
PS4 : un ratio hardware-software record
On savait qu'au 31 décembre 2016, Sony avait réussi à écouler 53,4 millions de PlayStation 4 à travers le monde mais le constructeur nous ajoute aujourd'hui le nombre total de jeux vendus sur la console (incluant physique et dématérialisé) : 401,1 millions.
Les deux chiffres permettent de constater qu'en l'espace de 37 mois, les joueurs PS4 possèdent en moyenne plus de 7 jeux (ratio de 7,51), en faisant un record dans l'industrie puisque battant de peu les deux précédents tenant du titre grâce aux jeux à moindre coût (indé) et les nombreuses offres sur le Store.
Lorsque la PS2 a atteint les 50 millions, les ventes de jeux tournaient à 308 millions (ratio de 6,2) et pour le même cap sur Wii, c'était 353 millions de jeux vendus (ratio de 7,1).
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posted the 01/24/2017 at 11:08 AM by
Gamekyo
juste pour recadrer le truc vis à vis des jeux et consoles vendues
Ps4 : 48.96 Jeux : 324.44 Ratio : 6.62
Wii : 101,18 Jeux : 666.47 (devil inside ^^) Ratio : 6.58
Ps2 : 157.58 Jeux : 632.02 Ratio : 4.01
Wiiu : 13.67 Jeux : 84.99 Ratio : 6.21
Voilà, vous en faites ce que vous voulez, mais pour l'instant le ratio ps4 est bon mais pas bcp mieux que les autres ^^...
C'est toi qui veux des statistiques ou de la CRM (donc marketing) Alors que l'on te donne un resultat final de nombre de jeux vendus (Commercial donc).
Un "jeu" c'est un produit , son "volume" est la somme de ses ventes unitaires... point barre.
On pourrait te donner les segments prix, les dates d'achats, le nombres de gens ayant fini, le sex des consomateurs, leur age, leur ville, les enseignes ayant vendu les jeux, demat ou pas, AAA ou pas etc etc ... que ca ne changerais en rien la valeur de 401.1M de jeux vendus qui est la finalité
Le taux attachement et le volume vente montre juste que la consommation de jeu sur cette machine est haute quelque soit les parametres. Que tu comprennes pas et ton avis limite on s'en fout ca ne fera pas revenir dans le passé pour changer ça les ventes sont faites.
Pourtant je t'ai jamais vue demandé de précisons ou détails pareils aux chiffres de Nintendo....
En gros tu demande des stats qui n'ont jamais été donné historiquement par aucun constructeur
Tu mets le doigts sur le fond du problème. Cela arrange bien les constructeurs de balancer X chiffres ratio sans avoir de stage précisé et de recherches crédibles. Donc oui tu confirmes là où je veux en venir.
Que ce soit Sony, Apple ou le cul de la crémière j'en ai rien à foutre.
predagogue
toujours a minimiser les exploits de Sony a ce que je vois
Je minimise rien, j'apporte de la nuance.
kabuki
Une étude du marketing n'a rien avoir avec des études chiffrés du taux d'attachement demat. Du changement de consommation Dayone/baisse de prix et des différents paramètres pré-cités. Ou du moins la corrélation n'est pas direct.
spilner
En PLS, comme sur chaque news Sony
Spilner En mode Troll comme d'habitude
gat
Le revoilà avec ses doutes.
Tu m'as manqué ma couillasse
minbox dans le principe oui, dans les faits si tu vas a l'etranger et que tu essayes ton truc bah ce sera juste injouable ! Il faut une co CPL pour que ca roule correctement, autant dire que ca ne sert à rien.
Justement c'est de la merde et ça marche à peine.
Rien qu'en streaming local chez moi ça plante, ça rame, ça déco.
Et pour l'avoir utilisé l'été dernier en vacances c'est encore pire...
Non Nintendo ont surtout poussé le principe de la WiiU au bout des choses, rien à voir avec la Vita.
Je ne te parle pas de ça, je donne un exemple: ta PS4 est en France, tu vas en vacance à l'étranger ou où t'a envie, tant qu'il y a une connexion Wi-Fi bah tu prends le contrôle de ta PS4 avec ta PSVITA et tu peux jouer à tes jeux PS4 sur PSVITA
Nintendo n'a fait qu'unifier les deux machines en une seule et unique mais le principe reste le même.
minbox mais qu'est ce que tu racontes encore toi ? La Switch reprend le concept de la WiiU. Ou plutot de ce qu'aurait du etre la WiiU. Bref rien a voir avec la Vita.
oui c'est sur la Switch ne fait que reprendre le concept de la PSVITA
Juste pour information le Vita Tv n'a rien inventé, la possibilité de jouer à ses jeux portable sur la télé, Nintendo le fesaient déjà il y a plus de 20 ans avec le Super Gameboy.
Et le stream Ps4 vers Vita est à chier même localement y'a des lags de porcs.
