
Polygon : Gears of War Anniversary en chantier
Boom : grosse rumeur du jour. Polygon balance en cotant ses propres sources qu'un Remastered du premier Gears of War arriverait prochainement sur Xbox One. Pas de compilation de la trilogie donc, mais juste l'épisode d'origine (Gears of War Anniversary en somme) avec des graphismes améliorés et des cinématiques totalement refaites par le studio Plastic Wax.
Gageons que le tout sera annoncé à l'E3 2015 avec une sortie en début d'année prochaine (pour les 10 ans de la série).
Bien malin le Rod Fergusson qui a tenté de détourner l'attention en lançant qu'il n'y avait pas de « Marcus Fenix Collection » en chantier.
UP :
- Le développeur est Splash Damage
- La source de Polygon a pu voir quelques images
- Le jeu propose un système d'éclairage amélioré, de meilleures textures et du 60FPS
- Plusieurs personnes à travers le pays sont « officieusement » invités à aller tester le multi ce soir
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publié le 25/04/2015 à 09:54 par
Gamekyo
Va apprendre la politesse mal élevé.
Je cite:
"Tu es tellement con que tu te sens obligé de m'insulter le faible en plus de sucer ryo tellement tu n'as aucune répartit donc vu que tu te permet de m'insulter va donc sodomiser ta mam's et enlève celle de ryo de ton claque merde"
Comme je l'ai dis, t'as strictement rien à dire à personne et te permet surtout pas de joué au saint bien élevé, t'es complètement l'opposé
Hyoga57
Des rageux hideux jusqu'à la moelle, tellement frustrés par l'humiliation totale que met la PS4 à la One niveau ventes et jeux qu'ils ne savent plus quoi inventer pour dormir la nuits et mettre en avant leurs console à l'agonie depuis sa sortie
Microsoft ce n'est pas des remarster de l'arnaque, eux ils fournissent la vaseline !
C'est la que j'ai la rage d'avoir pris une console Sony
Le pire dans tout ça, c'est que la plupart qui attendent ce Remaster de Gears of War ont déjà fini le jeu et l'ont peut-être toujours sur Xbox 360.
En toute sincérité, ça doit bien faire 3 e3 Microsoft que je n'ai pas vue (ou 4) même celui de la présentation de la One qui était à mourir de rire je ne l'ai pas vu, c'est seulement parce que Philou et son pote Matrique ce sont roulé les panards dans le tapis que j'ai pu y voir les "meilleurs moments"
Autrement je ne plaisante pas quand je dis que tout ce que fait cette marque ne m'intéresse tellement pas que je n'arrive même plus à regarder ce qu'ils font
Note que c'est Kayama qui ma appelé ici, autrement je ne serais jamais venu
Et oui il y a du lourd de prévu quand on est pas un intégriste qui fuit de l'arrière
Je t'imagine déjà devant la conf ( car oui tu vas la regarder ) microsoft en te disant "merde les salauds ils ont du lourd"
Je serai là pour te le rappeler toute la gen compte sur moi .
Sa défini tellement ton personnage et ta haine au point d'en être malhonnête
T'as pas besoin de le souligner tu sembles tellement fournis en inspiration, fait toi plaisir
Conférence + E3 + Microsoft dans la même phrase ...
Mon pauvre Haloman
Pense à ce pauvre karbon pendant la conf E3 de microsoft qui va perdre plusieurs kilos d'un coup et flingué tout ses caleçons petit bateau.
Joyeux anniversaire
Je pense pas qu'il fasse attendre Scalebound sur le côté graphisme, Platinium vise plus la direction artistique, le gameplay ultra nerveux avec une très bonne fluidité.
J'avais lu une interview d'un mec de platinum qui disait que pour une fois ils se concentraient pas mal sur le rendu visuel.
Ce mec en sueur ! C'est bien connu après tout les jeux "Anniversary" de Microsoft sont de simple portage réchauffer
tchoutchouka vivement
giusnake ohh que oui,juste avec les jeux qu on connait et qui seront présent a coup sur,ce sera de loin le meilleur e3 depuis ces dernières années,peut être même le meilleur tout court.A voir les surprises qu ils préparent en plus comme autres exclu,et nouveautés de la nouvelle grande mise a jour.Ca sera 2 heures de fou furieux,Sony s y attend il doit préparer son terrain en ce moment même,on aura du lourd la aussi,enfin j espère,en tout cas ils ont un gros point fort c est street fighter 5.
C'est Gears en même temps...
Je serai là pour te le rappeler toute la gen compte sur moi
Sa défini tellement ton personnage et ta haine au point d'en être malhonnête
spilner
Va apprendre la politesse mal élevé.
Précise bien, tu ne m'as pas insulté AUJOURD'HUI
Je vais très bien merci de t'en inquiéter
Un jour tu t'en remettra promis, il ne reste plus que toi
Et ne pas voir la différence entre un remake et un portage pour un mec qui truc des images de forza horizon 2 sa n'étonnera personne.
Merci d'être venu poser ta pêche tu peux te barrer maintenant
Karbon viens jouer un peu, il y a du lourd là
Chui tellement archis déconnecté par tout ce qui touche de près ou de loin Microsoft que je n'arrive même plus à fréquenter les topic de leurs machines même pour venir me foutre d'eux
De plus je vois que tous les extrémistes Xbox se branlent sur du réchauffé en espérant du 1080p /60 fps alors qu'ils chient sur ce genre de pratique quand c'est Sony et qu'ils chient des briques à chaque fois que la PS4 grille leur machine comme une malpropre à ce jeu la, un magnifique orchestre de mauvaise foi comme nous le prouvent régulièrement les Talibans de la console Amerloque.
