recherche
  • Naughty Dog pensait que The Last of Us engendrerait ''la ruine'' du studio
  • Naughty Dog pensait que The Last of Us engendrerait ''la ruine'' du studio
  • Naughty Dog pensait que The Last of Us engendrerait ''la ruine'' du studio
  • Naughty Dog pensait que The Last of Us engendrerait ''la ruine'' du studio
24
Qui a aimé ?
natedrake, ryohazuki, maxleresistant, iglooo, furtifdor, link49, diablass59, karbon, idd, neyrus, torotoro59, minbox, geugeuz, koolshin, e3payne, yka, teeda, dyselight, playstation2008, draculax, sefirosuyanou, ninja17, shiroihato, nduvel
publié le 15/07/2015 à 17:02 par Gamekyo
commentaires (63)
pinaise publié le 17/07/2015 à 05:34
Juste le meilleur jeu qu ils ont fait en ce qui me concerne.
Le gameplay n est pas révolutionnaire, les graphismes sont beaux (surtout les visages, mais les dogs ont toujours un problème avec la colorimétrie) mais c est surtout par son scénario dramatique et impitoyable ainsi que par sa bande son qu il m a conquit.
xhander publié le 16/07/2015 à 12:06
On est en droit de ne pas aimer TLOU mais de là à dire que c'est une catastrophe et qu'il n'a que des défauts, c'est juste être de mauvaise foi.

Certes, dans le fond, le scénario est plutôt banal mais on ne joue pas à TLOU pour ça mais pour la relation des deux protagonistes principaux. Le scénario n'est en fait pas axé sur le côté survivor mais de comment deux personnes ne se connaissant pas vont apprendre à nouer une relation, à évoluer ensemble et à arpenter ce monde dévasté.

Côté gameplay, je suis d'accord pour dire que c'est du classique mais efficace. Et puis, je préfère ça qu'une multitude de fonctionnalités, de possibilités mal géré. Et puis, il faut prendre en compte que cette limitation de gameplay est dû aussi au personnage que l'on contrôle. Ce n'est pas un super héros ni un militaire sur-entraîné mais simplement un homme comme vous et moi, rien de plus.

Ducknxsexe > pourquoi TLOU aurait-il besoin d'un boss de fin de jeu ? Il ne s'agit pas d'un Resident Evil avec les zombis et monstres de plus en plus imposant (voir grotesque). Et dans un sens, il y en a bien un. Même si ce n'est pas à la toute fin, il y a l'affrontement contre David.

Et tu le compares avec des jeux n'ayant juste que certains points commun mais dont le genre est totalement différent (Zelda... heu quand même). Mis à part pour Silent Hill, je vois plus TLOU dans la même catégorie.
davidobear publié le 16/07/2015 à 10:48
princesszelda Détend ton string je te taquine
krash publié le 16/07/2015 à 07:10
C'est facile de dire ça maintenant...
dedad publié le 16/07/2015 à 05:35
J'ai du mal a croire qu'ils ne croyait pas a leur projet enfin bref encore un article clicclac.
xxxxxxxxxxxxxxxxxx2 publié le 16/07/2015 à 05:02
natedrake guiguif kuroni leonr4 davidobear "Mon Dieu quelqu'un n'aime pas les Uncharted et TLOU vite poussons-le au suicide !"
leonr4 publié le 16/07/2015 à 04:38
La rage des haters ! priceless
ducknsexe publié le 16/07/2015 à 02:15
Non mais the last of us NE revolution en rien du tout . D autre jeux sont deja passer avant Lui . Shenmue . Half life . Zelda pour les jeux d aventure . Resident evil . Silent hill pour le coter ultime de l horreur .
Certe le jeu the last of us Est un super jeu ( les personnages . L ambiance . La musique ) mais CE n es pas un chef d oeuvre . Loin de la . Il possede des qualitet egalement quelques defaut . ( pas de boss a la fin du jeu wtf ? La fin Dans l hopital ou Tu tire sans arret Sur les soldat on se croirais Dans une mission d un niveau 2 . L histoire bateau vu et revu . ) bref y a que les pro s pour trouver que CE jeu a fais l humaniter . Comme je le dit le jeu Est super perso je Lui Donne une note de 18/20 .
tripy73 publié le 16/07/2015 à 00:50
« Rien ne fonctionnait. C'est un ensemble de décisions un peu hasardeuses qui a permis que tout s'emboîte pour en faire un jeu fun. »

Mouais le jeu à des qualités et des défauts, mais j'ai rien trouvé de fun dans cette expérience.
vyse publié le 15/07/2015 à 22:36
jeu de la decenie.
davidobear publié le 15/07/2015 à 21:23
princesszelda corde et tabouret et ne me demande pas pourquoi.
amario publié le 15/07/2015 à 21:21
Ils me font marré parce qu'autant je trouve Uncharted pas innovant et chiant au possible, autant j'ai trouvé LOU surpuissant ( l'évolution du survival horror scénarisé )
guiguif publié le 15/07/2015 à 21:16
princesszelda le multi compte headshoté par kuroni
kuroni publié le 15/07/2015 à 21:14
giusnake
Oui. Je suis trop nul. J'ai oublié les bombes.
giusnake publié le 15/07/2015 à 21:10
kuroni

Oh putain ! C'est le mec fan d'un jeu dans lequel tu dois chercher le bouclier, l'épée, le boomerang et l'arc, à chaque épisode qui dit ça !

