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publié le 31/07/2025 à 08:53 par Gamekyo
commentaires (73)
guiguif publié le 04/08/2025 à 22:17
evasnake Bah oui mais... on donne notre pognon
evasnake publié le 04/08/2025 à 21:42
guiguif Ouais mais quand on ne fait rien d'original soit même, on ne critique pas les autres.

Cet argument là m'a fait rire, c'est tout. Parce qu'on est tous ici à critiquer des jeux, alors que (quasi) personne ne travaille dans la création des jeux
guiguif publié le 04/08/2025 à 08:50
evasnake publié le 04/08/2025 à 07:10
guiguif donc tu ne peux critiquer aucun jeu puisque tu n'as pas fait mieux toi même

Franchement ce genre d'arguments
iglooo publié le 01/08/2025 à 11:10
ippoyabukiki tu as bien fait! Ne jamais mater les BA de Kojima, règle de base si on veut pleinement profiter du jeu
ippoyabukiki publié le 01/08/2025 à 10:22
iglooo ah d'accord. j'avoue n'avoir regarder aucune DA justement pour ne pas en voir trop
sandman publié le 01/08/2025 à 09:11
philanthropy35 y'a des fans de fake news et de désinformation ici, c'est pas nouveau. J'ai souvent critiqué le fait de balancer des rumeurs sur le site, à part exciter les fanboys, ca ne sert à rien, et ca donne du grain à moudre à ces gens là qui s'en servent comme preuves pour plus tard.
Et on sait bien que certains ici ne vivent qu'au travers de gamekyo, on sent bien que ca joue sa vie à chaque réponse, des pseudos experts qui sont au courant de tout et de rien derrière leur pc alors qu'ils n'y connaissent rien ou font semblant de l'être ou d'être un insider...
Suffit de voir le tollé des détracteurs de donkey kong qui n'ont pas supportés qu'on parle du jeu, et quand on utilise les mêmes techniques de critiques qu'eux c'est un scandale et ils deviennent encore plus virulents... Heureusement y'a un modo qui s'est réveillé et qui a mis fin à ces jeux d'enfants, j'espère qu'ils vont le faire plus souvent encore, ca évitera les débats sans interet que l'on voit tous les jours sur gamekyo.
T'as des GOTY tous les jours, le même jeu de la concurrence c'est une bouze immense, j'y ai participé malgré moi vu certains délires collectifs qu'il y a eu histoire de contrebalancer l'euphorie, mais au final cela ne fait que confirmer et conforter les prises de position des extremistes fanboys, ils ne vivent que leur petit monde sans jamais accepter valider les avis des autres.
vaycura publié le 31/07/2025 à 21:00
Kojima toujours dégouté d'avoir été viré de chez Konami....
Le mec a 60 balais et y veut pas avancer.
philanthropy35 publié le 31/07/2025 à 20:05
Pour ce qui est du jeu d'infiltration, c'est assez ironique le tempo lorsque Perfect Dark est annulé 1 mois avant et ce avec un gameplay globalement qualifié de fake...
philanthropy35 publié le 31/07/2025 à 19:55
churos45 J'avoue que je sais plus qui parlait de Metacritic mais ces personnes sont l'incarnation de ceux qui émettent des avis sur ce site. Des personnes qui sont pas foutus capable de noter des jeux avec un semblant d'objectivité, c'est soit 10 ou 0 et encore quand ils ont réellement joué au jeu...

En tout cas on a encore un beau pannel ici avec certains qui balancent des inepties et des fausses infos à la chaîne. Entre celui qui parle du budget de Death Stranding, ouais c'est beau mais il a jamais été donné, ça reste que de l'extrapolation à la mords moi le nœud...

