Bayonetta 2 se vend mieux sur Switch (+ quelques chiffres indés dont Stardew Valley)
Une fois de plus, on ne pourra pas reprocher à Nintendo d'avoir usé de portages sur sa Switch : la firme nous apprend que Bayonetta 2 (incluant le premier) s'est vendu à plus de 400.000 unités depuis sa sortie en février dernier.
Sur une période équivalente, la version Wii U était à moins de 300.000 (pas de chiffre officiel pour le total).
UPDATE
Concernant les indés :
- Stardew Valley est proche du million de ventes.
- Overcooked tape les 500.000 ventes.
mercure7 C'est vrai, mais en même temps comme tu dis on aurait surement jamais vu bayo 2 sans Nintendo. Et c'est pas un hasard, Sega n'a pas cru en la licence. Ca non plus c'est pas un hasard, c'est un type de jeu au gameplay hack n slash qui commençait déjà à devenir old school à l'époque de Bayonetta 1 sur ps3/xb360. Comme le soulignent certaines personnes ici, Bayonetta c'est typiquement la licence qui risque de ne pas faire de grosses ventes. Pourtant il y a un gros gros potentiel et il est possible de recréer la hype autour. C'est ce que nintendo a fait en sortant Bayo 2, en mettant bayonetta dans smash bros, puis en accueillant le 3 qui devrait marquer un renouveau pour la licence. J'espère qu'ils reussiront à se renouveler autant que god of war.
fifine J'adore les jeux indés en portable aussi. Ce ne sont en général pas des jeux qui ont besoin de l'affichage d'une grande tv pour les mettre en valeur, et sont aussi bien souvent idéals pour des parties rapides, d'où l'intéret du mode portable. Chaque semaine je tombe sur une pépite dans le genre en demo. Bon desfois je me fait avoir aussi, j'ai acheté Wheels of aurelia l'autre fois qui est bien naze, quoique c est le jeu parfait pour s'endormir...
Après, ça aurait été amusant de voir les ventes s'il avait été multi-support ou exclu ailleurs ... car les fans de Bayo 1, c'était pas sur WiiU qu'ils étaient ...
Enfin boudons pas notre plaisir, c'est grâce à Nintendo qu'on a eu ce jeu, et il est génial !
kraken 300 000 sur Wii U c'était sur le même laps de temps que la version Switch , en gros en 2 mois 400 000 sur Switch et 300 000 sur Wii U ...
Mais la version Wii U est plus dans les 850 000 / 900 000 exemplaires au total.
j9999 C'est vrai qu'ayant un mode de vie sédentaire et jouons donc surtout sur console salon, la portabilité est un argument qui me parle moins (sauf pour les jeux indés bizarrement, Axiom Verge dans le lit, c'est le pied !)
kraken
Je viens de vérifier, selon "VGchartz" (ça vaut ce que ça vaut), le titre a réussi à atteindre les 850 000 en fin de vie de la WiiU. C'est certes pas le million, mais ça reste vraiment honorable pour le parc installé de WiiU pour un jeu non Nintendo. Avec sa sortie sur Switch, je pense que le jeu pourra largement atteindre les 2 millions en comptant les supports sur la durée.
guiguif Un semi-aveu! Ca fait quand même plaisir de voir qu'il y a du progrès Mais je sens qu'a ton prochain commentaire/troll sur les charts japonais je vais regretter d'avoir dit ça. Pas grave je viendrais troller les charts UK en disant qu'ils ont des gouts de chiotte avec leur assassin's creed, call of etc...
guiguif
Ouais, je comprends. A vrai dire, je suis bien surpris des ventes moi aussi, même si le parc de Switch est plus élever que celui- de la WiiU.
Etant donné que ça reste un portage sans réelle ajout d'un jeu sorti il y a 4 ans et vendu au prix fort. (même s'il reste excellentissime et que ça reste la crème de la crème en terme de BTA)
kraken
Euuuuh... non en fait, l'article parle des ventes "sur une période équivalente". (donc 2 3 mois de commercialisation)
Le jeu a fait bien plus sur WiiU en réalité. Il me semble d'ailleurs qu'il a finalement réussi à attendre le million sur ce support. (à vérifier toute fois)
Meme si ce bon vieux SVR tente de se moquer (vous avez un probleme avec la touche "quote" a chaque fois que vous me citez pour tenter de me taunt ? Bon alors moi aussi ), si on compare avec le parc Wii U a la sortie de Bayo 2 (a peine 10M), c'est pas plus ouf donc bon ouais score pas dingue, a voir sur le long terme si il est capable de taper le million
derno c'est vrai que minecraft est vraiment tenace sur l'eshop. Mais il a pas toujours été premier. Il s'est fait voler la place plusieurs fois par rocket league notemment, mais aussi par stardew valley, sonic mania et d'autres. Je regarde souvent le classement aussi. Stardew valley va regrimper sur le podium a sa prochaine promo je pense.
fifine Alors là je suis pas d'accord, je l'ai racheté sur Switch car je savais que ca serait la meilleure version, et le fait de pouvoir jouer à ma convenance grace à la mobilité de la switch change complètement la donne. Il y a pas mal de trucs a completter dans bayo 1&2, ce que j'adore avec cette version c'est que je peux faire ce genre de grinding en mode portable et jouer en mode tv pour apprécier les temps fort du mode histoire. Qu'est ce qu'elle est classe pendant ces temps forts. Bon je sais que beaucoup estiment que c'est inutile de le racheter, mais faut pas oublier que sur wii u : OS lent donc c'est plus chiant de démarrer une partie, et c'est fixe, que sur tv, ca serait dommage de laisser un jeu comme ca rouiller sur la wii U, pareil pour TW101 d'ailleurs, quelle claque la mise en scène dans ce jeu.