Comment t'es vache t'as oublié les bombes
leonr4 publié le 15/07/2015 à 21:01
kuroni guiguif non mais princesszelda c'est le multi compte de ppeach et princesstoadstool bref tout s'explique
kuroni publié le 15/07/2015 à 20:58
ils ont beau être absolument magnifiques graphiquement, leur gameplay est vraiment bateau

Oh putain ! C'est le mec fan d'un jeu dans lequel tu dois chercher le bouclier, l'épée, le boomerang et l'arc, à chaque épisode qui dit ça !
guiguif publié le 15/07/2015 à 20:57
princesszelda c'est evident... attend... nan
momotaros publié le 15/07/2015 à 20:55
J'ai beaucoup aimé ce jeu sur PS3, j'attends que sur PS4 il coute 10€-15€ pour me le refaire dans de meilleurs conditions.
natedrake publié le 15/07/2015 à 20:53
princesszelda Tu veux dire plus de bien car c'est l'un des studios qui a appris aux autres comment programmer sur PS3.
leonr4 publié le 15/07/2015 à 20:46
ND ce studio
xxxxxxxxxxxxxxxxxx2 publié le 15/07/2015 à 20:30
guiguif Non malheureusement je pense que NaughtyDog a fait + de mal que de bien à cette génération de consoles, leurs jeux ont eu tellement de succès (un peu non mérité car ils ont beau être absolument magnifiques graphiquement, leur gameplay est vraiment bateau) que tous les jeux en deviennent stéréotypés.
sardinecannibale publié le 15/07/2015 à 20:15
Ah ? Quand même le studio avoue que son jeu est surnoté y'a des questions à se poser
foxstep publié le 15/07/2015 à 20:07
Wow comment ça rage sec!

Ah c'est un article Sony, donc normal.
cajp45 publié le 15/07/2015 à 19:56
linkart
J'ai la même impression, ça fait un peu fausse modestie. C'est comme s'ils disaient "aimez nous, on prend des risques incensés"...ça me paraît très théâtral, mais vu la qualité du jeu, ils peuvent dire ce qu'ils veulent ce n'est pas grave. Qu'ils continuent à se la jouer comme ça tant qu'ils continuent aussi de faire d'aussi bons jeux.
guiguif publié le 15/07/2015 à 19:54
princesszelda rage spotted
xxxxxxxxxxxxxxxxxx2 publié le 15/07/2015 à 19:47
Dommage que cela ne l'a pas été !
51love publié le 15/07/2015 à 19:47
ND quoi...

Si tous les jeux qui devaient ruiner l'image d'un studio pouvaient ressembler à TLOU....
shanks publié le 15/07/2015 à 19:34
spilner
L'un n'empêche pas l'autre.

Même si la Wii aurait directement été une Wii U en terme de puissance (donc =/- égale à la PS360), les Mario Galaxy n'auraient pas été moins bons pour autant
etchi publié le 15/07/2015 à 19:24
Ils sont con ou quoi chez ND ?
Perso je prfère les voir faire du Last of Us, plutot que les suite sans interet d'Uncharted

bladagun En meme temps si les NPC devaient se faire détecter se sera injouable, ou alors faudrait un placement manuellement des personnage et se serai lourd a jouer.
Je pense qu'ils ont du y penser mais ils ont du virer l'idée car la pratique ne devais pas suivre
spilner publié le 15/07/2015 à 19:02
Shanks
C'est vrai, mais perso Je ne considère pas la Wii tout comme la Wii U être de génération égale aux autre dsl
shanks publié le 15/07/2015 à 18:57
spilner
Désolé, Super Mario Galaxy 1 & 2 sont tous deux devants à 97
spilner publié le 15/07/2015 à 18:49
Et ça à été l'exclue la mieux notée de la précédente gen, juste derrière Uncharted 2
bladagun publié le 15/07/2015 à 18:35
karbon aucune idée de comment faire mais c'etait un gros defaut pour moi le seul heureusememt, toit le reste etait perfect
karbon publié le 15/07/2015 à 18:29
bladagun

Heureusement quelle l'est, sinon je pense que personne n'aurait fini ce jeu à cette heure-ci ^^

Par contre ND a du en chier comme pas possible à gérer ce personnage en fonction de l'emplacement et des choix du joueur, je ne vois pas comment ils auraient pu gérer ça, peut-être en donnant la possibilité au joueur de contrôler Elie à n'importe quel moment, par exemple Joel passe un endroit, puis ensuite on joue Elie pour passer, mais étant moins forte et plus petite, il faudrait jouer autrement avec elle, voir, passer carrément ailleurs pour rejoindre Joel ou un autre endroit pour aider Joel etc ...

Le temps que l'un et l'autre passe une étape, l'un attend dans une cachette qu'on aurait intérêt à bien choisir, ou s'être bien organiser pour qu'il ou elle soit bien armé au cas ou.

