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aeris201
publié le 10/05/2026 à 09:51 par Gamekyo
commentaires (18)
syoshu publié le 10/05/2026 à 11:22
nicolasgourry franchement c'est dur à dire pour Zelda, c'est une licence très connue dans le monde du JV, mais contrairement à Mario dès que tu sort du JV c'est plus aussi connu...

Mais ça sert à rien de se focaliser sur la popularité d'une licence, suffit de voir Marvel... À part SpiderMan et Hulk (voir Ironman), tout le reste était inconnu du grand public et le succès a été là
kikoo31 publié le 10/05/2026 à 11:13
mooplol Cocorico
newtechnix publié le 10/05/2026 à 11:06
Comme le Japon est sortie tardivement, le film devrait gagner quelques millions supplémentaires mais il paraît impossible de le voir toucher maintenant le milliard.

a moins d'une période de vacances scolaires proches pour donner un dernier coup de collier, on va sans doute plutôt atteindre les 950 millions.


La fin annonce déjà un troisième épisode à base une fois de plus de Princesse...en fait c'est plutôt Super Princesse Galaxy que Mario cette histoire

Placement porduit Donkey Kong pour le premier et Star Fox pour le second...on va surement avoir des prédictions d'un jeu Switch 2 lors du premier trailer du prochain film Mario. ...et peut-être aussi pour Zelda

Le gros échec de Mario est certainement la Chine avec seulement 18,7 millions de gains...8 à l'ouverture donc le film n'a jamais décollé.
Tout comme StarWars, Mario a un problème il ne fait pas partie de l'histoire des gens, la Chine à cette époque (année 80 ) était sans doute encore pauvre et dans les rizières et surtout le pays n'est pas un marché pour les consoles.

et actuellement le Japon n'a obtenu que 16 millions même si la sortie est récente on peut presque parler de flop sur le territoire principal, le film est certes récent là-bas mais y'a pas de raz de marée.

Je suis nintendo je fais un film avec Donkey Kong, il y a tous les ingrédients pour les films comme les Minions, monsters & compagnie ou autre moi, moche et méchant
mooplol publié le 10/05/2026 à 10:53
shanks Illumination studio Paris est vraiment bon pour tenir les coûts surtout par rapport à Disney
shanks publié le 10/05/2026 à 10:48
cyr
110 millions hors marketing.
cyr publié le 10/05/2026 à 10:42
900 million la ou le film a probablement coûté 50 million....c'est pas un échec, loin de la.
captaintoad974 publié le 10/05/2026 à 10:37
peut-être par la chute constante du pouvoir d'achat, peut-être parce que l'effet de surprise n'y est plus, et peut-être aussi parce que le bouche-à-oreille est moins impactant que pour le premier, encore que le public a majoritairement apprécié contrairement à la presse.

Ou peut être que les gens non plus les moyens de se divertir, que le prix de l'essence a explosé, que se nourrir devient compliqué pour beaucoup, que l'avenir est incertain, que des familles non pas envie de claquer 100 balle pour emmèner leurs gosse voir un film.

Peut être peut être ou encore peut être.

Ce qui est sur c'est que comparé la situation d'aujourd'hui a celle d'avant février 2026 n'a aucun intérêt
mattewlogan publié le 10/05/2026 à 10:33
C un chiffre de ouf au box office
aros publié le 10/05/2026 à 10:31
Je suis plus intéressé par le film The Legend of Zelda qui, à mon sens, a bien plus de chances de raconter quelque chose d'intéressant à suivre, en plus de son action, même si l'on ne peut vraiment être sûr de rien au stade où nous en sommes (de ce que l'on sait du film, donc.)

maleman
« Ouf » tu dis... ? Son score au film équivaut à ce que la saga Harry Potter a rapporté au plus haut de sa gloire (plus ou moins). Franchement, je trouve ça quelque peu honteux qu'un film Mario, aussi bien qu'il se peut être, puisse générer autant de pognon (y compris même le premier), de même que je trouve honteux, qu'un film Minecraft ait fait genre mieux que bien d'autres films qui, entre-guillemets, le méritaient plus, ou méritaient tout au moins de crever le plafond comme ils l'ont fait. (Je relativise néanmoins la notion de mérite, parce que, dans ce monde, rien ne se mérite vraiment, du fait justement que tout s'obtienne, peu importe nos états d'âme.)
shanks publié le 10/05/2026 à 10:28
negan
Même pas encore vu ce truc et pas envie
aeris201 publié le 10/05/2026 à 10:21
Super Mario Galaxy pointe actuellement autour des 925 millions

Ah ouais quand meme

Très belle visibilité pour Fox

Les nouvelles generations de joueurs le connaissent un peu via Smash Bros mais sa popularité se voit davantage renforcé. Ce sera day one le 25 juin pour des anciens comme moi et j'espere aussi pour des nouveaux
51love publié le 10/05/2026 à 10:18
"probablement" guiguif désapprouve cet article des faits, rien que des faits
51love publié le 10/05/2026 à 10:16
Comme très souvent avec les suites de médias qui ont eu un énorme succès.

C'est hyper attendu par les fans, donc ca commence plus fort, mais ça fini souvent derrière parce que tout le monde n'a pas aimé le premier et ne ressent pas le besoin de repasser à la caisse

Ça reste un énorme succès, bien plus rentable et bcp plus rapidement que l'extrême majorité des JV.

Pr un jeu "premium", il faut de 20 a 30 millions de vente pr faire un tel CA..
maleman publié le 10/05/2026 à 10:11
Ouf. Ma foi dans l'humanité a été un peu restaurée. Même si presque 1 milliards est toujours trop, c'est un soulagement que ce genre de "Nintendo slop" fait pour la génération Tik Tok recule. Les gens s'en détournent un peu. J'espère que le prochain fera encore moins. Affligeant, ces "films".
negan publié le 10/05/2026 à 10:11
shanks Le score de Minecraft n’empêche
nicolasgourry publié le 10/05/2026 à 10:02
Pour le film "The Legend of Zelda" je n'arrive pas à imaginer ce qu'il pourrait rapporter aux Box Office.
Est-ce qu'il pourrait atteindre le milliard ?
ratchet publié le 10/05/2026 à 09:55
Je sais quoi re-regarder ce soir
Le film est tellement bien j’adore
shanks publié le 10/05/2026 à 09:53
Info complémentaire :
- Sauf MAJ surprise des données ou grignotage dans les derniers jours, Super Mario Galaxy finira derrière Minecraft (960 millions).
Fiche descriptif
Super Mario Galaxy 1+2
2
Support : Switch
Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : plates-formes
Autres versions : Switch Switch 2 -