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publié le 06/09/2018 à 07:42 par Gamekyo
commentaires (31)
hyoga57 publié le 08/09/2018 à 22:31
linkart publié le 07/09/2018 à 16:42
ootaniisensei ah non mais moi je parle de demake du VII au XV !
ootaniisensei publié le 07/09/2018 à 12:24
linkart J'ai pensé exactement la même, des remake du I au VI avec le moteur d'Octopath ça serai ouf et bien plus stylé que les merde dispo sur ios/ steam
excervecyanide publié le 06/09/2018 à 12:11
datan666 on ne te demandera pas ton avis sur ff15, dq11, p5 ou les derniers tales, car côté soporifique, on atteint des sommets avec ce que j'ai nommé
mikazaki publié le 06/09/2018 à 11:51
Vivement leur nouveau jeux car franchement OT et une tuerie !!
linkart publié le 06/09/2018 à 11:00
C'est peut être une idée à la con mais j'aimerais bien des demake de FF. Genre un FFVII en 2D (soit 16 bits, soit une jolie 2D moderne). Je sais pas si Square Enix y a pensé mais je trouverais ça cool !
datan666 publié le 06/09/2018 à 10:42
Je préfère le gameplay de bravely, celui d'Octopath est vraiment soporifique et pas intéressant. Pour moi seul la DA sauve le jeu.
fiveagainstone publié le 06/09/2018 à 10:25
Square propose du bon, mais il y a bien qu' Atlus qui est au dessus du lot. Persona et SMT c'est le top.
iglooo publié le 06/09/2018 à 10:07
roivas ils ont plusieurs équipes et le roulement permettra à terme de sortir un jeu par an. Pas trop de soucis à se faire sur la qualité donc visiblement.
zabuza il est excellent Bravely Second, bien meilleur que le premier pour son ironie
roivas publié le 06/09/2018 à 09:24
Arrff c'est dommage de vouloir privilégier la quantité à la qualité, surtout quand on voit des jeux aussi bon que Octopath & Bravely :/
zabuza publié le 06/09/2018 à 09:13
rbz c'est vrai que si l on est honnête. Un jeu comme Bravely y a deux génération de cela n aura jamais fait autant de vente. Limite le premier sa se comprends les gens découvrent une nouvelle licence. Mais le second aurait dû être un bide...seulement y a tellement rien en terme de rpg que voilà. Je parle de vrai rpg pas des pseudo jeu d aventur avec quelque stat
newtechnix publié le 06/09/2018 à 08:33
rbz la différence c'est au niveau du budget et du temps alloué, là où Octopath tout est limité, FF15 c'est openbar: retard et budget gigantesque (faut le savoir mais avec FF on a les employés les mieux payés de la profession).

Octopath est un très bon jeu lui reprocher ce qu'il ne peut pas être , c'est à dire un AAA, c'est un peu facile non?
micablo publié le 06/09/2018 à 08:33
Octopath avait des qualités certaines mais vue les défauts qu'il se traine, ils feraient mieux de ne pas trop morceler leur studio si ils tiennent à s'améliorer.
On pardonne une fois, ça passera peut être 2 ou 3 mais pas plus.
mazeroza publié le 06/09/2018 à 08:31
darkxehanort94 C'est pas l'annualisation d'une License mais un Projet par année.
darkxehanort94 publié le 06/09/2018 à 08:19
shanks Ubisoft aussi , et pourtant l' annualisation des AC à bien lasse tout le monde à force .
x2x3 publié le 06/09/2018 à 08:11
rbz : Disons qu'ils ne doivent pas profiter du même budget que l'équipe en charge de FF.

Maintenant qu'Octophat Traveller est un succès, on sera beaucoup plus exigeant avec leur prochain titre.
nicolasgourry publié le 06/09/2018 à 08:07
shanks j'ai du mal comprendre, je peux l'admettre, tant mieux si c'est comme ça que ça se passe réellement, si c'est le cas, c'est une bonne nouvelle pour la suite
eldren publié le 06/09/2018 à 08:07
Super, j'ai trouvé Octopath juste génial, il y a des choses qui peuvent être améliorées, mais le jeu n'en reste pas moins grandiose, hâte de voir leurs prochains projets ! Leur organisation semble très bonne en tout cas !
shanks publié le 06/09/2018 à 08:04
darkxehanort94 nicolasgourry
Je crois que vous n'avez pas bien lu.

Il y a "plusieurs équipes".
Chacune bosse sur des projets de cycles de 3-4 ans, de manière à pondre un jeu chaque année.

Prenez exemple de Call of Duty.
Il y a un épisode chaque année mais le développement de chacun est de 3 ans.
jp67110 publié le 06/09/2018 à 07:58
si les jeux sont aussi bien que OT, je dis oui. Après ca n'empêche pas d'être encore plus ambitieux à tous points de vue
rbz publié le 06/09/2018 à 07:57
xenofamicom ffxv est une escrocrie certe, n'empêche que les prod bravely, prennent aussi pas mal les joueur pour des cons, y'a toujours une grosse quenelle dans leurs prods
nicolasgourry publié le 06/09/2018 à 07:57
shanks je dis pas le contraire, mais là si ils veulent sortir un jeu chaque année, car comme tu l'écrit, quand tu vois le temps qu'il a fallu pour faire par exemple Octopath Traveler (3-4 ans), il faut vraiment que l'équipe de développement soit assez grande et qu'elle est des gros moyens, pour suivre la cadence, sinon, ça peut finir par des jeux "bâcler" pour le finir à temps, évidement je préfère me tromper, car je préfère les jeux peaufiné.
darkxehanort94 publié le 06/09/2018 à 07:56
Mauvaise idée , un RPG ca se fait pas en un An , n' est pas EA ! ( Dragon Age 2 ) .
x2x3 publié le 06/09/2018 à 07:53
rbz : Vaut mieux avoir un bon jeu avec un game design du tier monde, que d'avoir un jeu mauvais avec un design super classe.

Oui, je fais référence à FFXV (et pas la pocket edition)

zekk publié le 06/09/2018 à 07:53
Mouais
mattewlogan publié le 06/09/2018 à 07:51
Si tout est bien travailler comme Octopath c top
shanks publié le 06/09/2018 à 07:51
nicolasgourry
3-4 ans de développement pour des projets comme Bravely et Octopath, c'est pas ce qui s'appelle bâcler un truc.
nicolasgourry publié le 06/09/2018 à 07:49
Alors pour le coup je suis mitigé, car ça veut dire qu'ils sont satisfait des ventes de Octopath Traveler, ça c'est le bon coté, mais ça veut dire aussi qu'ils peuvent se précipiter et donc bâcler, ça pourrait être la mauvais coté, évidement je préférais me tromper par rapport au mauvais coté.
x2x3 publié le 06/09/2018 à 07:46
Il y a clairement un truc à creuser avec l'esthétique d'Octopath Traveller.

Ils devraient s'en inspirer pour les futurs jrpg à venir (pas forcément pour toute les IP de square enix, on est bien d'accord!)
jenicris publié le 06/09/2018 à 07:46
rbz publié le 06/09/2018 à 07:46

encore des jeux recyclés a la moelle. déja que octopath et son game design du tier monde ...