Capcom a fêté ses 43 ans d'activité en juin dernier et, malgré ses 85 ans,
Kenzo Tsujimoto, le PDG de la firme, affiche toujours de grandes ambitions pour poursuivre la croissance de son entreprise.
Son objectif est clair : atteindre les
100 millions de jeux vendus par an. Une cible qui paraît encore très difficile à atteindre, même si
Capcom a déjà battu un nouveau record en 2025 avec plus de 59 millions de jeux écoulés toutes plateformes confondues.
Pour y parvenir, la société poursuit une stratégie de développement à long terme. Après avoir revalorisé les salaires de ses développeurs afin d'attirer de nouveaux talents et maintenir les plus anciens,
Capcom a recruté plus de 1 000 employés dédiés au développement de jeux vidéo au cours des dernières années.
Ce n'est pas tout. Après l'inauguration en 2023 du
Creative Studio, un bâtiment spécialement conçu pour renforcer la production des animations et des cinématiques tout en réduisant les coûts de développement, la firme japonaise a récemment acquis de nouveaux terrains et construit actuellement un nouveau bâtiment de développement, dont l'achèvement est prévu pour 2027.
Les 100 millions de ventes annuelles ne seront probablement pas atteints dans l'immédiat, mais tous les investissements réalisés ces dernières années montrent que
Capcom prépare l'avenir sur le long terme.
Entre l'agrandissement de ses infrastructures, le recrutement massif de développeurs et la volonté de faire revenir de nombreuses licences historiques, l'éditeur se donne les moyens de soutenir durablement sa croissance. Reste à voir si cette approche continuera de porter ses fruits dans les années à venir.
En plus, ils ont le vent en poupe et la jouent intelligemment en recrutant en masse et en augmentant les salaires des nouveaux comme des anciens.
Quand ils sortiront Dino Crisis Remake (car oui, j’y crois), ils en vendront des tonnes et se feront une masse de pognon.
Un petit Viewtiful Joe 3 et un Breath of Fire 7 ne seraient pas mal non plus.
Maintenant, il n’y a plus qu’à attendre le nouveau DMC et le nouveau Dead Rising, en plus des Resident Evil.
Ils arriveront sûrement aux 100 millions avec le temps.
C'est surtout pour attirer de nouveaux investisseurs cette déclaration, car ils ont donné aucune date pour atteindre les 100 millions de jeux vendus par an. Cette annonce a d'ailleurs été faite lors d'une réunion avec les investisseurs actuels.
Les équipes grandissent, les projets s'enchaînent et ils achètent de nouveaux terrains mais je pense pas que cet objectif soit prévu pour tout de suite, ni même pour la prochaine génération.
On parle quand même de 100 millions de jeux vendus par an...
Reste à voir si ça aboutira, mais pour maintenir cette croissance, il faudra que les sorties s'enchaînent sans temps mort.
Pour 2027, il y a déjà Veronica et la grosse extension de Monster Hunter. Et encore je la compte même pas comme un AAA car ça reste une extension. Ils ont donc encore au minimum un gros jeu à sortir pour accompagner Veronica. Surement le Dead Rising en rumeur ou un nouveau DMC pour accompagné la sortie de la saison 3 de la série Netflix.
Ils sont pas déconnectés, ils anticipent l'avenir. On parle pas de développeurs mais des têtes pensantes qui gèrent l'avenir de leurs boîte là. Eux ils se basent sur les chiffres surtout.
En 2017, ils étaient à 8 millions de jeux vendus, puis à 30 millions en 2020, 40 millions en 2024 et 59 millions maintenant.
A un moment il y aura forcément une stagnation ou une baisse. Mais pour l'instant, ça ne fait qu'augmenter, les revenus explosent. C'est probablement l'âge d'or de la firme pas en termes de jeux (enfin pour moi) mais en termes de résultats financiers, oui clairement.