N'oublions pas non plus OD qui apparemment aurait été annulé, merde c'est con car il vient tout récemment d'en parler à nouveau, chaud le jeu annulé. Bordel ça lit une rumeur sur le net, c'est une info quoi

Mais la mention spéciale revient au vyse avec le "Tout le monde dit"...
Tout le monde dans ton imaginaire ? Les retours sont unanimes partout et ce aussi bien par la presse que les joueurs, le jeu est mieux reçu/noté que le 1er volet, bref c'est assez comique d'être dans un tel déni et une telle réinterprètation des faits. On croirait les fils spirituels de Donald Trump tellement ils veulent faire prendre des vessies pour des lanternes aux gens. On fait pas une généralité et ce en faisant un consensus full mytho quoi. On croirait ceux qui te pondent des articles en allant chercher uniquement les avis négatifs à chaque fois, c'est éculé comme technique de bashing bas de plafond. Il suffit de prendre 2 secondes de son temps pour constater que c'est un mensonge éhonté !
sandman publié le 31/07/2025 à 19:34
Certains sont toujours à côté de la plaque ici... A croire que votre objectif c'est de dire littéralement n'importe quoi pour faire des commentaires... Death stranding est bien plus original que les 300 derniers jeux AAA des 15 dernières années, mais ca vient quand même critiquer que DS n'est pas original... Alors que vous etes les premiers à critiquer DS pour son côté clivant et hors des sentiers battus... Impressionnant d'etre autant dans le déni juste pour faire genre.
iglooo publié le 31/07/2025 à 16:27
ippoyabukiki hmm, c'est dans les BA... BA qui divulgâchent bien trop d'ailleurs mais ASKIP c'est très jap' ça comme mentalité.
51love publié le 31/07/2025 à 15:52
guiguif oui c'est vrai c'est qu'une IA mais bon elle a pas besoin de vivre et de faire le tour du monde pour être plus calé en géographie que nous

Juste que j'étais en train d'utiliser chatgpt pour le taff, je lui ai envoyé un petit prompt et j'ai été agréablement surpris par sa réponse qui est dune grande justesse

T'as bien fait de te faire remarquer ajd ici

Ah et pour le HS sur les notes meta, ça reste un indicateur utile, mais faut pas prendre les moyennes argent comptant, ça reste délivré souvent day one par des mecs qui sont payés pour ça et souvent arrosés aux doritos..

les + et - ont bcp plus de valeur que la moyenne agrégée de ces mecs la.
ippoyabukiki publié le 31/07/2025 à 15:04
churos45 pas grave. Au prochain article sur elden ring ou dark soul ou je ne sais quel truc fromsoft je viendrais dire "à quand l'embauche de scénaristes ?"
ippoyabukiki publié le 31/07/2025 à 15:03
akinen attention quand même car tu es dans le spoil là. Certains peuvent te lire mais ne pas vouloir que tu leurs racontes le retour d'un perso etc...
ippoyabukiki publié le 31/07/2025 à 15:01
guiguif mec je sais que tu es beaucoup plus intelligent que tu ne veux me le faire croire là. Tu n'aimes pas le principes mais là tu le dis un peu comme si je resumais Call of à : "tu tires sur des gens".
Oui tu amenes des colis mais faut :
-gérer le poids
-où tu les mets ?
-quel chemin tu vas prendre ?
-est ce que tu peux passer ou pas ?
-Est ce que tu t'encombres d'outils (échelles etc..) qui te permettront de passer des lieux difficiles ou bien tu gardes du poids libre pour des cassies perdues ?
-Faut il mieux affronter des échoués ou un terrain difficile etc...

Tu as totalement le droit de ne pas aimer le jeu, de le trouver chiant et pas ton style etc... mais juste, s'il te plait, ne vulgarise pas son principe.

Mais je peux comprendre que ça ne te plaise pas. Moi je ne comprend pas l'intérêt des soul like par exemple ou des jeux du type forza.
ippoyabukiki publié le 31/07/2025 à 14:56
vyse je n'y ai pas encore beaucoup joué ! J'ai été 3 semaines en vacances et je n'avais donc que mas switch 2 pour quelques sessions sur Yakuza 0 essentiellement. Mais visuellement je le trouve dingue et pour le moment (début chapitre 3) c'est comme le 1
churos45 publié le 31/07/2025 à 14:55
Vous vous fatiguez pour rien à essayer d'expliquer pourquoi la livraison est intéressante dans Death Stranding. Au prochain article sur le jeu toute cette conversation sera oublié et ils vont revenir avec leur "olol fedex"
icebergbrulant publié le 31/07/2025 à 14:47
akinen En fait, tu as mis parfaitement le doigt sur le "problème", le "trop flexible" qui, pour moi, n’en est pas vraiment un car j’aime tester tout ce qu’on m’offre mais il est vrai que tu débloques tellement d’armes, d’outils dans le jeu que tu peux la jouer bourrin sans vraiment faire attention à ton environnement