Ajoute à cela cette nouvelle mais pas moins "brillante" explication entre les remakes et les portages HD, le fanboy Xbox ne veut en aucun cas que l'on comprennent que la marque au dollars tente de leur vendre du réchauffé, l'un comme l'autre, le remake est diffélent(accent Camerounais) faut comprendre, c'est un nouveau jeu, c'est ça chez Microsoft, on refait de la texture on change de moteur, c'est diffélent on est pas volé, rien à voir avec Sony ...
Je ne pense pas qu'on aura un mode horde car ils vont à mon avis respecter l'oeuvre original mais j'espère surtout qu'ils vont garder l'esprit et le feeling des combat au gnasher et ne pas cheater la lanzor.
Ensuite oui sa sera un remake et non un portage, microsoft met les gros moyens pour ses remakes et on le voit avec le nom des studios choisi ainsi que les cinématiques faites par des pro de l'image de synthèse.
Je pense pas qu'il fasse attendre Scalebound sur le côté graphisme, Platinium vise plus la direction artistique, le gameplay ultra nerveux avec une très bonne fluidité.
J espère juste qu' on aura pas à attendre 2017 pour gears 4.
Ecoute je ne t'ai pas insulter donc la prochaine foi que tu t'adresse à moi tu t'achète une éducation ou alors je prévient la modération.
ryohazuki
Scalebound sa sera l'unreal engine 4 sa a été confirmé.
Du coup, à bon prix, et avec une bonne remise à niveau technique, je pourrais me laisser tenter.
InsulteMan qui tente de me faire la morale
kayama Je comprends très bien ta vision concernant les remasters du moment que le prix est correcte pour ceux qui n'ont pas eu l'occasion de les faire mais moi ce n'est pas ce que je recherche. La PS4 finira surement chez moi au plus tard l'année prochaine dés qu'Uncharted 4 sortira (avec Bloodborne déjà ça me fera au moins deux exclusivités qui en valent la peine) ce n'est qu'une question de temps.
Par contre cette année est plutôt chargée en gros titres multi (The Witcher 3, Batman, Project Cars, MadMax, SW Battlefront etc.) et si tu aimes les jeux jap c'est la fête avec Bloodborne, MGSV, Dragon Quest Heroes et Persona 5 notamment. Il va falloir du temps pour jouer à tous ces jeux. Franchement la gen est bien partie je trouve. Sans oublier les prods indé comme Rime ou The Witness qui pourraient ridiculiser pas mal de AAA.
Les studios first party de Sony comme Sucker Punch, ND, Guerrilla ou MM vont débouler l'année prochaine avec des titres qui exploitent bien l'architecture de la PS4 tu verras.
J'avais vu le début de votre conversation hier... Je me suis dit putain lui Kayama va l'enchainer... Et en effet ça n'a pas raté...
Personne ne lui donne raison ici et moi non plus.
Tu fais parties des pommes pourries pro s comme en témoigne ton message ou tu t'en prend au pro m et à leur communauté sans raison alors que personne ne soutient contra bref un imbécile de plus.
Et puis si vous pouviez évité de nous les cassées avec vos réso de merde et parlé du jeu sa serai sympa.
Encore merci de pourrir l'article avec tes potes pro s.
Fondateur du 540p d'après notre ami Contra
Karbon viens jouer un peu, il y a du lourd là
D'autant plus que le premier Gears, ne serait-ce que pour son multi génialissime mais complètement instable, mérite bien une petite révision. J'espère d'ailleurs qu'on aura droit à des serveurs dédiés.
kalas28w Pardon, tu m'as parlé ?
haloman tout comme il y a toi , samgob pour les proM et zabuza, tripy ou koopa pour les proN
des imbéciles il y en a partout donc on n'y réchappe pas de toute façon.
il faut juste éviter sur chaque console que l'on joue, laisser ce genre d'individu te parler ^^
et puis un môme de 15 pige fouteur de merde qui tente de faire la morale c'est aussi risible que contra nous faire croire que geow était en sd
C'est simple tu n'achètes pas, c'est si dur ?
Moi je me ferai un plaisir si c'est un vrai remake et pas un portage ( connaissant microsoft sa sera un remake ) de rejouer à ce jeu fondateur.
Non à peine
La prochaine foi évite de l'ouvrir et de prendre un cas particulier pour en faire une généralité car avec des xiaomin ou kyogamer paye ta communauté
c'est si dure de dire:je me suis tromper?
je comprend pas l'intérêt de continuer à raconter de la merde ...
haloman quelle communauté? celle des gamer? oui c'est la mienne
mais je ne suis aucunement monothéiste comme vous
Gears of War tournait sur X360 nativement en 1280x720p sans MSAA.
Tu perds ton temps kayama même si t'as raison. bref fin du débat
Viens pas nous faire chier avec tes communautés toi.
Regarde la gueule de la tienne
Gears of war ne laisse pas indifférent et encore ce n'est que le remake, imagine quand on aura les premiers médias du vrai nouveau gears
En tout cas, j'ai appris une chose aujourd'hui grâce au professeur Contra : Gears of Wars 1 tournait en 540p natif
contra t'es encore plus têtu qu'un âne. Remarque tu peux propager cette info autant que tu veux. Les Pro-S gueguerreux te diront merci
effectivement tu perd ton temps kayama
ce qui est con c'est que le gars ne comprend pas que l'on dit que geow était une bonne baffe technique alors que lui le proM lobotomisé veux le défoncer
je comprendrais jamais cette communauté
kalas28w Ah pardon, tu me parlais ?
la vie ne ta pas gâté
kayama Et ça a fait le tour du net justement puisque tout le monde se demandait si le 2 adopterait le 720p natif... (on y arrive!), je t'ai même poste un lien sérieux...