C'est juste une idée comme ça car techniquement je me demande comment ils peuvent gérer Elie mieux que cela ...
sadagast publié le 15/07/2015 à 18:28
Et quand ces idiots se sont rendus comptes qu'ils avaient torts et que The Last of Us est devenu l'un des Plus Grands Succès Vidéoludique du 21ème Siècles, je crois qu'ils ne se sont plus jamais sous-estimez eux-même depuis ;-) :-3
bladagun publié le 15/07/2015 à 17:59
Le seul defaut que j'ai trouvé a tlou est eli qui est invisible aux yeux ennemis ça m'a bien soulé
zekk publié le 15/07/2015 à 17:54
Poey t'es marrant toi! t'es le double compte de qui?
heracles publié le 15/07/2015 à 17:46
J'ai beaucoup de mal à comprendre pourquoi...
potion2swag publié le 15/07/2015 à 17:37
poey Tu serais pas Game Designer toi par hasard...
shambala93 publié le 15/07/2015 à 17:37
poey
Un peu de courage !
poey publié le 15/07/2015 à 17:35
shambala93 Je ne vois pas de quoi tu parles
shanks publié le 15/07/2015 à 17:35
shambala93
Effectivement.
guiguif publié le 15/07/2015 à 17:35
poey Mais TLOU est un jeu incroyable, son ambiance, ses persos, son histoire, gameplay classique mais efficace, tu dois faire parti des 5 ou 10% qui le trouve mauvais.
Tu voulais du panpan boum boum a foison c'est ça ?
ushiro publié le 15/07/2015 à 17:35
Hé ben, c'est la mode en ce moment... Ça sent plus l'envie d'attirer l'attention qu'autre chose, je veux qu'il y ait du vrai dans ces déclaration, mais ça fait un peu too much pour moi...
kenrock publié le 15/07/2015 à 17:35
C'est pour ça qu'ils font des films interactive alors hmmm ^^
lightning publié le 15/07/2015 à 17:35
Et pourtant... Chef d'oeuvre et un hit en puissance
C'est toujours risqué de créer une new IP de cette envergure, encore félicitation
shambala93 publié le 15/07/2015 à 17:34
Shanks
Voilà un grossier personnage...
poey publié le 15/07/2015 à 17:30
Guiguif Je ne perds pas en crédibilité. A une époque, les exigences et les ambitions des joueurs étaient beaucoup plus élevées, à partir de là, on avait des jeux incroyables. Aujourd'hui, quand on voit qu'on qualifie un TLoU comme un chef d'oeuvre, c'est juste une véritable blague tant les défauts sont flagrants. Durant les anciennes générations, ce ne serait pas passé.
shambala93 publié le 15/07/2015 à 17:28
poey
On se fend la poire avec toi.
ryohazuki publié le 15/07/2015 à 17:28
Un bijou ce jeu.
guiguif publié le 15/07/2015 à 17:24
poey Apres la saga DQ, TLOU, tu perd en credibilité d'heures en heures
poey publié le 15/07/2015 à 17:24
Shambala93 Un survival au level design aussi prévisible, oui c'est ce que j'appel une catastrophe. Mais c'est pas grave, le scénario il est "tro bo"... sauf que pour ça je vais au cinéma, j'aurai une qualité d'écriture dix fois plus évoluée.

Shinz0
shinz0 publié le 15/07/2015 à 17:22
shambala93 publié le 15/07/2015 à 17:21
poey
Bah dis donc tu ne te reposes jamais ?
giusnake publié le 15/07/2015 à 17:20
C'était sans compter sur les fans de la marque Sony
poey publié le 15/07/2015 à 17:20
Pourtant ce jeu a bien ruiné l'image du studio tant il est mauvais sur tous les points.
shiranui publié le 15/07/2015 à 17:19
Les calimero
N'empêche quand on lit l'article on a l'impression qu'ils prenaient aucun plaisir à concevoir le jeu
ryodu publié le 15/07/2015 à 17:19
Linkart : On sait aussi que Naughty Dog possède un management et une culture qui favorise un coté un peu bordélique/chaotique dans de créer un bouillon de culture, d'idées toutes valables. Je pense que d'autres studios procèdent aussi de cette façon mais ne l'avoue pas nécessairement en public.
bladagun publié le 15/07/2015 à 17:17
Tout les studios n'ont pas les moyen de pouvoir completement repenser leur copie en cour de develloppement.
goldmen33 publié le 15/07/2015 à 17:17
On peut avoir l'interview de Square enix sur FF15?!
natedrake publié le 15/07/2015 à 17:17
Et c'est devenu le jeu ND le plus vendu depuis Crash Bandicoot 2. Comme quoi... ^^
linkart publié le 15/07/2015 à 17:14
C'est toujours comme ça avec Naughty Dog j'aime beaucoup leurs jeux hein mais j'ai souvent l'impression qu'ils dramatisent les développements quand ils reviennent en interview sur un de leur jeu... C'est peut être vrai j'oserais pas remettre en question la véracité de la chose mais bon, c'est souvent le cas non ?