J'ai débuté Split Fiction, et il est excellent ! Je suis très surpris que sur un site de passionnés comme Gamekyo, que personne n'en parle !
Sur ses débuts, je le trouve même au dessus d'un It Takes Two, qui était déjà une petite perle... Bref, un jeu à ne pas manquer en ce début d'année ! Je n'ai pas trop compris la polémique autour des héroînes du jeu, personnellement, je trouve ça vraiment cool et rafraichissant après It Takes Two où l'on incarnait un couple !
Une superbe aventure que je vais déguster à mon rythme ^^ !
J'arrive à la fin du chapitre 4 et c'est clairement une tuerie, un jeu vidéo à l'état pur, où le gameplay est au cœur de l'expérience, rarement vu une telle variété de mécaniques de jeux et situation dans une seule œuvre vidéoludique. Même l'histoire est génial, le message qu'elle transmet est parfaitement d'actualité, que ce soit pour le monde du cinéma, série ou JV, chapeau à l'équipe de dév qui nous offre une véritable pépite.
C'est clairement le genre de jeu qui me redonne espoir concernant la direction que peut prendre l'industrie, tout comme Astro Bot a su le faire en démontrant qu'il n'y pas besoin d'un budget à plusieurs centaines de millions de dollars et des graphismes photoréalistes pour plairent aux joueurs.
aucune envie d'y jouer mais content que ca plaise. Josef Fares est un gars cool. J'avais bien aimé Brothers et It take two. Les gameplay sont pas fou mais l'ensemble marche très bien.
Je joue avec mon fils de 7 ans avec qui ont avaient déjà adorés partager it take two. Et là c'est reparti et c'est du très très bon. Un must pour de la coop dans la lignée des précédents et toujours mieux. On passe un moment exceptionnel
akiru : j’ai aussi fait brother et A Way Out, mais là côté gameplay c'est un autre niveau, que ce soit dans la variété ou dans la prondeur des mécaniques, c'est juste incomparable.
Et tu peux mettre qu' il a battu le record steam de nombre de joueurs connectés en même temps pour un jeu étiquetté EA. (Le précèdent record était détenu par BF4 ou 2042 je sais plus)?.
C'est clairement le genre de jeu qui me redonne espoir concernant la direction que peut prendre l'industrie, tout comme Astro Bot a su le faire en démontrant qu'il n'y pas besoin d'un budget à plusieurs centaines de millions de dollars et des graphismes photoréalistes pour plairent aux joueurs.