Les dalles de téléviseurs labellisés "HD Ready" étaient soit en 1366x768 soit en 1280x720 (plus rare) donc dans tous les cas, les gens qui ont acheté ces TV ont pu profiter de Gears of Wars 1 et de tous les jeux PS3/360 qui affichaient la résolution standard de 720p dans les meilleures conditions possibles.
Si upscale il y a c'est celui qui permet de passer du 1280x720 (résolution native du jeu) à du 1366x768 (résolution native du téléviseur) sauf pour les chanceux qui avaient une option de pixel mapping 1:1 (notamment sur certains moniteurs PC) auquel cas, l'image n'était pas du tout redimenstionnée (par contre il y avait de petites bandes noires en contrepartie puisque l'écran n'était pas rempli).
Rien à voir avec ton histoire de 540p
Tu continues de te rouler dans la merde
ryohazuki Alan Wake avait au moins du MSAAx4 pour compenser un peu. De plus, on en a parlé de sa résolution, ça a fait du bruit. Tu te doutes bien que si Gears 1 affichait la même résolution à savoir du 540p, ça aurait fait le tour du net. Tout le monde le saurait.
sinon non j'ai pas envie tu as l'air aussi intéressant que kyogamer ou samgob
la réso est aussi importante que le frame rate sinon autant rejouer à la ps2 et rester en sd .....
Demain je vais faire des pavés sur les formules et schémas que j'utilise pour bien chier un bronze au centre du trou de mes chiottes. Je vais aussi calculer la résolution qu'offre ses textures et étaler une science là dessus, ce sera vachement utile.
Sinon pour la réso, ça n'a pas empêché Alan Wake de mettre une petite claque à sa sortie malgré sa faible résolution, l'éclairage dynamique était juste fantastique
tu as joué une fois de plus le boulet assume
kayama Une fois de plus le HD Ready était une belle arnaque, une appellation commerciale et mensongère, je te conseil d'aller papoter avec un spécialiste du genre pour t'en rendre compte
Le mec te sort que Gears of Wars 1 tournait en 540p et ça te choque pas ?
contra la majorité ont joué à ce jeu sur des TV HD Ready qui est le diffuseur idéal pour des jeux en 720p natif. Les gens l'ayant fait sur une TV SD sont minoritaires notamment sur ce site.
Et ça change rien au sujet à savoir que Gears ne tourne pas en 540p natif mais en 720p natif (et non upscalé).
T'as dit une énorme connerie et t'assumes pas
Ah, et au nom de quoi tu te permets d'affirmer ça ? M'enfin, le jeu ne peut pas prétendre a être joli si il est pas en 720p, suis je bête...
C'est Gears of War.
Venant d'un mec qui croit que le rendu visuel et la qualité graphique est tributaire de la résolution, ça fait doucement rigoler
Le rendu c'est un tout et j'y connais un rayon dans le domaine.
Seulement, un jeu qui tourne dans une résolution native aussi basse (en dessous du standard de la gen) sans même une solution d'AA digne de ce nom (le jeu utilisant un moteur deffered, ils n'ont pas pu utiliser de MSAA et à l'époque il n'y avait pas encore d'alternative comme le post-processing AA du coup ils ont foutu un AA temporaire à la place, c'est mieux que rien) ça aurait donné un rendu "sale" à l'écran qui était et les gens n'auraient jamais pu être autant impressionné par l'aspect visuel du titre même si les assets étaient à la hauteur. La beauté générale du titre ou du moins la perception qu'en aurait eu les joueurs en aurait pris un sacré coup.
Arrête un peu la fumette. Il y a de nombreux pixel counters qui ont défini la résolution native du jeu à l'époque via une méthode infaillible (je connais même le gars qui l'a inventé) reprise par Digital Foundry depuis et bien d'autres. Et tout le monde sait que le jeu affiche une résolution native de 720p.
FFXIII tournait en 576p sur 360 et Alan Wake en 540p (qui correspond à du 960x540 et non à du 960x720 pour un jeu au format 16:9 comme je te l'ai expliqué au dessus) et ça a fait du bruit à l'époque.
Il n'y a absolument aucun doute concernant la résolution de Gears of Wars 1. C'est du 1280x720 natif point à la ligne.
Tu te ridiculises à insister.
gears était en 720p natif point il n'y a pas de débat là dessus encore moins preuves à l'appuie
haloman ryohazuki
Votre ami Contra a fait une découverte : Gears of War 1 tourne en 540p natif (upscalé en 720p) et non en 720p natif
Un mythe qui s'effondre. Toutes ces années de mensonge pour le jeu que beaucoup considèrent comme la première référence graphique de la 360 voire de la gen précédente =/
Contra tu sais quoi, tu devrais aller sur Beyond 3D (je t'ai donné le lien) et dire à tous les pixels counters qu'ils se sont trompés. Et même contacter DF pour leur annoncer la nouvelle
Accessoirement les plus beaux jeux de la ps4 et de la one (j ai pas dit les meilleurs évidement) à savoir The Order et Ryse ne sont pas en 1080p natif.
Rassure moi par contre... Ça c'est juste un troll ? Ou y'a vraiment des gens qui avalent ce genre de débilités ? Tu t'étonnes après qu'ils gobent le discours de Sony avec le 1080p........
Bon j'arrête là. Et c'est vrai que tout le monde avait une TV HD en 2006 hein... Si déjà ils avaient du HD Ready (qui n'était d'ailleurs qu'une appellation commerciale, m'enfin, vas t'expliquer ça vu que tu comprends déjà rien à la reso..) c'était un miracle.