Rien à voir avec la Switch qui te permet d'emmener la console sans prise de tête ni besoin d'une connexion fibre optique de malade.
Nintendo aura eu le mérite de soutenir un peu tout de même cette dernière en vendant correctement ses jeux dessus chose que Sony n'a pas tenté/réussi sur Vita
En tout cas, quel succès cette PS4!
En plus de ce chiffre, il serait intéressant de connaitre le cout moyen/median des jeux, la part du demat, le nombre de vente par jeux et le CA généré.
Quand tu vois que rien que sur Steam par an, il y a environ 300-400M de jeux vendus. Mais après, en y regardant de plus prêt, le prix moyen dépasse à peine les 10$.
J'imagine que la PS4 profite aussi de ce phénomène.
minbox je vois pas trop le rapport entre la VITA et la SWITCH, enfin pas plus qu'avec d'autres portables. La Switch c'est une tablette tactile qui avec tout un tas d'accessoire peut se transformer en ecran de jeu, console portable, console de salon.
Tu peut développé s'il te plais? Parce que là, j'ai beau essayer, je ne comprend pas.
Oh tu me diras ils ont ressorti les PS Move.
Mais non je serais Sony je ressors une nouvelle portable à jour niveau puissance avec un gros soutien de ses studios dès le départ.
-même support cartouche
-catalogue de jeu
-même concept de base (une PS3 dans ta poche) à sa sortie
-prix des matériaux et de la console en baisse
-puissance peut-être en deçà de la Switch mais reajustable (via un new modèle ou un dock?)
Cest peut être juste une idée dans le vent, mais je dis que Sony (à confirmer) Nené à peut été pas terminé avec le marcher des consoles portable!
Bref c'est mérité vu le nombre de jeux de qualité qu'elle à et qu'elle va avoir, avec une diversité sans comparaison possible.
Même en position d'archi Leader Sony donne toujours plus aux joueurs et continue à enchainé au même rythme effréné, ils ont vraiment tout compris et marchent sur l'eau.
Ils ont totalement repris la place qu'ils avaient à l'époque PS1/PS2, c'est juste un retour à la normalité en fait.
Doflamingod
En PLS, comme sur chaque news Sony
Ba justement si ! Un volume de vente c'est un chiffre qui se suffit a lui même pour des déclarations public et un taux d'attachement est une moyenne Jeux vendus / consoles vendus.
La manière d'arriver à ces ventes c'est un autre sujet que l'on nomme Stratégie Commerciale ou Marketing... et c'est fourni uniquement dans les rapport d'activité des entreprises.
Donc WTF ? on est sur un putain tweet quoi
Birmou la même news avec Nintendo t’inquiètes pas il aurait juste mis un Like et ça aurait été "OK" pour lui
Et dire que la Wii était offerte avec Wii Sports (bel et bien pris en compte lui). ^^
Même Apple/Android ne sont jamais aussi précis dans leurs chiffres.
Mais là il faut que Sony le fassent
Le summum de la mauvaise foi reste quand-même de réclamer les chiffres des jeux fini
Tu ne peux pas parler de volume de jeux et taux d'attachement sans prendre en considération le contexte du marché.
A savoir l'expansion du demat, les nouvelles manière de consomer du grand public (achat de jeux sans les terminer), la pluralité des nouveaux modes de conso etc.
Bref. Le ratio c'est comme les chiffres on peut leur faire dire tout et nimp.
Dit comme ça, ça prête un peu à confusion
Ouais enfin le sujet ici c'est le volume jeux et le taux d'attachement ... on te publie pas le rapport marketing trimestriel coco
Enfin ton Scepticisme unilatéral toi on le connait...
merci
Non. Ni PS+, ni F2P ne sont pris en compte.
Uniquement les "ventes".
Democratisation de différents model de paiements.
Démocratisation du Demat.
Démocratisation des differentes offres online.
Baisse de prix arrivant nettement plus tôt (la Gen360/Wii/Ps3 n'était que le commencement).
Savoir le ratio de jeux terminer sur Ps4. Des statistiques sur la chronologie des jeux PS4 entre les prix Day one et leurs premiers baisse de prix. Le taux de jeux Demat. Etc aurait été plus pertinent.
Sinon 7 jeux c'est peu, enfin pour celui qui vient de s'acheter la console c'est beaucoup mais pour celui qui l'a depuis des années, c'est rien
minbox 2016 a étais une bonne cuvé et il y a encore pas mal de jeux pour 2017 mais même moi qui suis fan de la machine, je pense que cette année sera la dernière.
+1
Record à relativiser. Et qui surtout dans l'absolu ne veux pas dire grand chose.
Par contre les recettes de ventes hardware/software elles ne le sont pas.
Mais c'est comme tout avec les chiffres, on peut leur faire dire ce qu'on veut ^^