Je kiffe m’attaquer aux camps tout en discrétion
Ça permet de looter tranquillement après

Ou on peut la jouer plus action mais plus fine avec les hologrenades et les mines

Bref, beaucoup de choix, peut-être trop mais je ne trouve pas cela mauvais
akinen publié le 31/07/2025 à 13:33
icebergbrulant oui c’est vrai. Mais on fini par avoir ce qu’il faut pour les defoncer. Hier j’ai tenté un passage en force au fusil à pompe. 3 échoués déglingués sans bouger.

C’est pas ma façon de jouer mais le jeu est très flexible sur la façon de passer les épreuves. Perso je la joue rôle Play donc je passe exprès par les zones sensibles pour vivre l’expérience tel que Kojiji l’a imaginé
maxx publié le 31/07/2025 à 13:20
J'entends les critiques de Death Stranding mais dans sa proposition c'est l'un des AAA les plus original qu'on a pu avoir ces dernières années hein. Résumé le jeu a un OW avec des quêtes FedEx, c'est ne rien a voir compris au principe du jeu. Le coeur du jeu c'est quand même que la traversée de l'Open world EST le gameplay et l'OW n'est pas un simple décors que tu parcours pour arriver a tes missions. La mission, c'est le voyage et tout ce que ça implique (gérer les ennemis mais surtout l'environnement avec la topographie, les courants, maintenant les conditions atmosphériques etc.).
Bref, c'est pas tous les jours qu'on a un AAA comme ça et encore moins une suite du même calibre. On peut ne pas adhérer, mais faut un peu d'honnêteté sur sa proposition qui diffère des autres et c'est justement le sujet de ses propos.
icebergbrulant publié le 31/07/2025 à 13:12
akinen Ah si si, les échoués font stresser surtout quand tu n’es pas loin de finaliser ta commande et patatras, bye bye tes marchandises qui tombent

Bon après, il suffit de les éviter et faire un grand détour mais c’est moins fun
Ou les buter héhéhé
keiku publié le 31/07/2025 à 13:10
guiguif plus fedex qu'un assassin creed, ghost of tsushima,horizon voir même d'un ff7 rebirth que tu adores et qui sont des clone d'un même jeux...

maintenant oui je suis le premier a critiquer le fedex, sauf si le jeu est justement basé dessus, parce que derrière tu as toute la gestion de ce fedex... donc oui il a réussi a prendre la pire chose de l'open world et a en faire quelque chose de pas trop mal... maintenant pas que je sois fan du jeu très loin de la mais il a réussi a en faire au moins une proposition original que certain ont apprécié
akinen publié le 31/07/2025 à 12:42
guiguif je suis pas étonné. Le 2 c’est la même chose en « plus plus » mais sans la nouveauté et le côté « dramatique » du 1. On a l’impression d’être chez l’apocalypse pour les tout petits. Tout le monde est gentils et ultra polis. Même la marionnette que l’on donne au hero est juste un backseat pour les neuneu.

J’adore le concept mais j’comprends que l’on se demande s’il y avait vraiment besoin d’un 2.

Le pire c’est le retour d’un personne très « vilain » du 1 qui cabotine à mort et ne représente aucunement une source de stress puisqu’il dit lui même « en fait tu peux pas mourir, rien de ce que je ferai ne peut te tuer ». On stresse peu même avec les échoués puisque l’on nous donne tous les outils pour s’en débarrasser.

Normal donc pour les ventes.
guiguif publié le 31/07/2025 à 12:41
ravyxxs Mais pourquoi tu me parles de scenario ? Je n'ai jamais parlé du scenario
Quand a mon avis sur l'histoire de DS, je ne suis pas allé assez loin pour avoir un avis, mais passé l'intro avec la daronne, il ne s'est pas passé grand chose là ou je me suis arrété, a savoir la rencontre avec Mama.