Rien à ajouter. Tu a donné tous les détails, je n'ai même pas eu à me fatiguer (pendant ce temps-là je dormais sur mes deux oreilles
Je ne savais pas qu'il y avait un mode SD avec un downscale.
Ce dont je suis sûr par contre c'est la définition native sur TV HD, à savoir du 1280x720 ni plus ni moins.
Pour ceux que ça intéresse : 960x720 étant la définition interne (à comprendre ce que la machine dessine, soit une image native de 691200 pixels) puis downsamplée.
Ex : la machine dessine donc l'image de 691200 pixels (960x720) et effectue un traitement pour la redimensionner à la définition native du téléviseur SD. En résulte une image de meilleure qualité.
Les informations de l'image de 691200 pixels (960x720) vont servir au traitement de l'image downscalée notamment pour amoindrir l'aliasing, etc, grosso merdo.
Évite les insultes stp, si tu n'es pas capable de répondre avec des arguments passe ton chemin.
40€ le deuxième l'année procha
40€ le troisième l'année prochaine aussi
Le judgement ils ne le feront pas. 120€ la compilation
Troll OFF
Je dis pas le contraire, pour la gen PS3360 un simple remaster suffit largement. TLOU remballe plein de jeux Next gen.
Mais les dégénérés comme haloman vivant dans leurs monde en veulent toujours plus...
Nobleswan oui halo anniversary 2 est du niveau d'un jeu 360 en fin de vie, bref tu vas bientot redecendre sur terre
Gears of War = 1280x720 (HD), 960x720 (mode SD) (2xAA on static objects?)
Ce qui veut dire :
Si tu joues sur une TV HD (comme tout le monde) : le jeu s'affichera en 1280x720 NATIF
Si tu joues sur une TV SD : le jeu s'affichera en 960x720 nativement mais sera downscalé pour s'adapter à ta TV SD (480p)
C'est clair à présent ?
Le lien de B3D parle uniquement de résolutions natives. C'est même le but du topic auquel ont contribué plusieurs compteurs de pixels. C'est une source très fiable.
Je te parle également de résolution NATIVE. Gears of War 1 c'est du 720p NATIF et non upscalé.
Le lien que j'ai filé plus haut a été fait par les compteurs de pixels et qui a servi de source pour les articles de Digital Foundry notamment.
Tu crois vraiment que le jeu aurait été considéré comme une référence graphique à l'époque s'il tournait en 540p nativement ? Tu rêves. Il se serait fait allumé.
Ah, et au cas ou tu décides de t'entêter "960x720 (SD)" = 540p, le 1080x720 étant pour les TV HD et donc upscalé à cet époque.
540p ça correspond à du 960x540 au format 16:9 et non à du 960x720.
Le jeu utilise 2 modes et le 960x720 est un mode à part réservé uniquement aux téléviseurs SD. Le jeu réalise ensuite un downscale pour s'adapter à ce type de téléviseurs.
Sur n'importe quel TV HD le jeu repasse à son mode de base qui est en 1280x720 NATIF et non upscalé.
Gears of War 1 possède la même résolution native que tous les épisodes suivants point à la ligne. Seule la méthode d'AA a changé au fil des épisodes.
Kikibearnoel si tu veux bien lui confirmer parce que là je sature.
D'ailleurs ton raisonnement ne tient pas, puisqu'à l'époque du deux, on se demandait justement si on aurait enfin droit à du 720p natif ( ex : http://www.gamespot.com/forums/xbox-discussion-1000003/gears-of-war-2-native-resolution-26999065/ )
GEAR, JE TE PRECOMMANDERAI SI IL LE FAUT.
Je comprends
pourquoi on a que de la merde en fait c'est car la plupart veulent de la merd... ( même si gears 1 à un online d'exception)
Je vois plus ça comme un moyen de mettre l'eau à la bouche en attendant gears 4, donc pourquoi pas montrer ce que donne le jeu refait avec l'unreal engine 4.
contra
faudrait que je m'y remette, je garde un très bon souvenir du gameplay mais parfois les souvenirs sont trompeurs.
Si les très grosse font des couilles en or par exemple EA, Ubisoft c'est des usines à jeux.
Après ça demande beaucoup plus de temps qu'avant pour créer les jeux, donc t'attends bien plus longtemps, et ça demande 100 fois plus dargent pour le créer par rapport à l'époque PS2 par exemple , donc t'auras de moins en moins de studios moyens et petits qui vont se risquer à investir autant sans garantie d'avoir un jeu qui soit un hit et qui rapporte.
C'est pour ça les remaster et trilogy on va en bouffer à la pelle et heureusement t'as les jeux indépendants pour la variété. Ou des studios jeunes mais talentueux comme pour project CARS.
Ouai vivement la pizza au fromage alors
Bah sachant que Spencer a dit que ce sera le plus grand E3 en terme de First party et qu'il a pu jouer à leur jeu en septembre dernier c'est sur et certain que Rare sera la.
Pour moi Scalebound c'est le Lost Odyssey de la One même si c'est pas le même genre de jeu en terme Hype une fois le jeu sortie sera similaire.
C'est clair mais j'en attend tellement que j'ai peur d'être déçu mais bon rien qu'avec les world première c'est déjà gagné pour moi.
Tu penses que RARE sera vraiment présent ?
Hâte de voir du gameplay de scalebound.
Normal les budgets ont tellement augmentés que peu de jeux arrivent à être rentable ou tout juste donc c'est une occasion de se refaire la cerise pour certain studio et éditeur.
Après quand c'est un minimum travaillé sa me va et quand c'est carrément un remake alors là je dit banco.
Serieusement Microsoft ont clairement de quoi réussir leur E3. Entre resurection d'ancienne license (Battletoads)
le retour en force de Rare, World première des exclus AAA connue. Et new IP comme annoncé par Spencer.
