
[Rumeur] Cyberpunk 2077 : la pré-production rebootée il y a un an
Rumeur en cette fin de soirée, venue de NeoGaf et du membre Boskee aux sources apparemment certaines en rapport avec CD Projekt, où l'on apprend tout d'abord un léger changement dans l'organigramme de Cyberpunk 2077 : le Game Director n'est plus le même depuis juin 2016.
Alors jusque là, ce n'est pas bien grave, sauf que l'insider en question nous révèle que la totalité de la pré-production datant d'avant 2016 a été mis à la poubelle pour l'occasion. Cela pourrait inclure des éléments de game design, du script, des artworks… En tout cas des choses d'importance et qui voudrait dire que le développement a été repris à zéro ou presque depuis un an.
Autant dire qu'en cas de confirmation, il faudra s'armer de patience avant d'en voir la couleur, expliquant le silence des développeurs qui de toute manière ne veulent absolument pas montrer le jeu trop tôt pour éviter la nouvelle polémique de The Witcher 3 (= peuple qui a râlé pour le downgrade graphique alors que la structure avait elle énormément évolué).
Enfin, pour les intéressés, le site officiel de CD Projekt a lancé une offre d'emploi qui sous-entend clairement l'arrivée d'une version mobile pour Gwent Online (expérience exigée sur iOS, Android et Windows Phone).
(Source : NeoGaf)
posted the 04/18/2017 at 09:48 PM by
Gamekyo
Les musiques de Skellig
Et tu verra le jeu monte en intensité quand tu avance dans le scénario et les extensions ont une ambiance bien particulière qui tranche avec le jeu de base.
Éclate toi bien! ^^
(Oh et puis cette OST juste magnifique, les musiques me foutait des frissons dès mes premières minutes de jeu à chaque fois ^^)
cladstrife59 Je suis tellement d'accord avec ce que tu dis ^^ pour l'instant j'ai ''que'' 70h de fait (lvl24) et j'ai l'impression de même pas avoir écorché la surface de tout ce que le jeu as a offrir. Je le fais a petite dose tant j'ai pas envie d'en voir la fin trop vite. (En dehors des combats a cheval) tout le reste je suis sous le charme , c'est immersif et vraiment intéressant a parcourir.
Perso ce jeu est ma claque de la génération en terme d'open world/scénario/background etc.... Les quêtes secondaires sont des histoires dans l'histoire, mise en scène exceptionnel et aucune quête n'est ennuyante.
Et les extensions sont de vraiment excellente, Blood & Wine est quasiment un jeu complet tellement il y à de choses à faire.
Sinon dommage mais je préfère qu'ils prennent leur temps pour faire quelque chose de monstrueux, les mecs sont bourrés de talents, j'ai hâte de voir le jeu mais on à de quoi faire d'ici la ^^.
Tout ça pour sucer tout ce que fait Nintendo derrière.
Dire que le TW2 ou 3 t'ont pas plu, à la limite ok, perso je les ai trouvés très bons sur certains points et très moyen sur d'autres, donc pour moi c'est loin d'être les Goty ou autre. Mais de la à dire qu'ils ont pas fait de bon jeu c'est vraiment degueulasse, pas objectif et ça montre aucun respect pour le travail des dev qui sont passionnés et qui ont fourni un travail de qualité quoi qu'on en pense.
Franchement t'es vraiment un connard fini, surtout que ton commentaire de merdeux est juste là pour provoquer...
Shanks Justement la publicité de TW3 s'est énormément faite avec les premières images du jeu, que ce soit le tout premier reveal ou le trailer de 2013 et 2014.
À ce niveau la ils ont abusé surtout qu'ils nient toujours le downgrade plis qu'évident (meme par rapport au trailer de 2014, alors que la structure du jeu était déjà repensée).
Mais bon en l'état ils ont fourni un énorme taff et ont tout fait pour les joueurs, c'est pas du Ubi quoi.
Plus sérieusement, tout cela m'inquiète. Ce genre d'évènement ne donne que rarement un super jeu, j'ai l'impression
Les studios ne devraient plus dévoiler des trailer plusieurs années à l'avance ou un an à l'avance.
Pour ce qui est de CyberPunk qui n'a rien à voir, n'aurais pas du se dévoiler si tôt. Le trailer d'annonce date de 4 ans !!
C'est complètement différent.
Les images dataient de plusieurs années avant la sortie du jeu et la campagne marketing n'a pas été faite avec ce rendu.
Le jeu est devenu plus ambitieux avec le temps en terme de taille et de possibilités et il était impossible de proposer ce type de rendu avec ce qu'apportait le produit fini.
Comme si The Order avait pris son temps pour se transformer durant le développement et devenir au final un jeu à monde ouvert. Ben t'aurais pas pu avoir le rendu de la vidéo à l'annonce.
Non c'était justifié, faut pas excuser les entreprises de faire ce genre de pratique, sinon pas la peine de dévoilé le jeu trop tôt.
C'est en quelque sorte de la publicité mensongère que de faire cela (oui car on peut précommander), même steam à obliger les développeur à mettre des vrais screenshot in-game (non cinématique, non pré calculé pour acheter un jeu ou non image photoshop).