Hello Les Kids,
D'après le Insider ImFakeX1 (inconnu au bataillon),
Voici les ce su seraient les specs de la PS6.
Encore une fois à prendre avec les pincettes d'usage:
CPU :
Architecture : AMD Ryzen Zen 5 ou Zen 6 (custom)
Cœurs/threads : 12 à 16 cœurs, 24 à 32 threads
Fréquence : jusqu’à 4,5 - 5 GHz
Plus de cœurs pour le multithread (jeux + multitâche comme streaming, IA, capture...)
GPU :
Architecture : AMD RDNA 4 (ou 5 en cas de retard de lancement)
Puissance : 30 à 40 TFLOPS (vs ~10 TFLOPS pour la PS5)
Ray tracing : plus performant et natif en 4K, avec effets plus avancés (GI, reflets, etc.)
IA embarquée :
NPU/DSP dédié à l'IA :
Upscaling avec un DLSS-like maison (ou FSR 4.0 amélioré)
NPCs dynamiques (dialogues, réactions)
Amélioration des voix/textures/animations en temps réel
L’IA sera un point clé de différenciation (animations, dialogues adaptatifs, personnalisation).
RAM :
Type : 32 Go GDDR7
Bande passante : 1 To/s ou plus
Indispensable pour la 4K fluide avec assets très détaillés, mondes ouverts, multitâche, etc.
Stockage :
SSD PCIe 5.0 NVMe
Capacité : 2 To minimum
Débit : jusqu’à 20 Go/s (vs ~5.5 Go/s sur PS5)
Pour du chargement instantané (même entre continents dans un jeu open world).
Résolution / Framerate cibles :
4K natif à 60/120 FPS stable
Mode performance à 1440p 120 FPS
8K en mode "photo" ou pour des interfaces limitées
Audio :
Amélioration du Tempest Engine
Audio 3D encore plus immersif, dynamique selon l’environnement (IA encore ici)
Interface et OS :
UI personnalisable par utilisateur via IA
Assistant vocal/IA intégré pour gestion du système, aide en jeu, stream, etc.
Multitâche amélioré (chat, musique, navigateur, vidéo, etc.)
Cloud et services :
Accès natif à PS Now 2.0 / PlayStation Cloud pour jeu hybride (local + cloud)
Jeux jouables partiellement installés + streamé pour économie de place
Retrocompatibilité :
Totale avec PS4 et PS5 (peut-être même PS3 via émulation IA)
Upscaling IA pour anciens jeux (textures, framerate)
Design & refroidissement :
Design plus compact et silencieux
Système de refroidissement liquide/graphène ou chambre à vapeur optimisée
Nouvelles fonctionnalités possibles :
Manette DualSense 2.0 avec capteurs bio (pouls, transpiration)
Suivi oculaire (pour VR ou menus)
Compatibilité étroite avec PSVR3
Éditeur de jeux no-code IA (genre "Dreams 2.0")
PS: tout est faux j'ai généré ça sur ChatGPT
Mais en dehors de la blague de mauvais goût, est-ce que ce genre de specs vous paraîtrait réalistes et cohérent pour une console qui sortirait en 2027?
Allez-y lâchez vous

Changer de consoles aussi souvent, les développeurs ne peuvent pas suivre.
C'est nécessaire ?
Avant oui, aujourd'hui......
Il est beaucoup trop tôt pour parler de next gen. Même si je me doute que la PS6 sera dans les 2 ans environ, ça reste beaucoup trop tôt.
La PS6 va pas avoir par magie des jeux qui l'exploitent réellement avant des années et des années
Donc qu'on laisse le temps au devs de développer des jeux full next gen, quitte a retarder la sortie des futures consoles
Sinon on va bouffer du cross gen a 99% pendant 5 ans cette fois
le truc c'est que quand la ps6 va sortir, bah pendant 3 ans tu vas te taper des jeux cross gen, portage/remake...
yaura quasi aucun jeu poussant la machine au max à son lancement.
truc tout con pour les editeurs tiers, par exemple faudrait que The Witcher 4 soit exclu full next gen et donc pas de sortie ps5. mais aucun editeur ne voudra se passer du parc précédent...
et donc on revient à la boucle
sans parler que la génération ps5 pour beaucoup n'a même pas encore commencer on est toujours en phase de transition et ont commence seulement maintenant a voir les titre next gen sortir...
la prochaine gen pour moi ne pourra pas débuter avant 2035 au bas mot (vu le temps de développement des jeux aujourd'hui) et toute console sortant avant ne sera qu'une ps4+++ comme la ps5 et pro n'est actuellement qu'une ps4 ++
C'est impossible pour eux de rentabilisé un jeu AAA next gen day one. De par le fait que le parc de console est souvent minimaliste au lancement et sûrement encore plus la prochaine gen ou les consoles coûteront sans doute très chère. Beaucoup plus que les consoles actuelles.
C'est en cela que les constructeurs devraient arrêter de fonctionner comme il y a 20 ans. Les générations doivent être plus longue pas l'inverse.
Les studios pouvaient proposer des jeux next gen dès le lancement a l'époque; ça n'est plus le cas aujourd'hui. Et chaque studios plusieurs jeux par gen.
De plus avec ces écarts de 6 ou 7 ans on ne voit quasi plus aucun écart technologique.