Il ont tous les ingrédient pour faire le plus grand E3 de l'histoire. (Et Pizza au fromage ont a dit
Je sais pas. A l'époque PS2 , les remaster il y en avait pas, les jeux c'était de la nouveauté à chaque fois que ce soit du FPS, action, RPG.
C'est devenu hyper couteux un jeu next gen : le contenu du jeu est devenu 10 fois plus important et détaillé, pareil pour les personnages et effets spéciaux , donc ça demande de plus en plus de temps et de fric pour sortir un jeu vraiment next gen.
Du coup les éditeurs ne puevent plus sortir comme avant autant de titres et du coup les remaster et trilogies, c'est surtout pour eux un moyen d'avoir une rentrée d'argent pour sécuriser un peu plus la société.
Depuis le début de la gen c'est très creux, j'ai des amis qui disent pareil pour eux ça vole pas trés haut surtout ceux qui ont un PC, les exlus c'est pas trop ça sur consoles.Faudra attendre 2,3 ans pour voir le catalgue d'exclus s'étoffer et que la console donne plus envie à certains.
Sur PS4, y'a que BloodBorne, Drive Club et Infamous qui sont 3 bonnes exclus je trouves , le multi j'ai déjà un PC , donc oui ça reste creux pour l'instant la Next Gen , ça a pas beaucoup décollé.
Heureusement les jeux multi sont là pour éviter le gros désert sur consoles : Inquisition, Witcher, COD etc ...
C'est clair limite on dirait que microsoft met encore plus de moyen que pour halo
Il est évident que microsoft ne veut pas louper le retour de gears of war et sa va être géant, non mais imagine juste gears 4 avec l'unreal engine 4 et son nouveau studio plein de sang neuf et d'ambition
Puis bon, depuis le début de cette génération on a eu quand même de la nouveauté, mais encore une fois les gens se plaignent aussi (Ryse, The Order 1886). Forcément, ça n'incite plus les développeurs à faire du neuf.
Surtout que comme Halo MCC il y a 2 studios qui s'occupe du jeu. Plastic Wax pour les cinématique. Je me suis d'ailleurs renseigner sur eux et franchement c'est du lourd a ce niveau la. Je te laisse vérifier.
http://plasticwax.com/
Et Splash Damage qui un studio plus ambitieux que Saber interactive qui a fait les 2 Halo Anniversary.
C'est eux qui ont fait Brink, le multi de Batman AO et le trés bon dirtybomb.
http://www.splashdamage.com/
Et connaissant Microsoft il te font pas des remake de merde. Halo et Fable Anniversary. Perfect Dark 1, Conker. Il en sera de même pour Gears of war.
Sa vaut mieux que des dlc tu trouves pas ?
Et puis on parle d'un jeu qui a 10 ans, donc le remake est légitime car plein de jeune et moins jeune joueurs ne connaissent pas gears of war et sa sera une superbe occasion pour eux de plonger dans ce jeu culte et ainsi préparer au mieux leurs entrés dans le gears of war next gen.
Les studios, ils ont pas à créer une nouveau jeu entier, il ets déjà là, ils paufinent deuxtrois truc, du 60hz et hop un remaster et pas à 15 Euros , mais au prix fort.
Faudra pas venir pleurer quand vous aurez plus de remasters et de trilogy que de vraies nouveautées
Tu sais je pense que spilner déteste tellement la xbox one qu'il ne se rend même plus compte de la différence entre un remake et un portage lissé
Microsoft a déjà démontré que ses remakes sont vraiment travaillés mais un tel aveuglement de sa part c'est vraiment un naufrage pour ce membre qui devient de plus en plus une vulgaire caricature.
Comme les autres Anniversary quoi (Fable et Halo). Texture retravailler, meilleur éclairage en 60 FPS.
Si tu crois que Microsoft va se contenté de balancé un simple portage en 1080p comme l'a dit haloman prépare toi à maigrir pendant l'E3.
De 2007 jusqu'à 2015 j'y ai joué au multi , j'y revenais souvent, c'est dire la qualité du jeu ! J'y ai passé des milliers d'heures et je dois être à pas moins de 100/150 milles frags !
Je ne sias pas si tu m'as déjà croisé mais mon GT c'est o0 Colossus 0o et le tout premier en 2007 Chapates.
Je vois qu'il y a plus de 190 coms sur l'article... bonne chose, le jeu ne laisse pas indifférent .
MGSV. Rien à ajouter.
Tuerie en vue.
Il l'ont fait pour Perfect Dark 1 et Conker au passage. Surtout qu'il y a 2 studios qui s'occupe du jeu comme pour Halo MCC. La partie sonore, les texture, les cinématique tout va être refait
ryohazuki parce que tu ne connais pas Persona
Le pire dans l'histoire, c'est qu'un bon jeu reste un bon jeu, qu'importe l'endroit d'où il vient et de ce côté là, la PS4 en proposera bien plus que la concurrence cette année.
Deux jeux qui n'ont pas besoin de nouvelle version et qui sont trouvable à 5 €
Je dirais qu'il n'y a pas de relâchement, faut pas oublier les premières années des générations précédentes. Il faut du temps pour faire des jeux. Quant au prod interne pour les jeux "occidentaux"
Naughty Dog, Santa Monica, Guerrilla Games et Cambridge, Bend studio, Media Molecule, Polyphony, Quantic Dream, Sucker Punch sont tous en chantier sur PS4. Faut pas oublier que la majorité ont balancé la purée en 2013 il faut un minimum de temps pour se refaire
Mais oui il faut qu'ils commencent à communiquer sur les prod first party, autant j'aime les jeux Jap certains veulent autre chose c'est parfaitement compréhensible
-Uncharted 4 world premiere
-Du gameplay pour ( Bloodborne, The Order, Tearaway etc...)