Et arrête avec ta vieille comparaison sur les RPG jap, ce qui se fait aujourd'hui est clairement moins bon que ce que tu avais a l’époque de la PS1/PS2, mais ya autant d'adorateurs des scenarios de Kojima, que de mecs parlant de Kojimascarades, en particulier pour Death Stranding.

qui sans faire de recherche, n'arrive pas à ce qu'à pondu le monsieur, je trouve ça un peu hypocrite.
C'est bien d'avouer de ne pas savoir de quoi tu parles, reviens quand t'auras quelques connaissances sur le sujet
ioda publié le 31/07/2025 à 12:34
Kojima a réinventé paperboy

Même La Poste utilise Death Stranding pour former ses futurs collaborateurs.
bladagun publié le 31/07/2025 à 12:34
Arffff je suis a ma dernier mission pour connecter l'Australie ! J'ai pas envie que ça s'arrête, vivement le 3 bordel, je vais faire tout les abris restant a fond, j'adore perso comme le 1
icebergbrulant publié le 31/07/2025 à 12:31
guiguif Non, sur le papier c’est vrai mais je trouve cela plutôt fun et ça rajoute de la fierté lorsque ta marchandise est nickel chrome avec un joli rang S surtout lors de commandes difficiles/fragiles, ce qui sous-entend avoir crapahuté à gauche à droite en haut en bas

Les commandes en ligne droite, bien entendu, ne sont pas très passionnantes mais bon, on est bien content de chopper telle ou telle récompense très tôt dans le jeu car tu t’es appliqué à enchaîner à livrer des marchandises bien spécifiques pour un perso en particulier
Je remercie encore le transporteur flottant et certaines grenades/armes bien particulières

Après je ne suis pas là pour te convaincre, si tu n’as pas adhéré au 1er, je ne vois pas pourquoi tu kifferais le deuxième même si, comme je l’ai suggéré au-dessus, tu débloques très très vite plein de choses utiles.
Contrairement au 1er Death Stranding où il fallait bien avancer dans le jeu
iglooo publié le 31/07/2025 à 12:23
Beaucoup de crachats sur le Prophète dans les coms, la marque des grands en 2025
ravyxxs publié le 31/07/2025 à 12:11
gasmok2 Dans le jeu vidéo c'est une révolution que tu le veuilles ou non, pour l'inspiration, ok, il s'est inspiré de gauche à droite rien de nouveau, comme beaucoup, mais il a sa touche à lui, une touche que peu ont, c'est tout.

Y a une manière de faire et d'appliquer ce dont tu t'inspires, c'est de ça dont je parle.

Aujourd'hui tu peux avoir moultes studio qui s'inspire de gauche à droite et te sorte des jeux qui ne font rien avancer avec zéro prise de risque comme WU LONG ou WUCHANG.

Kojima arrive avec un gameplay, un concept, des idées et mélange le tout à sa sauce et te sors se qu'on appelle des prises de risque, des couilles !!

guiguif C'est quand qu'on a vu un scénario comme Death Stranding ? Je suis prenant, j'essaierais le jeu si y a. Je parles des scénarios JRPG que tu postes souvent car je jette un oeil aussi, car parfois intéréssé, mais si tu reprends Kojima pour son originalité sur DS mais qu'à côté ça te dérange pas d'enchainer 20 JRPG en 3 mois avec des scénarios qui sans faire de recherche, n'arrive pas à ce qu'à pondu le monsieur, je trouve ça un peu hypocrite.

