
Microsoft : Satya Nadella n'a donné ''aucun signal'' pour ralentir l'acquisition d'autres studios
Les discours allaient dans les deux sens, certains parlant un temps d'une pause, quand d'autres sous-entendaient que le chéquier était toujours ouvert. Et aujourd'hui, c'est clairement vers le deuxième cas que Microsoft semble se placer puisque Phil Spencer a ouvertement indiqué que Satya Nadella (le Big Boss donc) n'avait donné « aucun signal » pour ralentir le rachat de nouveaux studios. Voilà qui est fort clair.
Pour autant, ça ne va pas dire que MS va racheter tout et n'importe quoi tel un THQ Nordic qui récupère le moindre développeur traînant un peu la patte : il faut viser juste, de manière stratégique, et tout cela à de quoi échos à de récentes rumeurs évoquant que Microsoft est aujourd'hui à la table des négociations pour éventuellement acquérir Warner Bros Interactive et tous ses studios (NetherRealm, Warner Montréal, Rocksteady…) même si l'on n'oubliera pas que Electronic Arts, Activision et Take-Two auraient également des vues sur l'ensemble.
Bref le projet, vous l'avez compris, c'est de disposer d'une force de frappe encore plus grande aussi bien pour nourrir la future Xbox Series X et le service Xbox Game Pass, dont Tim Schafer vient justement d'en vanter les bienfaits en expliquant que ce type d'abonnement permettait de proposer des idées incongrues sans avoir besoin de penser derrière à la rentabilité.
« Cela me fait penser à certaines idées folles que nous avons eu par le passé, et certaines sont juste… Disons que je n'aurais jamais pu les présenter à un éditeur, quel qu'il soit. Elles n'auraient jamais été validées. Mais j'ouvre aujourd'hui ce dossier et je me dis ‘Tiens, j'adore cette idée et je peux maintenant la mettre en place.' »
posted the 07/09/2020 at 09:06 PM by
Gamekyo
Il faut dire qu'ils achetaient tellement tout et n'importe quoi, que j'ai fini par me demander si ils allaient pas viser encore plus haut pour leurs prochaines acquisitions
En revanche, faire 10 acquisitions à 100 millions chacune, oui !
> En 2018, ils ont reconnu ne pas avoir su "mener la barque" en justement. Compte tenu de tout ce qu'on a dit, axer leur stratégie de croissance à travers 3 axes : La création de studios maison (Initiative, PG2, World'Edge) ; Les acquisition et enfin les croissances organiques des équipes faisant déjà parties du groupe, fait plutôt sens je trouve.
Il me semble aussi que c'est le destin (à moyen/long terme) voulu pour le studio World's Edge, créé de toute pièces et amené à faire revenir la franchise Age of Empires (même si aujourd'hui, le 4ème opus est surtout dév par Relic).
> Ne serait-ce pas déjà le cas avec The Initiative et la deuxième équipe de Playground Games ?
> Pour moi ce qui leur manque(aient) c'est le temps. Ils ont accumulé trop de retard sur la concurrence et surtout, vis à vis de l'attente des joueurs en matière de software. Les rachats (ainsi que les croissances organiques des studios rachetés et anciens) sont plus bien plus rapides que les créa' qui partent de zéro (regardes les deux exemples que j'ai cité en début de comm, ils sont loin d'avoir atteint le densité de personnel visé deux ans après leur naissance) leurs permettent d'accélérer le nombre d'équipes et être à minima prêt pour (aux alentours) de l'arrivée de la Séries X. De
> C'est aussi plus beaucoup sûr pour eux, d'acquérir des équipes qui ont déjà un niveau d'expérience avec des leaders à la tête (Tim Schafer, Fargo, ect.), de cohésion & co. On se souvient tous du fiasco de la Team Dakota, Twisted Pixel et les autres durant la transition 360 => One.
mattewlogan La chose que j’ai peur c’est qu’un jour Sony et Microsoft achète des studios style Capcom ou autre et je trouverais ça vraiment abusé
Y a très peu de chance vu comment se porte Capcom actuellement. Faudrait que l'éditeur se casse la gueule et soit au bord du gouffre pour qu'un tel cas de figure se présente.