Annonce:
-L'exclusivité de Street Fighter V
-Killing Floor II
Officialisation de God of War 4
What Remains of Edith Finch
Etc... + nombreux jeux indé et différents panels
Franchement c'est un très bon fan service juste avant les fêtes
Voir le post plus haut de spilner. J'en sais rien mais au vu des infos "texture amélioré, éclairage amélioré" ( ça vaut pour tout les remastered ( Tomb raider, TLOU etc...). Tout dépend des moyens qu'ils ont mis derrière, bien fait ça peut avoir de la gueule
ryohazuki
Qui te dit que sa ne sera pas le cas ?
Vous allez maigrir pendant l'e3 les mecs
Phil commence à faire claquer des genoux
Non c'est bien Game On
Mais je rajoute parfait pour les fans qui rejoueront à un multi dantesque et repeuplé du coup, tout en bénéficiant d'une rehausse technique confortable pour un tel gameplay.
9 ans plus tard, en 60 fps ce sera un jeu à redécouvrir en quelque sorte : https://youtu.be/tX-ea-q65kM (à mettre en 60 fps)
Gears of War = 1280x720 (HD), 960x720 (mode SD) (2xAA on static objects?)
Gears of War 2 = 1280x720 (2xAA, certain edges unaffected)
Gears of War 3 = 1280x720 (no AA)
Gears of War: Judgment = 1280x720 (FXAA)
https://forum.beyond3d.com/threads/list-of-rendering-resolutions.41152/
Halo 5 : Guardians, Forza Motorsport 6 et Rise of the Tomb Raider c'est amplement suffisant en AAA.
Il tournait en 720p sur 360.
Gears of War premier du nom est un jeu de début de génération (ou presque) qui tournait en 540p ... Le voir en 1080p avec des éclairages retravaillés et du 6fps (il galérait à tenir le 30fps), ça va changer beaucoup de choses.
Perd pas ton temps avec spilner c'est un des pires ici, aucune prise de recul !
D'ailleurs je comprend toujours pas pourquoi ils n'ont pas inclus les 3 c'est abusé.
Le 1 à beau avoir 10 ans, il n'est pas à des années lumière du 3 ayant 4 ans.
Une collection aurait été bien plus sympa, surtout pour ceux ne l'ayant jamais fait.
Mauvais timing tout simplement. Si l'on spécule un peu, ce GoW devrait arriver en mars 2016 tandis que GoW 4 serait lui pour fin 2016.
Et se précipiter pour pondre les 3 d'un coup est inutile, on a vu ce que ça a donné avec la Master Chief Collection.
Ils peuvent aussi s'amuser à refaire les assets mais ce sera plus long et coûteux s'ils veulent que le travail soit bien fait (avec un rendu homogène). De plus, le gap visuel entre ce Remaster et Geow4 sera réduit (surtout que ce dernier sera sûrement en 30fps). Pas forcément une bonne idée pour l'éditeur.
Je rigole car je me rappel tout simplement ces gros rageux pourrissant complètement toutes les news Sony du genre... (tu dois pas t'en rappeler)
Et la ils sont tous la à vénérer ça des vrais foculs...
Et pour le remake, si jetais toi j'attendrai d'en savoir plus car quand je lis " improved lighting, increased texture quality, and is said to run at 60 frames per second." tout ça me donne clairement la définition de remaster (c'est d'ailleurs exactement le même traitement qu'on à eu pour TLOU par exemple.)
Les autres sites parlent aussi de Remaster d'ailleurs.
En plus t'imagines, s'il font un vrai remake, il faut qu'ils le mettent au niveau des dernier Jeux One (d'ou la définition de remake), et donc l'écart qu'il y aura avec le prochain Gears 4 serait minime (perso j'en voit pas l’intérêt) alors qu'en faisant un remaster, ça leurs permet de faire tourner le jeu dans de meilleures conditions, pour pas trop cher, et de faire patienter jusqu'au prochain vrai gros jeux.
D'ailleurs je comprend toujours pas pourquoi ils n'ont pas inclus les 3 c'est abusé.
Le 1 à beau avoir 10 ans, il n'est pas à des années lumière du 3 ayant 4 ans.
Une collection aurait été bien plus sympa, surtout pour ceux ne l'ayant jamais fait.
le premier à quand même pas mal vieilli, mine de rien c'est un jeu de 2006.
https://www.dailymotion.com/video/x3onf_gameplay-gears-of-war-1-4_videogames?
Pas tout à fait exacte, il a dit que BLACK TUSK ne s'occupait pas d'une quelconque collection, et qu'ils étaient concentré sur le prochain opus. Ce qui est très différent
ryohazuki C'est l'image dont je parle justement, regarde bien le logo start... C'est pas celui de la One mais celui de la 360. De plus, le mot est signé Black Tusk alors que c'est pas Black Tusk qui s'occupe du remaster... Deux grosses boulettes quand même.
https://twitter.com/genpar73/status/591727079563091968
https://twitter.com/gearsofskorge/status/591743337511653376
Quand même pris un petit coup de vieux le Gears 1.
Encore le 3 serait encore correct avec une réso rehaussé mais le 1, pour l'avoir refait l'année dernière, il pique les yeux.
Halo 1 c'est vraiment trop rudimentaire. Ils pouvaient pas le laisser tel quel. Obligé de refaire de nouveaux assets.
Ben justement.
Halo 1 et Fable ont été vraiment remakés de la Xbox à la Xbox 360.