Maintenant que tu sois pas d'accord, c'est pas grave, mais doucement les gars avec les propos, et je suis même pas un fan de Kojima, juste qu'il a tout à fait le droit de s'exprimer sur ça car il a BEAUCOUP contribué au jeu vidéo, contrairement à d'autres qui se limite à copier coller, et sortir les mêmes jeux tous les ans.
guiguif publié le 31/07/2025 à 12:06
51love Donc t'as demandé a une IA son avis sur des jeux video ? Jeux que l'IA a évidement fini ?
C'est pas toi il y a peu qui m'a dit que comparer les notes Meta c’était stupide et là tu me sors une IA ?

icebergbrulant Sans doute, mais suis-je aussi de mauvaise fois quand je dis que le jeu se resume a faire des allers-retours en livrant des colis ? Fedex the Game ?
gasmok2 publié le 31/07/2025 à 12:01
ravyxxs
Il a rien révolutionné du tout à un moment il faut arrêter 2 secondes, il a popularisé ce qui est très différent.

Le jeu d'infiltration? Castle Wolfenstein sur Apple 2 ou il fallait éviter les gardes plutôt que de les combattre, soit bien avant Metal Gear, qui n'a fait que pousser le concept plus loin.

Policenauts et Snatcher, sont très bons mais en rien originaux pour l'époque, mais prendre des copies de Riggs et Murtaugh dans Policenauts, ça, ça n'a pas de prix.

Boktai, était très moyen mais je te l'accorde il y a de l'originalité dans le gameplay (le capteur de lumière sur la cartouche GBA).

Les MGS ne sont pas les premiers jeux à casser le 4eme mur dans les jeux vidéo

Death Stranding, Fedex l'a fait avant

La force de Kojima c'est qu'il a réussi à mixer plein d'idées venues d'autres jeux, et d'autres créateurs, afin d'en faire des choses cohérentes
icebergbrulant publié le 31/07/2025 à 11:55
guiguif Un peu de mauvaise foi, non ?
Tu tiens L2 et R2 au début du jeu mais après, avec un bon squelette qui te fait gagner en stabilité, tu n’as plus besoin de le faire sauf quand tu veux descendre une pente afin d’éviter de casser ta marchandise ou lorsque le chemin est un peu glissant et caillouteux
Après si tu te charges comme une mule, ce n’est pas de notre faute
Je speede/cours régulièrement sans me soucier des boutons L2/R2
51love publié le 31/07/2025 à 11:44
guiguif pour le petit kiff je viens de demander à chatgpt de me dire ce qu'il pensait de Death Stranding et Forspoken en matière d'originalité :


Death Stranding est une œuvre profondément originale, presque expérimentale, qui repousse les limites du jeu vidéo en tant que médium artistiqueC’est une prise de risque artistique et ludique rare, qui ne plaira pas à tout le monde, mais qui incarne une vraie singularité dans un médium souvent standardisé.

Forspoken, en revanche, malgré quelques idées nouvelles, reste un jeu AAA plus conventionnel, avec un exécution trop tiède pour se démarquer réellement.


Il a tout dit
guiguif publié le 31/07/2025 à 11:39
51love Sans doute, mais l'un des deux tu fais autre chose que d'aller d'un point A a un point B en tenant L2+R2, d'ailleurs je me rend compte qu'il y a plus d'activités dans Forspoken que dans Death Stranding
51love publié le 31/07/2025 à 11:35
guiguif cest pourtant bien plus singulier, original à tous les niveaux que ton presque GOTY Forspoken
guiguif publié le 31/07/2025 à 11:28
ravyxxs Et donc ? Parce qu'il a révolutionné le jeu video a une époque, c'est toujours le cas aujourd'hui ?

T'es fan de JRPG, la plupart avec des thèmes plus loufoque, identique voir sans originalités, les uns que les autres.
Oula, ça c'est de l'argumentation (des exemples ? Non bien évidement)
Mais tu m'expliqueras pourquoi tu es allé sur le terrain du scenario vu que je n'ai jamais parlé de ça.

51love Moi j'ai eu l'impression de faire un OW generique, mais uniquement avec des quetes fedex, le truc que tout le monde n'aime pas generalement, très original en effet.
51love publié le 31/07/2025 à 11:24
guiguif
Vous trouvez ça vraiment original ? Le mec a juste pris le truc le plus chiant dans les OW a savoir les quetes fedex et en a fait un jeu complet.


Bah oui le gameplay et le game design c'est singulier, ça a une vraie identité.