Contente pour Bayonneta 2, ce n'est pas mal en sachant que ceux qui l'avaient sur Wii U ne l'ont pas racheté (ils n'avaient aucune raison de le faire honnêtement). Reste a savoir si le jeu va continuer a se vendre sur la longueur.
Impressionnée par la performance de Stardew Valley et Overcook !
Ce qui serait intéressant, c'est de comparer avec le parc de machines, pour savoir laquelle des versions a le plus fort taux d'attachement. A vue de nez, ça semble être la WiiU, mais 400K pour un portage, c'est les finances qui sont contentes
Guiguif publié le 20/04/2018 à 18:26
Deja que Bayo 1+2 sur Switch a bidé, alors TW101... qu'ils créent de nouveaux jeux au lieu de piller le catalogue Wii U
stardew valley proche du million
je n'ose imaginer le score de minecraft qui n'a jamais laché la premiere place du shop (en tout cas sur celui europeen et japonais, les autres je n'y vais pas) depuis sa sortie.
Après, ça aurait été amusant de voir les ventes s'il avait été multi-support ou exclu ailleurs ... car les fans de Bayo 1, c'était pas sur WiiU qu'ils étaient ...
Enfin boudons pas notre plaisir, c'est grâce à Nintendo qu'on a eu ce jeu, et il est génial !
Ça va passer
Mais la version Wii U est plus dans les 850 000 / 900 000 exemplaires au total.
Tes huit derniers mots, je suis choqué
c'est vrai que la dernière fois que j'avais regardé, c'était fin 2016
j'espere un jour voir la meme chose de ton coté
Je viens de vérifier, selon "VGchartz" (ça vaut ce que ça vaut), le titre a réussi à atteindre les 850 000 en fin de vie de la WiiU. C'est certes pas le million, mais ça reste vraiment honorable pour le parc installé de WiiU pour un jeu non Nintendo. Avec sa sortie sur Switch, je pense que le jeu pourra largement atteindre les 2 millions en comptant les supports sur la durée.
Il me semble que sur Neogaf à l'époque, on parlait de million sur le support mais encore une fois, ça reste à vérifier. Je regarde ça.
il me semble que non, c'est 500000 sur la durée sur WiiU (seul le premier a atteint le million sur un seul support)
Ouais, je comprends. A vrai dire, je suis bien surpris des ventes moi aussi, même si le parc de Switch est plus élever que celui- de la WiiU.
Etant donné que ça reste un portage sans réelle ajout d'un jeu sorti il y a 4 ans et vendu au prix fort. (même s'il reste excellentissime et que ça reste la crème de la crème en terme de BTA)
kraken
Euuuuh... non en fait, l'article parle des ventes "sur une période équivalente". (donc 2 3 mois de commercialisation)
Le jeu a fait bien plus sur WiiU en réalité. Il me semble d'ailleurs qu'il a finalement réussi à attendre le million sur ce support. (à vérifier toute fois)
400000+300000 vente, c'est un quasi bide. Bayonetta ça reste un jeu qui en dessous du million de ventes n'est pas rentabilisé
Score pas dingue ? bide non plus.
Tu pars dans un autre débat là.
tu peux sortir n'importe quoi sur switch sa va cartoner direct.
fifine Alors là je suis pas d'accord, je l'ai racheté sur Switch car je savais que ca serait la meilleure version, et le fait de pouvoir jouer à ma convenance grace à la mobilité de la switch change complètement la donne. Il y a pas mal de trucs a completter dans bayo 1&2, ce que j'adore avec cette version c'est que je peux faire ce genre de grinding en mode portable et jouer en mode tv pour apprécier les temps fort du mode histoire. Qu'est ce qu'elle est classe pendant ces temps forts. Bon je sais que beaucoup estiment que c'est inutile de le racheter, mais faut pas oublier que sur wii u : OS lent donc c'est plus chiant de démarrer une partie, et c'est fixe, que sur tv, ca serait dommage de laisser un jeu comme ca rouiller sur la wii U, pareil pour TW101 d'ailleurs, quelle claque la mise en scène dans ce jeu.
Ce jeu le mérite tellement
Impressionnée par la performance de Stardew Valley et Overcook !
Deja que Bayo 1+2 sur Switch a bidé, alors TW101... qu'ils créent de nouveaux jeux au lieu de piller le catalogue Wii U
derno très content pour stardew, c'est une belle petite pépite
je n'ose imaginer le score de minecraft qui n'a jamais laché la premiere place du shop (en tout cas sur celui europeen et japonais, les autres je n'y vais pas) depuis sa sortie.