Donc pourquoi GoW ne serait pas remaké de la Xbox 360 à la One.
C'est le même cas de figure finalement.
Jem25
+ 1000
Le multi en 60 FPS, ça va être du caviar
Des jeux Xbox première du nom. Ceux qui en ont le plus besoin.
Je serais très étonné qu'ils fassent le même effort pour Gears qui est un jeu 360.
Ben généralement, chaque jeu estampillé "Anniversary" chez Microsoft a vu toutes les textures refaites. Comme Halo 1, Halo 2 et Fable.
#Thisis4thewaiters.
Ce sera dans le même genre que TLOU PS4 à mon avis voire Halo 4.
"Meilleures textures" chez eux ça veut dire : meilleur AF (x8/x16) + résolution augmentée (x4 en général) pour pas que ça se fasse tâche en 1080p. Idem pour l'éclairage, ça m'étonnerait beaucoup qu'ils changent la solution. En revanche ils peuvent affiner les ombres et augmenter la réso des lightmaps.
Tiens c'est drole de voir que les pro-m qui crachent sur les "remaster" sur la ps4 bandent comme des fous sur un remaster sur One....
Je ne fait pas parti de ceux qui crachent sur les remasters mais tu ne peux pas comparer les deux situations en invoquant simplement la mauvaise foi des pro-m.
D'une part parce que microsoft fait des remakes, pas juste des remasters, et un éventuel gears of war refait à partir de l'unreal engine 4 donne moins une impression d'argent facile sans efforts qu'un god of war 3 visuellement très proche de sa version PS3.
D'autre part, Gears of War est connu pour son mode multi, il offrira donc de base une bonne durée de vie aux fans, surtout qu'on peut s'attendre à avoir les maps qui étaient sorties en dlc sur 360.
Enfin, les remasters font râler concernant la PS4 parce qu'on n'a pas l'impression qu'il y ait grand chose d'autre en fin d'année, alors que la one proposera au minimum 2 ou 3 blockbusters.
Attention, pour ce dernier point je parle bien d'impression, de la part de ceux qui se plaignent de la situation (hors trolls bien entendu), en réalité on sait bien que les 2 consoles sont blindées de titres en fin d'année.
Thx
On vit une belle époque de casu/kikoo/cod/fifa, et ça va pas aller en s'améliorant
Polygon have Brink and Dirty Bomb developer Splash Damage are working on the remaster, according to Polygon. The outlet has also seen multiplayer screenshots of the remaster, and it features improved lighting, increased texture quality, and is said to run at 60 frames per second.
Kotaku is reporting that multiple people across the country obtained access to a test build of “Gears of War” for Xbox One, which went live around 9 p.m. EDT tonight. The test build is multiplayer-only and features the following game modes: “Team Deathmatch; King of the Hill; 1 Life 1V1 Shotgun TDM; 1v1 Sudden Death Gnashers Only; 4v4 TDM Single Round; and 4v4 KOTH Single Round.”
Franchement, j'ai honte pour vous vraiment
Que les jeux aient 10 ans ou 1 ans on s'ne fous, ça reste des remaster pourri, vous pensez vraiment que ces jeux ont besoin d'une remasterisation? Sans déconner, une ps3 comme une 360 ça coute 50balle d'occas, alors celui qui veut faire gears ou TLOU bah il achète une ps3 ou une 360!
On a pas acheté une ps4 ou/et une One pour jouer à des jeux dispo depuis 5ans!
Mais perso les remasters ne me derangent absolument pas au contraire quand ce sont des monuments comme l'est gears..
La différence c'est que MS fait des remasters de jeux vieux de 10 ans vraiment retravaillé et pas seulement lissé 1080p/60fps
Vous avez pas honte sérieusement? 'tain les ventes de veste flip-flap augmente bien en ce moment
Les mêmes qui gueulent sur les remaster ps4 encence les remaster xboxone... Eh bah, elle est belle la nouvelle gen de console
Au vue de la joie que vous avez de voir un gears remaster, ou même un gears compil, ne venez surtout pas cracher que sony annonce un remaster d'un de ses jeux! Je surveille pour voir combien sur cette page vont crachez quand uncharted trilogy remaster va arriver!
PS: je suis contre les remaster, j'ai une one, une wiiU et une ps4, rien a foutre de la GDC, donc pâs la peine de venir me balancer dans la face que je suis un pro-s
Ensuite un remake du deux ou du trois aurait été inutile. Soit c'est un remake du premier, soit c'est une collection.
En multi gears 1 est le meilleur et de loin tout les fans te le diront de plus c'est celui qui a le plus vieilli techniquement donc celui qui a le plus besoin d'un remake.
Ensuite rien ne dit que à l'instar de la mc collection seul gears of war soit un remake et les autres de simples portages améliorés.
En tout cas ressortir un remake en retravaillant la technique, le son et refaire les cinématiques avec un studio d'animation c'est un cadeau de noël pour les fans, en plus sa fera le lien avec gears of war 4 et en bonus une petite béta
Plus qu'à espérer une sortie avant Septembre ou bien début 2016.
Je suis euphorique là
je les vois plutôt faire une compile avec 2, 3 et judgment après ça.
En gros comme pour Halo MCC il y a un studio qui s'occupe des cinématique (Plastic Wax) et un autre du jeu (Splash Damage) C'est bon
Le Gears of Wars Anniversary ça pourrait faire mal
Je veux bien te croire, je n'ai jamais fais les multi, que les solos.
Il me semble pourtant que le multi de gears 3 était très riche, non?