Quand j'ai joué a Death Stranding j'ai pas eu la sensation de jouer à un jeu déjà sorti.

Là où bcp de AAA s apparentent a des reskins de jeux populaires, eux même à la base plutôt singulier.

Après qu'on apprécie ou non, c'est un autre sujet.
supasaiyajin publié le 31/07/2025 à 11:23
Ouais bah perso, je préfère des jeux peu originaux mais efficaces, plutôt que des trucs chiants comme Death Stranding. J’ai même pas fini le premier, et j’ai clairement pas l’intention de toucher au deuxième.
icebergbrulant publié le 31/07/2025 à 11:19
Qu’il se rassure, je prends beaucoup de plaisir en ce moment avec Death Stranding 2

Cette suite est beaucoup plus accessible que le 1, il y a de jolies récompenses à débloquer (peut-être même trop ) si vous vous évertuez à rendre service aux habitants au max
Oui, ça peut être chiant, redondant et long parfois, surtout quand l’habitant est reclus dans un coin de la carte avec pas mal de dangers autour mais bon, faut savoir ce qu’on veut

Bref, étonnament, ce jeu n’est pas une course, n’y jouez pas si vous avez déjà hâte de jouer à votre prochain jeu

Sinon au top les musiques, l’ambiance, les persos et certaines cutscènes qui m’ont bien happées

Sur ce, j’y retourne, j’ai blindé mon pick-up de magnifiques marchandises... en espérant que le terrain ne soit pas trop caillouteux
zekk publié le 31/07/2025 à 11:16
On peut ne pas aimer DS, mais dire que ça n'est pas original, c'est la meilleure
tripy73 publié le 31/07/2025 à 11:12
guiguif : c'est sûr que le principe des quêtes fedex n'est pas original, par contre ce qu'il l’est c'est toutes les mécaniques qui permettent de les réaliser, même si c'est pas came non plus la proposition reste unique en son genre.
ravyxxs publié le 31/07/2025 à 11:08
guiguif Le mec comme tu dis, a révolutionné le jeu vidéo en apportant pour chaque licence, de l'originalité. Le mec comme tu dis te sors des scénarios, des images, des thèmes qui te retourne le cerveau, te font réfléchir même après avoir fini l'expérience. Le mec comme tu dis, mérite le respect et A son mot à dire.

T'es fan de JRPG, la plupart avec des thèmes plus loufoque, identique voir sans originalités, les uns que les autres.

Laisse le mec dire ce qu'il a à dire.
rider288 publié le 31/07/2025 à 11:01
Il a pas tord, de toute facon le JV n'évoluera pas ou plus beaucoup.
guiguif publié le 31/07/2025 à 10:58
ippoyabukiki Je ne suis pas passé a coté, j'y ai passé 15 heures et au bout de 15 heures a aller d'un point A à un point B a ramener des colis a des PNJ, point sur lesquelles tout le monde chie habituellement sur les Open World, j'ai lâché l'affaire d'ennui.

Je me souviens encore que j'allais de moi même attaquer les échoués pour qu'il se passe enfin quelque chose.

akinen Je pense surtout que les gens ont été curieux du premier épisode, moi le premier.
La DA es attirante, le jeu est beau et le nom Kojima fait vendre, mais les ventes du 2 ça n'a pas l'air d'etre la meme limonade, vu comment sa position dans le top ventes PSN s'est vite effondré.
vyse publié le 31/07/2025 à 10:53
ippoyabukiki ten pense quoi de DS2 alors ? j'aimerai bien le faire (sans passer par le 1) mais tout le monde dit quil a perdu son identité a cause des gunfight et que la proposition redevient générique t'es daccord?
akinen publié le 31/07/2025 à 10:47
ippoyabukiki heureusement que souvent, les ventes montrent l’intérêt ou pas pour un jeu.
solarr publié le 31/07/2025 à 10:47
Shippy Le Grand Gourou a parlé et je suis d'accord avec lui.

