Fiche descriptif
Bravo Team
1
Support : PlayStation 4
Développeur : Supermassive Games
Genre : FPS
Multijoueur : 1 à 2 en ligne (coop)
Sortie européenne : 07/03/2018
informations du groupe
Gamekyo Tests
41
titre : Gamekyo Tests
pseudonyme : gkt
site officiel : http://
créateur : shanks
date de création : 30/12/2017
dernière mise à jour : 24/06/2025
description : Groupe officiel de Gamekyo, où vous pourrez retrouver tests, aperçus, avis de DLC, bilan de Season Pass et parfois des "retour sur" quand la situation le permet.
tags : gamekyo avis tests
articles : 377
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inscrits : 10
blogueurs : 1
    tags : psvr supermassive bravo team
    1
    Qui a aimé ?
    misterpixel
    publié le 06/03/2018 à 05:10 par shanks
    commentaires (17)
    gauffreman publié le 06/03/2018 à 05:27
    Je ne m'attendais pas à grand chose, on dirait que j'ai eu raison... Et à 20 balles je penses que je l'aurai pris, mais 40€, pour ça...?
    Et je suis quand même assez surpris qu'il n'y ait aucune narration, même Rush of Blood -qui n'est qu'un roller coaster avec des flingues- avait fait un effort narratif...
    De la part de Supermassive, là franchement je pige pas...
    shanks publié le 06/03/2018 à 05:37
    gauffreman
    Pareil, de la part de Supermassive, je comprend pas le résultat.

    Avec Rush of Blood, Tumble et The Inpatient, ils avaient complément capté les possibilités de la VR.

    Et là, ils te foutent un jeu qui a le cul entre deux chaises.

    C'est voulu tactique mais y'a pas les possibilités de gameplay pour.
    On joue donc FPS basique mais ça en a jamais le fun.

    Je retourne attendre Blood & Truth de Sony London qui lui semble avoir bien compris ce que les gens attendent d'une expérience du genre.
    hijikatamayora13 publié le 06/03/2018 à 07:16
    La Vr actuelle sur console c'est juste une mise en bouche faut pas en attendre grand chose dans l'état mais ça viendras d'ici 1 ou 2 générations.
    misterpixel publié le 06/03/2018 à 07:39
    Bon ça sera sans moi.
    aozora78 publié le 06/03/2018 à 07:41
    shanks ça sent le budget pourrave et le jeu sans aucune motivation ou passion du studio derrière.
    shanks publié le 06/03/2018 à 07:43
    sora78
    hm...
    Je pense pas que le budget soit ici en cause.
    Le jeu n'est pas trop laid non plus et on peut faire une bonne ambiance avec pas grand-chose (Rush of Blood l'a prouvé, The Inpatient aussi).

    C'est surtout un manque de talent.
    Ils ont voulu s'attaquer à un genre sans vraiment savoir dans quoi ils allaient tomber.
    kenpokan publié le 06/03/2018 à 08:33
    hijikatamayora13 La Vr actuelle sur console c'est juste une mise en bouche faut pas en attendre grand chose

    Vu le budget qu'il faut pour cette "mise en bouche" c'est pas normal.
    Ya un minimum quand même, depuis RE7 ya rien de super.
    hijikatamayora13 publié le 06/03/2018 à 08:46
    kenpokan C'est pas faute d'avoir prévenu tout le monde avant la sortie c'est en l'état comme l'eye toy ou le kinect un " gadget " avec un prix.

    Hors RE7 a part hypothètiquement rockstars avec gta ou red dead2 ou acti avec cod voir ea avec bf faut pas en attendre grand chose, aller en étant optimiste possible que Kojima s'y intéresse via Death stranding
    gerardrementbu publié le 06/03/2018 à 09:00
    Prévisible.
    akiru publié le 06/03/2018 à 09:25
    shanks C'est parce que d'un coup ils sont obligé de mettre du gameplay. Forcément ça ils sont un peu perdu !
    shanks publié le 06/03/2018 à 09:29
    akiru
    Ptéte.

    Mais c'est surtout qu'ils ont voulu faire "autre chose qu'un shoot sur rail" pour finalement derrière limiter le gameplay parce que y a encore des gens qui ont de la nausée.

    Et un jeu tactique avec des déplacements en téléportation uniquement sur des emplacements prévus pour... Bordel, le mec qui a eu l'idée au brainstorming, c'est soit le fils du boss, soit un mec qui a été viré depuis.
    kenpokan publié le 06/03/2018 à 10:10
    hijikatamayora13 l'eye toy ou le kinect c’était pas 400€ et tu devais pas changer de console ( 350€ ) pour avoir une meilleure expérience, acheter une camera et des moves.
    Et en plus payer des demos de 2H 40€.
    akiru publié le 06/03/2018 à 10:48
    shanks Oui l'idée de base quand on y pense est complètement absurde !!!
    vjgvukvukhb publié le 06/03/2018 à 11:32
    et pourtant si c'est bien fait, ce genre de jeu peut tre bien marcher sur le vr. reste a voir avec ace combat 7
    octobar publié le 06/03/2018 à 12:55
    c'est pas encore avec ce jeu qu'on va prendre la VR au sérieux.. x)
    blackninja publié le 06/03/2018 à 12:59
    shanks
    Bien résumé!
    milk publié le 06/03/2018 à 20:04
    Violent si meme Sisyphe il s emmerde.