J'ai souvenir avoir vu une map où tout d'un coup une tempete de sable arrive
Gear 2 est plus riche je trouve même si ce genre de tps n'est pas ma tasse de thé ultime
Enfin de retour
EN tout cas pour ma part, je vais geeker comme un porc dessus !!! Je dois avoir pas moins de 100 000/150 000 frags sur le premier , alors avec ce remake
Mais y en a d'autres (qui n'ont aucune des 2 consoles) qui l'auraient mauvaise
Ça va être chaud fin d'année si ça se confirme, Multi de Gears 1 et Halo 5 dans la même période
J'espère vraiment pour certains que Shenmue 3 ne déboule pas sur PS4 sinon bonjour le suicide
jumeaux Y a pas de ressemblance du tout
jumeaux Le Ryse/The Order de l'epoque
anakaris Je sais pas
Enfoiré j’étais a 2 doigt de la mettre
Je vois bien cette vidéo à l'E3 avec la musique surtout que Rod fergusson a avouer que c'etait son trailer favoris de Gears of war.
https://youtube.com/watch?v=ccWrbGEFgI8
Meurs sale antisémite
guiguif
Mark Cerny ?
Il sirote son whisky dans son 5 étoiles à LA en se foutant de la gueule de tous les fans qui ont cru au retour de Shenmue 3 sous prétexte qu'il tapait la causette avec Yu Suzuki.
jumeaux tu ne savais pas ?
anakaris The Bouncer, le jeu qui m'avait envoyé du rêve au tout début de la PS2
http://25.media.tumblr.com/tumblr_mc5nxiRu941qkrkf9o1_1280.png
ryohazuki ptdrrrrr
Je suis désolé mais face à la rage de Microsoft , SOny devra présenter au moins du quantic dream, du Guerrila games, du Polyphony Digital, du Insomniac games (
Ce serait bête de ne pas ajouté à ce remake ce qui a fait en grande partie la renommée de la série
http://www.prixing.fr/images/product_images/be2/be243a90b61359542eea2836be2d8355.jpg
Pourvu que vous ayez raison
shanks Oula, mais c'est que Knacky Ball aurait plus de fan qu'on ne le pense, fait gaffe faudrait pas que ça s'ebruite trop
Sinon pour le reste j'espère que tu seras exaucé. ^^
Rien ne les empêche de mettre la Horde dans le remaster tout comme ils ont mis le feeling de Reach dans Halo 1 Anniversary (en multi).
guiguif
Ben je l'espère sincèrement.
Je refuserais pas un Knack 2 aussi.
Je suis peut-être le seul mais m'en fous
http://i46.servimg.com/u/f46/16/76/97/23/1011e10.jpg
jumeaux J'imagine même pas la tête des pro S lors de la décharge d'exclus de fou furieux
Tu m'étonnes. En plus Sony va mourir vu qu'ils n'ont rien à présenté hormis un pauvre remaster de Fantavision
Et qui me l'a dit ? Mon petit doigt qui traine partout
supasaya
Mon dieu cette gen
Dynamique oui, mais les armes manquaient généralement de peps (je compare à un Gears) et le pire restait le corps-à-corps à base de QTE quant dans un Gears, surtout en multi, le càc fait partie intégrante de la stratégie à adopter (tronço, coups, contre, duel, etc.).
http://www.youtube.com/watch?v=mY9F86RjnAQ
Et que la partie sonore comme pour halo anniversary 1 et 2 et qu'il y a la Beta de Gears of war 4 je need !
PS: Désolé pour le triple quote
Il sort l'artillerie lourde mec
Sinon pour reprendre la phrases des Pro-M " Waaaaa un remastered
Ah mais je demandais pas une refonte du gameplay. Mais dans un remake par exemple, on pourrait avoir des différences dans les niveaux, des passages inédits, de nouveaux boss, un cheminement refait pour le coop à 4, etc.
Je ne répondrais pas au troll
(mais j'approuve)
Oui mais ce n'est pas un pur remake (comme Resident Evil, Tomb Raider Anniversary ou encore Fire Emblem sur DS).
Là, c'est uniquement un lifting graphique et sonore, de nouvelles CG et quelques terminaux. La structure du jeu ne change pas d'un poil et c'est d'ailleurs pour cela qu'on peut passer d'une version à l'autre en un clic.
Après, ça reste indéniablement plus marquant que la plupart des portages HD qui se contentait d'un polish à l'arrache (Jak, Ratchet, Splinter Cell, etc.).
Cette fin d'année sur One, Philou joue le tout pour le tout et ce n'est pas pour déplaire aux gamers
Allez conker et Shenmue 3 et je mets un poster de Phil dans ma chambre
Quand même, Halo c'est tout qui est refait. Musique, graphisme, cinématique. Il en sera de meme pour Gears of war. Et le passage de L'UE 3 à l'UE 4 risque de faire son petit effet.
shanks Et c'est ce que je demande rien de plus
ryohazuki Et les cinématiques retravaillées, les terminaux etc...
Ce sera surement comme les Halo et Fable Anniversary.
La même campagne (level design, emplacement d'ennemi, etc.), mais juste les textures refaites (probablement avec l'UE4).
C'est surtout le truc qui va faire patienter jusqu'à Gears 4 (avec une probable bêta à l'intérieur).
Popopopopopopopopopopopopopopopopopopopopo !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Faut pas avoir peur, regarde Demolition Man par exemple
Un coup au congélo et il est tout frais le Marcus
J'aurais préféré une compile mais si le jeu est refait de fond en comble, pourquoi pas ?
Putain le multi de Gears 1 en 1080P 60 FPS
Bon bah ça sera toujours une occasion de bien me remettre dans le bain
En tout cas c'est certain avec ça Marcus Fenix sera toujours le héros du 4. J'avais peur avec les rumeurs d'une histoire qui se passe 100 ans après.
Je sens le "Mars 2016".