Hormis Observer System Redux, DS (qu'on l'aime ou non), CP77, Limbo-Inside, Planétarium, les Batman, quelques point n click, qq bons jeux indés comme Tails Noir, technobabylon, puis Clair Obscur, AstroBot,

Tout le reste, c'est exactement pareil : les mêmes mécanismes, personnages et genres de Boss.
churos45 publié le 31/07/2025 à 10:46
Toujours les mêmes critiques sur Death Stranding. J'ai trouvé le jeu génial, et j'espère que Kojima continuera à nous proposer des expériences qui sortent du lot
akinen publié le 31/07/2025 à 10:43
guiguif exact. Je déteste mais certains comme toi aime.
ippoyabukiki publié le 31/07/2025 à 10:40
adamjensen gasmok2 guiguif c'est fou que vous soyez passés à ce point à côté. Que vous n'aimiez pas, pourquoi pas, mais de voir ça comme des jeux fedex... ne pas comprendre qu'on propose autre chose que de dégommer tout avec un gros flingue ou une grosse épée. Que ça demande de l'organisation, de la préparation, etc.. je trouve ça fou mais bon.
Après tout, certains préfère des grosses explosions (ff16)
ippoyabukiki publié le 31/07/2025 à 10:37
akinen death stranding est une très bonne proposition et faut juste avoir un minimum conscience de ce que l'on prend avant de râler.
Si je prend un forza motors, je ne vais pas venir reprocher au jeu qu'on ne peut pas sortir de la voiture comme dans un GTA.
Quand on joue a DS, on ne reproche pas que ça ne soit pas un metal gear ...
Mais bon les forums etc.. tueront le jeux vidéos. Quand on voit les bashings de dingues sur certains jeux et à l'inverse la mise en avant de jeux moyens (qui du coup font que des joueurs se sentent floués).
ippoyabukiki publié le 31/07/2025 à 10:35
son envie un jour de la jouer cosmonaute avec les entraînements qui vont avec, pour rester ensuite plusieurs mois dans une station spatiale et obtenir tous les éléments pour créer un nouveau type d'expérience vidéoludique

Je lui laisse l'expérience ! personnellement même si l'espace fait fantasmer l'âme d'enfant, la réalité est une zone de mort où on est enfermé dans un espace sans aération (les station spatiale ont une odeur immonde et puis on évite de se doucher pour pas gaspiller de l'eau).

https://www.asc-csa.gc.ca/fra/astronautes/vivre-dans-l-espace/hygiene-personnelle-dans-l-espace.asp#:~:text=En%20effet%2C%20les%20r%C3%A9serves%20d,on%20le%20ferait%20sur%20Terre.
chreasy97 publié le 31/07/2025 à 10:33
La puissance des consoles augmente les couts, la PS6 aura encore moins de jeux originaux (jeux IA ?) car le risque de flop sera trop grand.

C'est à ce moment la que la Switch 2 tirera sont epingle du jeu et dans le meme temps la PS5 aura une durée de vie superieure à toutes les consoles sorties auparavant...
guiguif publié le 31/07/2025 à 10:27
akinen Ne pas aimer un jeu ne signifie pas qu’il soit pourri pour les millions de joueurs qui y prennent du plaisir.
Comme FF16 quoi...
potion2swag publié le 31/07/2025 à 10:16
akinen amen.
akinen publié le 31/07/2025 à 10:13
Il a le courage de balancer des concepts fous et ses jeux sont difficilement clonables. Il n’y a pas de msg like ou de death stranding like.

Que l’on aime ou pas, c’est un fait.

Death stranding est un jeu de gestion logistique doublé d’une simulation de randonnées avec une progression coopérative ayant un impact sur le monde de chaque joueur.

C’est pas différent d’un jeu de gestion où l’on gère une fabrique de robot ou bien un vaisseau et son équipage dans l’espace.

C’est une proposition singulière qui a un public défini, comme un jeux de baston ne va aucunement l’intéresser car j’aime l’aventure et pas rester enfermer dans un espace clôt.

Il est normal que le jeu soit clivant. Ne pas aimer un jeu ne signifie pas qu’il soit pourri pour les millions de joueurs qui y prennent du plaisir.

