En plein rush des news autour du Partner Showcase, Guerilla s'est pointé pour enfin dévoiler Horizon Hunters Gathering, son fameux projet de spin-off orienté coop online (à 3) et dont plusieurs artworks avaient leaké il y a un certain temps, laissant entrevoir une nouvelle DA de type Fortnite. Malheureusement, ce point n'a pas beaucoup évolué bien qu'un chouïa plus stylisé.
Pour ce qui concerne le jeu, pas trop de surprise avec plusieurs classes pour nos chasseurs, et une aventure (tout de même scénarisée) faite de multiples quêtes dont le contenu évoluera avec le temps, et surtout en fonction de l'audience. Pas encore de date, mais des invitations à s'inscrire de suite à une bêta (juste ici).
En soit je trouve le rendu plutôt jolie, mais c'est tellement impersonnel, vu et revu, ça tire vers des DA de F2P, de jeux mobiles... Perso ça me casse toute envie d'y jouer alors que sur le principe j'étais assez chaud.
djfab quasi que des choix de merde en terme de créativité chez Sony depuis 2020... (Et donc bien avant le temps de dev et de présenter tout ça)
Entre ça, et le MMO Horizon, annoncé officiellement que sur PC. En attendant que Sony daigne évaluer sa rentabilité sur ses propres consoles...
Et ça va sortir le jeu sur Steam plutôt que sur leur propre store et leur filer 30% de royalistes à une époque où Valve a bien envie de se reinviter dans le salon
pas d'avis, cela risque d'être solide mais bon on a cette impression de Fortnite ou même cela me rappel un peu le jeu de Capcom avec les dinosaures qui a finalement fermé boutique.
raykaza : effectivement l'orientation générale de la DA cartoon fait penser à Fortnite comme beaucoup de jeux, même s'il a aussi sa patte graphique comme Marvel Rivals comme tu dis. Je trouve qu'il a aussi un air d’Eternal Strands sur certains points.
Moer ça s'adresse vraiment a un public particulier au vu de la da. Au lieu de nous pondre un vrai nouveau Killzone ils perdent leur temps avec ce type de gaas.
Putain la DA... On avait deja un peu vu mais franchement ça ne me plaît pas du tout pour Horizon... En fait le jeu mobile qui n'est aos fait aos Guerilla fait bien plus Horizon que ça.
Le jeu semble proposer quelque chose de très différent. Tant mieux? Je sais pas... Car quitte a faire Horizon "Online" autant prendre ce qui fait la force de Horizon. Son visuel, ses affrontements contre les machines, et son monde qui est magnifique. Ici, visuellement bah ça a in style mais ça n'a rien a voir avec Horizon, les combats ne semblent oas vraiment proches de ceux des jeux solos, et j'ai pas l'impression d'un grand open world qui invite a l'exploration. Bref, on verra ce que ça vaut et ça se trouve ce sera bien, mais ça me donne pas du tout envie.
Il y avait une place a se faire avec la déception qu'à été MH Wilds.
tripy73
Non je parlais du jeu multijoueur (ou coop ici) développé en interne chez Sony. C'est bien lui je pense.
rogeraf
Le decima engine est le meilleur engine au monde pour moi, quand un jeu solo ou multi ressemble à Horizon 2 ou Death Stranding 2, quand un jeu arrive à ressembler à un Horizon sur une PS4 de 2013 avec une framerate fluide c'est pas débattable pour moi
nigel Clairement, je le trouve bien foutu dans son style. Je comprends pas non plus la comparaison avec Fortnite, je pensais également plutôt à Arcane.
Franchement, il y avait déjà une autre équipe pour faire le MMO qui a l'air déjà plus sympa. Pourquoi perdre autant de temps là dessus alors que les fans attendent Horizon 3 !? Ca me fait penser à Naughty Dogs et à leur TLOU multi qu'ils ont bien fait d'annuler pour se concentrer sur le solo, ils auraient du prendre cette décision aussi Guerilla !
Le rendu cartoon est sympa, mais le jeu déjà vu avec des persos moches et des ennemis hyper cliché (la lumière violette tout ça), ben c'est un grand non.
Un nouveau Killzone c'est pour quand ?
Soit ça va cartonner soit ça va être un énorme échec.
La DA est sympa mais le character design est encore une fois insipide. C'est chiant car les character design sur les concept art de Loish par exemple, ont bien plus de personnalité.
Quand je vois le nombre de mécaniques de gameplay qu’on avait vu dans Light of Motiram par rapport à ce jeu multi monster hunter-like, je comprends mieux pourquoi ils ont tout fait pour faire stopper le projet avant de révéler leur jeu. Autant le plagiat de la DA et de l'univers était difficilement excusable, autant je trouve la proposition de Light of Motiram bien meilleur dans sa variété de gameplay.
Quoiqu'il en soit dans les deux cas ce genre de jeu ce n'est pas pour moi, les Monster Hunter c'est vraiment pas ma came.
Bien au dessus des leaks, perso j'aime bien pour le coup. Si c'est directement fait via le Decima Engine, Guerrilla Games et Sony tiennent vraiment le moteur parfait pour le proposer à d'autres studios, notamment en Chine et Corée pour la blinde de F2P.
djfab quasi que des choix de merde en terme de créativité chez Sony depuis 2020... (Et donc bien avant le temps de dev et de présenter tout ça)
Entre ça, et le MMO Horizon, annoncé officiellement que sur PC. En attendant que Sony daigne évaluer sa rentabilité sur ses propres consoles...
Et ça va sortir le jeu sur Steam plutôt que sur leur propre store et leur filer 30% de royalistes à une époque où Valve a bien envie de se reinviter dans le salon
raykaza : effectivement l'orientation générale de la DA cartoon fait penser à Fortnite comme beaucoup de jeux, même s'il a aussi sa patte graphique comme Marvel Rivals comme tu dis. Je trouve qu'il a aussi un air d’Eternal Strands sur certains points.
Le jeu semble proposer quelque chose de très différent. Tant mieux? Je sais pas... Car quitte a faire Horizon "Online" autant prendre ce qui fait la force de Horizon. Son visuel, ses affrontements contre les machines, et son monde qui est magnifique. Ici, visuellement bah ça a in style mais ça n'a rien a voir avec Horizon, les combats ne semblent oas vraiment proches de ceux des jeux solos, et j'ai pas l'impression d'un grand open world qui invite a l'exploration. Bref, on verra ce que ça vaut et ça se trouve ce sera bien, mais ça me donne pas du tout envie.
Il y avait une place a se faire avec la déception qu'à été MH Wilds.
Non je parlais du jeu multijoueur (ou coop ici) développé en interne chez Sony. C'est bien lui je pense.
rogeraf
Le decima engine est le meilleur engine au monde pour moi, quand un jeu solo ou multi ressemble à Horizon 2 ou Death Stranding 2, quand un jeu arrive à ressembler à un Horizon sur une PS4 de 2013 avec une framerate fluide c'est pas débattable pour moi
parce que si c'est le GaaS en développement depuis des années, pitié quoi
Je trouve ce rendu et DA impressionnant
De la fénéantise sous couvert de c'est : original et mignon
Un nouveau Killzone c'est pour quand ?
La DA est sympa mais le character design est encore une fois insipide. C'est chiant car les character design sur les concept art de Loish par exemple, ont bien plus de personnalité.
Quoiqu'il en soit dans les deux cas ce genre de jeu ce n'est pas pour moi, les Monster Hunter c'est vraiment pas ma came.
ça fera patienter en attendant le 3
Je passes