Du moins plus comme dans le passé
ça sens la ps6 a 1300 euro avec lecteur et 999 euro sans lecteur
En fait la PS6 sera la nouvelle Pro, la Pro baissera au prix de la 5 et la 5 deviendra la Series S de Sony. Sachant qu'ils compte sortir une espèce de PS5 portable, ça permettra d'avoir beaucoup de jeux entre ceux déjà dispo et ceux qui le seront pendant la période cross gen qui va être super longue. Donc une console portable qui a encore de l'intérêt pendant plusieurs années sans avoir besoin de jeux dédiés et sans être totalement larguée par les jeux PS6/Xbox next
On peut même imaginer une nouvelle version de la PS5 encore plus slim et une Pro slim. Ça permet d'avoir une proposition a tous les niveaux. Le passage full PS6 sera sûrement dans très très longtemps.
Concernant la config, y a quand même déjà des indices. Fiables ou pas on ne sait pas car ça peut toujours changer mais la Switch 2 ou la PS5 Pro on a eu des rumeurs qui se sont révélés justes, assez tôt.
Et puisqu'on évoque ça, rappelons que Nintendo a passé le cap depuis 2 générations (si on ne compte que le salon).
Quand la PS6 sortira, la PS4 sera mise au placard.
Quand la PS7 sortira, la PS5 sera mise au placard.
S'il y a autant d'exclus PS6 par rapport à la PS5 qu'il y a d'exclus PS5 par rapport à la PS4, l'intérêt ne sera pas pour les jeux en tous cas.
en vrai pas sur que quand la ps6 sortira la ps4 sera justement mis au placard et je pense que toute la réflexion est la, on arrive a la fin de la gen ps5 et la transition ps4-ps5 n'a pas encore été totalement faite (d'ailleurs le prochain call of sort encore sur ps4) et ca c'est une première dans le domaine des console, et pas sur que la transition se fasse non plus avec la ps6, sans parler que comme tu le dis les jeux augmente de prix a chaque gen alors que ca reste des jeux ps4 pour 95% d'entre eux et ca ne risque pas de changer pour les gen suivante
"Chez Gasmok, là où ça pue la merde" plutot
Gasmok2
respire un peu, boit un verre d'eau ça va aller....
C'est que du jeu vidéo
solarr pas oublié que sur console ce sont des ram unifié entre GPU etr CPU. Donc ça vaut un PC avec 16Go de RAM et 16 de VRAM. Ce qui est normale pour du gaming ne 2026-26 je pense
cyr il aura 7 ans la PS5 en 2026-27. Ce qui est en moyenne le temps d'une génération chez Sony. Chez Nintendo c'est plus entre 4 à 6 ans. Il n'y a eu que la switch qui a duré 8ans
Aussi, je vois mal les supermarchés proposer un rayon PS4, un rayon PS5 et un rayon PS6. Les jeux PS4 en physique disparaîtront forcément des stores, que ce soit à Carrefour ou à Micromania, parce qu'ils sont limités en place.
Bref, il sera toujours possible d'acheter des jeux PS4 quand la PS6 sortira, mais ce sera mis à la marge. Ca me paraît forcé.
Manette DualSense 2.0 avec capteurs bio (pouls, transpiration)
J'ai d'énormes doutes là dessus
Tous les jeux sont développés sur pc et puis optimisé pour la console.
Ce qui est plus compliqué pour eux c'est de changer de moteur graphique, passer d'un moteur maison a un moteur public comme unreal
.
Amélioration des voix/textures/animations en temps réel
Mdr je suis dev' et ça n'a aucun sens, le mec à aligné des mots qu'il comprends pas en fait.
sur amazon tu trouve toujours les version des jeux ps4 moins cher que les version ps5 (qui comprennent d'ailleurs l'upgrade ps5)
donc même quand la ps6 sortira si les éditeurs sortent toujours des versions ps4 de leur jeu, sur le store ou ailleurs, les joueurs continueront sur la console je pense sans passer a la suivante car aucune utilité autre que le maigre gain graphique....
mais ca ne reste que mon avis
La PS6 Pro avec un début de path tracing du coup ?
Compatibilité étroite avec PSVR3
Ce truc est toujours vivant ?
Sur console, il n'y a pas de séparation (en tous cas depuis la PS4) entre ces deux types de RAM. Tout est stocké dans le même espace ce qui évite de copier des données deux fois pour qu'elles soient utilisées par le GPU et le CPU.
Donc une PS6 avec 32Go ça serait comme un pc avec 16Go de RAM (ce qui est suffisant pour toi et c'est vrai surtout sans Windows qui tourne dans le fond) et 16Go de VRAM pour la partie graphique (ce qui pour de la 4K n'est pas délirant).
thelastone Demon's souls, Returnal, Doom Dark Age, The Witcher 4, Death Stranding 2, Spiderman 2, Stellar Blade, Alan Wake 2, Black Myth Wokung... il te faut quoi pour que tu dises que la PS5 est exploitée? Une machine à 400 - 500€ qui fait tourner tous les jeux qui ont besoin d'un gros PC pour être en version supérieur..
- Carte réseau à1 Gbit/s c'était bien sur ps4, ça serait bien qu'on passe enfin à 2,5 Gbit/s pour les futures consoles Sony & Xbox.
- Leur système de streaming adaptatif soit revu sur les vidéos du playstation store, c'est trop long à attendre avant de ne plus avoir une résolution dégueulasse.