Article comme ça. Ça peut toujours servir à faire connaître des jeux aux gens on ne sait jamais en attendant le prochain jeu de la licence même si c'est certainement pas demain la veille qu'il va sortir.
Quoi qu'avec la cérémonie prochaine des games awards peut-être ? Il pourrait y avoir une annonce ?
On est en droit d'espérer.

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posted the 12/01/2025 at 07:13 PM by
uram
J'aimerais tellement un gros studio qui essaye de concurrencer Zelda
en Zelda 2D il n'y a rien qui... ah ben Suikoden vient de poster son message, en effet Landstalker était excellent, quant à Alundra... mouais y'a certaines énigmes qui étaient un peu trop prise de tête dans mes souvenirs.
Sinon, il y avait la Légende de Thor 2 sur Saturn qui était cool...
Mais bon, rien ne remplacera jamais les vrais Zelda 2D.
Zelda 3 > ALL
uram le premier darksiders aussi.
J'ignore si vous connaissez. Là, d'office, comme ça, je pense notamment à OceanHorn.
Merci de rappeler que BotW et TotK ne sont PAS des Zelda.
Le pire c'est qu'en plus ma mere l'avais achete en espagne et je n'ai pas fais Espagnol xD
L'énigme de la crypte j'avais demande a ma belle soeur de me traduire les epitaphes ^^
Ca m'a pas empeche de beaucoup aimer le jeu. Et le fait que c'était le meme chara design que Landstalker a ppas mal joué j'avoue ^^
Sinon, je dirais :
- Ittle Dew (mais pas top)
- Ocean Heart
- Blossom Tales 1 & 2
- OceanHorn 1 & 2 (pas top non plus)
- AiroHeart (à la limite du plagia)
- Cast Away
- Tunic (en Zelda hardcore quand même...)
- Blue Fire
La série des tales of à des codes similaires même s'il ne s'agit pas à proprement parler d'un Zelda like à cause du système de combat.
Mais la série zelda a beaucoup évolué donc tu vas avoir des zelda like basé sur les anciens jeux des Zelda like basé sur les modernes.
La série des darksiders se situe entre les deux.
Et sinon botw et totk ressemble beaucoup à des jeux d'aventure moderne tu peux trouver chez Sony comme par exemple horizon ou God of War personnellement je trouve que la série des Ghost ( tsushima et surtout yotei) en des code extrêmement similaires à Zelda.
Système de combat assez avancé , différentes armes à trouver , instrument de musique avec des mélodies à découvrir, passage scénarisé qui rappelle un peu les donjons, voyage dans le temps qui renforcent la trame scénaristique, balade à cheval combat à l'épée, arc, énigmes, tenues
Il y a même le mode multijoueur legends qui peut être considéré comme le fours words de la série et connexion entre les différents épisodes .
Hormis pour les donjons, c’est hallucinant à quel point Twilight Princess se fait exploser par Okami.
Sinon Shrine's Legacy vient de sortir, mais on est plus sur du Secret Of Mana à, maos très bonne ost et jeu sympa. (Possibilité de coop à deux en local)
- Vidéo découverte par ici : https://youtu.be/tiaqRJm1LyY?si=t3qqVZVpirQbPFCC
Après Alundra attention, il est BLINDE d'énigmes, au dépend de l'action.
judebox Tunic en "Zelda Hardcode" ? T'as un God Mode qui te permet de rouler sur le jeu, et il est total gratos, il ne te bloque rien. Heureusement qu'il a une seconde lecture avec ses énigmes pour la vraie fin !
Par contre, personnellement je ne vois pas de Zelda dans la série des Ghost mais plutôt du Asassin's Creed... Je trouve qu'un Immortal Fenyx Rising ressemble plus à un Zelda 3D.
Et sinon, je pense à Rêverie aussi en Zelda Like (qui a un côté Soleil d'ailleurs)
Il y a Eastward aussi qui est au croisement Zelda/Earthbound.
Tunic, tu bloques à un boss ? Hop, j'active le God Mode discrètement (car oui c'est invisible) je passe le boss, je le désactive et... ho, voilà ! Je peux aller dire que j'ai fini le jeu légit, car j'ai aucune preuve !
Donc oui, c'est clairement plus dur je suis d'accord... mais c'est toi qui t'impose la difficulté, et non le jeu, contrairement aux Zelda qui n'ont pas cette feature.
A mes yeux Tunic est plus simple qu'un Zelda (qui ne sont eux, pas bien difficile non plus, et ce sans cheat !) Dommage ne ne pas avoir imposé la difficulté, et de plutôt la gérer en 3 modes de difficulté... qu'on ne peut pas modifier à loisir...
...mais comme on diverge, je rajoute un autre Zelda Like, à savoir Golvellius sur Master System lui aussi !
Tu appelles ca une difficulté ???
A partir du moment où le jeu te donne l'occasion, de manière INVISIBLE (pas de marque sur ta save, platine déblocables, fins et items identiques) d'être terminé sans effort, c'est classé dans la catégorie facile "A TERMINER"
Je ri de voir des gens dire "holala Draque 3 c'est dur, j'ai passer 1h à faire du leveling pour un boss"
NON, nuance, TU t'imposes la difficulté, car si tu avais passé le jeu en facile (GRATUITEMENT je le répète) tu l'aurais passé en 5min.
Le mec qui l'a fait, il a le même résultat que toi.
Y'a beaucoup de personnes de plus de 30/40 piges ici, toi même peut-être, alors je vais pas vous apprendre la difficulté. Combien ici on galéré et on leveler pour battre Adel dans FF8 sur PS1 ?
Là c'était de la difficulté. Et tu sais pourquoi ? Car on avait pas de God Mode.
Après Zelda est une licence iconique qui a inspiré beaucoup de choses dans l'univers du jeu vidéo par exemple la série des soulsborne tiens son système de combat de la saga Zelda via son système de verrouillage
Si Tunic a un air de Zelda 3 il n'en a pas la difficulté. File les 2 jeux à un gosse de 11 ans, et on verra lequel il arrivera à finir sans problème.
Et on se tape de tes histoires de platine, de trophées (que Zelda n'a pas d'ailleurs), de finir legit/invisible/gratuitement, je ne vois pas ce que ça vient faire là, tu mélanges les sujets...
L'autre gosse de 11 ans galèrera plus sur Zelda car lui, il ne pourra pas être invincible.
Tu comprends mieux là ?
Sauf que non.
sur Megadrive :
- Soleil (my best)
- La legende de Thor
sur SNES
- Illusion of Time
su PS1
- Alundra
- Legacy of Kain (dans le principe ça y ressemble)
Après plus récemment
- Okami
- Darksiders 1 / 2 (le 3 j'ai adoré mais plus proche d'un soul facile et Genesis plus Diablo 3 like)
- Cat quest 3
- Hyper Light Drifter
- Ocean Horn
-
Papy qui est encore en boucle avec ca. Tu radotes. Un peu comme ceux qui ne se sont jamais remis du passage à la 3D avec OoT. BotW/TotK sont des jeux Zelda à leur manière. BotW c'est juste tout ce que Miyamoto avait imaginé en développant le premier Zelda. Que la formule ne t'ai pas plus ne change rien à ca.
Désolé mais j'ai pas accroché The Witcher 3, surtout à cause du gameplay
traumatisante et sado maso sur les bords
Golden Axe Warrior
Darksiders
Landstalker
Soleil
Alundra
Secret of Mana
La legende de Thor (et sa suite sur Saturn)
Magic Knoght Rayearth (Saturn)
I
Ah oui, Brave Fencer Musashiden, j'avais adoré à l'époque!