Essayez d’ouvrir votre esprit et de pas vous prendre pour le centre du monde des gamers.
guiguif publié le 31/07/2025 à 10:11
51love keiku Vous trouvez ça vraiment original ? Le mec a juste pris le truc le plus chiant dans les OW a savoir les quetes fedex et en a fait un jeu complet.
lazer publié le 31/07/2025 à 10:03
Faut qu'il se calme le père kojima parce que Franchement DEATH STRANDING c'est pas vraiment un super souvenir que j'ai eu en tant que joueur...Sorti de MGS il est un peu dans la recherche de sa propre licence phare mais qu'il s'imagine pas que ça sera DS parce que là ça serait decevant de nous faire un 3 alors qu'on aimerait qu'il fasse autre chose

Vivement qu'il s'attaque a son jeu d'infiltation PHYSINT qu'on passe enfin a autre chose
yanssou publié le 31/07/2025 à 10:00
En même temps y'a qu'à voir les goty de ces 3 dernières années, l'originalité et où la créativité passe avant tout.
iglooo publié le 31/07/2025 à 09:59
51love +1. Je serais plus critique sur MGSV TPP où ça manquait de soins sur les bases, notamment les intérieurs, àma.
adamjensen perso PW et MGSV sont meilleurs, bien meilleurs qu'MGSIV (passé les deux premiers chapitres, bo bof bof).
liberty publié le 31/07/2025 à 09:59
Le bâtard pour le jeu d'infiltration.
Shanks guiguif Ça critique ne serait pas plutôt du côté du projet annulé avec Microsoft ? C'était peut être original et l'annulation le fait chier
keiku publié le 31/07/2025 à 09:56
guiguif

on peut difficilement dire que ces jeu ne sont pas originaux, qu'on aime ou pas c'est autre chose, mais ca reste plus original que 90% des production AAA actuelle, même si c'est sur on peut toujours trouver a critiquer...

mais ce qu'il dit n'est on ne peut plus vrai
51love publié le 31/07/2025 à 09:47
guiguif gasmok2 Bah Death Stranding, ça reste tout de même une expérience manette en main singulière, et l'univers sort aussi des sentiers batu.
wickette publié le 31/07/2025 à 09:42
Après on est pas obligé d’aller aussi loin que death stranding dans l’originalité et larguer quasi tous les joueurs


Il y a un juste milieu et faite de l’originalité pour faire de l’originalité c’est jamais bon.

J’adore MGS et j’attends son prochain sony (action/espionage) mais Death Stranding il m’a perdu

Son teaser OD (s’il existe encore) ça n’arrange rien pour moi
adamjensen publié le 31/07/2025 à 09:39
Marrant qu'il critique les autres alors qu'il n'a rien fait de bon après MGS 4.
gasmok2 publié le 31/07/2025 à 09:33
guiguif
Je me suis dit exactement la même chose sans compter que le budget de ses jeux sont loin d'être des petits budgets...c'est un peu l’hôpital qui se fout de la charité.
guiguif publié le 31/07/2025 à 09:30
keiku Ouais mais quand on ne fait rien d'original soit même, on ne critique pas les autres.
gamerdome publié le 31/07/2025 à 09:29
« Les créateurs de jeux militaires ne savent probablement même pas démonter une arme ou tirer avec »

J'espère qu'il sait livrer des colis à travers de vastes étendues vides.
keiku publié le 31/07/2025 à 09:21
guiguif bah il parle de l'industrie dont il fait partie
guiguif publié le 31/07/2025 à 09:20
Le mec a littéralement fait deux open world de quêtes fedex et il parle d'originalité
nicolasgourry publié le 31/07/2025 à 09:10
On en revient toujours au même : Le Gameplay/Level Design au cœur du jeux vidéo avant tout chose, il faut se creuser la tête, le reste sert à sublimer.
masharu publié le 31/07/2025 à 09:00
Me semblait pourtant qu'Ueda avait dit que pour lui le messaging était plus important que le gameplay, en mode le game-design a atteint ses limites.
Fiche descriptif
Death Stranding 2
9
Support : Playstation 5
Développeur : Kojima Productions
Genre : action-aventure
Autres versions : PC -