Ok si c'est le cas c'est vraiment cool
> Thanks pour les précisions, j'vais suivre ça de plus près, rien est gravé dans le marbre tant qu'il n'y a pas d'officialisation pour moi.
serve
> C'est ce qui est en train de se passer du côté de chez M$ aussi (d'ailleurs j'ai lu que le projet d'Inxile, Wasteland 3 allait reprendre en partie la techno des dialogues d'Obsidian, y'a aussi eut des rapprochements entre The Initiative et The Coalition, Rare et Obsidian, ect.)). Leur rachat de studio ciblé vers des pôles géographiques était aussi stratégique et avait aussi pour but de favoriser les échanges entre les studios.
Quand tu regardes Sony ils ont que 13 Studios interne mais ils collaborent tous ensemble ils se donnent des conseils voir des techniques de devs et ils vont jusqu’à envoyer des membres dans d'autre studio pour qu'ils apprennent.
MS est sur le bon chemin c'était un de leur point faible le manque de studio mais j’espère que c'est pas pour juste combler mais vraiment pour leur donner les moyens d'avoir de bonne IP de qualité comme Sony.
Ça serait bien que Microsoft rachète des studios d’accord mais qu’ils construisent eux-mêmes des nouveaux jeux plutôt que d’essayer de récupérer des studios et d’utiliser d’anciennes licences qui étaient partout avant...
Parce que sorti de forza,halo et fable Ça court pas les rues les grosses nouvelles licences qu’ils ont créé
La chose que j’ai peur c’est qu’un jour Sony et Microsoft achète des studios style Capcom ou autre et je trouverais ça vraiment abusé
Maintenant à voir si le jeu en vaut la chandelle pour les éditeurs/constructeurs !!
Je serais curieux de savoir à qui appartient Mortal Kombat !!
Pour les licences Warner faut qu'ils négocient les droits pour pouvoir les utiliser.
AT&T ne veut pas vendre les licences. Et d'ailleurs ils peuvent très bien imposer que les licences restent multi. C'est eux qui décident.
Les 4 milliards, c'est quoi? Le prix de vente de WB?
Si c'est bien ça,
https://i.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/130/114/1307157907678.png
Du coup je comprend mieux ta 1ère remarque
Aucun intérêt pour Sony comme pour MS (et tout les autres EA, Activision, etc...)
C'est quoi ce prix, ils se prennent pour Tencent?
jenicris Merci de confirmer
https://www.bnnbloomberg.ca/sony-weighs-bid-for-hong-kong-listed-gaming-firm-leyou-1.1459657
Pourtant j'arrête pas de me relire, je ne comprend pas à quel moment ton imagination t'as jouer des tours...
Mouais, ils ont intérêt à se dépêcher alors, parce que entre Tencent, Sony, THQ Nordic, et d'autres, les studios intéressant/talentueux deviennent rare à dénicher...
Au passage, j'ai cité Sony car ils ont fait un achat qui à fait parler de lui tout simplement: Insomniac
Bon après ça vient de la CNBC au départ donc ça doit être crédible.
Après selon deux de leurs sources aucun accord n'est assuré ou imminent.
Ca va dans le sens de The Information qui dit qu'ils l'envisagent mais mais que AT&T n'a pas décidé de les vendre encore.
Si Sony rachète WB, crois-moi bien que c'est vraiment le dernier de mes soucis (et d'ailleurs, pourquoi tu me parles de WB toi? tu flippes que MS les récupère?
Le truc qui m'embêterai vraiment, c'est le rachat d'un géant comme Capcom, Namco, Sega ou encore Square Enix (des japonais quoi) par un constructeur (que ce soit sony, ms et même nintendo
> C'est encore au stade de rumeur ou c'est officiel ?
Et après en plus faut discuter des licences Warner. Ca risque de coûter encore plus cher.
Après TheInformation qui a lancé la rumeur Microsoft précise bien une chose que beaucoup omettent:
Mais le parent de Warner, AT&T, n'a pas encore décidé de vendre l'entreprise. Il envisage la possibilité en examinant les moyens de rembourser sa dette de 154 milliards de dollars
https://www.theinformation.com/articles/microsoft-expresses-interest-in-acquiring-warner-game-unit?shared=6d76f7b39185556d
shinlao
> A tous les coups, ils seront desossés et dispatchés vers différentes entités / éditeurs, si ça arrive. C'est la meilleure option
Et toujours pas de studio japonais.
En cela je suis curieux de voir la Lockhart. Surtout son prix.
D'ici 2-3 ans je pense que d'autres studios vont les rejoindre.
Pour le style
(c'est ce qui arrive quand j'oublie de refermer une balise)
https://gif-free.com/uploads/posts/2017-03/1490169480_scarface-money.gif