS, 2 Visual novel et un BTA sur PS2 et des puzzle games sur dreamcast).
Au japon c'est la plus grosse licence de Sega avec plus de 4,5 millions de ventes de jeu sur l'archipel(Virtua Fighter et Yakuza sont au mieux à 3,5 millions)
La série n'est pas reputé pour sa difficulté, il a fallut le 3 pour que les combat deviennent interessant(avec l'introduction des deplacement semi libre et de la barre d'action) et le 5 pour avoir du défi(dans le 3 et le remake du 1 si on gerait bien l'aspect drague on n'avait pas de defi avant le dernier tiers du jeu)
A noter que l'aspect Drague/Aventure n'est pas passif non plus, tout les choix sont timé et demande donc de réagir en direct, parfois, il faut gérer le volume de notre voix(afin de mettre la bonne intonation) ou faire des QTE voir même d'attendre quasiment la fin du timer(pour montrer qu'on a reflechi) et tout les persos obéissent à un emploi du temps(et donc aller en voir un fera qu'on ne pourra pas en voir d'autres)
Sakura wars c'est vraiment la série de jeu de Drague ayant le gameplay le plus poussé.
Et avec 15 ans depuis le 5, les machines actuelles et l'experience de Valkyria Chronicles et de jeux qui ont poussé le jeu narratif à un autre niveau, je serait pas surpris qu'il y ait de grosses évolution de gameplay(il a été déclaré dans le SegaFes que le projet a été lancé en 2016, avec plus de 3 ans de devellopement, je pense pas que le jeu va se contenter du minimum syndical)
deja qu'on attend le 3 mais Tri Ace doit dormir
Nan mais à chaque fois, je me gourre avec ces deux licences
Du coup ce jeu deviens d'offic mon GOTY 2020!
Le style de Tite Kubo est vachement reconnaissable, beau travail de retranscription.
Perso je le trouve tres beau
Le gameplay, c'est du proto Valkyria Chronicles(en fait c'est entre VC et Project STEAM, car project Steam a pas repompé que VC, ça a aussi pas mal repompé Sakura Wars), c'est la saga qui a posé les base du gameplay des VC(même staff). a côté de ça il y a tout un côté Simdate car les capacité de ton équipe en combat est basé sur les relation des filles avec le main character
Nan j'exagère, Unicorn et Thunderbolt c'était pas mal, Origin aussi, quoi que.... c'est un peu abusé le fansevice autour de Char mais on s'y fait.
Pas encore vu Gundam Narrative, mais le trailer t'en met plein la vue, tu sais que c'est pas un Gundam à petit budget, après faut voir si le reste suit.
Je suis également déçu de l'absence de Kosuke Fujishima, même s'il a rien fait de spécialement marquant depuis des années, mais je suis agréablement surpris du retour de Tite Kubo. Le rendu passe très bien et c'est toujours cool de le voir revenir dans l'actualité...
L'univers est aussi assez cool, c'est du SteamPunk au japon(sauf le 3 qui est en France et le 5 à New York) avec une ambiance anime très marqué (au point que chaque jeu est séparé en épisode avec une bande annonce du prochain épisode quand on en a fini 1), le tout mélangé avec du Robot géant(on pilote des mecha à vapeur), du sentai(l'équipe a ses robot de chaque couleur et prennent la pose) et de la comedie musicale(la série a d'ailleurs eu au moins 5 comedies musicales live de joué avec des scenar originaux et au moins 20 concerts des chansons des jeux).
op des jeux pou l'ambiance
https://youtu.be/3bdTP9ii7Vs
https://youtu.be/q0C762PnuQg
https://youtu.be/VZUQc6sv6bk
A noter que la série a aussi eu 5 séries d'OAV et (la première se passe pendant le 1, la seconde pendant le 2, la 3ème pendant le 3, la 4ème après le 4 et la 5ème après le 5), un film anime(se passant pendant le 3) et une série anime remixant le scenar du 1 avec moins de mecha et d'humour, et plein de jeux spin off(des RPG très beaux pour la console sur GBC, un donjon RPG sur DS, 2 Visual novel et un BTA sur PS2 et des puzzle games sur dreamcast).
Au japon c'est la plus grosse licence de Sega avec plus de 4,5 millions de ventes de jeu sur l'archipel(Virtua Fighter et Yakuza sont au mieux à 3,5 millions)
voilà quelques video qui illustre les différent gameplay sur le 5
http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0003/00034609/sakura-wars-so-long-my-love-wii-1-3-savoir-entretenir-ses-relations-00003247.htm
http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0003/00034609/sakura-wars-so-long-my-love-wii-2-3-mission-au-sol-00003248.htm
http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0003/00034609/sakura-wars-so-long-my-love-wii-3-3-mission-aerienne-00003249.htm
La série n'est pas reputé pour sa difficulté, il a fallut le 3 pour que les combat deviennent interessant(avec l'introduction des deplacement semi libre et de la barre d'action) et le 5 pour avoir du défi(dans le 3 et le remake du 1 si on gerait bien l'aspect drague on n'avait pas de defi avant le dernier tiers du jeu)
A noter que l'aspect Drague/Aventure n'est pas passif non plus, tout les choix sont timé et demande donc de réagir en direct, parfois, il faut gérer le volume de notre voix(afin de mettre la bonne intonation) ou faire des QTE voir même d'attendre quasiment la fin du timer(pour montrer qu'on a reflechi) et tout les persos obéissent à un emploi du temps(et donc aller en voir un fera qu'on ne pourra pas en voir d'autres)
Sakura wars c'est vraiment la série de jeu de Drague ayant le gameplay le plus poussé.
Et avec 15 ans depuis le 5, les machines actuelles et l'experience de Valkyria Chronicles et de jeux qui ont poussé le jeu narratif à un autre niveau, je serait pas surpris qu'il y ait de grosses évolution de gameplay(il a été déclaré dans le SegaFes que le projet a été lancé en 2016, avec plus de 3 ans de devellopement, je pense pas que le jeu va se contenter du minimum syndical)