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Final Fantasy VII Remake : Intergrade
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platform : PC
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : action-RPG
other versions : Playstation 5
ouroboros4 > blog
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    legato
    posted the 01/16/2026 at 10:58 AM by ouroboros4
    comments (31)
    rogeraf posted the 01/16/2026 at 11:06 AM
    Une bonne nouvelle pour les joueurs en EPHAD
    kikoo31 posted the 01/16/2026 at 11:06 AM
    suikoden posted the 01/16/2026 at 11:11 AM
    J'avoue que j'aurai aime l'inverse aussi plutot (surtout comme je vais le refaire), mais en soit ca me derange pas, c'est une option en plus qui me servira pas mais c'est pas grave. Ca plaira a d'autre !
    abookhouseboy posted the 01/16/2026 at 11:13 AM
    L'augmentation d'expérience et de gain de point de matéria, ça devrait être l'option appliquée par défaut. Perso sur PC je me suis pas gêné pour appliquer ça et j'ai la sensation d'avoir mieux profité du jeu comme cela.
    kikoo31 posted the 01/16/2026 at 11:13 AM
    J'ai rien contre le mode facile
    bien au contraire
    mais là ils se sont pas dit qu'il y avait éxagération ???
    adamjensen posted the 01/16/2026 at 11:19 AM
    J’ai vu ça hier, c’est du gros n’importe quoi.
    En plus, il y a déjà plusieurs modes de difficulté et le jeu est quand même assez simple de base, donc c’est totalement inutile.
    Après, on s’étonne que les gens ne sachent plus jouer aux jeux vidéo.
    99 % de mes jeux, je les mets en Difficile ou plus, et je les considère comme des modes Normal ou Facile, tellement je suis habitué.
    guiguif posted the 01/16/2026 at 11:22 AM
    Tellement ridicule
    gasmok2 posted the 01/16/2026 at 11:22 AM
    Après tant que c'est des options, si ça peut servir à certains, pourquoi pas
    yukilin posted the 01/16/2026 at 11:25 AM
    Du moment que ça reste une option laisser libre de choix, ça ne me pose aucun problème.
    Cest comme pour une difficulté trop élevée, ça devrait rester au choix.
    jenicris posted the 01/16/2026 at 11:27 AM
    Quelle horreur
    akinen posted the 01/16/2026 at 11:28 AM
    J'ai beau l'avoir fini en difficile (bizarrement jouissif, je l'avoue), j'aurai bien aimé ça pour sa suite. La gestion de l'aggro et certains combats débilement et volontairement déséquilibrés m'ont saoulés. Surtout ceux de fin.

    Enfin plus que ça, ce sont les mini-jeux pourraves que j'ai fini à 100% qui ont usés de ma patience. J'espère une option pour les valider automatiquement s'ils me gonflent dans le 3ème épisode.
    cyr posted the 01/16/2026 at 11:29 AM
    C'est vrai?

    Si je le prends je prends le mode easy, pas envie de devoir passer 20 heure pour monter de niveau pour battre 1 boss....

    Par contre les nouvelles option, c'est fous...aucun intérêt
    brook1 posted the 01/16/2026 at 11:30 AM
    J'espère que ça bloque les trophées si activés.
    guiguif posted the 01/16/2026 at 11:31 AM
    cyr pas envie de devoir passer 20 heure pour monter de niveau pour battre 1 boss....

    Le jeu se fini de manière fluide, pas besoin de grind
    olex posted the 01/16/2026 at 11:36 AM
    Je considère ça comme du cheat code, sauf qu'on ne rentre aucune ligne de commande nous-mêmes. Pourquoi pas, ça plaira à certains.
    altendorf posted the 01/16/2026 at 11:40 AM
    brook1 Non même pas, Square a deja fait ça avec les versions remastered
    pcverso posted the 01/16/2026 at 11:41 AM
    Generation d'assister
    aeris504 posted the 01/16/2026 at 11:43 AM
    Vraiment honteuse cette licence
    burningcrimson posted the 01/16/2026 at 11:47 AM
    Si j'avais eu ça je l'aurais platiné tellement plus rapidement
    ouroboros4 posted the 01/16/2026 at 11:50 AM
    aeris504 ils ont attendu la version Switch 2 on se demande pourquoi
    aeris504 posted the 01/16/2026 at 11:52 AM
    ouroboros4 Les joueurs Nintendo n'acheteront pas cette bouse
    icebergbrulant posted the 01/16/2026 at 11:54 AM
    Mon trophée Platine va perdre de la valeur maintenant

    Comment j’avais galéré sur les combats VR de Chadley
    ouroboros4 posted the 01/16/2026 at 12:04 PM
    icebergbrulant sauf si leurs utilisations bloque les trophées
    yanssou posted the 01/16/2026 at 12:04 PM
    Déjà le cas avec Kingdom hearts 3 une honte de plus chez Square.
    zekk posted the 01/16/2026 at 12:15 PM
    guiguif posted the 01/16/2026 at 12:23 PM
    ouroboros4 ils ont attendu la version Switch 2 on se demande pourquoi
    zekk posted the 01/16/2026 at 12:25 PM
    Ca va défendre des Metroid 4 ou pokemon mais ça va traiter FF7 Remake de bouse
    magneto860 posted the 01/16/2026 at 12:27 PM
    icebergbrulant Seulement si ça ne bloque pas les trophées.
    Et puis difficulté ou pas, il faut quand même avoir envie de se farcir deux fois le jeu.
    brook1 posted the 01/16/2026 at 12:34 PM
    altendorf Super… Comme ça le premier casu peut défoncer Weiss dans la simulation les mains dans les poches, c'est vachement gratifiant pour ceux qui se sont fait chier à le faire de façon legit.
    icebergbrulant posted the 01/16/2026 at 12:41 PM
    ouroboros4 magneto860 oui, vous avez raison
    Je peux comprendre que certains combats soient frustrants mais de là à mettre un mode "invincibilité", c’est le grand écart

    Après je peux comprendre Square Enix, ils veulent que les joueurs aillent jusqu'au bout du jeu et que la partie 3 soit achetée un max sur toutes les plate-formes
    Et puis, il ne faut surtout pas frustrer les nouveaux joueurs Switch
    cyr posted the 01/16/2026 at 12:49 PM
    Guiguif. C'est une bonne nouvelle alors.

    Jamais finis le premier xenoblade, car je peux pas battre le boss dans le cœur de bionis....j'ai tous miser sur la force physique, et pas de bol ça sert a rien contre elle.....

    Même les pokemons, le multi exp automatique pour toute l'équipe ça change la vie.